avatar
Что касается претензий к развитию игры… ну, если вам удалось пройти песочницу, значит песок вам не подошел. Хотя любой песок раньше или позже утомляет, если не сработал социальный аспект.
С социальным аспектом ещё печальнее, потому что людям, с которыми мне бы хотелось играть, тоже не понравилось, что происходит с игрой. То есть я бы может и осталась с теми людьми даже если игра мне стала нравиться значительно меньше, но они уходили огромной волной, а у тех кто оставался позиция всё равно скатывалась к состоянию «пациент скорее мёртв, чем жив». А с другими найти общий язык не вышло.

Я помню как один мой знакомый раз за разом создавал нового персонажа после бана и возвращался в игру. И помню, как много позже другой знакомый радовался бану, потому что можно с чистой совестью забыть про Еву. Я не знаю, как описать точно, я уже не помню многих деталей, но я приходила совсем в другую игру, где Сова или Куба (не помню точно ник) раздавал иски новичкам каждый вечер, где мне никто не верил, что я девушка, а матарский автопром был похож на груду металлолома, держащуюся на соплях и изоленте. И атмосфера той игры выпотрошена, прилизана, переведена и адаптирована теперь совсем под других людей, не тех, с которыми мне было приятно играть.
avatar
Формат хелп-канала это всё-таки не тот формат, который подразумевает общение на любые темы и способствует нахождению интересных тебе людей.
avatar
Я не очень представляю, как пользовательский канал сможет стать аналогом, для этого надо переделывать системы поиска чатов. Не один десяток корпораций начался со спама в русчате о наборе. Свои маленькие междусобойные каналы мы начинали в ручате. Опять же о каких-то интересных пользовательских каналах я узнавала из русчата. Теперь вся эта система раздробится и людям будет сложнее случайно найти друг друга внутриигровыми способами.

А про «не нравится» я пытаюсь расписать, но каждый раз вперёд вылезают в основном обиды, а не какие-то претензии по геймплею. Так что скажу только, что меня удручает темп и содержание обновлений. За 3-4-5 лет игра «проходится» и не добавляется чего-то нового, что могло бы надолго тебя вернуть в игру, а если вычеркнуть время изучения навыков на этот новый контент, то там совсем жалкая циферка получается.
avatar
Просто в ручат стекается огромное количество новых игроков. Не очень знаю, как сейчас там всё происходит, но раньше в русчат отправляли при попытке написать что-то на кирилице в хелп чате. Независимо от того, останешься ты там или нет, эта возможность контактировать с большой прослойкой русскоязычных игроков. И этот канал не нужно искать, он в списке официальных. Это как большой распределительный центр.
avatar
что у вас есть вариант получше
Но это самое лучше ведь жутко субъективно. И говоря, что можно лучше относительно чьего-то выбора, сложно избежать принижения этого выбора. И многие, в том числе я, считают, что их выбор итак лучший.

А про мастурбацию вы меня не убедили. Но тут уж понятно, что мы не сойдемся в этом вопросе. :)
Тут, наверное, немаловажную роль играет то, что для меня мастурбация сама по себе этакий жест отчаяния, когда уже совсем ничего другого не остаётся.
avatar
Вообще, я не говорил про гопников ничего. И даже не говорил слово глупо.
В конкретно этой заметке нет. Но это периодически проскакивает в той или иной заметке или коментариях, про гопников я точно помню, что меня однажды очень зацепило.
А возмущение было не из-за применения самого слова мастурбация, а из-за применения его к тому, что я мастурбацией совсем не считаю. Да и выбранная аналогия со стороны моего личного опыта кажется очень притянутой. Так что не бушевать в данном случае не получится)
avatar
Тааак… и что это напоминает?
Неееееееет! Только не мастурбацию!!! XD

Ща всё объясню. Процесс взаимодействия с тряпочником мне не нравится, в реалиях АА можно было неделю ждать пока у крафтера освободятся ОР, а после рандомной части вообще рыдать хотелось. И с учётом того, что я сама хочу опробовать все крафты, намного интереснее и быстрее самой себе крафтить тряпочки. Я просто заменяю неинтересное мне социальное взаимодействие на интересное мне в игре самостоятельное действие, тем самым освобождая время для более интересных способов социального взаимодействия.
А после 1.2 этот выбор только прибавил мне взаимодействий, я теперь беру перышки и шерсть у животноводов, перекрафчиваю и выдаю книгопечатникам и каменотёсам.
И в общем я не знаю, зачем всё это расписывала, мне надо было и очень хотелось, наверное.
avatar
А как ты отличаешь нужного партнера от ненужного?
Удовольствием и эффективностью взаимодействия.

Вот есть неинтересный тебе класс крафтера или неинтересный тебе класс баффера.
Вот тут, наверное, и начинается расхождение. Мне интересны все классы и крафты, я хочу попробовать всё, понять, почувствовать, даже если это не совсем моё и что есть «моё» я уже давно знаю. Я хочу увидеть игровой мир глазами каждой расы и класса. Ограничение теры на 2х персонажей на фри акке казалось мне издевательством. Некоторые персонажи у меня вообще появились потому что я решила поиграться в редакторе и больше не смогла с ними расстаться.

В плане ролевого взаимодействия внутри рейда/группы я вообще всеми руками «за». Никогда бард на макросе не заменит живого. А от отсутствия пве танка я вообще выла долгое время. Но если постоянная беготня за нашим тряпочникам мне надоедает, а крафтит он всё время «не то что надо», то я лучше заведу себе личного тряпочника.
avatar
Любой имеет на это право.
Любой имеет право решить для себя, кто по его мнению лучше/хуже/и т.д. Но к реальности это решение будет присоединено только его личным субъективным мнением.
avatar
А может, пусть повисит денёк, а то «я скакал три дня и три ночи, чтобы сказать, как вы мне безразличны» и «в интернете кто-то не прав»?)
avatar
Моё мнение построено на логически верных цепочках рассуждений
Можно тогда предоставить мне эту логически верную цепочку рассуждений, которая доказывает, что благодетели имеют право и возможность разграничивать людей на лучших/худших и проигравших/победивших.
avatar
Скорее да, чем нет. Правда я хил и ни на кого не нападаю.
avatar
Это не мешает мне считать его ошибочным.
И это не значит, что моё или ваше мнение правильнее или лучше. Просто наши мнения разные.
avatar
А вот тут ошибка.
Это не ошибка. Это моё мнение.

Только их круг ответственности гораздо шире, а горизонт видимости дальше, чем кругозор тех, кто считает благодетелей лошарами.
И тут превознесение -_-
avatar
На какой именно вопрос и как он относится к теме? Я считаю, что для благодетеля просто нет тех, кто проиграл. И нет тех, кто выиграл или кто лучше/хуже, потому что к его основной деятельности это неприменимо, а кроме как ей ему меряться нечем. Но это не наш случай.
avatar
Так это не я заменяю живого партнера самим собой же, простите. Ощущения-то как раз здесь.
Ощущения много где. Я заменяю только не нужного мне партнёра с неинтересным мне способом взаимодействия альтом. Но этот альт даёт мне возможность взаимодействовать с нужными мне людьми интересным мне способом. И параллельно дарит мне возможность заново познакомиться с игровым миром.
avatar
Содержательно.
avatar
А что общего между ограничением себя в рамках одного персонажа и мастурбацией?
Неполнота ощущений.
avatar
Возможно. Я не знаю. Зависит от чужих глаз. В любом случае, какое до этого дело условному благодетелю?
avatar
Потому что нет никакой возможности спорить с фразой «моя субъективность лучше твоей субъективности»
Опровергните это.
Объясните, что я не прав.
Что мне сказать? Что самые интересные знакомства как раз были найдены мной именно в поисках, кого бы убить за ап/хонор? Или какие ценности ещё можно найти в ММО помимо хороших знакомств? А что есть срезание углов? Есть некие игровые правила, определяемые разработчиком/издателем, все остальные углы сугубо личные. Для вас мастурбация это альты, а для меня это ограничение себя в рамках одного персонажа.