-
12 июня 2017
-
12 июня 2017, 12:46
Asator
оценил комментарий к заметке
Лето 2017: как выглядит жанр MMO
-
12 июня 2017, 12:41
Asator
оценил комментарий к заметке
Лето 2017: как выглядит жанр MMO
-
14 января 2017
-
14 января 2017, 14:25
Asator
оценил комментарий к заметке
Голосование: Самая ожидаемая MMO
-
21 декабря 2016
-
21 декабря 2016, 22:02
Asator
оценил комментарий к заметке
Голосование: Самое значимое событие (2016)
-
28 ноября 2016
-
28 ноября 2016, 21:53
Asator
оценил комментарий к заметке
Фундамент Камелота: часть первая
-
28 ноября 2016, 21:52
Asator
оценил комментарий к заметке
Фундамент Камелота: часть первая
-
25 ноября 2016
-
25 ноября 2016, 22:49
Asator
прокомментировал заметку
Фундамент Камелота: часть первая
Так по существу и сказано. Не нужно высматривать отдельные аспекты игры, как что-то самостоятельное и самодостаточное, отделяя от общего целого, только потому что так «удобно». -
25 ноября 2016, 20:55
Asator
оценил комментарий к заметке
Фундамент Камелота: часть первая
-
25 ноября 2016, 20:22
Asator
прокомментировал заметку
"Конец корейского рынка MMO": не жалко
Так это же прекрасно Действительно прекрасно. Здесь в некоторой степени можно сожалеть об упущенных возможностях и не более. А вопрос тут даже не в том, что пришло на смену, а может ли вообще придти? -
25 ноября 2016, 20:13
Asator
прокомментировал заметку
"Конец корейского рынка MMO": не жалко
Закрытые, да. Платформы? Смотря что в этот термин вкладывать. Прежде всего выше обозначенное, в том числе Стим, цифровые сервисы. Ставить их вровень с консолимя или ПК (частью которого они по сути... -
25 ноября 2016, 19:33
Asator
прокомментировал заметку
"Конец корейского рынка MMO": не жалко
Вот делали некоторые ребята одну ММО, а вышел Овервоч, как на консолях, так и на ПК. Собственно к чему это, ах да: Ну, или признать для себя, что этого множества не существует. Именно признали,... -
25 ноября 2016, 09:08
Asator
прокомментировал заметку
"Конец корейского рынка MMO": не жалко
На самом деле все достаточно просто и отнюдь не весело. На Западе ранок игр в целом уже давно ориентирован в основном на консоли, отсюда во многом и проблемы с развитием жанра ММО в данном регионе.... -
25 ноября 2016, 08:52
Asator
оценил комментарий к заметке
"Конец корейского рынка MMO": не жалко