Вижу, многие не пробовали Финалку… Похоже, она сильно недооценена в русскоязычном сообществе. Игра просто великолепная. Такого удовольствия от процесса я не получала давно!
Как ни странно, отдаю свой голос за БДО. Попробую объяснить почему. Очень много обсуждался скандал с локализацией и действиями всем известной компании. Да, может так случится, что хорошей игре в каком-то регионе достанется плохой локализатор или издатель, но это не означает, что игра плоха, а ещё, мне кажется, нельзя оценивать игру только по одному рынку, когда она присутствует ещё на нескольких. То, что произошло с БДО в России совершенно не обязательно повторится в Азии, Европе или США. С точки зрения же оценки именно игры, заложенных в неё механик и мира, БДО действительно выделяется как что-то новое, в какой-то степени она показывает какой может быть ММОРПГ в 2015 году, какие технологии доступны сейчас индустрии. Даже если БДО не взлетит, то по крайней мере установит какие-то новые планки. Теперь, чтобы сделать игру красивее, придётся сделать её красивее БДО, чтобы сделать крафт необычней, придётся пойти дальше найма рабочих и менеджмента мастерских.
Кстати, вот Скайфордж уж никак не сингл с онлайном… Она вообще с определенного уровня вся под консты в больших сообществах. В одиночку там делать нечего.
Вы часто приводите в пример EVE, но как я понял там тоже игрок платит другому игроку за премиум подписку? Какая разница платить за кота или за премиум?
Я часто критикую EVE именно за то, что они ввели PLEX. И объясняю, почему это плохо. Но в общем и целом, как мне кажется, эта игра все же львиную долю денег получает от подписчиков.
В BD я не ищу справедливости и халявы, я наслаждаюсь игрой, не заморачиваясь о серьезных намерениях как раньше, не вкладывая в нее душу как в прошлых играх и меня устраивает то, что меня не заставляют вкладываться в эту игру.
Понимаю вас, и сочувствую, но, тем не менее, вы выступили в защиту этой модели. Мало того, утверждаете, что чем меньше вы платите, тем лучше «монетизация», с чем я в корне не согласен.
Skyforge — является скорее синглом с онлайном чем ммо.
Я бы не сказал что это сингл с онлайном, это кажется из-за того что на начальном уровне играть в одиночку проще, но чем дальше, тем больше совместной игры, и уже на высоких престижах соло тут делать практически нечего.
Archeage — не имеет адекватной экономической\политической и военной структуры. А должна бы — пример та же EVE.
Тогда уж ее должен иметь и WoW, и BDO. Логично? :)
Skyforge — является скорее синглом с онлайном чем ммо.
С этим согласен. Его я не упоминал.
Аллоды — являются хламом
Мало того, что с чисто геймплейной точки зрения это клон WoW, там также реализована потрясающая система исследования Астрала на кораблях. И снова не понимаю, по каким критериям WoW — MMO, а Аллоды не подходят под это определение.
Haven and Hearth — в общем то имеют определенные плюсы, но отсутствие онлайна и наличие жесткого штрафа за смерть сильно мешает этим плюсам проявиться.
Как эти факторы делают H&H «не совсем ММО»? Чисто технически она в разы более MMO. В любом месте там могут собраться и собирается больше людей, чем в подавляющем большинстве аттракционов WoW. :)
Я считаю что пришедший играть один, без компании, так и останется играть один. И ему это очень быстро надоест, как надоело и мне.
Это проблема тех, кто решает остаться один. Уверен в этом. Многие ММОзговеды написали нам, пришли в наши края. Часть даже присоединилась к городу. И то же самое касается многих других коллективов. Впрочем, все занятия в игре целиком и полностью доступны одиночке. Здесь нет классовой системы. Здесь нет никаких ограничений. Это я не пытаюсь вас переубедить. Ну, не пошла игра и не пошла. Я пытаюсь понять, почему вы говорите, что эта игра «не совсем ММО». :)
Guild Wars 2 — на мой взгляд являются в первую очередь парком развлечений, во вторую очередь синглом с онлайном, и в третью — может быть, очередь ММО.
Здесь я готов согласиться. Если бы вы сами не переместили WoW, отличающийся от GW2 только менее совершенными механиками и куда менее массовыми аттракционами, в категорию «ММО». ;)
Аллоды на четвертом, оговорюсь сразу играл только на п2п сервере, поэтому с прелестями доната не знаком, довольно интересная, очень рпг, довольно массовая, из серьезных недостатков — слишком уж клан вова
Нет желания описать впечатления от P2P-сервера, например, заметкой? Было бы интересно узнать чей-либо взгляд на эту игру, не искаженный столкновением с шопомонетизацией.
Определённо Ведьмак 3. Уже третий раз предзаказываю игры от Редов и они не подводят, хотя в этот раз денег за коробку я пожалел т.к. цену они выставили… Теперь жду киберпанк и нервно кусаю ногти — сильные заявления делают, могут не потянуть, но я так и про третьего говорил:)
Пиларс определённо очень хорошая игра, но я голосовал за игру 2015 года, а она, при всем своём великолепии, игра даже не прошлого года, a прошлого века.
Я очень долго ругался на графику четвёртого фола пока не попал в грозу и не провалился в атмосферу. Эту графику нужно прочувствовать. Остальное в игре бесконечно печально, но графику я ругал зря.
Пак сейчас тяну, но по скринам уже вижу что ничего графически «превосходящего на голову» там нет. Мне интересна переделка механики и ролевой модели. И будем уже честны — мы так разочарованы четвёртым недофолом что готовы искать чёрную кошку в тёмной комнате.
ЗЫ Underrail релизнулся в стиме вслед за Age of Decadence, обе стоят внимания.
«Наивность», «справедливость». Я реалист и давно уже не верю разработчику в его справедливое отношение. Наивный я был лет 10 назад, когда в Аллодах решил что чем больше я дам любимому разработчику, тем он больше будет заботиться обо мне как о игроке. Наивный был в Архейдж когда честно платил подписку, а с меня требовали еще и еще, сперва баркас, трактор, а потом и ежедневные баночки. Где она справедливость? Покажите, я пойду туда.
Вы часто приводите в пример EVE, но как я понял там тоже игрок платит другому игроку за премиум подписку? Какая разница платить за кота или за премиум?
В BD я не ищу справедливости и халявы, я наслаждаюсь игрой, не заморачиваясь о серьезных намерениях как раньше, не вкладывая в нее душу как в прошлых играх и меня устраивает то, что меня не заставляют вкладываться в эту игру. Нет сейчас игр в которых хотелось бы оставить частичку души, может я наигрался уже в ММО, а может кризис жанра, но не тянет уже нигде сбросить рюкзак, осмотреться и сказать, да это мой дом, тут я и останусь насовсем, тут меня не обманут и тут будут мной дорожить, а я отдам этому миру все свое свободное время и все свои доступные средства. Я уже думал надежда совсем умерла и тут бах — Хроники Элирии, и опять лучик надежды зажег во мне казалось бы потухшую любовь к ММО. Будем ждать, а вдруг не обманут?
Попробую дать свой личный топ с некоторыми пояснениями.
Проголосовал за ВоВ, который на мой взгляд является, несмотря на некоторую моральную устарелость, все же РПГ, и все же таки ММО, с ударением на слове массовый.
Да, гарнизоны несколько прибили социализацию, лор несколько притянут за уши, но громадный мир таки есть и трепыхается. Для эстетов есть крайне хардкорный фришард Классики, для пвпешников постоянно открытые поля боя 40х40, для эстетов-пвпешников — ганк в столицах, аукционы живые, уйма игровых и околоигровых сообществ. Жаль все таки разделения на шарды, но это и все…
Guild Wars 2 и EVE Online для меня на втором месте, живые миры в которые хочется возвращаться пусть даже туда я захожу набегами на пару месяцев, они тоже массовые и рпг.
Аллоды на четвертом, оговорюсь сразу играл только на п2п сервере, поэтому с прелестями доната не знаком, довольно интересная, очень рпг, довольно массовая, из серьезных недостатков — слишком уж клан вова, как кстати и Свитор, которого в этом списке нету, и который, на мой взгляд, очень неплох.
Далее Skyforge, крайне интересный был проект, сама идея сессионной ммо на довольно высоком уровне интересна, но вот становится ближе к моба чем к ммо, ну и для меня серьезным минусов является именно ее сессионость — отсутствие открытого мира, может он и не нужен, но я без него не верю в мир, что сильно для меня снижает ценность мира (РПГ -составляющая стремится к нулю)… Вдобавок донат все анальнее…
Lineage 2 Classic не пошел от слова вообще… видимо я слишком развращен ВоВом, чтоб воспринимать массовый гринд ЛА2 как интересное времяпровождение, ностальгии у меня ноль, стая товарищей сьежилась, и желание заходить было редко, несмотря на оплаченные месяца 3 подписки…
ArcheAge был огромным разочарованием даже не этого, а 2014-го года, меня лично выбесил патч 1.0х с пейволами и блакджеком, предпоследнее место, потому как как минимум он мне подарил замечательные интересные полгода в массовом и изменчивом мире.
На последнем месте БДО, комментарии излишни.
Final Fantasy XIV, Haven And Hearth увы пока не пробовал, поэтому у меня они в любом случае лучшими ммо не будут.
Я часто критикую EVE именно за то, что они ввели PLEX. И объясняю, почему это плохо. Но в общем и целом, как мне кажется, эта игра все же львиную долю денег получает от подписчиков.
Понимаю вас, и сочувствую, но, тем не менее, вы выступили в защиту этой модели. Мало того, утверждаете, что чем меньше вы платите, тем лучше «монетизация», с чем я в корне не согласен.
Тогда уж ее должен иметь и WoW, и BDO. Логично? :)
С этим согласен. Его я не упоминал.
Мало того, что с чисто геймплейной точки зрения это клон WoW, там также реализована потрясающая система исследования Астрала на кораблях. И снова не понимаю, по каким критериям WoW — MMO, а Аллоды не подходят под это определение.
Как эти факторы делают H&H «не совсем ММО»? Чисто технически она в разы более MMO. В любом месте там могут собраться и собирается больше людей, чем в подавляющем большинстве аттракционов WoW. :)
Это проблема тех, кто решает остаться один. Уверен в этом. Многие ММОзговеды написали нам, пришли в наши края. Часть даже присоединилась к городу. И то же самое касается многих других коллективов. Впрочем, все занятия в игре целиком и полностью доступны одиночке. Здесь нет классовой системы. Здесь нет никаких ограничений. Это я не пытаюсь вас переубедить. Ну, не пошла игра и не пошла. Я пытаюсь понять, почему вы говорите, что эта игра «не совсем ММО». :)
Здесь я готов согласиться. Если бы вы сами не переместили WoW, отличающийся от GW2 только менее совершенными механиками и куда менее массовыми аттракционами, в категорию «ММО». ;)
gamenet.ru/games/blackdesert/post/1AOw6Q/
Конец немного предсказуем ©
Пиларс определённо очень хорошая игра, но я голосовал за игру 2015 года, а она, при всем своём великолепии, игра даже не прошлого года, a прошлого века.
Пак сейчас тяну, но по скринам уже вижу что ничего графически «превосходящего на голову» там нет. Мне интересна переделка механики и ролевой модели. И будем уже честны — мы так разочарованы четвёртым недофолом что готовы искать чёрную кошку в тёмной комнате.
ЗЫ Underrail релизнулся в стиме вслед за Age of Decadence, обе стоят внимания.
Вы часто приводите в пример EVE, но как я понял там тоже игрок платит другому игроку за премиум подписку? Какая разница платить за кота или за премиум?
В BD я не ищу справедливости и халявы, я наслаждаюсь игрой, не заморачиваясь о серьезных намерениях как раньше, не вкладывая в нее душу как в прошлых играх и меня устраивает то, что меня не заставляют вкладываться в эту игру. Нет сейчас игр в которых хотелось бы оставить частичку души, может я наигрался уже в ММО, а может кризис жанра, но не тянет уже нигде сбросить рюкзак, осмотреться и сказать, да это мой дом, тут я и останусь насовсем, тут меня не обманут и тут будут мной дорожить, а я отдам этому миру все свое свободное время и все свои доступные средства. Я уже думал надежда совсем умерла и тут бах — Хроники Элирии, и опять лучик надежды зажег во мне казалось бы потухшую любовь к ММО. Будем ждать, а вдруг не обманут?
Проголосовал за ВоВ, который на мой взгляд является, несмотря на некоторую моральную устарелость, все же РПГ, и все же таки ММО, с ударением на слове массовый.
Да, гарнизоны несколько прибили социализацию, лор несколько притянут за уши, но громадный мир таки есть и трепыхается. Для эстетов есть крайне хардкорный фришард Классики, для пвпешников постоянно открытые поля боя 40х40, для эстетов-пвпешников — ганк в столицах, аукционы живые, уйма игровых и околоигровых сообществ. Жаль все таки разделения на шарды, но это и все…
Guild Wars 2 и EVE Online для меня на втором месте, живые миры в которые хочется возвращаться пусть даже туда я захожу набегами на пару месяцев, они тоже массовые и рпг.
Аллоды на четвертом, оговорюсь сразу играл только на п2п сервере, поэтому с прелестями доната не знаком, довольно интересная, очень рпг, довольно массовая, из серьезных недостатков — слишком уж клан вова, как кстати и Свитор, которого в этом списке нету, и который, на мой взгляд, очень неплох.
Далее Skyforge, крайне интересный был проект, сама идея сессионной ммо на довольно высоком уровне интересна, но вот становится ближе к моба чем к ммо, ну и для меня серьезным минусов является именно ее сессионость — отсутствие открытого мира, может он и не нужен, но я без него не верю в мир, что сильно для меня снижает ценность мира (РПГ -составляющая стремится к нулю)… Вдобавок донат все анальнее…
Lineage 2 Classic не пошел от слова вообще… видимо я слишком развращен ВоВом, чтоб воспринимать массовый гринд ЛА2 как интересное времяпровождение, ностальгии у меня ноль, стая товарищей сьежилась, и желание заходить было редко, несмотря на оплаченные месяца 3 подписки…
ArcheAge был огромным разочарованием даже не этого, а 2014-го года, меня лично выбесил патч 1.0х с пейволами и блакджеком, предпоследнее место, потому как как минимум он мне подарил замечательные интересные полгода в массовом и изменчивом мире.
На последнем месте БДО, комментарии излишни.
Final Fantasy XIV, Haven And Hearth увы пока не пробовал, поэтому у меня они в любом случае лучшими ммо не будут.