MMO-индустрия: GameNet never changes
Кому-то может показаться, что пункт “Отказ от обязательств по запуску «премиум-сервера» в Black Desert” в номинации “Самое значимое событие (2015)” после свежего анонса GameNet больше не актуален. Я здесь, чтобы рассказать вам, почему вы ошибаетесь.

Прежде всего, отказ от обязательств, безусловно, факт уже свершившийся. Сделка между игроками и GameNet, в которой игроки перечисляли компании свои 2500 рублей за доступ к “премиум-серверу” русской локализации Black Desert, среди прочего предполагала запуск этого сервера одновременно с сервером “free-to-play”. Как бы ни открещивались от этих обязательств представители компании, тыкая игроков в бумажки с требованием показать, где это написано, и игнорируя прежние заверения своих же сотрудников на своем же официальном форуме, фактического положения вещей это не изменит.

Представьте, что вы купили места в комфортном новом кинотеатре, обязавшемся вам показать новые “Звездные Войны”. Представьте, что по какой-то причине специальные кресла для этого кинотеатра не были доставлены.

Очевидный вопрос, почему билеты в кинотеатр продавались тогда, когда кресел в нем еще не было, я уже задавал и повторяться не буду. Сейчас я хочу продемонстрировать то, что обязательства “показать “Звездные Войны” когда-нибудь” не могут быть тем, за что платили люди, ожидая попасть на сеанс в день премьеры. Так работает индустрия развлечений. Надеюсь, это настолько очевидно, что тратить на объяснение такого простого факта больше одного абзаца — расточительно.

Все интересное начинается дальше, с этого самого анонса, который прозвучал вчера. Обратите внимание на то, что доступ к закрытому бета-тесту получили только те клиенты, которые не потребовали возвращения денег или компенсаций за откровенно сорванные обязательства.

Я не собираюсь в чем-то упрекать тех, кто не требовал компенсаций или денег назад. Причин для этого может быть десятки — от врожденной терпеливости до пренебрежительного отношения к потраченной сумме. Но давайте признаем, что те, кто возмутился и отстаивал свои очевидные права, сделали для всех нас большое и важное дело. Я убежден в том, что их действия не остались незамеченными отечественной индустрией. Но на GameNet это, очевидно, не повлияло, потому что их поведение можно сравнить только с поведением обиженного ребенка, который разозлился на совершенно адекватную реакцию в свой адрес.

GameNet провинились. Они облажались. Облажались так, как никто, наверное, еще не лажал в индустрии MMO. И, по уму, за этим должны были последовать неординарные PR-действия по отношению к пострадавшим клиентам в целях спасения репутации компании.

Эти действия должны были предполагать любого рода компенсации, никак не завязанные на лишение клиентов того, за что они честно заплатили и что сорвалось абсолютно точно не по их вине. Но вместо этого в GameNet предпочли шантаж и угрозы в адрес своих же самых крутых клиентов в рамах проекта Black Desert. Во всяком случае, на момент инцидента.

Допускаю, что кого-то из представителей GameNet испытывает сейчас злорадство, объявляя запуск премиум-сервера даже раньше обещанной весны. Кстати, это еще одна дезинформация на официальном уровне. Ведь клиентов уверили в том, что сервер запуститься “не раньше весны”. В частности, исходя из этой информации, они и поступали. Я понимаю, что в феврале весна ощущается близкой, но если уж мы тут начали буквоедством заниматься, то да — это дезинформация клиента. Еще одна.

Я не думаю, что GameNet изменится. И не думаю, что с ними вообще имеет смысл вести какие-то дела. Но это ваше дело. Мое дело рассказать о том, как можно было поступить с игроками. И чего игрокам стоило бы ожидать.

Прежде всего, и это очевидно — на закрытый бета-тест должны были быть приглашены все без исключения клиенты, которые купили “Набор раннего доступа 2500”. Независимо от того, потребовали они деньги назад, воспользовались переходом на другой пакет или не делали ничего. Это же бета-тест! Это элементарное и ничего не стоящее компании извинение, шаг к примирению, неважно, возможно оно в принципе или нет.

Но GameNet здесь за тем, чтобы мстить. Мстить своим бывшим или сломленным клиентам за проявленное достоинство, или слабость, вызванную желанием играть, пускай и в другом режиме. GameNet здесь за тем, чтобы наградить тех, кто даже при отказе от явных обязательств в их отношении не сделал ничего, оставив деньги тому, кто их подвел и ничего не предоставил. Собственно, это все, что вам нужно знать о GameNet.

Автор:

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Сейчас также веду телеграм-канал «Путеводитель по Мирам»: t.me/worlds_guide

31
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

51 комментарий

avatar
Ну это все понимают, даже на форуме.
  • 0
avatar
С радостью бы вернула деньги, да чек с номером найти не могу. Облом.
  • 0
avatar
По степени лажи никто не переплюнет Соней. Засрали СВГ и Вангард.
  • -5
avatar
Там, все-таки, несколько иная ситуация была, и процессы и процедуры:

Как бы:
Мы вам тут вам из вашего мерседеса, что вы у нас два года назад купили, Абрамс сделали… ОН же дороже мерседеса, да и тренд ныне такой… Мы старались очень очень, и даже денег не возьмем
Супротив:
Мы вам тут не там, вы что нам тут про какой-то «ваш мерседес» рассказываете, который вы у нас якобы купили? Нет у нас сейчас поставок мерседесов, и раньше весн ыничего не получится. Деньге вернуть? Что за глупости? Какие еще деньги? Хотите, у нас вон, есть вагон с «Цоца-цолой». Стоит как мерседес, продать можно, если прижмет… Правда, аренду вагона придется оплачивать, но «Цоца-цолу» можете забрать
  • +5
avatar
До объявления о «ой а мы все таки сделаем» я еще планировал как-нибудь пойти посмотреть релиз БДО.

С этих же пор, компания перестала для меня существовать.

Люди прокинули поверивших им клиентов, а потом еще и хамили.

Думаю, что правильным было бы сообществу организоваться и написать открытое письмо разработчикам игры после чего «Голосовать рублем» и полностью отказаться от игры в БДО пока права на локализацию принадлежат компании обманщиков и предателей.
  • +1
avatar
Разработчикам писали неоднократно по всем возможным контактам, включая биздевов, например. Но, боюсь, «злые бояре доброму царю проблемы народа не рассказывают» это не про разработчиков в данной ситуации.
  • 0
avatar
Пока развивалась вся эта история с отменой псевдо-p2p сервера, я всё ждал, когда об этом напишут на Хабре. Потому как событие знаковое для всего отечественного геймдева — чего стоит одно только утверждение, что игра не является ни товаром, ни услугой.
Но не дождался, хотя например Mail.ru там и за меньшее протягивали. Неужели GameNet настолько малоизвестная компания, что вся эта история прошла мимо IT-тусовки?
  • +3
avatar
У меня есть стойкое ощущение, что это банальное продолжение политики так называемого «бизнеса по-русски». Подхода к клиентам, свойственного многим выходцам из СНГ. Сочетание ощущения безнаказанности с одной стороны и уничижительного отношения к клиентам, которое даже зафиксировано в пословицах (Лох не мамонт, он не вымрет. И другие.)
Пример из совершенно другой области. Человек покупает у авиакомпании билет на самолет в оба конца. Прилетает на место, занимается своими делами, а когда доходят руки распечатать посадочный талон на обратный билет, ВНЕЗАПНО выясняется, что обратный билет аннулирован. Человек бросается в такси, мчится в аэропорт и на регистрации оказывается, что в «системе» значится, что он пропустил рейс, которым прилетел на место, а в таких случаях обратный билет автоматически аннулируется. Благо, у человека сохранился корешок от посадочного талона, подтверждающий, что на рейсе он был. С горем пополам, после долгих споров, его таки садят куда-то в хвост рядом с туалетом, т.к. его место уже естественно занято. Извинения от компании? Да щас. Здесь подробности, если кому интересно.
  • +7
avatar
Да что бизнес. Если государство позволяет себе то же самое, нечего на бизнес пинять. Сказать, что к документу, который месяц оформляли, должно ещё что-то прилагаться — не обязательно (ещё и уверяли, что точно всё в порядке и проблем не будет). Высадить из-за этого с поезда среди ночи и послать разбираться на другой объект в чисто поле — всё по инструкции, сами виноваты, ещё и штраф извольте заплатить.
Тут не с бизнеса начинать надо, если у государства такое лицо.
  • 0
avatar
Это проблема курицы и яйца, спираль ненависти. Государство притесняет бизнес, в результате бизнес привыкает функционировать в атмосфере взаимного унижения. Со временем часть бизнесменов оказываются в правительстве и ведут себя с объектами своей зоны ответственности так же (или хуже), как привыкли, что ведут себя с ними.
Необходимо разорвать цепь на любом уровне и продержаться достаточно долго, чтобы круг замкнулся новое поведение стало правилом.
Комментарий отредактирован 2015-12-26 00:46:34 пользователем Avicorn
  • +4
avatar
А как обстоят дела на вашей богоспасаемой украине?
  • -26
avatar
Вообще непонятный выпад с учетом того, что человек, к которому вы обращаетесь, написал:

У меня есть стойкое ощущение, что это банальное продолжение политики так называемого «бизнеса по-русски». Подхода к клиентам, свойственного многим выходцам из СНГ.
  • +2
avatar
Ну врать-то зачем. Вот же, положила:
«Приносим свои извинения за ситуацию в Домодедово.»

«Мы приносим свои искрение извинения за всю эту ситуацию и неудобное место. (С аннулированием брони снимается и выбранное по такой брони место).»
  • +1
avatar
Неактуален, потому как нет смысла обсуждать на сайте, посвященном играм, мошеннические схемы, завуалированные под F2P ММО.
А уж азиатские ф2п ммо являются таковыми на 99%, если не на все 100%.
Имхо…
Ну и само сабой такие схемы находят плодородную почву на ниве «бизнесс по русски».
Комментарий отредактирован 2015-12-25 21:28:02 пользователем Hardsun
  • +1
avatar
Сами схемы действительно нет смысла обсуждать, но сам факт наличия тучи мошенников в игровой индустрии — стоит. Интернетом, знаете ли, дети, подростки пользуются. У них ещё нет жизненного опыта, им такие статьи будут полезны для развития. Да и просто еще не попадавшим на деньги везунчикам будет не лишне на досуге глянуть, как оно может обернуться.

Чем больше об этом будут говорить — тем менее лояльно «массы» будут относиться к мошенникам от игропрома.
  • +3
avatar
Я другое хотел сказать — пока люди в этих «продуктах» будут видеть игры и будут в них «играть» и обсуждать — они никуда не исчезнут и у них будет своя аудитория «лохов».
Разумнее было бы не рассматривать подобные ф2п как игры вообще, а четко понимая, чем они являются — игнорировать. Глядишь, и делать меньше станут.

И на азиатов ругаюсь, потому как у них прямо сквозит в играх разводом (впрочем как и игры от мейл.ру и др, но признаки у всех одинаковы) — у них это основа игры, а сама игра уже 2м месте в лучшем случае. И сравните с f2p типа Path of Exile. Совсем разный подход.

А насчет GameNet — какие игры, такая и компания. Странно, если бы они считали нормальным обдирать «лохов» в игре, но были бы строго против в реале — и там и там одни и те же люди и одинаковый подход. Просто они расширили «игровое поле» ;)
  • +3
avatar
Разумнее было бы не рассматривать подобные ф2п как игры вообще, а четко понимая, чем они являются — игнорировать. Глядишь, и делать меньше станут.
Не хочу обидеть, но это так по-детски — игнорировать проблему или, ещё хуже, замалчивать её, считая, что она сама собой исчезнет.
  • +4
avatar
Нет. Вы пытаетесь играть в «наперстки» на рынке с цыганами и жалуетесь, что вас обманывают.
Не бывает честной игры в наперстки и надо трезво понимать, что игру сделали не для игры, а для развода.

Игнорировать я предлагаю не проблему, а саму игру в наперстки — если не будет аудитории, такие схемы отомрут как не приносящие денег.
Комментарий отредактирован 2015-12-26 11:14:31 пользователем Hardsun
  • +1
avatar
И замалчивать я тоже не предлагал. Наоборот, предлагаю называть вещи своими именами.
А не делать вид, что это мол нормальная игра, просто у нее есть недостатки и мы с ними боремся. Это не «нормальная игра» — это «игра в наперстки» и с этого надо начинать.
Тогда и иллюзий не будет.
  • +7
avatar
Мне очень нравится как вы сравнили гейнет и цыган, очень чётко, спасибо!
  • -1
avatar
Цыгане разные бывают, не будем их обижать. Но то, что многие ф2п ммо в наше время строятся на откровенно мошеннических схемах выкручивания рук и кошельков клиентов — факт.
  • +4
avatar
Вообще не понимаю тех, кто до сих пор играет в азиатские ММО. В них на первом месте — своеобразная монетизация, которая призвана собрать денег с максимального количества лохов в кратчайшие сроки, и уже на других местах всё то, что как бы дает возможность с натяжкой назвать такой продукт игрой. BDO — не исключение. И почему бы не считать, что издатель попробует вас обмануть, если сама игра в сущности является обманом. Вытягивалкой денег.
  • +2
avatar
Зря вы так про БДО, монетизация в игре не слишком уж и азиатская. Состояние игры на данный момент позволяет полностью вырубить весь внеигровой магазин и игра останется сама собой.

Даже в реалиях наличия магазина действительно необходимы лишь коты для сбора лута. Всё остальное либо имеет мизерные бонусы, либо легко заменяется внутриигровыми предметами.

Проблема только в локализаторе: отсутствие тест сервера, абсолютно безумная работа с комьюнити, не выполнение обязательств.
  • +4
avatar
Отруби ты магазин, что с котами будет например? А с внешками? Разработчики порезали игру в угоду магазину. По-моему это первый раз на моей памяти, когда игру так резали.
  • 0
avatar
Что с котами будет? Да не будет их. ХАХАХАХА.

Ничего проблемного не вижу в игре без котов. Со времён Lineage 2 приучен убирать за собой с полян. А внешки дают настолько мизерный бонус, что на них без грусти не посмотришь.

Где что порезано покажите мне? Игре добавили «удобство» коты, да внешка. Абсолютно не вижу ни одного места где мне говорят: сначало магазин потом кач, сначало магазин потом лвлап.

P.S. Я всё равно против магазина, я не в коем случае не поддерживаю наличие кнопочки магазин в игре. Но если начинать вопрос о сравнении PAYWALL, то будем честны: В игре есть определённое количество человек, у которых денег овер 100500 миллионов, часть этих игроков получила эти средства игровыми способами(Я вполне приблизился к ним просто покупая прем), а вот другая часть игроков просто купив 100500 кошечек и продав их. И мне не нравится, что так называемые «киты» присутствуют в этой игре и что локализаторы нацелены на них.

Мне также не нравится, что геймнет называет свой сервер с шопом и обязательной подпиской — P2P.
  • +1
avatar
Ничего проблемного не вижу в игре без котов.
За лучницу без котов поиграйте. Скорость убийства мобов на споте своего лвла и ниже упадет раза в три. А на новых спотах для хорошо одетых персонажей 55 лвл можно и по шее получить, пока весь лут подбирать будешь.
  • -1
avatar
За лучницу без котов поиграйте. Скорость убийства мобов на споте своего лвла и ниже упадет раза в три. А на новых спотах для хорошо одетых персонажей 55 лвл можно и по шее получить, пока весь лут подбирать будешь.

Вот для таких как вы, которые не могут вообразить каково это собирать лут своими руками, и считаюшие отсутствие автолута пэйволлом и вводят котов в геймшоп.

Убийство во время сбора лута и отжим является для меня вообще нормальной игровой ситуацией, даже хорошей для ММО, ведь это +1 к взаимодействию игроков.
  • +3
avatar
Да мне и воображать как бы не надо, у меня есть дурная привычка собирать лут ручками, так что я прекрасно вижу, что игра заточена под использование котов. Чтобы это понять достаточно разок на топ споте постоять.
  • +1
avatar
Ну сколько эти коты стоят на аукционе? 3 кота = 10кк — просто за квесты и то больше дают слитков, любой может купить лишь неспешно делая квесты. А теперь вспомните например сколько стоит 1 трактор или рыбацкая судно в магазине Архейдж. И сколько на них надо пахать если не хочется платить реальные деньги. Причем игра то платная. 300руб в месяц положи только для доступ к контенту. А тут тебе весь контент бесплатен. Повспоминайте монетизацию из других игр и почувствуйте называется разницу.
  • 0
avatar
Вы поймите, пожалуйста, что некоторых людей «бесплатность» не привлекает вообще. Вы искренне считаете, что рекламируете игру, за которую «почти не нужно платить», но это не реклама совершенно. Или реклама для тех, кому 300 или 600 рублей в месяц за игровой сервис кажутся преградой. А потратить на ту же игру десятки часов в месяц — нет.

Вы поймите, пожалуйста, что своими комментариями выдаете такой концентрат заблуждений, как если бы находились в спячке последние несколько лет. Если вы не понимаете, что покупка товара на аукционе за игровые деньги означает передачу игровых денег другому игроку, реальность от этого не меняется. Если вы сами не видите, как разработчики могут получать деньги за свою игру от вас, это явное проявление страусиной политики и жажды «халявы». Ну, и наивности, разумеется.

Вы поймите, пожалуйста, что монетизация — это не про «много» или «мало», а про «справедливо» или «несправедливо». И «я могу не платить» — это вообще не про монетизацию, а про эксплуатацию наивности.
Комментарий отредактирован 2015-12-30 10:36:28 пользователем Atron
  • +4
avatar
«Наивность», «справедливость». Я реалист и давно уже не верю разработчику в его справедливое отношение. Наивный я был лет 10 назад, когда в Аллодах решил что чем больше я дам любимому разработчику, тем он больше будет заботиться обо мне как о игроке. Наивный был в Архейдж когда честно платил подписку, а с меня требовали еще и еще, сперва баркас, трактор, а потом и ежедневные баночки. Где она справедливость? Покажите, я пойду туда.
Вы часто приводите в пример EVE, но как я понял там тоже игрок платит другому игроку за премиум подписку? Какая разница платить за кота или за премиум?
В BD я не ищу справедливости и халявы, я наслаждаюсь игрой, не заморачиваясь о серьезных намерениях как раньше, не вкладывая в нее душу как в прошлых играх и меня устраивает то, что меня не заставляют вкладываться в эту игру. Нет сейчас игр в которых хотелось бы оставить частичку души, может я наигрался уже в ММО, а может кризис жанра, но не тянет уже нигде сбросить рюкзак, осмотреться и сказать, да это мой дом, тут я и останусь насовсем, тут меня не обманут и тут будут мной дорожить, а я отдам этому миру все свое свободное время и все свои доступные средства. Я уже думал надежда совсем умерла и тут бах — Хроники Элирии, и опять лучик надежды зажег во мне казалось бы потухшую любовь к ММО. Будем ждать, а вдруг не обманут?
  • 0
avatar
Вы часто приводите в пример EVE, но как я понял там тоже игрок платит другому игроку за премиум подписку? Какая разница платить за кота или за премиум?

Я часто критикую EVE именно за то, что они ввели PLEX. И объясняю, почему это плохо. Но в общем и целом, как мне кажется, эта игра все же львиную долю денег получает от подписчиков.

В BD я не ищу справедливости и халявы, я наслаждаюсь игрой, не заморачиваясь о серьезных намерениях как раньше, не вкладывая в нее душу как в прошлых играх и меня устраивает то, что меня не заставляют вкладываться в эту игру.

Понимаю вас, и сочувствую, но, тем не менее, вы выступили в защиту этой модели. Мало того, утверждаете, что чем меньше вы платите, тем лучше «монетизация», с чем я в корне не согласен.
  • +1
avatar
Вот для таких как вы, которые не могут вообразить каково это собирать лут своими руками, и считаюшие отсутствие автолута пэйволлом и вводят котов в геймшоп.
А я наверное с… да с никогда :) лут не собирал сам. У меня для этого саппорты были =)
  • 0
avatar
И вообще, им же надо что-то кушать, и правда!
  • 0
avatar
Да, что вы напали на БДО, добротная бесплатная игра. Играю в удовольствие, квестов море, профессий море, мир большой и красивый, пвп не требуется — это плюс для меня, котов купил на аукционе, точнее собак. И нет тяги к магазину. Совсем нет. Всего хватает для комфортной, неспешной игры. Мне наверное повезло, что я не ждал эту игру, не следил за ней и не страдал от несбывшихся ожиданий, как куча ждунов. Просто зашел посмотреть через недельку после старта, ну и затянуло. И если не вдаваться в околоигровые казусы игра добротная и действительно не навязывает платы. В магазине нет ничего такого, без чего некомфортно играть.
  • +5
avatar
В магазине нет ничего такого, без чего некомфортно играть
Коты есть. То что вы их купили на аукционе не отменяет того факта, что кто-то их купил в шопе, и каждый из них(котов, собак и кто там еще будет) стоил реальных денег.
Комментарий отредактирован 2015-12-28 17:32:01 пользователем Reketell
  • +4
avatar
Наш «русский» бизнес, а точнее бесчестные, эгоцентричные, алчные и беспринципные его предводители, очень любит закрывать компании и открывать их снова под другим именем. Поэтому нужно где-нибудь для памяти составить список позора этого биомусора, чтобы потом проще было составлять мнение о «новой на рынке молодой игровой компании».
  • +2
avatar
Но GameNet здесь за тем, чтобы мстить. Мстить своим бывшим или сломленным клиентам за проявленное достоинство, или слабость, вызванную желанием играть, пускай и в другом режиме.
Собственно, они блокировали аккаунт тем людям, кто отозвал платёж через xsola. Что уж говорить про ограничение доступа к збт…
  • 0
avatar
Просто нужны законы способные регулировать и контролировать игровую индустрию.
  • 0
avatar
У нас и существующие законы (в других областях) со скрипом работают. Ввод законов — не панацея. Это важно, не спорю. Но не стоит думать, что дело только в них, что вот введут законы — и заживём. Посмотрите на ситуацию с Блэк Дезёрт. Что вытворяет издатель, и какое огромное количество людей не смотря на это играют в эту игру. Даже среди ммозговедов таких много. Поможет тут закон? Неа.
  • 0
avatar
Это называется монополия. По сути, у нас всего два выбора: либо играть у этого издателя, либо не играть в Black Desert вообще, потому что других издателей не завезли. А игра сама по себе ведь неплохая.
А вот если бы была конкуренция — например, по 2-3 издателя на каждый AAA-проект, которые бы конкурировали друг с другом, вот тут-то бы сразу у них спеси поубавилось. И с игроков стали бы пылинки сдувать.
А когда на рынке монополист, то хоть как-то снизить его жадность и наглость можно только госрегулированием, т.к. рыночное регулирование перестаёт работать.
И да, на начальных этапах после прихода на этот рынок государства станет ещё хуже. Потому что практического опыта регулирования данной отрасли у наших чиновников ещё нет, а сами они бесконечно далеки не только от геймдева, но и вообще от IT-сферы. А потому первые лет 5-7 будет кошмар, пока всё как-то не устаканится.
  • +5
avatar
Права на регион дают всегда одному издателю, не думаю, что что-то изменится… Да и сговор крупных издателей всегда возможен.

Выбор очевиден — не играть. От слова совсем. И везде писать, что это такое на самом деле.
И такие «игры» просто исчезнут, если у них не будет аудитории. И делать новые не будут. Потому как будет не выгодно.
Комментарий отредактирован 2015-12-26 10:19:07 пользователем Hardsun
  • 0
avatar
Права на регион дают всегда одному издателю

Не только права на регион даются одному издателю, но и в другие региональные версии своего сервиса эти разводилы игроков не пускают. То есть они устраняют даже минимальную конкуренцию. Им нужна безальтернативность.
  • 0
avatar
А такой захват регионов, разве не является монополизацией?
  • 0
avatar
Да, это именно она и есть.
  • 0
avatar
Так а разве в таких случая, антимонопольное законодательство не работает? это же не Газпром.
  • 0
avatar
Это же монополия на продукт, а не на сферу деятельности. Вот в чем дело.
  • 0
avatar
Хитропопая бюрократия… я понимаю игру сами разрабы у нас издавали, тут всё понятно, но это же не разработчики ниразу…
Комментарий отредактирован 2015-12-26 15:23:50 пользователем Bosodrah
  • +1
avatar
Технически, тут имеет место так называемая монопольная конкуренция, то есть конкуренция сходных продуктов разных брендов.
В принципе, способна давать некое приличное отношение цены-качества. Но в отношении некоторых типов продукции тут имеется явный фейл:
* Одна бутылка газировки с решившего попробовать покупателя бизнес не делает. Но вот со штучным товаром…
* Оплатить месяц-другой в p2p, пару раз посорить деньгами в f2p, купить b2p — это уже соизмеримо с постоянным игроком, а значит… можно строить расчёт на такое, лишь бы всех потенциальных клиентов сразу не распугать.
* С дорогостоящей техникой это не прокатывает из-за специальных законов о защите прав потребителя. А в некоторых случаях продукту ещё и сертификацию пройти нужно.
* А тут ещё каждый (ну кроме откровенной халтуры) виртуальный мир в чём-то уникален, а значит, в принципе (до поправки на бизнес-модель и фактический ценник), заслуживает внимания…
* Ах да, достаточно ли предложение для полноценной конкуренции? или с таким засильем однодневок всё сводится к формуле «на безрыбье и рак рыба»
  • +1
avatar
Все как с фильмами, книгами и прочим интеллектуальным трудом. Прокатчик выбирается один. Даже, если есть несколько «прокатчиков», например как с MTG, то есть такая штука, как РРЦ, если продавать не по ней, то по шапке могут настучать :) Я к тому, что если даже будет много издателей, то не факт, что условия будут разными.
  • +1
avatar
Но зачем? Зачем вообще поддерживать такого разработчика? Да, издатель принимает решение о тех или иных действиях на территории России, но по факту один разработчик может сказать «нет, в таких условиях мы не будем работать», не давать анонсировать ф2п до готовности п2п билда (без которого очевидно невозможно одновременного запуска), а может сказать «ок, лишь бы бабла побольше принесли ваши действия». Разработчик не может не знать о составах раннего доступа, скажем. И не может не знать о сроках запуска серверов.
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.