-
1 марта 2025
-
1 марта 2025, 21:10 Ksandr оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
28 февраля 2025
-
28 февраля 2025, 20:18 Anton оценил заметку Больше чем возвращение
-
28 февраля 2025, 17:44 Gelad оценил заметку Больше чем возвращение
-
28 февраля 2025, 15:17 Atron добавил новую заметку Больше чем возвращение
-
25 февраля 2025
-
25 февраля 2025, 12:50 Zvi оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
23 февраля 2025
-
23 февраля 2025, 21:47 Diplomat оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
21 февраля 2025
-
21 февраля 2025, 16:20 alks оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
19 февраля 2025
-
19 февраля 2025, 14:14 Dekadara оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
19 февраля 2025, 14:10 RaferX оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
18 февраля 2025
-
18 февраля 2025, 23:30 Reketell оценила заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
18 февраля 2025, 21:00 Ingodwetrust оценил заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
18 февраля 2025, 18:07 Atron добавил новую заметку Плохая привычка — не оглядываться назад
-
18 февраля 2025, 10:49 Shinto прокомментировал заметку Неоконченная пьеса для механического пианино
Всегда пожалуйста :) -
9 февраля 2025
-
9 февраля 2025, 12:16 Runnin прокомментировал заметку Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
В целом согласен, зависимость от времени это плюс. Единственная проблема — в таких играх игроки просто начинают создавать по 20 твинков-крафтеров, чтобы паралеллить изучение -
9 февраля 2025, 11:03 Runnin оценил комментарий к заметке Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
-
7 февраля 2025
-
7 февраля 2025, 16:36 Atron оценил комментарий к заметке Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
-
7 февраля 2025, 12:49 Dekadara прокомментировал заметку Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
Технически, прокачка через разбор давно уже есть в ТЕСО. Как приятная, но не обязательная опция. Даже трейт есть у части выпадаемого шмота на бонус к прокачке крафта с этого предмета. Но. Есть... -
3 февраля 2025
-
3 февраля 2025, 14:26 Runnin прокомментировал заметку Проблемы с организацией экономики на примере Pax Dei
Есть еще неплохой вариант, как по мне: давать опыт не за создание, а за разбор предмета. Это сразу дает несколько плюсов: 1) Создается только столько предметов, сколько нужно в личное... -
3 февраля 2025, 11:48 Runnin прокомментировал заметку Почему жанр MMORPG умирает
Не знаю насчет MMORPG в VR, но вот шутеры чувствуют себя отлично, потому что вибрации контроллеров и наличие курка для них достаточно для погружения. При этом есть, условно, клон таркова, где с... -
17 января 2025
-
17 января 2025, 08:23 VirtualNomad оценил комментарий к заметке Почему жанр MMORPG умирает