avatar
avatar
я не сравнивал вов с разводом, эту аналогию запустили в тред вы.
avatar
Но почему здесь это правильно все таки стоит объяснять.
Не дождешься, я думаю. Как только всплыла идея, что человек пришедший в игру и получивший в подарок от друзей ништяки, и другой человек, который эти ништяки просто задонатил, в принципе ничем между собой не отличаются, то тут пошло-поехало.

И да, если фармят иски бесплатно, то это «лидерские качества», а если за деньги, то это все — донат и срезание углов xD
avatar
Ну я то как раз человек простой — для меня все «одинаково приемлемо».

Отлично. О чем тогда говорить? Это твое дело — занимайся донатом, восхваляй его, рассказывай всем желающим слушать о том, что нет никакой разницы. Имеешь право. Просто во фразе, которую я процитировал, мне не удалось найти элементарной логики. Люди что-то делают за зарплату. О каких «лидерских качествах» здесь может идти речь? :) Что за тяжелые ментальные усилия нужны для того, чтобы решить эту «дилемму»? :)
avatar
Извини, но это уже бред. И я оставлю тебя с ним наедине.
avatar
Ну я то как раз человек простой — для меня все «одинаково приемлемо».

Тут фишка в том что работа на гильдию за рейды/доступ к банку. И работа на работе за деньги для меня мало отличимы (ну кроме соотношения усилия/зарплата конечно). И любая передача шмоток по любому будет или платой или подарком. Не отличимой для меня от платы-подарка деньгами/книгами/борзыми щенками. Например «Победитель нашего ПВП турнира получит меч тысячи истин» и «победитель такого же турнира получит 1000 рублей на указаный в приват телефон» для меня не отличаются.

А все проблемы ММО для меня в том что нужную передаваемую вещь игрок может захотеть получить от других а не выиграть у игры самому. Как он это потом сделает: заработает в игре сам, купит на заработанные другими способами деньги или репутацию у других соратников/сотрудников/торговцев. Это не проблема это решение уже существующей в игре проблемы.

Но я существо ненапряжное. Для меня даже в ВоВ было слишком много работы, чтобы в него играть.
avatar
Если у человека крутые лидерские качества и он на своей фирме держит пару сотрудников которые честно за зарплату фармят ему иски например. Это уже срезание углов или еще лидерство?
А ты сам подумай над тем, что написал.
avatar
Жизнь — Боль. и заканчивается смертью!
avatar
А свои личные связи оторвешь? :) Мне перед новой ММО нужно разводиться с женой, рвать с друзьями, удалять все контакты? Такой план? :)
avatar
Почитал спор про срезание углов премейдами (в широком смысле).
2 вопроса
1. Какая мне как простому игроку видящему персонажа в первый раз убил меня кит Ма Джонг задонативший 100500 рублей за доспех и меч или лидер ганк гильдии которому подогнали пацаны с компании, потому что он крут и вообще самый большой главнюк в этом дворе.
2. Если у человека крутые лидерские качества и он на своей фирме держит пару сотрудников которые честно за зарплату фармят ему иски например. Это уже срезание углов или еще лидерство? Чем это отличается от девочки которая динамит пол гильдии имея ништяки за секас (дважды зачеркиваем последнее потому что фу и не попадает в тренд) эмоциональное поглаживания неформального лидера который получает доспех за способности к организации.
3. Чем отличается монетизация лидерских качеств напрямую в доспех от монетизации этих же качеств сначала в рубли, а потом в доспех. Или сначала в игровую валюту, а потом в доспех. Где граница запрещенных пожизненных неравенств от не запрещенных.

ну и на раздумье. В сессионках премейды считаются неравными условиями и их стараются кидать к таким же. Т.е. как минимум в одном жанре это уже считается не совсем равной игрой. Ну ММО «это конечно нечто особенное» (как многие тут думают). Но почему здесь это правильно все таки стоит объяснять.
avatar
Это твои личные навыки, ты их от себя не оторвешь.
avatar
Все началось, когда вы сравнили это с разводом. Можно любую боле менее адекватную идею смешать таким образом с дерьмом: просто сравниваем с мошенничеством, изнасилованиями (где то даже комикс на эту тему был), абортами и т.д.
avatar
вся жизнь развод получается

У меня так не получается. :) Давайте не утрировать. Давайте просто вспомним, что началось все вот с этой конкретной фразы:

он работает
avatar
вся жизнь развод получается.
вон мс прекратили поддержку ХР. чистой воды развод…
а старые модели мобильников не актуальны… хотя звонят же!
и для новых игр надо покупать новый пк, как же так!
и карты на 170 чипсете не поддерживают ddr3, надо новую покупать!
и вообще, автомобиль при выезде из ворот автосалона теряет 30% стоимости. вот уж где разводилы, мгновенный эффект прям.
avatar
немного в бок. Сравнение все таки не корректно.
Учитывая, размеры доходов развод игроков близзардами работает гораздо лучше чем перечисленные методы.
Хоть бы с МММ сравнили что ли. А то какое то неуважение к лидеру ММО рынка чувствуется, что ли.
avatar
в этом и суть игры

Суть игры в том, чтобы приложить то, что ты получил вне игры, ради достижения желаемого? :)
avatar
Конечно, все это можно прикладывать в самой игре и получать желаемое: в этом и суть игры.
avatar
Это, конечно, близко, но не так. Я говорю о получении чего либо не приложив усилия в самой игре.

Жизненный опыт? Умение общаться? Реакция? Лидерские качества? Целеустремленность? Любовь к числам? Фантазия? Уровень IQ, наконец? :)
avatar
Ну он наверно судит по первому месяцу после релиза аддона, когда близзард активно все приводят в порядок, т.к. за бета тест все равно всего не увидишь.
avatar
Это, конечно, близко, но не так. Я говорю о получении чего либо не приложив усилия в самой игре.