Зачем? Давайте включим логику. Вот тебе очень интересна какая-то игра. Ты ждешь ее выхода, ты в ней заинтересован. Наконец день релиза, ты с нетерпением скачиваешь игру, запускаешь и… начинаешь 40 минут читать EULA? Серьезно? Да никто так делать не будет, никто, кроме очень узкой аудитории любителей читать EULA, выискивания там разное. Игры — это не бытовой прибор, где ознакомление с инструкцией по эксплуатации крайне желательно, чтобы не превратить оный в груду мусора. Пока в EULA не будут добавлять пункты в духе «мы оставляем за собой право продать вас в рабство и конфисковать все ваше имущество», никто их читать не будет.
И вот другой вариант: ты не особо ждешь игру, а решил просто глянуть одним глазком, что это за зверь такой. В этом случае ты еще с меньшей вероятностью будешь тратить время на что-то, не имеющее отношения к игре.
Таким образом, среди среднестатистических игроков просто нету того сегмента, который стал бы читать эти соглашения. И это нормально. Потому что пишутся они не для игроков, а для страховки от судебных тяжб. И если когда-то настанет момент, когда нормальным игрокам НЕОБХОДИМО будет читать EULA, вот тогда мы поймем, что мы в жопе.
С каких пор лицензионные договора заключаются с намерением перезаключать их до бесконечности?
С каких пор лицензионные договора — то, что должно волновать пользователей, которые лишились родного мира? =)
а) они могли сами не знать, как все повернется через 3 года;
б) а игроки не в курсе, что такие договора заключаются на определенный срок? Хотя о чем я, они даже свое соглашение подтверждают, не читая.
Они могли вообще ничего не знать, игроки тоже ничего не знали. Кому от этого легче?
Факт: данный разработчик загубил всё, что куча людей создавала в их любимом виртуальном мире эти три года (точнее надежда ещё остаётся, конечно, но если не сложится, то это будет факт). Они явно могли продлить лицензию, если бы поставили интересы игроков выше своих. Да, они имели право так не делать. Точно также, как через 3 года они могут снова решить, что в их интересах устроить очередной перезапуск.
Да? Если есть право на совершение некоего действия, откуда вдруг возникает вина за его совершение?
Ммм… Есть ли право на занятие сексом между двумя лицами, если у одного из них есть законный супруг (светский брак)? Да, никакой закон этого не запрещает. Откуда же берётся вина за разрушенные отношения?
Вина возникает при совершении противоправного деяния. Так что как раз исключает.
Правда кому-то глаза режет? И явно не удивительно. Там где говорят — игра бесплатная, а по факту надо десять или двадцать тысяч — я лучше на полезные вещи потрачу.
Давайте посмотрим на точный текст того объявления, о котором я говорю:
На первый момент, процесс переноса сервиса может вызвать сложности и неудобства. Однако, мы обещаем нашим Авантюристам, что сделаем все возможное и все от нас зависящее для того, чтобы запуск и жизнь игры на территории издания максимально отвечала всем потребностям, ожиданиям и желаниям игроков. Компания Pearl Abyss уверена, что за счет установления тесной взаимосвязи между игроками и разработчиками качество игры и геймплея улучшится и будет развиваться быстрее, чем когда-либо!
Мы понимаем, что у Авантюристов, ранее ознакомившихся с данной новостью от GameNet 11-го сентября, имеется огромное количество вопросов по поводу переноса сервиса и его последствий. Именно поэтому мы решили разъяснить пользователям самые волнующие их вопросы.
Во-первых, команда Pearl Abyss ведет постоянные переговоры с GameNet и работает с максимальной отдачей для того, чтобы благополучно перенести информацию учетных записей/персонажей Авантюристов и предоставить услуги без каких-либо лишних неудобств. Вся важная информация, связанная с процессом переговоров, будет периодически освещена через данный официальный сайт.
Во-вторых, мы готовим отдельный сервер без каких-либо объединений с Европейским сервером для того, чтобы пользователи смогли продолжить наслаждаться любимой игрой на российском сервере.
Формально вы правы. «мы обещаем нашим Авантюристам, что сделаем все возможное и все от нас зависящее для того, чтобы запуск и жизнь игры на территории издания максимально отвечала всем потребностям, ожиданиям и желаниям игроков».
Результат мы видим. Это хороший пример, скажем мягко, недостатка прозрачности.
Например, что такое лицензионный договор. Или что нужно читать-таки соглашения, а не прокликивать.
В соглашении, которое принимали игроки Black Desert, был пункт о том, что база данных игры является эксклюзивной собственностью компании Pearl Abyss. «Помогли тебе твои ляхи, сынку?». Казалось бы, что еще надо? Оказалось, что есть еще какие-то проблемы с законодательством, что игра, как будто бы (по утверждению GameNet) хранила в нарушение контракта sensitive data, еще черти что, с тем финалом, который мы сейчас не без умеренного интереса наблюдаем.
В англоязычной среде бытует присказка «I'm Not a Lawyer» и об этом забывать не следует. Большинство игроков юридического образования не имеют, как не имеют возможности нанимать специального человека для проверки каждого соглашения. А при отсутствии прозрачности внимательное чтение делу не поможет: если специально обученные люди при составлении контракта ставят целью тебя обмануть, с хорошей вероятностью у них все получится.
За месяц было сказано, что контракт истекает и дальнейшие решения принимает компания Pearl Abyss.
О да, они замечательно всё валили на ПА. Но результат переговоров, внезапно, зависит от обеих сторон.
PA на следующий же день опубликовала заявление, что все будет хорошо, вайпа не будет, всё будет перенесено.
Они писали, что постараются. О каких-то точных сведения речи не было, потому что этих самых сведений не было.
Чтобы потом, в день истечения контракта, минута-в-минуту, написать «не шмогла, извините.
Опять же
Как было объявлено ранее, 12 октября 2018 года, в связи с истечением срока действия договора сотрудничество между Pearl Abyss и GameNet подходит к концу.
Поскольку до окончания действия договора все права на сервис игры Black Desert Russia принадлежат GameNet, подробности о дальнейших планах Black Desert Russia будут объявлены не раньше 13 октября 2018 года (00:00).
и
Блокируя доступ к серверу с августа, после открытия нашего веб-сайта компания Vebanaul начала протестовать и потребовала от нас прекращения любых действий, направленных на поддержку игры Black Desert Online Russia. Хотя у нас есть все права на перенос сервиса, мы выслушали все требования Vebanaul и постарались свести к минимуму все наши действия.
Глупую вещь говорите. У моих знакомых Блек Дезерт пошла плохо, потому что надо много денег вкладывать. Что это за игра, куда надо много вкладывать? Мы же играем не в одноруких бандитов. А у вас явно вложено много. Поэтому и мучаетесь. Не несите деньги мошенникам — нервы будут целее
Если хоть чему-то научила — уже неплохо. Например, что такое лицензионный договор. Или что нужно читать-таки соглашения, а не прокликивать.
Меня это лишний раз утвердило в необходимости с осторожностью относиться к играм, которые локализует не разработчик, а издатель. О, и не верить издателям тоже.
решить его можно только пересмотром формата отношений потребитель — поставщик сервиса в сторону увеличения прозрачности.
Куда прозрачнее-то? Договор между компаниями давать почитать? Этого не будет.
Они предупредили за месяц…
А сказать, что «кина не будет» тебе могут в любой момент в любой игре. Но особенно там, где игра не принадлежит издателю.
За месяц было сказано, что контракт истекает и дальнейшие решения принимает компания Pearl Abyss. PA на следующий же день опубликовала заявление, что все будет хорошо, вайпа не будет, всё будет перенесено. Чтобы потом, в день истечения контракта, минута-в-минуту, написать «не шмогла, извините. Мы за вас, но денег не вернем. Ни так, ни внутриигровым жемчугом, никак». Это, в общем-то, новое слово в общении с аудиторией.
И вот другой вариант: ты не особо ждешь игру, а решил просто глянуть одним глазком, что это за зверь такой. В этом случае ты еще с меньшей вероятностью будешь тратить время на что-то, не имеющее отношения к игре.
Таким образом, среди среднестатистических игроков просто нету того сегмента, который стал бы читать эти соглашения. И это нормально. Потому что пишутся они не для игроков, а для страховки от судебных тяжб. И если когда-то настанет момент, когда нормальным игрокам НЕОБХОДИМО будет читать EULA, вот тогда мы поймем, что мы в жопе.
Они могли вообще ничего не знать, игроки тоже ничего не знали. Кому от этого легче?
Факт: данный разработчик загубил всё, что куча людей создавала в их любимом виртуальном мире эти три года (точнее надежда ещё остаётся, конечно, но если не сложится, то это будет факт). Они явно могли продлить лицензию, если бы поставили интересы игроков выше своих. Да, они имели право так не делать. Точно также, как через 3 года они могут снова решить, что в их интересах устроить очередной перезапуск.
Ммм… Есть ли право на занятие сексом между двумя лицами, если у одного из них есть законный супруг (светский брак)? Да, никакой закон этого не запрещает. Откуда же берётся вина за разрушенные отношения?
Nope.
Формально вы правы. «мы обещаем нашим Авантюристам, что сделаем все возможное и все от нас зависящее для того, чтобы запуск и жизнь игры на территории издания максимально отвечала всем потребностям, ожиданиям и желаниям игроков».
Результат мы видим. Это хороший пример, скажем мягко, недостатка прозрачности.
В англоязычной среде бытует присказка «I'm Not a Lawyer» и об этом забывать не следует. Большинство игроков юридического образования не имеют, как не имеют возможности нанимать специального человека для проверки каждого соглашения. А при отсутствии прозрачности внимательное чтение делу не поможет: если специально обученные люди при составлении контракта ставят целью тебя обмануть, с хорошей вероятностью у них все получится.
Они писали, что постараются. О каких-то точных сведения речи не было, потому что этих самых сведений не было.
Опять же и
Меня это лишний раз утвердило в необходимости с осторожностью относиться к играм, которые локализует не разработчик, а издатель. О, и не верить издателям тоже.
Куда прозрачнее-то? Договор между компаниями давать почитать? Этого не будет.
Только в игре, к которой игроки потеряли интерес. Если у тебя есть другие примеры, приведи их, пожалуйста.
А сказать, что «кина не будет» тебе могут в любой момент в любой игре. Но особенно там, где игра не принадлежит издателю.
www.youtube.com/watch?v=GCZt37Ctfv4