Ну они же не дураки, наверное… Конечно понимают. Раз уж мы, потребители, поняли, то человек, у которого на этом прямой профит завязан, тем более поймет.
Все так, но если мы говорим о множественной оплате аккаунтов, арки рисуются «из воздуха» системой. А учитывая, что очки работы покупаются за арки, это все равно, как если бы в Еве исками можно было ускорять прокачку, исследования и производство. Только тут плексы — кристаллы, иски — арки.
В идеале — да, конечно)) Это не был контраргумент, просто ремарка, что «идеального способа оплаты» все равно не было бы с учетом многоступенчатого перекачивания реала в единицы работы.
Этого вполне хватит чтоб завоевать и поделить весь северный континент.
И?) Ну как бы да, эти ребята скорее всего будут в топе — у них уже сейчас есть опыт игры, люди и планы на старт. Это нормально, на самом деле; на корее через минуты после ввода осад захватили все земли.
То есть ввод денег ограничен предложением арков (арок? :)).
Может быть по разному. Например:
в neverwinter — обычный обмен между игроками.
в гв2 — обменник валюты. Разработчики сказали, что на курс влияет соотношение спроса и предложения. Но как никому не известно.
Речь не о фаворитах, речь о «приближенных». Почему кто-то «равнее» остальных?
Потому что так определила администрация проекта. Прекрасно. На основе каких конкретно критериев? Мы не знаем, да и не узнаем, кто же это будет рассказывать.
Если говорить о работе с комьюнити, то надо учиться в первую очередь прозрачности. Это основа основ. Здесь все непрозрачно, закрыто, кулуарно.
Тыкс, постойте. У кого обменять арки можно будет? Очевидно же, что кристаллы введены не просто так, а как промежуточная валюта. Я могу купить кристаллы за арки, и в процессе этой операции передам арки владельцу кристаллов. Разве нет? То есть ввод денег ограничен предложением арков (арок? :)).
В корее итемы для восстановления очков работы можно было использовать ограниченное количество раз в месяц.
В том смысле, что это будет единственный способ.
А вот если ценность обоих методов будет одинакова, то значит, что мейлы 100% понимают суть ситуации.
Может быть по разному. Например:
в neverwinter — обычный обмен между игроками.
в гв2 — обменник валюты. Разработчики сказали, что на курс влияет соотношение спроса и предложения. Но как никому не известно.
Потому что так определила администрация проекта. Прекрасно. На основе каких конкретно критериев? Мы не знаем, да и не узнаем, кто же это будет рассказывать.
Если говорить о работе с комьюнити, то надо учиться в первую очередь прозрачности. Это основа основ. Здесь все непрозрачно, закрыто, кулуарно.
Это плохо просто по факту.