-
14 ноября 2014
-
14 ноября 2014, 16:58
Nitmart
прокомментировал заметку
Overwatch : Метелица и MMOFPS
тоже такое мнение сложилось) ну и пусть развиваются, хорошо идут же)
-
14 ноября 2014, 16:53
Nitmart
прокомментировал заметку
Конкурс "Ты — легенда!"
столько времени на выбор победителей, походу, является одним из важных критериев успеха
-
14 ноября 2014, 16:07
Nitmart
прокомментировал заметку
Старт Классики, завершение продажи предзаказов и подкаст про ботов
хм, это специально, чтобы подчеркнуть свою мужественность?
-
14 ноября 2014, 15:58
Nitmart
прокомментировал заметку
Семь дней из жизни нулей
Интересные сводки получаются, действительно. Пожелаем автору вдохновения и усидчивости :)
-
14 ноября 2014, 15:39
Nitmart
прокомментировал заметку
Говорят, под Новый Год
НВО только из-за системы нон-таргет?
-
6 ноября 2014
-
6 ноября 2014, 22:26
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Магия тоже считается чем-то чудесным, так почему бы не использовать какой-нибудь Shape Earth, которому магов в школах учат, например, и не выточить из камня статую?
-
6 ноября 2014, 22:23
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
По лору Морровинда это, насколько я помню, луна. И ее форма никак не связана с архитектурой или волей богов. Вивек ее как остановил, так она и висит. А что, если я скажу, что в TES звезды — это...
-
4 ноября 2014
-
4 ноября 2014, 22:14
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Мысль в следующем: насколько важна графическая составляющая в игре? Отталкивает или притягивает она в процессе? Я специально взял WS и BD, как примеры абсолютно разных график в новых играх, но не...
-
4 ноября 2014, 21:57
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Прям вообще настоящее — конечно нельзя. И в ближайшие годы нельзя будет :) Но максимально приближенное к реальности — да. Если каждый игрок постарается над персонажем, а не выберет из N готовых...
-
4 ноября 2014, 21:50
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Вот пишешь в комментах: оставляйте ваше мнение, мол, почитать интересно. То ли не дочитывают, то ли не хотят делиться :)
-
4 ноября 2014, 21:33
Nitmart
прокомментировал заметку
Лабиринт выбора: расы
Как по мне, раз в линейке нет отдельно гномов, дварфов или карликов, поэтому, как их ни называй — все равно речь об одной расе.
-
4 ноября 2014, 21:04
Nitmart
прокомментировал заметку
Лабиринт выбора
Блин, аж ностальгия нахлынула, как будто про линейку первый раз услышал)
-
4 ноября 2014, 20:36
Nitmart
прокомментировал заметку
Драконы по-русски
Да, здесь наживка пожирнее :D
-
4 ноября 2014, 20:10
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Суть не в споре и не в противопоставлении, а в том, чтобы оценить и сравнить вкусы :) А как показывают комменты — еще и сравнить новую графику со старой.
-
4 ноября 2014, 20:06
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Вот от WS ощущение, что дополнения графики нет, что она уже полностью преподносится нам игрой, такой себе пластиковый подарок с бантиком. А в BD есть некое погружение в игровой мир.
-
4 ноября 2014, 19:58
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
А представь, действительно такой есть? :D
-
4 ноября 2014, 19:54
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Насчет лиц не согласен. Только лучницы в BD откровенно отдают корейщиной, а воины, маги и тем более гиганты — не очень, редактор позволяет обойти этот момент. Прически — да, с прическами, мне...
-
4 ноября 2014, 19:49
Nitmart
прокомментировал заметку
Графика - не главное! Или главное?
Согласен, все плюсы и минусы здесь указаны лишь на мой взгляд, для чего я и попросил оставлять свое мнение в комментариях :) И да, почитав комменты, я понял, что употребил, наверное, немного...
- 4 ноября 2014, 19:36 Nitmart оценил комментарий к заметке Графика - не главное! Или главное?
-
3 ноября 2014
- 3 ноября 2014, 22:17 Nitmart добавил новую заметку Графика - не главное! Или главное?