avatar
Я видео на ютубе нашёл, где специально запечатлён момент как один изящнокопытный динозавр лениво бегал за синим вараном. В описании сказано что это была охота. Изящнокопытный очень быстро кстати отстал от варана, видимо есть перехотел.
avatar
Какие мирные нынче орнитологи пошли хехехе
avatar
Я не понимаю принцип по которому отобраны игры где ачивки уместны и неуместны. Вот я играю в Факторио, где казалось бы им совсем не место, а однако ж их туда относительно недавно (0.13.0) ввели и все довольны. Вот правда, я ни одного упрёка на форуме, реддите и ютубе не встречал в сторону ачивок. Они нравятся буквально всем, а кому не нравятся — тем они не мешают видимо. Это какая-то магия видимо.
avatar
Вот не пойму! Как?!

avatar
Еще я помню красочное описание экосистемы фауны с пищевыми цепочками, где одни виды охотятся на другие. Я конечно играл недолго но и близко ничего подобного не увидел.
avatar
У меня на архив не заходит почему-то.
avatar
Хайп до добра не доводит.
avatar
РПГ — это такая игра, в которой отыгрывание роли (что и представлено в названии) поддержано на уровне механики и является ключевым (одним из) элементом геймплея.
Выходит Симс — РПГ :D
avatar
По законам холливара, сейчас те, кто получает удовольствие от NMS, должны одеть адвокатские мантии и начать защищать игру,
Я не особо атакую игру, это разработчики меня разочаровали. Они рассказывали про одно, а продают, похоже, совсем другое. Вот этот «кусок» с Реддита очень сильно показал разницу между разговорами и делом:
«Физика во всех остальных играх — это обман», объясняет ведущий архитектор Шон Мюррей. «На планете вас окружает скайбокс — такой кубик, на котором кто-то нарисовал звезды или облака. Если в игре есть смена дня и ночи, то это лишь медленный переход из одних скайбоксов в другие».

«С нами», продолжает Мюррей, «когда вы на планете, вы можете видеть так далеко, как вам позволяет кривизна планеты. Если вы будете гулять годами, вы можете обойти её и вернуться точно туда, откуда начали. Наша смена дня и ночи происходит из-за того, что планета вращается вокруг своей оси и вокруг солнца. Используется настоящая физика. Были случаи, что люди прилетали с космической станции на планету, потом летели обратно, а станции больше не было — планета повернулась. Игроки отписывали это в баги.»


Планеты не вращаются вокруг своей оси, луны не вращаются вокруг планет, а планеты не вращаются вокруг солнца. Солнца вообще нет, это просто декорация на скайбоксе. Возможно, это самый большой вырезанный элемент, «солнечные системы» в игре просто статические планеты, подвешенные в космосе. Неважно, приземляетесь вы на светлой или на темной стороне планеты. И это не только эстетика, ведь нам говорили, что в этой игре многое определяется симуляцией. Планеты, близкие к «солнцу», могут быть ледяными, с той же вероятностью, что и далекие, а значит, все системы, которые могли основываться на таких различиях тоже полностью испорчены, сломаны или убраны из игры. С точки зрения игрока, потеря симуляции означает потерю динамических солнечных систем, что в свою очередь означает, что все это не более чем блестящая диорама. А ведь об этом Шон говорил всего лишь 4 месяца назад.
avatar
Elite игра не только про космос, там и политика и интриги и РП и свои движения вокруг определённых тайн космоса. Она про исследование в буквальном смысле. Когда ты получаешь такие данные, о которых другие даже представить себе не могут. Понимание, Elite это именно песочница с людьми.
Я просто не понимаю все эти хайпы вокруг NMS, про все эти процедурные игрушечные планетки. Короче говоря — Купить Элиту не могут за 1,5к, а какой то NoName Man Sky расхватывают за 2к. Вот не пойму! Как?!
avatar
Вопрос не в готовке, а в уместности. В WOW, StarCraft или XCom они уместны, если не брать в расчет те ПВП-ачивки, от которых всем похолодало в Азероте. А в каких-нибудь Дальнобойщиках или Don't Strave (их там и нет, кстати) они бы жутко бесили, под каким бы соусом их не подавали. В том же Euro Track Simulator 2 их можно не видеть и это прекрасно.
avatar
Мне кажется, что такое количество чисто технических проблем на старте игры за 40 баксов недопустимо.
Полная цена у нее — 60. Условный «полуторный» тир стоимости, «первый» встречается редко, только EA себе позволяла ценник в 80.
avatar
по поводу сумки кто на каких корабликах летает (количество слотов) и скок слотов скафандр?
ПС для меня вчера стало открытием что мультитул то же имеет разное количество слотов вот уже 2-3 сменил
avatar
а я вот специально стрелял по стажам (фармил их) с них падают чипы по цене 13к примерно
avatar
хех, мне с моим компом повезло больше, не замечаю ни багов не фризов ни просадки фпс…
avatar
увы ачивки лезут да же в оффлайн режиме (скажу я вам как владелец не стим версии)
avatar
какие интересные коменты, прям интереснее самой заметки было читать :)
avatar
где то уже писал, у меня интерфейс сам периодически прячется…
avatar
Нагуглил — оказывается, надо пару раз стрельнуть в птицу, чтобы она упала на землю, но чтоб не убить. Посмотреть, куда упала, подойти и анализировать.
avatar
Как оказалось, в итоге Игорь-таки утонул.
Лурк в зоне .to у меня не открывается. Если заменить на зону .co — всё работает.