avatar
Это вообще не проблема очень давно. Именно в майнкрафте. Но вы, судя по всему, не в курсе и продолжаете считать это «самой большой проблемой» проекта.
И если я зайду в игру без модов и всего такого, в настоящий чистый майнкрафт, там такой проблемы не будет?
Вот:
Справедливости ради, там нигде не сказано о неразрешимости. Это вы уже приписали лично от себя.
avatar
Где я такое утверждаю?

Вот:

Самая большая проблема майнкрафта в том же самом — кто-то может прийти и уничтожить все что ты создал.

Это вообще не проблема очень давно. Именно в майнкрафте. Но вы, судя по всему, не в курсе и продолжаете считать это «самой большой проблемой» проекта.
avatar
Если агр повторится 2-3 раза я либо сменю место фарма на другую локацию, либо пойду и найду этого особо умного

Зато с ПВЕ флагом я не сложусь внезапно от выпрыгнувшего из кустов
Получается, что 10-15 минут бездействия в ожидании вы предпочтете одной смерти. В принципе, всё зависит от ценности жизни персонажа, поэтому я и сказал, что сначала соотнес бы проблему с базовыми идеями игры.
avatar
О, хоть кто-то задумался.
утверждаете, что проблема «кто-то придет и разрушит за три минуты» неразрешима
Где я такое утверждаю?
avatar
Просто можно сделать кое какие «читы» разработчика))
Хранить часто используемые последовательности в клиенте игрока и при опознании начала последовательности действий отсылать удачные тактики для моба.
А вот уже наиболее удачно сработавшие и популярные тактики/контртактики хранить на сервере.
90% работы по сбору инфы и ее анализу будет производить сам клиент.
avatar
К «значит надо». Вы же не думаете что остальные такие тупые и не сделали такого же вывода?

Ну, вот я смотрю, к примеру, на то, как вы спустя пять лет после того, как есть куча реализаций Майнкрафта с клаймами, а самой концепции клайма лет пятнадцать, совершенно серьезно утверждаете, что проблема «кто-то придет и разрушит за три минуты» неразрешима, и не знаю, что вам сказать, чтобы не обидеть. :)
avatar
В том, что его специально предлагается применять. Намеренно играть на том, что часть людей не заметит «червоточины». Точно так же можно скрывать туманом и темнотой плохую детализацию и что угодно. В качестве крайнего решения сойдет, в качестве достойного ориентира же просто некрасиво. Но можно, идеал все равно недостижим.

Сделать мир, стоящий на слонах, потому что игра про мир, стоящий на слонах — это понятно. Сделать мир, состоящий из плоского самозамкнутого массива, но по лору изображающего сферу — нет.
avatar
Не проецируйте свои комплексы на меня, пожалуйста.
avatar
Понимаете, какая штука, уровень откровений в духе «сейчас я ребенку объясню, как устроен мир»
То что я сказал очевидное не значит что я солгал или ошибаюсь. Вы можете просто отмахиваться и улыбаться, но это ничего не изменит.
По секрету? Серьезно? :)
Серьезно
Мы ж не знали.
Не знали.
Иначе откуда:
Вы видите игры, которые, скорее всего, создавали люди, которым именно такие игры нравятся.
avatar
Яндекс и Гугл делают это каждый день ;)
avatar
Лично я и не собираюсь разменивать 1к1 время со школьником. Если агр повторится 2-3 раза я либо сменю место фарма на другую локацию, либо пойду и найду этого особо умного школьника, положив его мордой в пол разок (а если будет не слишком понятлив, то 2-3 раза).
Зато с ПВЕ флагом я не сложусь внезапно от выпрыгнувшего из кустов ПКшера, а без ПВЕ флагом запросто склею ласты.
avatar
Переход на личности не делает вас лучше. Похоже вам больше нечего сказать.
avatar
Soooo passive-aggressive. Подспустите-ка свою напыщенность, может тогда разговор пойдёт в нормальном русле.
avatar
Без бабла ни один сервер ММО не работает.
Бабло — базовый столб любой ммо, от него нельзя уйти.

Понимаете, какая штука, уровень откровений в духе «сейчас я ребенку объясню, как устроен мир» может вызвать только улыбку. Ваш опыт подсказывает вам, что для всего в этом мире нужны деньги — и это здорово, но огорчает то, что вы реально считаете это информацией, которая кому-то может открыть на что-то глаза.

Никто вам не говорит, что вы не должны зарабатывать деньги. Вас, скорее, жалеют, потому что, судя по всему, вы не умеете их зарабатывать деятельностью, которая вам самому нравится.

По секрету скажу, в среде разработчиков игр есть неслабая прослойка людей которые вообще ни во что не играют.

По секрету? Серьезно? :) Ну, спасибо. Мы ж не знали. Это ж не над ними мы ржем постоянно. :) Ах да, у них есть бабло, нам нужно срочно перестать смеяться. Простите. :)
avatar
Бот, отлавливающий ботов. Красота!
avatar
Последовательность, положение плюс тайминг… для короткого боя еще ладно, но для долгого «танца» разнообразными классами против разнообразных монстров — не слишком ли много ресурсов потребует?

Нет, если зажать возможности игрока трехкнопочным классом, то есть риск, что моб доучится до неубиваемости. Просто потому что будут заданы жестко неравные возможности.
avatar
К «значит надо». Вы же не думаете что остальные такие тупые и не сделали такого же вывода?
avatar
Один стоит 5 минут на полянке, а другой 5 минут стоит в кустах.
Зачем ему стоять в кустах? Он может пойти харассить другого игрока, третьего. Вообще чем угодно заняться, он ничего не теряет (раз изначально не взялся за мобофарм). Даже если не так, у описанной категории часто много времени. Вы готовы разменивать полдня своей жизни 1 к 1 с, утрируя, школьником-прогульщиком?
avatar
Это к чему было?
avatar
Нет, дорогой друг, это я говорю об играх и о ММО, а вы — о «бабле». :)
Без бабла ни один сервер ММО не работает.
Бабло — базовый столб любой ммо, от него нельзя уйти.
Вы видите игры, которые, скорее всего, создавали люди, которым именно такие игры нравятся.
Я вижу игры которые финансировали люди с баблом, и в которые играют люди с баблом.
По секрету скажу, в среде разработчиков игр есть неслабая прослойка людей которые вообще ни во что не играют. Не то что в разработанные своими руками игры.
Так что ваше «скорее всего» не имеет отношения к реальности.

вместо того чтоб изобретать что-то своё, ведь «бабло крутится не там».
А я уже изобрел, посмотрите на первый пост этой ветки. И сам же сказал почему не выстрелит массово. И сказал что выстрелит массово. Во что играть будут, и играть будут долго. Десятилетиями.