ArcheAge: Archeage: Дождались
Сегодня в офисе mail.ru состоится закрытая презентация, мягко говоря, долгожданной русской локализации Archeage. Там расскажут много подробностей и дадут пощупать русскоязычный клиент. Конечно же, ММОзговед приглашен. Так что следите за этой заметкой, которая будет обновляться, начиная с 15:00 по Москве.

Обновлено в 17:52 по московскому времени.

Пока наши ребята, как и другие, ждут.

ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
15:15 Rigeborod : Презентация задерживается. Милые люди отвели нас в ресторан, сказали, что оттуда отведут на презентацию.

ArcheAge: Archeage: Дождались
15:17 Andre : М… Красивые женщины. А вообще все пока выглядит рассчитанным на большее число людей. Но, может быть, это еще изменится.

15:25 Rigeborod : Пришла одна из сотрудниц mail.ru, забрала с собой представителей гильдии Rise, кажется. Куда — непонятно.

Вот этих ребят «забрали»:

ArcheAge: Archeage: Дождались
15:32 Rigeborod : Rise вернулись, но зато забрали представителей другой гильдии. Хмм…

ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
15:41 Rigeborod : Нас пригласили в зал. Полу-пуфики полу-кресла. Зал очень маленький.

15:45 Rigeborod : На экране: Михаил Кочергин, Директор по Маретингу, Отдел оперирования игр mail.ru. Оперирования. Хирурги от АйТи.

15:52 Rigeborod : Еще ничего не началось, но уже почти. Играет пафосная музыка из АА. Прессы около 30 человек.

ArcheAge: Archeage: Дождались
15:56 Rigeborod : Заходят представители гильдий. Слышно: «Сейчас будем давить всех подряд. Танки вперед, как говорится!»

ArcheAge: Archeage: Дождались
15:57 Rigeborod : Места в таком маленьком зале действительно маловато.

16:02 Rigeborod : Начинается. 350к человек записалось на ЗБТ. Аркейдж — приоритетный проект. Главный приоритет — качество. В том числе и качество работы с сообществом.

16:03 Rigeborod : Модель оплаты — free-to-play + премиум подписка.

16:06 Rigeborod : Бесплатные аккаунты — нет ограничения по уровню. Максимально 500 очков работы. 2 очка в 5 минут. На платном 3000 макс, 5 очков в 5 минут. +20% опыта. И прочее около того. Золото нельзя передавать между игроками. Арки (специальная валюта) дают за подписку, но можно добыть и так.

16:08 Rigeborod : Кристаллы = деньги реальные. Магазин без влияния на геймплей. Владелец территории получает налоги в виде арков. Дельфийские звезды можно разбить на пыль, передаваемый предмет, нужна в аукционе за осаду.

16:11 Rigeborod : Обращение от XLGames (с переводом), в зале смех. Корейский разработчик говорит очевидные вещи, типа «что такое осада».

16:14 Rigeborod : Разобрался с валютой, кажется. Золото — БоП, для взаимодействия с НПЦ. Арки — основная валюта, получаешь при продаже вещей на аукционе, например. Золото падает с мобов, а арки — нет.

16:15 Rigeborod : Было переведено 5 миллионов иероглифов. Предложили пересчитать в «Гарри Поттерах».

16:17 Rigeborod : Стоимость подписки — 300р. в месяц

16:19 Andre : Поправка про платные аккаунты: Опыт +20%. Дроп +50%. Скорость крафта увеличена.

16:20 Rigeborod : Арки еще из рейдов можно получать. Кристаллы — аналог гемов из ГВ2.

16:22 Rigeborod : Показывают геймплей. Озвучки пока нет (т.е. говорят по-корейски).

16:23 Rigeborod : Игровой магазин. «Не влияет на геймплей»: косметические предметы, расширение склада, инвентаря, восстановление очков работы. Мой комментарий: Восстановление очков работы не влияет на геймплей? Really?!

16:24 Rigeborod : Налоги взымаются в арках (их потом получает владелец территории).

16:26 Rigeborod : Скриншоты делать нельзя, фотографировать как играют — тоже.

16:28 Rigeborod : Таак. Но можно пофоткать то, как на большом экране играет ГМ.

ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
ArcheAge: Archeage: Дождались
16:47 Rigeborod : В 17:10 начало интервью. После интервью какие-то моменты сообщим сразу (типа уточнение про арки и золото), остальное позже.

16:58 Rigeborod : Уточнил несколько важных моментов у продюсера проекта Сергея Теймуразова.

Золото. Падает с мобов, за него торговля с НПЦ, то есть все так, как мы и предполагали. Арки — дают за подписку, они валюта аукциона, падают с рейдов.

Магазин делится на две части: за арки и за кристаллы. За кристаллы только всякие смены сервера и пользовательские картинки на стены жилищ. Никаких очков работы за реал. Всякие очки работы покупаются за арки.

Соответственно, арки из игры выводятся через магазин и налоги за жилища на НПЦ континентах. На Северном континенте планируется, что 100% собранных налогов (а они, напоминаю, собираются в арках) будут идти лидеру гильдии.

17:52 Rigeborod : Коллекционное издание будет. Подробностей о том, что в него войдет, пока нет.

На этом все. В воскресенье будет опубликовано наше интервью. Там есть интересная информация. Спасибо за то, что были с нами.

209 комментариев

avatar
Сижу слежу за трансляцией. Обновляйтесь почаще:)
  • +1
avatar
«В зал вбегают вооруженные люди кавказской национальности в масках и униформе»…
Комментарий отредактирован 2013-09-28 16:05:18 пользователем Molena
  • 0
avatar
Модель оплаты — free-to-play + премиум подписка. — вот он ответ на главный вопрос. Хотя никто особенно не сомневался, что так и будет.
  • 0
avatar
Золото нельзя передавать между игроками.
Это как так?
  • 0
avatar
16:14 Rigeborod: Разобрался с валютой, кажется. Золото — БоП, для взаимодействия с НПЦ. Арки — основная валюта, получаешь при продаже вещей на аукционе, например. Золото падает с мобов, а арки — нет.
  • 0
avatar
Как-то шиворот-навыворот %)
Ну привыкнуть можно
  • +1
avatar
в корейском не иероглифы… там буквы… слоговая азбука.
  • +5
avatar
С валютами по идее должно быть так.

Золото (золото/серебро/медь, как в ВоВе, например) падает с мобов, торговля на аукционе за него же.

Арки — дают за подписку, тратятся на декоративный шоп.

Дельфийские звезды — получаются, в основом, за торговлю паками, тратятся на некоторые рецепты на торговом острове.
  • 0
avatar
Только золото тогда бы передавалось… м… похоже здесь изменения.
  • 0
avatar
итог — куча занятого места в инвентаре=\\
  • 0
avatar
Ну, в принципе, на ПА будет падать некоторое количество арков, по идее достаточных для «комфортной» игры. Неверное. Я так думаю. Конечно очки работы за арки будут сильно влиять на экономику, но может и не так сильно, как кажется. Может все и не так страшно… Пойду ка я глотну остывшего кофию.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 16:38:36 пользователем arykalin
  • 0
avatar
Конечно очки работы за арки будут сильно влиять на экономику
А это откуда? Не вижу такого.
  • 0
avatar
Обновление комментариев кнопкой не обновляет пост… =)
  • 0
avatar
Ну, экономика строится на крафте, а крафт на очках работы. У кого этих очков больше тот и диктует цены. Хотя, возможно я сужу по евовскому крафту, где чтобы просто не уйти в минус нужно ой как сильно заморочится.
  • 0
avatar
Да, я просто не обновлял саму заметку и не увидел это
Игровой магазин. «Не влияет на геймплей»: косметические предметы, расширение склада, инвентаря, восстановление очков работы.
  • 0
avatar
Игровой магазин. «Не влияет на геймплей»: косметические предметы, расширение склада, инвентаря, восстановление очков работы. Мой комментарий: Восстановление очков работы не влияет на геймплей? Really?!
Расширение склада и инвентаря тоже влияет на геймплей.
  • +2
avatar
Ещё как! Особенно если он по умолчанию в несколько раз меньше, чем расширенный.
Было бы интересно узнать на сколько процентов можно увеличить склад и инвентарь.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 16:42:44 пользователем hitzu
  • 0
avatar
«Не влияет на геймплей»: расширение склада, инвентаря, восстановление очков работы
  • +4
avatar
Ребят, я, конечно, все понимаю, но расширение склада и инвентаря действительно не влияет на геймплей.
  • 0
avatar
На нагиб не влияет, на геймплей влияет. Для сравнения сколько ходок ты сделаешь от буровой баржи на индусе и на фрейтере? нет разницы? то же и с лутом.
Восстановление очков работы за донат это вообще пушка. Считай ты можешь за деньги нонстоп фармить на боте ресурсы и скидывать их куда надо, крафтить нонстоп, соответственно будешь одет и обут раньше других.
  • +2
avatar
Я не понимаю, почему мы спорим по поводу очков работы. Тут я согласен. С тем, что размер склада и инвентаря влияет на геймплей, я не согласен совершенно.
  • 0
avatar
С тем, что размер склада и инвентаря влияет на геймплей, я не согласен совершенно.
Откуда такая уверенность?
  • +1
avatar
С тем, что размер склада и инвентаря влияет на геймплей, я не согласен совершенно.
Зря. Хотя бы потому, что размера дефолтного склада и инвентаря в какой-то момент перестает хватать на все необходимое и тебе приходится избавляться от нужных вещей. Такое есть во многих играх с дефолтными складом и инвентарем и расширением их за реал.
  • +4
avatar
Согласен. Купил в гв2 расширение банка, инвентаря, бесконечные кирки. Все потому, что на геймлей и удовольствие от него они еще как влияют.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 17:03:22 пользователем altwazar
  • +3
avatar
Не покупал в GW2 ни того, ни другого. Никак не влияло на мою игру. Чаще чистишь и занимаешься ревизией. Только и всего. Ты заплатил за удобство. За удобство делать это реже. Когда инвентаря не будет хватать на поход в инст, давайте вернемся к этому вопросу. Но просто так утверждать, что это обязательно влияет на геймплей, как-то странно.
  • +2
avatar
Значит в GW2 нормальный стоковый инвентарь. Играя в Dragon Nest, я увидел как расширение инвентаря и склада, пет лутосборщик и ездовой маунт влияют на игру.
В игре много различного крафтолута, на который не хватает места а стоковом складе, в данжах, немалый процент золота падает в виде предметов на продажу неписям. Пет значительно ускоряет прохождение данжа, что влияет на очки, опыт и призы. А на маунте быстре оббегаешь огороды в поисках свободной лунки на общей для всех ферме.
  • 0
avatar
Значит в GW2 нормальный стоковый инвентарь.

Но его можно расширять за геммы. И тем не менее, он нормальный, не требовал от меня бежать тут же его расширять, хотя я весь вечер проводил на WvW часами, безвылазно.
  • 0
avatar
Но ведь мы знаем кто такие mail.ru
  • +2
avatar
Как мне видится по комментам и описанию, GW2 вообще исключение из правил злоупотребления в плане шопа. Но есть множество примеров Ф2П ирг с этим самым злоупотреблением.
  • +1
avatar
хотя я весь вечер проводил на WvW часами, безвылазно.

На WvW тоже забиваются быстро, но после очередной удачной победы над зергом кто-нибудь да поставить нпц торговца :)
  • 0
avatar
Ты заплатил за удобство.

Я заплатил потому, что понимаю реакцию в группе на фразу «минутку, я только инвентарь почишу» с последующей «ок, я тогда отойду покурю». И купил сумки раньше, чем полностью укомплектовал персонажа. Так как на скорость и эффективность они влияют больше, чем 5-10% урона. Но я ожидал этого от монетизации гв2, и она меня устраивает.
  • 0
avatar
В ГВ2 самый вместительный склад, который я видел. Учитывая тот факт, что материалы в нем места не занимают вообще. Собственно инвентарь чистится одной кнопкой «отправить материалы на склад».
  • +1
avatar
Тут дело в том, как это будет реализовано. Очень часто издатель изначально довольно сильно уменьшает размер инвентаря. До того, что с дефолтным инвентарем играть практически невозможно.
  • +3
avatar
А, стоп, если арки только за подписку и внутриигровыми способами тогда все вполне справедливо.
  • 0
avatar
Не играли вы в Аллоды. Изначально дается сумочка на 12 слотов, которой не хватает даже на первые 5 уровней. Остальные сумки за реал.
Я боюсь, что тут, кроме подписки, деньги будут и за сумки в том числе тоже. Потому что для комфортной игры хочешь-не хочешь, а купишь, просто потому что постоянно бегать продавать/сдавать требует слишком много времени.
  • +2
avatar
Сумки покупаются за арки. Арки идут от подписки.
  • +2
avatar
О, это хорошее известие, спасибо! А то в памяти сразу всплыли эти ужасные сумки.
  • 0
avatar
Не играли вы в Аллоды. ...
//ехидно
А Мэйл.ру в Аллоды до сих пор играют к собственной выгоде и удовольствию.
Они знают какими должны быть правильные сумки и размеры инвентаря чтобы это приносило прибыль. Они опытные игроки на рынке ММО с f2p моделью. Я в них верю.
:-)
/ (это такой тролфэйс asc-шный)
  • 0
avatar
Для сравнения сколько ходок ты сделаешь от буровой баржи на индусе и на фрейтере? нет разницы? то же и с лутом.

Это некорректный пример, на мой взгляд. Так как перевозка грузов — это часть геймплея EVE. Ее нужно сравнивать с вместимостью кораблей в AA, а не с инвентарем. Пожалуйста, сравнивайте инвентарь с инвентарем, а склад со складом.
  • 0
avatar
Уже написали ниже про инвентарь, фарм, крафт и лут.
  • +1
avatar
Чем больше инвентарь, тем реже приходится бегать в город, складировать и сдавать лут, соответственно КПД фарма больше. А если, к примеру, в данже сыпется много мелкого но полезного лута, а рюкзака не хватает, то хочется грызть ковер и материть разработчиков. Маленький склад, это мало места для крафтолута, вещей на продажу и запасов на будущее, которые потом придется покупать. Я сталкивался с такой системой.
  • +3
avatar
А если, к примеру, в данже сыпется много мелкого но полезного лута, а рюкзака не хватает, то хочется грызть ковер и материть разработчиков.

Так уже сыпется и уже не хватает? Или мы пока не знаем?
  • 0
avatar
Я привел пример из игры, в которой так и сыпалось. В АА такой вариант тоже не исключен. К тому же это хорошая почва для злоупотреблений.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 17:19:27 пользователем JlobGoblin
  • 0
avatar
Атрон, хочу напомнить, что АА в отличие от ГВ2 это вообще игра про крафт и торговлю. Материалов для крафта и всевозможных итемов там действительно много, а крафт-материалы не убираются нажатием одной кнопки в почти бездонное хранилище.

В Японии, точно помню, сумки покупаются за золото. Первая сумка точно стоила смешных денег в серебре, а здесь это уже будут арки. Начальная сумка в АА маленькая, что-то сравнимое с ВоВовской. Если мне не изменяет память, стаки материалов тоже имеют лимит и довольно маленький, 100 или что-то вроде того (но здесь я могу ошибаться).

Если я согласен, что продажа сумок и места в банке в ГВ2 фактически не влияет на геймплей, то по поводу АА я с таким утверждением согласиться не могу никак.
  • +2
avatar
Я не совсем понимаю почему вы продолжаете возмущаться, когда уже было объявлено что расширение будет только за арки, а арки только за ПА или внутри игры.
Магазин делится на две части: за арки и за кристаллы. За кристаллы только всякие смены сервера и пользовательские картинки на стены жилищ. Никаких очков работы за реал. Всякие очки работы покупаются за арки.
  • 0
avatar
Это вообще ни разу не возмущение, просто расставляю точки над i. :)

Ну и я согласен с JlobGoblin , что это и Очки Работы — хорошая почва для злоупотреблений, а доверие к Mail.Ru, прямо скажем, невысокое. :)
  • +2
avatar
Возмутило не наличие расширений инвентаря, а утверждение что оно не влияет на геймплей, особенно в игре с большим разнообразием лута и крафта. А так, меня все устраивает, я был настроен на подкписку, так что буду играть с премиумом.
  • 0
avatar
Соглашусь, что пока все звучит довольно достойно, даже не верится. :D

Я все еще жду подвоха. :)
  • +2
avatar
Эм, я бы не сказал, что стоковый инвентарь там такой маленький ._. бегал на триале, никаких сумок не покупал, собирал, все что не приколочено — и за 10ч игры — так и не забил инвентарь до упору. Когда становилось меньше трети — по старой вовоской привычке сливал весь шлак вендору и все оО И инвентарь там ячеек на 40 — наверняка, если не больше. Это почти как две околотоповые сумки в вове)
  • 0
avatar
Я несколько больше 10 часов играл, мне стал маловат начальный мешочек. :)
  • 0
avatar
«Маловат» и «так мал, что играть невозможно» — совсем разные вещи. Одно — комфорт, другое — влияние на геймплей.
  • +2
avatar
Kaizer , строго говоря, в русской локализации мы его не видели, верно? Технически не так сложно его урезать, было бы желание. :D

Если мы будем и дальше развивать тему, то это будет похлеще гадания на кофейной гуще. Первую половину игры жить с базовой сумкой можно, игра от этого в ад не превращается. Дальше уже не особо удобно, хотя все зависит от того, во что ты будешь играть. Если в огород и крафт — то будет ад. :)
  • 0
avatar
Так я и говорю о том, что пока рано поднимать панику и начинать рассуждения о влиянии на геймплей.
  • +1
avatar
А спросите, пожалуйста, в интервью, будет ли коробочная коллекционка русской версии от mail.ru?

Или может уже про это что-то говорили, кто-нибудь знает?
  • +2
avatar
+1 и будет ли ранний доступ
  • 0
avatar
Соответственно, арки из игры выводятся через магазин и налоги за жилища на НПЦ континентах. На Северном континенте планируется, что 100% собранных налогов (а они, напоминаю, собираются в арках) будут идти лидеру гильдии.
Что за фигня? На корее всю дорогу налоги за собственность собираются в обычной голде.
  • 0
avatar
Уже очевидно, что система не такая, как на корейских серверах.
  • 0
avatar
Да не, все вполне справедливо. Если единственный «внешний» источник арок это ПА, а все остальное внутри игровыми способом я даже готов реанимировать меил в своих глазах. Поскольку тогда получается этакий завуалированный фримиум. Что вполне приемлемо.
  • +3
avatar
ну да, об этом я не подумал. Если надо фришников ограничить от покупки собственности то иначе это сделать будет пробелематично.
  • 0
avatar
Кстати, насколько я понимаю, русский ФТП очень гуманен по сравнению с корейским. Там у «бесплатников» ОР не регенерируются вообще, только за реал, если я ничего не путаю. А здесь, да, похоже, они вообще не смогут построить дом из-за нехватки ОР. Все будет зависеть от цифр затрат ОР на постройку.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 18:01:00 пользователем Ascend
  • 0
avatar
Кстати, насколько я понимаю, русский ФТП очень гуманен по сравнению с корейским.
У меня давно такое чувство что мыльники работают на отмывание своей репутации, у них даже интерфейс почтового ящика поменялся. Если судить по ихним локализациям в которые играл: Fly for Fun руоф с января 2009 — ужасный магазин с банками нагибалками, и самыми крутыми шмотками для нагиба исключительно через лотерею(на западных серверах продавались без лотереи). Dragon Nest руоф с сентября 2012 — ничего сверхнагибаторского и ломающего баланс, многие даже умудрялись играть без расширялок инвентаря), игравшие на забугорных серверах говорили что мыльный шоп намного дешевле.
  • +1
avatar
О! Не знал, буду иметь в виду, спасибо.
  • 0
avatar
Я смотрю, по скринам видно, что будут разрешены имена/названия гильдий на латинице?
  • 0
avatar
Да, кстати. Тоже заметил. Я бы с радость оставил свой любимый Veja и гильдию C0VEN :D
  • 0
avatar
Ну пока что не так плохо, как могло бы.
  • 0
avatar
В общем презентация ни о чём. Если они ещё три месяца будут озвучку клепать то печальбеда. Трионы уже открестились от релиза в этом году, а значит мейловские надмозги могут не торопиться. вялое «ура» короче. Дату збт. Больше об этом проекте уже ничего не интересно.
  • 0
avatar
Что конкретно ты хотел услышать на этой презентации, кроме даты ЗБТ, чего не услышал?
  • 0
avatar
Я вот хотел бы услышать, будут ли в игровом магазине те самые чудо-банки и квадратные головы или нет? :)

Если будут банки, то в какой «части» магазина? :)
  • 0
avatar
Пока все более-менее съедобно. Главное что-бы соблазн получения сверхприбыли через пару месяцев не сыграл бы с Мылом злую шутку, как в Аллодах. Там тоже за кристаллы первые 3 месяца ОБТ купить можно было только всякую ненужную чепуху, а потом начались акции раз в месяц требующие большие вложения, отпугнувшие львиную долю игроков.
  • 0
avatar
Блин, ну если в вашем интервью будет что-то интересное то хорошо. Но вот эти подробности про ф2п… ну было и так ясно что ф2п, как именно — дело десятое. Сейчас интересно «когда», а не «как». Потому что испохабить они могут в любой момент и спрашивать нас не будут. Да и даже если испохабят я всё равно может поиграю месяцок-другой.
Хотел бы услышать какие версии будут продаваться на релизе. Будет ли продаваться вообще коробка с бонусами, а не только стандарт подписка, фри2плей акк и коллекционка.
  • -4
avatar
Вот кстати один из вопросов вспомнился, который реально интересует. Будет ли NDA на збт, ибо хочу постримить.
  • 0
avatar
Нет, вряд ли будет NDA. Там же ничего животрепещущего и нового — в основном адаптация и руссификация, стримами они только привлекут народ к игре, которые в ней разочаровались сегодня (хотя пока причин сильных для разочарования не видать прямо так, премиум, так премиум — главное, что бы баланса не ломало. Не хочется, что бы такой проект умер, так что будем надеяться, что ру и евро вытащат Сонга из провала Кореи и игра твердо и с честью встанет на ноги. Очень много на нее надежд :) Даже не на TESO, хотя я в тес играю с даггерфола, а именно на АА
  • 0
avatar
Хм… Говорят, что «бесплатникам» будут доступны фермы и дома. Хм, невиданный гуманизм.
  • 0
avatar
Полностью комментарии не читал, да и заметку просмотрел довольно быстро. Основные мысли и вопросы:

1 Согласен с Атом в том, что слишком рано разводить панику по поводу увеличения инвентаря и склада. В ГВ2 это не сильно нужно было даже на капе, если не тащить все подряд без ревизий. Насколько все это будет необходимо в АА — увидим.

2 Я так и не понял, можно ли будет с помощью влива реала забустить очки работы? Если да, это практически смерть крафту и экономике.

3 Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.

4 Дата ЗБТ не была объявлена?
  • 0
avatar
Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
А какая разница? Вообще, психологически приятнее получать бонус за доплату, чем избавляться за неё от штрафа. Технически же разницы никакой.
  • +2
avatar
Технически разница огромная. Изначально АА разрабатывалась, как игра по подписке. И у нее были стандартные рейты, рассчитанные на подписку.

Соответственно, если мы имеем ситуацию, когда подписка убирается, рейты остаются, а премиум дает увеличение рейтов, мы получаем сломанный в сторону упрощения игры баланс.

Если же рейты на премиуме равны рейтам по подписке, то бесплатный аккаунт становится эдаким бесконечным триалом с усложненным геймплеем. Все логично и прекрасно.

Подводя итоги: разница элементарная: срезание углов и слом баланса. Прокачка быстрее, чем в оригинале, дроп лучше, чем в оригинале, крафта больше, чем в оригинале. Но баланс-то изначально затачивался под оригинал. И я вангую: приведет это к печальным последствиям, имхо.

Вообще, психологически приятнее получать бонус за доплату
Психологически ты воспринимаешь премиум, как доплату. Я воспринимаю премиум, как нормальный режим игры по подписке, на который изначально и был расчет при разработке. А бесплатные аккаунты — как урезанная, усложненная версия игры. Значит ты подсознательно хотел бесплатный АА и не был готов к игре по подписке, имхо.
  • +2
avatar
рейты остаются
Рейты точно так же крутятся в любую сторону. Не нагнетай.
Точка отсчёта вполне может быть где-то посередине даже.

Значит ты подсознательно хотел бесплатный АА и не был готов к игре по подписке, имхо.
Даже больше — я хотел этого сознательно :D
АА для меня — не более чем игрушка на несколько месяцев, временный причал в ожидании более подходящей для меня игры. И с чем меньшими затратами мне это обойдётся, тем лучше. :3
  • +1
avatar
Рейты точно так же крутятся в любую сторону. Не нагнетай.
Точка отсчёта вполне может быть где-то посередине даже.

Вот только есть такое слово: «баланс». И вот цель разработчика — урегулировать рейты для баланса, а не лепить их от балды «где-то посередине». Если они занимались регулировкой этого баланса перед вводом фтп — я рад. Если они просто добавили премиум, упростив его обладателям геймплей, я зол. Все просто.

АА для меня — не более чем игрушка на несколько месяцев, временный причал в ожидании более подходящей для меня игры. И с чем меньшими затратами мне это обойдётся, тем лучше. :3
А для меня это было потенциальным местом, где я хотел осесть минимум на пару лет. Так что тут «техническая разница» не при чем. Тут разница в подходе. Посмотрим, какое мнение у тебя будет, когда перед выпуском игры твоей мечты, там начнут срезать углы премиумами и плюшками для упрощения геймплея. =))))
  • 0
avatar
Вот только есть такое слово: «баланс».
Баланс между чем и чем? В данном случае, конечно.
Кому-то будет всегда легко, а кому-то трудно.
Посмотрим, какое мнение у тебя будет, когда перед выпуском игры твоей мечты, там начнут срезать углы премиумами и плюшками для упрощения геймплея. =))))
Игры моей мечты не будет никогда :3
Комментарий отредактирован 2013-09-28 20:47:45 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Баланс между скоростью развития и сложностью получения игровых благ, очевидно же. +50% дропа это бешеный буст, по-моему тоже очевидно.

Игры моей мечты не будет никогда
Ну ок, игры, в которой тебе захочется задержаться на пару лет.
  • 0
avatar
Так я и говорю о том, что пока рано поднимать панику и начинать рассуждения о влиянии на геймплей.
~_^
  • 0
avatar
Это было касательно влияния расширения инвентаря на геймплей. А влияние премиума на геймплей очевидно и панику поднимать можно. Нургалиев разрешил =)))))
  • 0
avatar
Ну вот а у меня совсем обратные приоритеты ^_^
  • 0
avatar
Я так и не понял, можно ли будет с помощью влива реала забустить очки работы? Если да, это практически смерть крафту и экономике.
Нет, очки работы пополняются за арки. А арки добываются внутриигровыми способами + фиксированная сумма за подписку.

Премиум — это улучшение стандартных рейтов или рейты уменьшены в бесплатной версии, а премиум использует стандартные? Второй вариант — хорошо. Первый — зло лютое.
Учитывая, что механизм премиума существует в корее, сложно говорить о «стандартных» значениях, т.к. эталона нет.
  • 0
avatar
Нет, очки работы пополняются за арки. А арки добываются внутриигровыми способами + фиксированная сумма за подписку.

Учитывая, что сразу же откроется черный рынок арков за реал, это не сильно успокаивает, на самом деле. Все дружно представили ускорение прокачки персонажа в Еве за иски.

Учитывая, что механизм премиума существует в корее, сложно говорить о «стандартных» значениях, т.к. эталона нет.

Вопрос остается прежним: были ли в Корее рейты урезаны для бесплатной версии или увеличены для премиумов?
  • 0
avatar
Учитывая, что сразу же откроется черный рынок арков за реал, это не сильно успокаивает, на самом деле.
Объявления о продаже голда в АА я видел еще пару месяцев назад :D. Но теперь я слабо представляю как можно будет эффективно фармить Арки на продажу. Либо задрачивать рейды, илибо заводить 100500 твинорабов. Первый способ будет снижать стоимость Акров, второй крафтева.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 20:40:35 пользователем JlobGoblin
  • 0
avatar
Будет все и сразу. Главное, чтобы не было теневой торговли от админов, что наблюдалось на официальных русских серверах РО.
  • 0
avatar
А вот тут мы не застрахованы от этого, работа с комьюнити уже изрядно перекошена. Сама подоплека конкретно вот этого мероприятия очень неоднозначная. Помимо «прессы» пригласили ТОП-кланы (это слова КМ Мероны). Чуешь, чем пахнет?
  • +2
avatar
Мне топ кланы не интересны, пускай махаются своими линейками на первом сервере, я туда не пойду =).
  • 0
avatar
А эти кланы из каких игр то? ЛА2?
  • 0
avatar
Оттуда и из треша типа ЛКФ. Хаос, Инсейны, Райзы, Волки etc.
  • 0
avatar
Легенды Кунг-Фу.
  • +1
avatar
Топ-кланы чего, кстати? Учитывая, что еще ЗБТ не началась… Топ-кланы Аллодов что ли? И интересно, куда их там приглашали и зачем? Вообще попахивает странновато, согласен.
  • 0
avatar
На междусобойчик, откуда транслировал Рыжебород.

Мне очень, очень, очень не нравится именно то, что администрация проекта уже сформировала некий список ТОП-сообшеств.

Так комьюнити-менеджемент не то что не делается, ох, я даже не могу это обсуждать… :)
  • +4
avatar
«Топ сообщества» сформировались задолго до анонса руофа, еще на корейских серверах, так что тут еще вопрос, кто кого делает =)
  • 0
avatar
Так это гильдии с корейских серверов? О_о
  • 0
avatar
JlobGoblin, неужели ты не понимаешь, что я имею в виду? :)

Я что-то сильно-сильно в этом сомневаюсь, правда. :)
Комментарий отредактирован 2013-09-28 21:18:46 пользователем Ascend
  • 0
avatar
Не понимаю, иногда иногда до меня туго доходят очевидные вещи =(
  • 0
avatar
Эм, скажем так, формирование списка «приближенных» — это плохо.

Игры у нас еще нет, при этом КМы озвучивают список «ТОП-гильдий», представителей которых приглашают на некий междусобойчик.

Так и хочется спросить: «Какого черта»?
  • +4
avatar
Это действительно дурной тон. Буду надеяться что «приближенные» не захотят отдалятся дальше первого сервера, на который они все рвутся =). Надо поспрашивать про Мерону у согильдяев, которые еще в Dragon Nest играют.
  • 0
avatar
Буду надеяться что «приближенные» не захотят отдалятся дальше первого сервера, на который они все рвутся =).
Они не приближенные, они заинтересованные. По-моему, все нормально.
  • 0
avatar
Они не приближенные, они заинтересованные.
Почему же к ним особое отношение со стороны мейлов?
  • 0
avatar
Это сообщества, которые придут к ним играть в большом составе, они уже давно следят за аа, многие играют на Корее и могут говорить о том, какие проблемы есть в игре, например. Отношение не особое — комьюнити менеджер должен общаться с комьюнити.)
  • 0
avatar
Отношение не особое — комьюнити менеджер должен общаться с комьюнити.)
Ну в принципе да, если всплывет инфа о помощи одному из этих кланов, будет очень много матерных потоков со стороны остальных, ведь все они серьезно заявляют о намерении нагнуть весь первый сервер. Вот если бы пригласили кого-то одного Д. Дефо например =)…
  • 0
avatar
Он говорит о том, что администрация *может быть* будет *помогать* (здесь многозначительная пауза) своим фаворитам. Прецеденты очень часто встречались в русских локализациях.
  • 0
avatar
Прецеденты очень часто встречались в русских локализациях.
Не только русских, даже в EVE было.
  • 0
avatar
Он говорит о том, что администрация *может быть* будет *помогать* (здесь многозначительная пауза) своим фаворитам.
Ну это не фавориты, они позвали представителей всех сообществ, которые о себе объявили и проявляли активность.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 22:23:04 пользователем kiko
  • 0
avatar
Всех или никого. Или продавать билеты. Объявило о себе гораздо больше сообществ и все эти «объявили/заявили о себе» и «активность» — вещи очень условные.

Альтернативные варианты, просто навскидку:
— пригласить только прессу;
— разыграть приглашения в лотерею.

Простите, возможно, я не в курсе, но что-то не припомню спецмероприятий для Парагона, Метода и Блад Легиона в ВоВе. Если они были, с удовольствием про них послушаю.

И да, стоит учитывать «плохую» наследственность русскоязычных проектов.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 22:27:46 пользователем Ascend
  • +4
avatar
В смысле, играющих ГМов мы все встречали, в том числе и тех, кто определенным командам помогал разными чудесами, но тут пока об этом речи не идет.) Окститесь, двадцать гильдий позвали. Это много для фаворитов, нет? Учитывая, что они еще все в топе друг друга не любят.
  • 0
avatar
Этого вполне хватит чтоб завоевать и поделить весь северный континент.
  • +1
avatar
Этого вполне хватит чтоб завоевать и поделить весь северный континент.
И?) Ну как бы да, эти ребята скорее всего будут в топе — у них уже сейчас есть опыт игры, люди и планы на старт. Это нормально, на самом деле; на корее через минуты после ввода осад захватили все земли.
  • 0
avatar
на корее через минуты после ввода осад захватили все земли.
А там тоже издатель в кулуарах что-то обсуждал с этими гильдиями?
Комментарий отредактирован 2013-09-28 22:49:59 пользователем hitzu
  • 0
avatar
А там тоже издатель в кулуарах что-то обсуждал с этими гильдиями?
Да откуда кулары-то.
Ну окей, ладно. Для меня не странно, что локализаторы зовут на презентацию людей, за которыми еще по пятьсот игроков.
  • 0
avatar
Ага, а вот по 400 — уже не достойны. Или по 300. Или по 200. Меньше 500 — сообщество не формируешь, ты не ТОП, пшёл вон. :D

Речь же не о том, что мы удивляемся, почему они так сделали. Речь о том, что это плохой способ работы с комьюнити и тревожный звоночек уже на такой ранней стадии.
  • +6
avatar
Вот теперь мне захотелось поставить 2 плюса… =))
  • +1
avatar
Второй будет от меня :)
  • 0
avatar
Ага, а вот по 400 — уже не достойны. Или по 300. Или по 200. Меньше 500 — сообщество не формируешь, ты не ТОП, пшёл вон. :D
А что, были те, кто хотел прийти, но комьюнити-менеджер вон послал?
Пятьсот — для примера, нет там таких критериев. Тут сложно придумать какие-то объективные. А по лотерее непонятно зачем, когда если люди, которые в игре разбираются.
  • 0
avatar
А что, были те, кто хотел прийти, но комьюнити-менеджер вон послал?

Я уверен, что были. Пруфлинков не просите, доказать не могу. Но уверен, что были.
  • 0
avatar
А что, были те, кто хотел прийти, но комьюнити-менеджер вон послал?
А ты уверен, что не было?
  • 0
avatar
А ты уверен, что не было?
Лол.
  • 0
avatar
Ответ не принимается.
  • 0
avatar
Да разговор ни о чем пошел, на самом деле))) Позиции ясны, а истину мы все равно не выясним, недостаточно данных. Будем надеяться(не вредно же), что никаких задних мыслей у мейла не было.
  • +2
avatar
Этого вполне хватит чтоб завоевать и поделить весь северный континент.
И все-таки вы странную вещь сказали. Они воевать друг против друга будут (ну, может, не в таком составе — кто-то сольется, кто-то новый придет, не все пойдут на один сервер и т.д.), а не великолепной двадцаткой против всех остальных.
  • 0
avatar
Вы совсем не улавливаете суть того, о чем Ascend говорит. Речь вовсе не о «кто-то против кого-то», не о противоборстве речь, а о работе с комьюнити. Всем комьюнити игры в целом.
  • +1
avatar
не все пойдут на один сервер
Уж лучше бы на один.
  • 0
avatar
Уж лучше бы на один.
Все топ кланы, интервью с которыми на Гохе я слышал, нацелены на первый сервер, для них это вопрос престижа. Так что карусель там будет знатная. Мне хочется более спокойной обстановки =)
  • 0
avatar
Вслед за топ кланами набежит школиё и сервер превратится в аналог ЧШ :D

Сколько серверов то будет при запуске кстати?
Комментарий отредактирован 2013-09-28 23:21:45 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Сколько серверов то будет при запуске кстати?
Вроде 5 или 6. Кстати, кто на какой собирается? Я точно не на первый =)
Комментарий отредактирован 2013-09-28 23:39:37 пользователем JlobGoblin
  • 0
avatar
Было бы интересно поиграть с ммозговедами ^_^
  • +2
avatar
А чего тут думать-то? Пойду туда же, куда 7crafts и вам того же желаю :P Будем всем ммозгом на одном сервере, красота =)))
  • +3
avatar
Вслед за топ кланами набежит школиё и сервер превратится в аналог ЧШ :D
Если в АА будут играть старые линягеры, сервер превратится в Теон, а выходцы с ЧШ будут жить на южных фермах, под защитой пугала =) Да даже «креслоносцы» с инновского Кадмуса способны загнать обитателей пвп-серверов WoW за Можай. Игра-то скорее GvG, чем RvR.
  • 0
avatar
Ох, это может понять только тот, кто играл в обе игры >_<
  • 0
avatar
Причем в две версии — евроамериканскую и русскую :) Похоже, нам нужен собственный лурк.
  • +1
avatar
Похоже, нам нужен собственный лурк.
Да, да, с покером и куртизанками
  • +1
avatar
Похоже, нам нужен собственный лурк
А гоха будет нашим двачем что ли? =))))))
Комментарий отредактирован 2013-09-29 00:11:05 пользователем Kaizer
  • +1
avatar
Если в АА будут играть старые линягеры

А если подвалят старички из Сферы типа AD… ой страшно мне за АА =))))
  • 0
avatar
Так то туда могут переползти в массовом количестве иммигранты из Азерота, уставшие от дейликов.
  • 0
avatar
А если подвалят старички из Сферы типа AD… ой страшно мне за АА =))))
А они проявили интерес к проекту? Для них не слишком… гламурно? :)
  • 0
avatar
А они проявили интерес к проекту? Для них не слишком… гламурно? :)
Ну я в гипотетическом смысле =)))) К тому же к ГВ2 же проявляли =)
  • 0
avatar
Речь не о фаворитах, речь о «приближенных». Почему кто-то «равнее» остальных?

Потому что так определила администрация проекта. Прекрасно. На основе каких конкретно критериев? Мы не знаем, да и не узнаем, кто же это будет рассказывать.

Если говорить о работе с комьюнити, то надо учиться в первую очередь прозрачности. Это основа основ. Здесь все непрозрачно, закрыто, кулуарно.

Это плохо просто по факту.
  • +4
avatar
Топ-кланы чего, кстати? Учитывая, что еще ЗБТ не началась… Топ-кланы Аллодов что ли? И интересно, куда их там приглашали и зачем? Вообще попахивает странновато, согласен.
При чем тут аллоды?
Крупные игровые сообщества, которые собираются играть в аа. Из разных игр. Они пишут посты на форуме мэйла, ведут набор и дают интервью, про них уже известно, что они пойдут на збт и на старт руоффа.
Реды вон вообще из танков.)
  • 0
avatar
Актуальный для меня вопрос: как правильно, то есть официально из уст переводчиков, произносится «Арк Эйдж» или «Арч Эйдж»?
  • 0
avatar
Арк.

Upd. Вот любопытная ссылка, тут парадигма произношения более чем очевидна: www.howjsay.com/index.php?word=arche&submit=Submit
Комментарий отредактирован 2013-09-28 20:38:12 пользователем Ascend
  • 0
avatar
Да это же Акхиум XD.
  • 0
avatar
Ну я, в общем, так и думал — по аналогии с Archaeology или Architecture.

Просто в огромной куче обзоров на ютубе все сплошь произносят через «ч». Хотя, обзорщики ещё столько других режущих слух ошибок в произношении допускают, что ссылаться на них глупо :)
  • +1
avatar
Я только что закрыл дайджест от MMORPG.SU после слов, что за 21 миллион в игру добавят профессию СПАСАТЕЛЯ (речь идет про salvage, на минуточку). Так что, кхм…
  • +3
avatar
Меня больше убивают «квестЫ» и «хостЫ» у их ведущего. Со слезами на глазах уже который раз ставлю им дизлайк.

Спасатель это, конечно, мощно :D
Комментарий отредактирован 2013-09-28 21:04:57 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Я, честно говоря, вне зависимости от правил, произносил и буду произносить «АрхЭйдж». Мне этот вариант кажется наиболее благозвучным. А «Арч» — это вообще изнасилование слуха какое-то…
  • 0
avatar
Ох, ну если уж так русифицировать, то уж надо последовательно — АрхАж :D
  • +1
avatar
На французский манер? :)
  • 0
avatar
А иначе звуку «х» неоткуда и взяться :)
  • 0
avatar
ТОлько Архага, только хард…
  • +1
avatar
Архага
Спасибо за продление жизни :D
  • 0
avatar
Это не русификация. Аналога слова «age» в русском языке нет. А составляющая «arch» очень часто встречается в упомянутых «археология» и «архитектура». Так что по-моему это вполне логичная транскрипция)))
Комментарий отредактирован 2013-09-28 22:20:41 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Ну раз вторую часть транскрибировал на английский манер, то первую значит надо тоже :)
  • 0
avatar
По общим правилам — надо. По моим правилам — нет :P
  • 0
avatar
Так и быть, разрешаю ^_^
  • 0
avatar
Нургалиев detected :D
  • 0
avatar
Я далёк от политики если что
  • 0
avatar
Я тоже, но фраза нравится :P
  • 0
avatar
Знать бы ещё что она означает…
  • 0
avatar
Очередные +20 минут к жизни :D
  • +1
avatar
Спасибо! Все довольно вменяемо. Хорошо, что премиум акк будет. И цена нормальная. Я довольна)
  • 0
avatar
Подумала, переосмыслила. Мне теперь не нравится все, т.к. аукцион, выходит, за реал, а это убьет крафт. Где крафтеру брать… пусть не основные ресурсы, но промежуточные? ту же бумагу и прочее? Остается один выход — только бартер в гильдиях, и то скорей не бартер, а гильд-банк. Но с тем количеством разнообразных ресурсов, полуфабрикатов, расходников, что есть в игре, никакого гильдбанка не хватит…
А прокачивать крафт за реальные деньги — уж увольте. Я привыкла покупать премиум-аккаунт и не париться. Здесь же премиум — лишь одна часть обязательной программы.
  • +4
avatar
Угу. Такое впечатление, что мейл.ру хочет заставить нас платить не 300 рублей в месяц, а 3000.
  • 0
avatar
Особенно веселят заявления, что это все не влияет на геймплей =)))) Надо признать, что после Аллодов у мейла очень странные представления о «влиянии на геймплей»
  • +3
avatar
Играя в F2P игры я понял что можно сделать любой шоп влияющим на геймплей. И чем дальше, тем больше такого доната, несмотря на заявлении о «невлиянии». Костюмчики можно за отдельную плату можно наделить случайными бафами, пет лутер может собрать чужой лут раньше чем игрок успеет его собрать…
  • 0
avatar
Ну так перечисленное тобой в концепции своей влияет на геймплей. В данном случае заявления о невлиянии будут лишь наглой ложью =))

Так что фраза «можно сделать любой шоп влияющим на геймплей» сродни фразе «любой человек может подойти к тебе на улице, дать по голове и ограбить». И таки да, он может, тут не поспоришь))))
  • 0
avatar
вот и получается что «все больше и больше людей подходят на улице и бьют по голове».
  • +2
avatar
Действия Мыла как по учебнику из заметок: Эксплуатирующий геймдизайн (часть 1), Эксплуатирующий геймдизайн (часть 2), Эксплуатирующий геймдизайн (часть 3). Создать промежуточные валюты между реальными деньгами и игровыми ценностями, но уж слишком прямолинейная схема реальные деньги-кристаллы-арки-товар.
  • +6
avatar
Вопрос может и глупый, но еще раз уточню. Способы получения арков:
— завести как можно больше аккаунтов с подпиской и собирать с подписки арки
— убивать РБ и гриндить мобов
— торговать на аукционе (купил подешевле, продал подороже)
— владеть территорией и собирать налог
Пока что так?
  • +1
avatar
О! Отличный способ абуза арками — завести как можно больше аккаунтов с подпиской и собирать с подписки арки. :) Гениально!

Если налоги за недвижимость будут взиматься арками, логично предположить, что «откуп» от осады тоже будет основан на арках.

Интересный получается пейзаж.
  • +3
avatar
Если налоги за недвижимость будут взиматься арками, логично предположить, что «откуп» от осады тоже будет основан на арках.
Ну так ведь не золотом, раз оно БоП
  • 0
avatar
Но тогда это будет просто ай-ай-ай. Арки абузятся мультиаккаунтами и опять борьба кошельков. Причем как хорошо Мейлу: в нее будут вовлечены крупные сообщества, то есть суммы будут набегать… Мдаааа…
  • 0
avatar
Тогда чего бы не продавать сразу арки в шопе? Ведь создать акк ничего не стоит.
  • 0
avatar
Ну они с подписки будут, но по сути, да. 300 руб в месяц это совсем немного. В крупных сообществах обычно достаточно людей (не 2 и даже не 5), которые могут себе позволить тратить хотя бы по 100 у.е. в месяц на игру (это я такой очень оптимистичный сценарий рисую).
  • +1
avatar
Ну это даже дешевле ВоВ кстати.
И прошу, хватит называть доллары этим эвфемизмом 90-х.

Осталось узнать сколько конкретно будет арок за месяц и узнаем точный их курс в рублях.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 21:26:07 пользователем hitzu
  • +1
avatar
Вот тебе и «нет буста арков с помощью реала» =))) Я ж говорю, сломают систему. Неужели в мейле этого не видят? Или просто делают вил, что не видят… Та же самая покупка благ за реал, только косвенно. Жаль не задали этой вопрос в интервью =(
  • 0
avatar
Нашел кусок видео с презентации, где сказано прямо: за геммы можно покупать арки :(
  • 0
avatar
А гемы в свою очередь покупаются за реал. Чуть меньше геммороя, чем возня с доп аккаунтами. Интересно что будет дешевле.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 22:36:44 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Не важно, на самом деле, что будет дешевле. Сама возможность есть и это печально.
  • 0
avatar
Это у меня такой интерес, чисто любопытственный :)

А вот если ценность обоих методов будет одинакова, то значит, что мейлы 100% понимают суть ситуации.
  • +1
avatar
Ну они же не дураки, наверное… Конечно понимают. Раз уж мы, потребители, поняли, то человек, у которого на этом прямой профит завязан, тем более поймет.
  • 0
avatar
Вопрос может и глупый, но еще раз уточню. Способы получения арков:
— убивать РБ и гриндить мобов
Именно рейды, с мобов падает только голд, который от игрока могут отодрать только НПС.
Комментарий отредактирован 2013-09-28 21:19:32 пользователем JlobGoblin
  • 0
avatar
А что за голд вообще можно купить тогда? В смысле нафига он?
  • 0
avatar
Из того что помню, базовые маунты, свитки воскрешения петов.
  • 0
avatar
Ну то есть золота будет всегда в избытке и оно никому вообще не будет нужно, кроме первых двух недель игры.
  • 0
avatar
Ну вроде как за золото идет торговля с нпс, т.е. покупка тех же расходников для крафта, а скрафченые вещи можно уже продать за арки на аукционе. Т.е. золото в итоге преобразуется в арки. Идеальная схема задротов)
  • 0
avatar
Расходники покупаются за золото у НПС? О_о Серёзно?
В ММО, ориентированной на крафт?
  • 0
avatar
Малая часть, судя по описанию, схемы, рецепты, станки и кое какие ингредиенты. Основная часть все же добывается. Сам не играл, только читал, утверждать на 100% не могу.
  • 0
avatar
Станки всю дорогу покупаются за дельфийские звезды, основной ресурс крафта это сам добытый материал + расходники (у нпц за голду) и акхиум который только выбивается либо получается при разламывании магических вещей.
  • 0
avatar
Там будут голд-синковые расходники.
  • 0
avatar
Еще получать за владение территорией в виде налога
  • 0
avatar
Он это перечислил.
  • 0
avatar
Точно, не заметил
  • 0
avatar
  • +3
avatar
А я распознал последнюю фразу Сонга. Не уверен в точном переводе правда. Что-то среднее между «спасибо вам» и «благодарю вас» :D
  • 0
avatar
Это был не Сонг, а какой-то Кванг Кру Ю… Продюссер
  • 0
avatar
Ыыыыы а я видео не смотрел, просто слушал. Мне почему-то показалось, что это должен быть именно Сонг. По голосам я корейцев, к сожалению, распознавать еще не научился =))))))

Вообще у меня разработчики ГВ2 и АА почему-то слились в одну сущность… :D
Комментарий отредактирован 2013-09-29 01:20:13 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Он представился вначале ;)
  • 0
avatar
Ну я же только интересное ухом цеплял :P
  • 0
avatar
А ты распознал фразу «арки можно купить за гемы»? )
Я вот из данного отчета такого не увидел, а в самой презентации это было. И это печалит.
  • 0
avatar
В ГВ2 голду тоже можно купить за гемы. И игре это не вредит ни разу =)))
  • 0
avatar
Там механика игры не «нагибучая». Нагнуть за золото в принципе нельзя т.к. скилл в пвп показывается в структурке, где все равны. А на ВвВ индивидуальный скилл и шмотьё не так критично ибо зерг.
  • 0
avatar
Ну в чем-то ты прав конечно)) Да и с Евой не сравнишь, ибо там корабль можно потерять с концами… Посмотрим, как это сыграет свою роль. Если арки будут покупаться у игроков, а не рисоваться из воздуха, то все ок будет имхо, на игре это никак не отразится. А вот если будет покупка арков за кристаллы «у системы», то можно сразу хоронить игру.
  • +5
avatar
Ну еще на евро есть надежда.
  • 0
avatar
Совершенно верно. Пока что в ГВ2 нет ничего такого, что можно было бы купить за деньги и получить какое-то нереальное преимущество перед другими даже в ПвЕ. Про ПвП вообще молчу.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.