Нет же. Вы опять все перепутали) Я не веду с Вами переговоры. Вы свою позицию очень четко сформулировали. Просто что бы я сейчас не написал — вы на эмоциях опять интерпретируете это как заговор и подлог)
Вопрос лишь в том, что ситуация на самом деле неоднозначна.
Что неоднозначного в ситуации, когда три вора вламываются в чужую деревню, воруют там обучалки и, кажется, еще сковордку, в процессе чего убивают трех мирных жителей «по воле случая» (вами случай велит? так, может, с ним и стоит вести переговоры?)? Что конкретно в этой ситуации вам кажется «неоднозначным»? :)
Ну ты пытался понять в каком контексте я использовал слово казнь. Надеюсь выяснил. Какие определения этого термина для самого себя выбираешь ты — это твое дело. Хочешь обозвать это другим словом — твое право. Но свою позицию я очень четко изложил Вашему лидеру. Вопрос лишь в том, что ситуация на самом деле неоднозначна. Девушка здесь совершенно не причем. Будь там дедушка, муж или еще какой сапиенс по ту сторону экрана.
Это простое убийство. Из трусости. Понятие «казнь» тут вообще не при чём. Вы тупо наложили в штаны от безоружного персонажа и с перепугу зарезали. А слова то какие пафосные подобрали, ну точно пятый класс.
Тогда тебе стоит узнать значение слово «казнь», к кому оно применимо, кем может быть использовано. Для тебя же это, вроде, родной язык. А то, может, любой, кто убивает другого беззащитного человека в твоем понимании осуществляет акт казни. Вольное такое отношения с языком. Ты уж начни с того, что девушка на вас нападала, историю придумай. А то «схватка», «сражение», «не выглядело». Ну, понятно, что не выглядело. С чего бы нападение на беззащитную девушку хотя бы потенциально должно было выглядеть, как сражение или схватка? :)
Про палисад — это верно. Наш косяк. Заигрались с дорогой и всякими красивостями. Хотели это место оставить вот в таком виде, первозданном. Расслабились. Вот только про то, что тебе «жаль» не надо. Хорошо? :)
Ну это игра, механика которой располагает к убийству и всякого рода силовому воздействию. Если кто-то позволил себе оплошность спустя более чем шесть месяцев не обеспечить себя элементарной защитой в виде кирпичной стены — мне жаль. Понятие «казнь» я рассматриваю в контексте, что это не выглядело как схватка или сражение, после которого можно было бы бить себя в грудь и улюлюкать. По поводу кто мы такие чтобы казнить — наверное такие же как и Вы — игроки.
Э… то есть вы даже там для себя придумали термины такие интересные? :) Одна из наших девушек шла к вам, в полной уверенности, что это кто-то из гостей пришел. Она только залогинилась. Вы тупо убили ее, да. Только откуда взялся глагол «казнили»? Вы кто такие, чтобы «казнить»? :)
А ну ясно откуда столько негатива. Вы спутали все в кучу. Мы никому не угрожали. Мы, признать, по воле случая казнили троих из них, но разобравшись в ситуации готовы были вернуть им тела. На что получили категорический отказ и ультиматум. В этой связи — мне проще изничтожить угрозу тем самым нивелировав ее в принципе. Об этом я и заявил. Прошу заметить заявил прямо и без кавычек. О каких угрозах Вы здесь рассказываете — мне совсем не понятно.
Новички и люди неспособные себя защитить, всегда считали и вероятно считать будут, более сильную фракцию — неадекватами. В силу своей собственной несостоятельности. Это нормально.
Что неоднозначного в ситуации, когда три вора вламываются в чужую деревню, воруют там обучалки и, кажется, еще сковордку, в процессе чего убивают трех мирных жителей «по воле случая» (вами случай велит? так, может, с ним и стоит вести переговоры?)? Что конкретно в этой ситуации вам кажется «неоднозначным»? :)
Про палисад — это верно. Наш косяк. Заигрались с дорогой и всякими красивостями. Хотели это место оставить вот в таком виде, первозданном. Расслабились. Вот только про то, что тебе «жаль» не надо. Хорошо? :)
Что, прости, сделали? :)