avatar
Полторы. Потому что покупка дополнения в B2P не так сильно отличается от шоповского пейволла, как подписка.
avatar
если б было так, то почему он не отправился с остальными за решетку и в деревянный макинтош?
Потому что он не распространялся, что знал? Или знал что-то некриминальное. Или что-то личное, что имело значение только для хозяев.

связанных друг с другом лишь более-мене общей направленностью «жилье»
Интересная зацепка, не находите? Хотя, да, возможны и какие-то специфические редкие навыки.

характеристики личности далеко не всегда = возможности для этой личности получать деньги
Деньги — они такие.
avatar
А сайты, ММО проекты и прочий продукт будет расходным материалом. Если ММО жанр в результате «умрет», что же бизнес просто выведет деньги и будет торговать другими продуктами.
Я могу понять настолько абстрагированный циничный взгляд, но гораздо интереснее вопрос, как лично вы относитесь к такой перспективе. Что из двух вас больше интересует? Устроит ли вас, если жанр ММО умрет, а коммерция будет жить? И чем это хуже/лучше того, что жанр будет жить, а большой бизнес на нем будет невозможен?
avatar
В файлах игры обнаружили информацию по системе обмена.
Обмен будет доступен только несколько минут после убийства босса и только вещами которые выпали в текущем инсте.
avatar
У меня никогда не было премиума, кроме двух халявных периодов. Играть можно. Даже прокачаться — кап взят уже давно, причем сейчас еще уменьшили количество требуемого опыта.

Но, понимаете, весь вопрос в том, что вы считаете «одеться нормально» и «комфортно играть». Сколько вы готовы тратить размышлений и времени на игру, что именно создаст для вас комфорт и каких возможностей вы ждете от игры. Можете ли оставлять клиент игры запущенным в фоне в течение дня или ночи. И гринд в АА есть, весьма прилично. Опять же, всё зависит от вас: нравится ли вам день за днем резать ресурсные «подвижные объекты» под разговоры о жизни в голосе. Но можно платить премиум и незадумчиво переливать ОР в голд любым способом.
avatar
Вообще по логике наше «квааааа» — звукоподражание длинному лягушачьему звуку.
С таким количеством «а» — конечно. Но как, если не «ква», выглядит наше звукоподражание короткому звуку (вообще не задумывался, что они принципиально разные)?
avatar
Собрание в Майле (Переозвучка)
Убило XD
avatar
Это я к тому, что не стоит именно в даркзону добавлять какой нибудь аукцион, потому что она тогда потеряет свою суть. Вряд ли разработчики пойдут на это.
avatar
Я никогда не играла без премиума, но исходя из того, что даже лут из мобов падает в виде мешочков на открытие которых нужны ор — играть без премиума будет в любом случае не слишком комфортно. Взять кап несложно, но одеться, мне кажется, нереально. Во всяком случае я бы не смогла. Но для меня большая часть игры в АА завязана на недвижимость и реген ОР, так что я совсем не показатель. :)
avatar
Да у TheNafig полно таких видео ))
Мои любимые
www.youtube.com/watch?v=5ThBD7nKJ5o Собрание в Майле (Переозвучка)
www.youtube.com/watch?v=bCDjHVhgDDQ Будни техподдержки (Переозвучка)
www.youtube.com/watch?v=dVp-bhUTvX4 Не ходите, дети, в Интернет гулять!
www.youtube.com/watch?v=VDC9OeJ-EZ0 Знакомство с русскими игроками (Переозвучка)
avatar
Massively
Но MOBA не массовые. Они мультиплеерные, они онлайновые. Но не массовые. Потому что под «массовые» здесь подразумевается нахождение большого количества игроков в одном мире, а не большое количество людей, просто играющих в игру.
avatar
Тем не менее, авторы позиционировали свою игру покупателям, как Coop-RPG.
avatar
Не совсем. Там было, по сути, две игры в одном флаконе. Одна частсь — то самое coop-RPG. А вторая — арены которые и дали игре название.
avatar
C момента их появления.

Massively multiplayer? Online? Game?

На всё — да. Поэтому любая MOBA — формально MMO.

Это старый спор о терминах. Я лично тоже не считаю MOBA полноценными представителями жанра. Но это субъективно, и множество поклонников жанра MOBA со мной не согласны.
avatar
А не подскажете, как там в АА сейчас с прокачкой без покупки премиума? Взять кап, одеться нормально, не топ, но чтобы можно было комфортно играть.
avatar
Она была coop-RPG с конкретным контентом, за который ты и платил. Купил новую порцию — получил доступ. Проходишь.
avatar
С каких пор MOBA причисляют к ММО?
avatar
Ну… она была MMO в не меньшей степени, чем любая современная MOBA, которые причисляют к MMO тоже.
avatar
Мне кажется, в АА у меня целей столько, что хоть записывай :) Толи я давно ушла, то ли много всего сразу захотела :) И иногда меня даже радует совсем не огорчает нехватка ОР — заставляет оторваться от колбочек и трактора и просто побегать по миру. Посмотреть на рассвет в Двух коронах, полюбоваться на мир со скал на Плато Соколиной Охоты… Сплавится к морю по горной речке… Эх, хорошо :) А когда я наконец соберу свой золотой (в буквальном смысле слова) болид — так еще и гонки на выживание начну устраивать по вражеским территориям…
avatar
У нас своя тихая и очень мирная гильдия — даже мобиков практически не трогаем :) Интересных занятий — масса, ОР конечно не всегда хватает, но играть все равно весело. И море… Море просто невозможное :) Тримарашку свою украшаю теперь — мурены всякие с парусами. Красота!)