avatar
Слова имеют определённый смысл. Я могу иметь ввиду «курица», но говорить «сковородка», могу сказать «украл», подразумевая «одолжил». Никому это не принесёт ничего хорошего, а во втором случае это ещё и подлогом или клеветой зовётся. Ты, как борец за точные формулировки и каталогизатор цитат, должен это понимать.
avatar
Если ты думаешь, будто указывать редакции, что ей делать, можно за любую другую сумму, то ты ошибаешься. О чём говорилось ещё при старте патреона.
avatar
Нет намерений отозвать лицензию до истечения первоначальных сроков в договоре. В истории локализации MMO есть масса примеров, когда срок лицензии на локализацию постоянно продлевается. Та же Иннова издаёт Lineage 2, Aion и другие игры NCSoft много лет, и не думаю, что им сразу выдавали пожизненную лицензию на это. Думаю, она просто продлевалась периодически. Под «отзывом лицензии» я имел в виду отказ от её продления. А продление, насколько я понимаю, по опыту других локализаторов, подразумевалось.
avatar
Из этого я делаю вывод, что инициаторами отзыва лицензии были именно Pearl Abyss.
.
Лицензию не отозвали, срок действия кончился. Разница очень большая.
.
Нигде в ответах Pearl Abyss нет намерений отозвать лицензию.
фейспалм.жпг
avatar
А в чём разница? В любом случае корейцы захотели сами издавать игру.
avatar
Нигде в ответах Pearl Abyss нет намерений отозвать лицензию до истечения сроков в договоре. Но есть намерение переключить издание на себя, когда указанная в контракте дата закончится. О чём и говорится в цитате: «switch to the self-publishing in South Korea, NA, and EU when the publishing contract of BDO is expired».
avatar
Редакция также может вынести заметку на главную вручную. Например, если это важная тема, как сейчас.
avatar
Это было на собрании, которое все любезно минусующие меня эрги пропустили. А я все ждала, когда ж мне вменят 2 доллара))) Правда, не ожидала, что это будешь ты.
avatar
Лицензию не отозвали, срок действия кончился. Разница очень большая.
avatar
Я не понимаю, почему ты пишешь эту статью вместо того
Ты определенно тратишь свое время не на то
продолжая тему из дискорда, я правильно понимаю, что за два доллара в месяц можно указывать редакции, что, когда и в какой очередности делать?
я просто не нахожу этого в целях на патреоне, но мало ли…
avatar
Я намеренно избегал обсуждения того, что говорила каждая из сторон в момент самого конфликта. Потому что это сложно интерпретировать как факты, а не как элементы давления и оправдания своих действий. Но да, если исходить из предположения, что Pearl Abyss хотели продлить лицензию, а какие-то действия GameNet заставили их передумать, тогда моя цепочка рассуждений не верна. И тогда нам нужно выждать год, чтобы посмотреть, как будет развиваться история с продлением лицензии у европейской версии. Я же исхожу из публично высказанного Pearl Abyss желания издавать свою игру самостоятельно, о чём они говорили открыто больше года назад:

Pearl Abyss is doing a self-publishing in Taiwan, and the process is successful so far by topping the rank for 8 months of the service. We believe that, not only the development, but we are also capable of the service. We are planning to expand the service to different countries and regions such as Southeast Asia and Turkey, and other platforms as well. We have recently acquired Nettention, and are in progress of strengthening the server management.

Q. Would you switch to the self-publishing in South Korea, NA, and EU when the publishing contract of BDO is expired?

Mr. Jung: There are not many things we can tell in regards to the re-contract. We will renew the contract if the terms benefit each other, or consider other options otherwise. It is difficult to talk about it with some sort of solid plans right now.


Эти заявления делаются в августе 2017 года, задолго до описываемых тобой событий. Их намерения переключиться на самостоятельное издание игры, по-моему, недвусмысленные. Из этого я делаю вывод, что инициаторами отзыва лицензии были именно Pearl Abyss.
avatar
Первые пять пунктов вообще не имеют смысла, потому что вайпа не было. А обвинение шестого строится на безосновательном обвинении «это была игра на публику».
avatar
Мне понятен интерес к происходящему, он исходит из интереса к ММО. Мне был бы понятен анализ фактов, расследование: это разумно и логично — разобраться в происходящем, сделать выводы. Но что это за голословные обвинения, выдуманные истории о вероломных капиталистах? Я бы ещё понял, если бы это была одна из версий, описанное действительно возможно, кто же знает, может так и было? Только ценность подобных измышлений — отрицательная, потому что не ведёт ни к чему, кроме ненужных споров о том, о чём никто не знает.
avatar
Самым смелым — это было тонко.
avatar
Нет.
avatar
Я не понимаю, почему ты пишешь эту статью вместо того, чтобы подготовить список для голосования эргам по рекламе, который был давно обещан, но до сих пор не сделан. Свою позицию по ГН и ПА ты высказывал ранее в комментах и более чем подробно описал на подкасте, эта статья точно не должна быть в приоритете. Ты определенно тратишь свое время не на то.
avatar
Вот что-что, а верить я им не советую. Кинут и даже не задумаются.
avatar
Это самым смелым игрокам еще предстоит выяснить!
avatar
Мобильная Ева? Она хотя бы больше похожа на настоящую Еву, чем мобильная линейка — на настоящую линейку?
avatar
Факт второй: к моменту разрыва у Pearl Abyss на руках не было ни базы пользователей, ни локализации
PA говорили, что с августа ГеймНет по условиям договора запретил им проводить какую-либо активность в отношении игры до 12 октября.
Факт третий: обнуление достижений — распространённая практика среди современных владельцев MMO
Как из этого следует, что ВСЯ ответственность лежит на PA?
я совсем не уверен, что Pearl Abyss так уж сильно переживали, написав своё первое обращение к игрокам — «извините, всё будет с нуля».
Может ГеймНет и рыдали всем офисом, когда узнали что БДО отберут, но явно не из-за того что сильно переживали за счастье игроков.
Вот только никому в голову не придёт останавливать производство и вешать на двери булочной или автосалона табличку «извините, товара нет, нас обидели поставщики»
А разве PA писали, что локализации не будет, потому что мы обиделись на ГеймНет? Булочные тоже иногда не работают по «техническим» причинам или ассортимент резко стал в 2 раза меньше, на какое-то время. Вообще странная аналогия, скорее пекарня захотела продавать хлеб напрямую, тот же хлеб в том же ларьке, но их ткнули в договор, где написано что хлеб пекарни А продает фирма Б, и когда настал час «X» хлеба не стало, потом они конечно откроются, но пока ждем хлеб. И такое с ларьками бывает, только они особо не предупреждают, просто магазин закрыт, всё. Только хлеб можно купить в другом ларьке. А у БДО соседний ларек это евро. А в ларьках поближе одни батоны, не БДО.
4-6 пункты по сути рассказывают, что это могло им быть выгодно, и с этим трудно спорить. Но разве презумпцию невиновности уже отменили? Был мотив, но не значит что они виноваты на 100%, а ГеймНет ангелы во плоти.
И давай-те вспомним, что 3 года назад это была новая игра, не особо популярная в Корее, от нового амбициозного, но неизвестного разработчика, финансируемая на собственные деньги. Лично я в этом, не вижу повода для оптимизма, многие такие проекты умирают и про них забывают. И вряд PA сильно задумывались как бы через 3 года «отжать» хлебный ларек себе, чтобы всё было идеально, и только ГН пострадали. Плохо конечно, но не чтобы из-за этого абсолютна ВСЯ вина на них. Они не невинны, но не надо всё валить на PA. Давайте в них верить. Ведь игру они нам подарили действительно отличную.