avatar
Волки обычно толпой нападали
Пока он один и он злой )
И боевка никакая.
avatar
Не рассчитывают на это :\
Но это уже железная часть по большей части.
avatar
Салем
Очень хорошая игра… была бы если бы ее развили.
avatar
Да все она подходит
И где ХаХ ныне?
По началу я тоже удивлялся в чем смысл растить, что либо на ферме если яблоки собрать проще и питаться ими можно постоянно, теперь понимаю и лучше заморочусь с фаршированным кролик и подниму себе рейты прокачки до х4. Чем буду есть просто яблоки.
avatar
полностью утоляет голод
Здесь смысл не в утолить голод, а повысить мультипликатор.
Просто иной подход. В ММО версии есть корешки будет очень зазорно ))
avatar
соберется где-то в районе 25-го…
Вполне может собраться, там будет начальный город.
Что-то говорят про организацию перемещения между соседними кластерами?
Перемещение прозрачное без загрузки.
avatar
Из камня, глины, еще вроде что-то можно.
О_о а если никто не построит?
То будут как в России направления ))
avatar
то становится хуже, чем если бы не ел
Именно,
Это как-то… не феодально что ли
Система голода, как реального голода не подходит для ММО.
поэтому компромисс.

А да и карта меня тоже разочаровала.
avatar
как пересечь всю эту прорву населенного кем-то пространства за разумное время.
По дороге(если ее кто-нибудь построит) на коне.
avatar
Один карманный сервер это один кластер на ММО сервере.
А вот столько кластеров планируется на старте.
avatar
о штанах
Ну они как бриджи, поэтому я назвал их штанами.
avatar
Хорошая статья ))
В чем смысл голода, если еду можно брать практически из воздуха в неограниченных количествах?
Смысл в том, что последние 5 блюд которые съел персонаж образуют Food мультипликатор, который в свою очередь ускоряет развитие навыка.
Так, что в игре смысл голода не совсем в его утолении.
avatar
Во первых — защита от гриферов
Клаймы
Во вторых — туннелирование путешествий с одной окраины на другую.
Не совсем понял о чем речь
Что касается гильдий и альянсов — ну есть они почти везде, а толку?
А о каких механиках речь?
основная сюжетообразующая механика так и не заработала
Ну так потому и не заработала, что она была одна и не сделанная.
Не из желания опорочить, здорового скепсиса ради.
Я понимаю, но какие механики например есть в EvE?
Там есть безопасные зоны и есть опасные-ценные которые и контролируют альянсы.
В Lif тоже не везде будет железо, золото, мрамор и т.д.
И за места с ресурсами и будут бороться гильдии.
avatar
Гильдии, альянсы, территориальное разграничение по ресурсам, общий на всех сервер, торговля.
Есть, что-то вроде навыка религии, о нем не могу рассказать ничего.
avatar
В YO версии других целей пока нет, ну или вы можете их сами себе придумать.
Всегда можно устроить турнир.
avatar
Да я понял, понял ))
Просто написал, что в игре такое не встретишь скорее всего )
avatar
Частокол вокруг дома не целесообразен, вокруг поселения это да, надо забор.
avatar
у меня тупо гипертрофированная слабость к инди
Тоже самое ((
avatar
Что игра не для меня =)
Never Say Never Again ))
mmozg.net/lif/2014/09/29/hitman-menyaet-professiyu.html#comment83566
avatar
Вчера был обнаружен способ уменьшения затрат флюкса на производство стали ^^

Старт ММО версии
Лови его, у него есть флюкс.