стесняюсь спросить, а Вы лично играли? И у Вас таки куча гневных отзывов? Или что-то где-то слышали просто? Я к тому, что патчи вышли, лагов и вылетов уже нет, что и вызывало эту кучу гнева. Хотелось бы по существу.
Лол, действительно, сегодня там такая картина ) когда ссылку давал, еще работало. Забавно, похоже сразу и вырубили, после моего поста.
В общих чертах там было что-то вроде такого:
— игра будет б2п с опциональным премом. т.е. можно купить один раз и больше ничего не тратить
— прем примерно 15 баксов в месяц и самое интересное, что он дает — 3 перса в оффлайн прокачке (без према только 1), плюс еще что-то насчет своей территории в вечном реалме.
— также будет шоп за реал с внешкой. ресурсы за реал напрямую не купить, но можно вливать реал через продажу премов.
60 рублей за навык. 280 за все навыки, кроме пробуждённых. 60 рублей пробуждённый навык. 600 рублей — 1 дополнительный слот персонажа, с 3-х до 9-ти. Книжка на +50% опыта 570 рублей на 15 дней. Премиум 30 дней (больше опыта) 350 рублей, комфорт (убирается штраф с аукциона, ограничения на слоты инвентаря и переносимый вес) — 400 рублей. Красивый комплект с эффектом +10% опыта — 1900 рубликов… Питомец лутающий 450 рублей. Ой, то есть жемчужин, конечно! А то вдруг курс поменяется…
Вы должны ещё кое-что знать про Black Desert… Помните, перед релизом они обещали, что наборы вечного доступа на p2p продаются только сейчас, по специальной акции, спешите купить, потому что их больше никогда не будет? Смотрите, это набор, доступный с 30 декабря 2015, он даёт ранний доступ к p2p серверу, вечный премиум и всего на 500 рублей дороже =)
Тоже думаю так про ХиХ. Как Proof of concept вполне годится — продемонстрировать, что в это можно играть. Но ставить в один ряд с большими ММО как-то не получается.
В Скайфорже тоже считают, что у них не жёсткий донат. В Аллодах было в разы дороже. Кстати, игроки из Аллодов искренне радовались второму спеку за 2к рублей — раньше им приходилось донатить гораздо больше.
Честное предложение — это когда тем, кто купил набор за 2500 не надо ничего покупать снова. Год премиума должны были дать в подарок в качестве извинения, а не в обмен на набор. Возвращать деньги должны были сразу, а не после бури возмущений. И если заплатил 2500, вернул 2500, и остался должен 1000 — это тоже честно, по-вашему?
Голосовал за WoW из принципа большей похожести на игру года, хотя (имхо) в последние годы таковой, прям Игры Года, и не выходило, игорь тонет(
AA- поглядываю из-за спины своей девушки, которая играет в нее. Периодически, видя костюмы, маунтов, игрушки, хочется выколоть себе глаза, примерно та же самая реакция была и на Теру. Но в целом, если бы XL Games выполнили свои обещания и задумки, то она могла бы стать той самой Игрой. Обидно, досадно, но ладно…
Skyforge — начиналось все прекрасно, но опять мыло не смогло продержаться и полгода без своих фирменных «акций». На одной из передач «Игромания уже не та» был один из представителей команды Allods Team, который как раз отвечал за геймдизайн Skyforge.От него я услышал, что в компании мейл.ру игры начинают делать по двум принципам- когда у кого то появилась классная идея и он идет «наверх» доказывать ее классность и окупаемость, либо когда сами продажники приходят наверх и говорят, что у нас не хватает игры такого типа и для такой аудитории — тогда все усиленно начинают придумывать такую игру или искать ее на стороне. Skyforge начали делать, исходя из хорошей идеи, но опять и снова деньги испортили игру. Это был последний проект от «мыла», в который хотелось верить, но нет, я больше не попадусь на их уловки.
BDO — вот он фейл года, когда, возможно, даже отличную игру, запороли уже на запуске. Тут мне нечего сказать, привет «Вячеславовичу», он классный.
Аллоды Онлайн — Есть чувство, что у мейл.ру тоже есть свой «Вячеславович»,
но его не показывают публике, он сидит в своей темной башне, где нибудь на Ямайке и строит свои коварные планы, поглаживая котейку на подлокотнике трона
из замерзших слез подписчиков.
Heaven and Hearth — опять же тоже смотрю одним глазом на нее из-за спины девушки, пробовал сам, но нет — не мое. Назваться игрой года мешает ее масштаб.
Она похожа на маленькую песочницу около дома во дворе, который находится где то очень далеко от центра города. Да, в ней копаются и веселятся дети, они довольны,
им хорошо там, но эта песочница не похожа на тот Диснейленд, куда хотят попасть хоть разок все дети. Деснейленд я могу назвать игрой года, а вот песочницу в моем дворе — нет. Игра интересна своими дизайнерскими решениями, но ей не хватает, я думаю, денег и рук. Вопрос в другом, хотят ли разработчики превратить ее в такой Диснейленд, или будут оставаться таким маленьким, но приятным сердцу, самобытным миром.
WoW — а вот это как раз тот самый Диснейленд, но такое чувство, что как будто построенный по франшизе. Вроде и вывески те же, и аттракционы похожи, но уже не то.
Это как — покупаешь мандаринки, вот на ней и наклейка Морокко есть, и маленькая, и сочная, пробуешь, а она кислой оказывается, не то что ты представлял. Что игре
не хватает? По мне — так развития, но не туда, куда она сейчас ломится.
Lineage 2 Classic — эхх, старая добрая линейка, столько эмоций и воспоминаний у меня о ней. Иннове огромное спасибо за несколько месяцев игры, что она подарила нам.
было очень приятно, но, как и в сказках, карета превратилась в тыкву. Нет, игра не менялась, у нее убрали все старое и не дали ничего нового. Это мой личный фейл года,
почти плевок в душу от NCSoft.
GW 2 и FF — эти две игры я ставлю в один ряд по причине отсутствия локализации. Я понимаю английский язык, проблем с этим нет, но он чужой для меня. Это как приезжаешь в
чужую страну и чувствуешь себя неуютно. Может быть, во мне говорит какой то национализм или что, но не могу я вживаться в мир, где все на чуждом для меня языке. Возможно,
среди этих игр и есть Та Самая, но пока не будет в них русского языка, я не смогу этого понять.
Eve Online — Ева… она прекрасна, но не для всех. Это не закрытый элитный клуб, это абсолютно открытый авиамодельный кружок. Это либо твое, либо совсем нет. Игрой года Еве
мешает стать как раз ее узкоспециализированность, она подходит, мягко скажем, не для всех, но если уж затянет… Самое главное, что ей никогда и не стать на столько масштабной,
какой были в свое время L2 и WoW, но ей этого и не надо. Изменения в сторону бОльшего охвата аудитории могут повредить той самой изюминке, которая сейчас есть у нее.
Они его презентовали в 2012, а выпустить обещали только после W3. Вот теперь по завершении уже начались заявления о том что всё будет лучше-выше-сильнее чем W3.
В общих чертах там было что-то вроде такого:
— игра будет б2п с опциональным премом. т.е. можно купить один раз и больше ничего не тратить
— прем примерно 15 баксов в месяц и самое интересное, что он дает — 3 перса в оффлайн прокачке (без према только 1), плюс еще что-то насчет своей территории в вечном реалме.
— также будет шоп за реал с внешкой. ресурсы за реал напрямую не купить, но можно вливать реал через продажу премов.
прям один шаг до премии за покупки приведенных друзей.
А вот еще интересно, игровыми средствами можно сбросить боевые навыки или нет?
Есть снег — нет снега! =)
В первой же теме было сказано о его наличии.
Читал эту предвыборную программу как сборник анекдотов
AA- поглядываю из-за спины своей девушки, которая играет в нее. Периодически, видя костюмы, маунтов, игрушки, хочется выколоть себе глаза, примерно та же самая реакция была и на Теру. Но в целом, если бы XL Games выполнили свои обещания и задумки, то она могла бы стать той самой Игрой. Обидно, досадно, но ладно…
Skyforge — начиналось все прекрасно, но опять мыло не смогло продержаться и полгода без своих фирменных «акций». На одной из передач «Игромания уже не та» был один из представителей команды Allods Team, который как раз отвечал за геймдизайн Skyforge.От него я услышал, что в компании мейл.ру игры начинают делать по двум принципам- когда у кого то появилась классная идея и он идет «наверх» доказывать ее классность и окупаемость, либо когда сами продажники приходят наверх и говорят, что у нас не хватает игры такого типа и для такой аудитории — тогда все усиленно начинают придумывать такую игру или искать ее на стороне. Skyforge начали делать, исходя из хорошей идеи, но опять и снова деньги испортили игру. Это был последний проект от «мыла», в который хотелось верить, но нет, я больше не попадусь на их уловки.
BDO — вот он фейл года, когда, возможно, даже отличную игру, запороли уже на запуске. Тут мне нечего сказать, привет «Вячеславовичу», он классный.
Аллоды Онлайн — Есть чувство, что у мейл.ру тоже есть свой «Вячеславович»,
но его не показывают публике, он сидит в своей темной башне, где нибудь на Ямайке и строит свои коварные планы, поглаживая котейку на подлокотнике трона
из замерзших слез подписчиков.
Heaven and Hearth — опять же тоже смотрю одним глазом на нее из-за спины девушки, пробовал сам, но нет — не мое. Назваться игрой года мешает ее масштаб.
Она похожа на маленькую песочницу около дома во дворе, который находится где то очень далеко от центра города. Да, в ней копаются и веселятся дети, они довольны,
им хорошо там, но эта песочница не похожа на тот Диснейленд, куда хотят попасть хоть разок все дети. Деснейленд я могу назвать игрой года, а вот песочницу в моем дворе — нет. Игра интересна своими дизайнерскими решениями, но ей не хватает, я думаю, денег и рук. Вопрос в другом, хотят ли разработчики превратить ее в такой Диснейленд, или будут оставаться таким маленьким, но приятным сердцу, самобытным миром.
WoW — а вот это как раз тот самый Диснейленд, но такое чувство, что как будто построенный по франшизе. Вроде и вывески те же, и аттракционы похожи, но уже не то.
Это как — покупаешь мандаринки, вот на ней и наклейка Морокко есть, и маленькая, и сочная, пробуешь, а она кислой оказывается, не то что ты представлял. Что игре
не хватает? По мне — так развития, но не туда, куда она сейчас ломится.
Lineage 2 Classic — эхх, старая добрая линейка, столько эмоций и воспоминаний у меня о ней. Иннове огромное спасибо за несколько месяцев игры, что она подарила нам.
было очень приятно, но, как и в сказках, карета превратилась в тыкву. Нет, игра не менялась, у нее убрали все старое и не дали ничего нового. Это мой личный фейл года,
почти плевок в душу от NCSoft.
GW 2 и FF — эти две игры я ставлю в один ряд по причине отсутствия локализации. Я понимаю английский язык, проблем с этим нет, но он чужой для меня. Это как приезжаешь в
чужую страну и чувствуешь себя неуютно. Может быть, во мне говорит какой то национализм или что, но не могу я вживаться в мир, где все на чуждом для меня языке. Возможно,
среди этих игр и есть Та Самая, но пока не будет в них русского языка, я не смогу этого понять.
Eve Online — Ева… она прекрасна, но не для всех. Это не закрытый элитный клуб, это абсолютно открытый авиамодельный кружок. Это либо твое, либо совсем нет. Игрой года Еве
мешает стать как раз ее узкоспециализированность, она подходит, мягко скажем, не для всех, но если уж затянет… Самое главное, что ей никогда и не стать на столько масштабной,
какой были в свое время L2 и WoW, но ей этого и не надо. Изменения в сторону бОльшего охвата аудитории могут повредить той самой изюминке, которая сейчас есть у нее.
www.youtube.com/watch?v=zxBMU-43qgs