По-моему такое нужно с инвесторами обсуждать еще на стадии подписания контракта, разе не так? Значит сами виноваты, что не оговорили сроки отбития и нашли таких пришибленных инвесторов.
В еве при всем желании нельзя гарантированно купить нужный лот — просто потому что игровая валюта добывается, а не печатается. В АА же все решает толщина кошелька в реале, при прочих равных.
Насчет того что валюта влилась и ушла кому-то, ну во-первых продавец получил не 100% оплаты а за вычетом налога. Во-вторых, никто не мешает опять влить денег — только больше, и опять получить топовый лот.
Так что мимо.
Вы серьезно это не понимаете? Надо на пальцах обьяснить?
Насчет «основного вывода арков» и налогов.
Учитывая что по сути арки = рубли, беспокоится о том что реальные рубли мало сгорают в игре, и надо увеличить их вывод чтоб принудительно увеличить ввод, для меня как для человека не живущего в Москве как-то дико.
По поводу ника — немного не так. Все, что будет комментироваться с него, действительно вызывает у автора ненависть и желание уничтожить. Однако душевным состояние автора ненависть ко всему окружающему не является
Я с вами не согласен. Есть несколько интересных ответов. Для меня лично наиболее интересные из них про состав игрового магазина (очень позитивный ответ на самом деле) и про то, что они рассчитывают, что основной вывод арков будет через налоги.
Далее, меня действительно убедили доводы Сергея на тему пэй-ту-вин. Потому что в той же Еве, которую пэй-ту-вин никто не сможет назвать, точно также можно купить все за реал. Просто там другой механизм преобразования денег в игровую валюту, основанный на внутриигровом аукционе.
Топовый лот не всегда скупает человек, вводящий реальные деньги по очень простой причине. После того, как он в первый раз ввел «очень много арков», купил на них топовую вещь, эти «очень много арков» оказались у крафтера и теперь он может купить другую топовую вещь. Это очень упрощенная иллюстрация.
И последний вопрос. Очевидно, что раз основной вывод арков — это налоги, то по мере уменьшения арков в игре, цены на товары будут падать, часть фермерских хозяйств станут нерентабельными и перестанут проплачиваться, что снизит вывод арков из игры и уменьшение прекратится.
З.Ы. Ваш ник предполагает, что вы ко всему так негативно относитесь? :)
От того что надо платить не только чтоб выиграть, но и чтоб поиграть смысл особо не меняется.
Кроме того, «просто поиграть» можно и на фри акке — например, полюбоватся красотами пару недель, как предлагали недавно в статье тут же, на ммозге
Данный пример (о борьбе с казино) был приведен в ответ тем, кто думает, что может повлиять на заработки Mail.ru своим протестом. Это бесполезно, тем более, что для Mail.Ru очевидно статья дохода от игр — не основная. Пруф: lenta.ru/lib/14207421
Но главная мысль моего сообщения в том, что наши любимые игры превращают в одноруких бандитов и пока большая часть общественности этого не замечает — мы даже не можем адекватно оценивать путь по которому развивается игровая индустрия.
Насчет того что валюта влилась и ушла кому-то, ну во-первых продавец получил не 100% оплаты а за вычетом налога. Во-вторых, никто не мешает опять влить денег — только больше, и опять получить топовый лот.
Так что мимо.
Вы серьезно это не понимаете? Надо на пальцах обьяснить?
Насчет «основного вывода арков» и налогов.
Учитывая что по сути арки = рубли, беспокоится о том что реальные рубли мало сгорают в игре, и надо увеличить их вывод чтоб принудительно увеличить ввод, для меня как для человека не живущего в Москве как-то дико.
По поводу ника — немного не так. Все, что будет комментироваться с него, действительно вызывает у автора ненависть и желание уничтожить. Однако душевным состояние автора ненависть ко всему окружающему не является
Далее, меня действительно убедили доводы Сергея на тему пэй-ту-вин. Потому что в той же Еве, которую пэй-ту-вин никто не сможет назвать, точно также можно купить все за реал. Просто там другой механизм преобразования денег в игровую валюту, основанный на внутриигровом аукционе.
Топовый лот не всегда скупает человек, вводящий реальные деньги по очень простой причине. После того, как он в первый раз ввел «очень много арков», купил на них топовую вещь, эти «очень много арков» оказались у крафтера и теперь он может купить другую топовую вещь. Это очень упрощенная иллюстрация.
И последний вопрос. Очевидно, что раз основной вывод арков — это налоги, то по мере уменьшения арков в игре, цены на товары будут падать, часть фермерских хозяйств станут нерентабельными и перестанут проплачиваться, что снизит вывод арков из игры и уменьшение прекратится.
З.Ы. Ваш ник предполагает, что вы ко всему так негативно относитесь? :)
Кроме того, «просто поиграть» можно и на фри акке — например, полюбоватся красотами пару недель, как предлагали недавно в статье тут же, на ммозге
Но главная мысль моего сообщения в том, что наши любимые игры превращают в одноруких бандитов и пока большая часть общественности этого не замечает — мы даже не можем адекватно оценивать путь по которому развивается игровая индустрия.