avatar
А сам факт внимания к ММО для них в этом контексте тогда что? :) Нет, я понимаю, что со стороны наша охота за мобами в линейке, копка астероидов в Еве, прокладывание дороги в ХиХ тоже покажется расточительной тратой времени примерно 80% населения Земли.
Пример: человек заходит в игру на 3-4 часа вечером, чтобы исключительно заниматься ПвП рейдами, нагибом, осадами и прочим в этом духе. Для этого ну просто необходимо быть хорошо (желательно лучше всех) одетым, иметь запас еды, банок, ещё какой-то расходки. Трёх часов в день для этого явно не хватит (ну тот же Архейдж например), если в эти три часа надо ещё успеть и понагибать. Собственно в такой ситуации, если ты не гений хитрых схем обогащения в игре (такие бывают тоже), остаётся легальный донат или РМТ. Получает ли при этом такой человек удовольствие от игры — уверен, что да. Для меня такая схема не работает, попросту пропадает интерес от игры.
avatar
Небольшое дополнение. Видимо, в изначальном комментарии я криво сформулировал:

* Людей, играющих в Ф2П, обладающих при этом доходом, много. На них в первую очередь и рассчитаны эти игры. Тут у нас с вами нет противоречия.

* Третья категория в моём комментарии, это та их часть, которая почему-то при этом платит внутри-игровой валютой за подписку. Таких, мне кажется, мало.
avatar
Видел. И всё-таки, не пробовали снежками их? :-)
avatar
Ну, знаете, сударыня, если вы так подвержены всяким «Ах, какой блестящий маунт!», то игра здесь ни при чём.
Да ладно, у игры, а точнее у магазина с кастомизациями и петами без статов, цель вызвать у игроков именно такую реакцию, так что очень даже при чем.
И проблемы для игрока в том, насколько рационально он относится тратам в игровом магазине, я тоже не вижу. По сути, мы в любом случае покупаем нарисованные пиксели, и с такой точки зрения любая покупка в игре будет нерациональна.
avatar
Ну, Ф2П там действительно неназойливый, но он есть, и для его введения часть систем была изменена довольно неловким образом, от этого никуда не деться.
avatar
Докачаетесь до 50-го, расскажете, как оно там. :)
avatar
просто понимая, что заниматься такой рутиной для них самих — слишком расточительная трата времени.
А сам факт внимания к ММО для них в этом контексте тогда что? :) Нет, я понимаю, что со стороны наша охота за мобами в линейке, копка астероидов в Еве, прокладывание дороги в ХиХ тоже покажется расточительной тратой времени примерно 80% населения Земли. Как нам покажется расточительным то, чем занимаются они. Но, черт возьми, тогда и всякие победы, достижения, драмы и прочие события виртуального мира, разве не точно такая же мышиная возня, с их точки зрения? Ну, то есть как можно серьезно получать какие-то моральные дивиденды от превосходства в том, на что тебе кажется недостойно тратить время? Это ж как должно быть все грустно в реальной жизни, если при таком отношении к среде, люди идут и тратят деньги, чтобы в этой среде себя тупо по-быстрому «возвеличить»? :)
avatar
Воу, воу, полегче с телепатией.
avatar
Сопантеоновец снял видео с пегасом. nuff said.

www.youtube.com/watch?v=ibkz9Jfla90
avatar
людей без дохода, покупающих подписку на внутриигровую валюту
, под которыми, как понял, имелась в виду первая категория из комментария rkt.
avatar
Кроме того, вы весьма странным образом полагаете, что кто-то будет высчитывать свой средний заработок в час
По-моему это такая весьма базовая вещь, примерно представлять сколько стоит твоё время. Встречал много людей, кто вливал в игры весьма ощутимые суммы (по меркам стоимости всяких там премиумов, склянок в шопе и т.п.), оплачивая рмт или услуги драйверов, просто понимая, что заниматься такой рутиной для них самих — слишком расточительная трата времени. Это как-раз те самые киты, о них я не писал, т.к. рассматривал вопрос именно покупки за внутри-игровые деньги подписки, для них это, естественно, абсурд. Люди же без дохода как-раз обеспечивают возможность пользоваться своим временем в игре при помощи рмт. Они фармят ресурсы — их скупают за реал (может быть косвенно через конвертацию в голду) те, у кого есть такая возможность. Драйверы опять же, которые прокачиваю персонажей за их владельцев. Не такой уж маленький рынок на самом деле.
В любом случае мне кажется странным ваше заявление о том, что «рынок фтп» нацелен в первую очередь на людей без дохода, покупающих подписку на внутриигровую валюту
А вот тут не совсем так. Третья категория, которая была обозначена основной, это как-раз люди с доходом. Поначалу бесплатность даёт возможность попробовать здесь и сейчас, они какое-то время даже могут пользоваться возможностями покупки за внутри-игровую валюту того, что можно купить за реал, но лвла растут, расходы на всякие там рейды и пвп замесы тоже растут: шмот, еда, банки, заточки, и они постепенно начинают пользоваться шопом, вваливая туда гораздо больше того самого премиума (премиум естественно они к тому моменту тоже уже покупают за реал, хотя в начале казалось, что всёж бесплатно), так и получается из китёнка — кит. Возможность получить какой-то предмет, баф, очки чего-нибудь вот прямо сразу, нажав две кнопки, не прилагая никаких усилий в игре — очень заманчива, если изначально твой подход не предполагал системности.
avatar
Так. Я запуталась. Кого именно вы считаете «бесплатной рабочей силой»?
avatar
Похоже, что добрались до предела — сказали, что новых маунтов больше не будет. Зато теперь персонажу можно купить боевой экзоскелет (атмосфера, до свиданья).

Не могу сказать, что последний маунт безумно быстр. Скорость пегаса в СФ меня впечатлила больше — не догнал монахом.
avatar
«Значимое» — означает «имеющее большую значимость, большую важность».

Подписчики вова важны? В целом да, но для весьма ограниченного круга людей. Для активных воверов да для инвесторов.

Анонс? АНОНС? Как очень большую важность может иметь анонс? Это просто пустые слова, не подкрепленные совершенно ни чем. Это почти голые идеи. Причем, как показала практика, и как тут выше уже писали, наверняка и половина этих идей не доживет до релиза. После АА я на такое не куплюсь.

Игра вышла по подписке. Мммм, как это важно-то, уххх. Простите меня за сарказм, но это лишь детали. Выход самой Л2 Классик можно было бы обсудить, тот просто тот факт, по какой модели её решили распространят? Эм… Это совершенно точно не кажется мне «очень важным».

Про Еву. Не слежу за ней последние годы. В любом случае, как уже писали выше, это сугубо локальное событие. Атрон просто переоценивает его значимость, так как игра ему очень близка и далеко не безразлична. Ну, это как то, что на Близзконе объявили, что ЦАП в вове будет стоять больше года. Для воверов это событие, да. Неприятное. Глобальное. Нас обманули. Снова. Мы верили. А нас обманули. Снова. Но для всех остальных это — «ЦАП? А що цэ е?»

Скайфордж оказался весьма посредственным гибридом мобы и мморпг. Можно побегать, поделать квестики, «стать богом, убить дракона», но это всё. Игра — серость. Добротная, но серость. Про корейщину в модели монетизации даже говорить не хочу. Это явно не самое важное событие года, просто очередной результат рабочего процесса российских геймстудий.

Так что только БД, только хардкор. Это событие очень важно и очень значимо для меня. Его нужно обсуждать, мусолить, форсить всеми способами. Чтобы все знали. Потому, что это важно. Это важно, и поэтому я выбираю это самым значимым событием.
avatar
Тогда они вовсе не «бесплатные» — за них платит кит.
Извините, но у вас путаница между «бесплатными» и «не платящими». Бесплатной рабочей силой называется не та, которая не платит, а та, которой не платят.
avatar
Ну, знаете, сударыня, если вы так подвержены всяким «Ах, какой блестящий маунт!», то игра здесь ни при чём. У меня такой проблемы никогда не было. Всегда тратила деньги рационально. И, должна признать, манипуляционного давление со стороны ВСовского геймшопа я вовсе не испытывала. Это самый «спокойный» магазин из тех, что я видела. Сравните хоть с тем же аллодовским. Небо и земля.

Так что вы полегче с такими «обвинениями». Не хочу никого обидеть, но в данном случае дело в вас, а не в шопе. Он весьма спокоен, лоялен и ненавязчив. Да-да, я видела, что вы вставили слово «сарказм», но ведь вы понимаете, что многие могут понять ваше высказывание превратно?
avatar
В Аллодах не резали, лишь каждый раз выкатывали всё более крутого и быстрого
до маунта, бегающего со скоростью света не добрались?)
avatar
«Бесплатной рабочей силы»? Они будут сидеть и рисовать для компании арты волшебных сундучков с рандомным шмотом? Для компании не составляет усилий нарисовать N игровой валюты, которую купит кит Вася. По сути, нет разницы для игровой экономики, за четыре часа планктон Вася нафармит внутриигровую валюту из воздуха, или за пять секунд эту валюту нарисуют разработчики. Всё равно и там, и там инфляция.

Или же вы говорите о том, что эти люди будут «создавать окружение» для китов? Тогда они вовсе не «бесплатные» — за них платит кит. У них симбиоз. Планктон бесплатно играет и преклоняется перед китом, кит платит за всех и повышает своё ЧСВ. Ничего бесплатного, чистая сделка.
avatar
К сожалению, я не смогла придумать причин, по которым нужно остаться в Вайлдстар надолго. Это ММО не стало для меня миром, где хочется находиться подолгу или часто возвращаться, оно приятное, да, но… не выдающееся. Более того, сглаженное, массовый продукт, не ставший массовым и не занявший толком ни одной ниши.

Это верно. Испытываю те же чувства. Вроде игра красивая, интересная, с интересным лором, графика и анимация приятные, фритуплей вовсе не корейского типа, рейды, пвп, всё по канону. Но… Но, блин, я уже играла семь лет в вов, зачем мне играть в WoW v.2.0: Reborn?

Это яркий пример того, чем заканчивается клонирование вова. Получилась добротная игра, с душой и всё такое. Но люди не могут понять, почему они должны в неё играть.
avatar
С АА вроде все ясно — … только почему то в все равно тянет зайти и просто пролететь пешком по локациям, сигануть на глайдере с годы и лететь… или в море. на встречу закату. низачем, просто так… без игрового смысла и толка. может это и есть атмосфера, которую не удалось изгадит ьне смотря на все старания разработчика?
вот, кстати, да — тоже иногда вспоминаю с теплым чувством эти полеты на глайдере, маленький огородик, трактор и лошадку)). А водные просторы?!.. Как могла выстрелить игра, ах как могла…
Но увы, параллельное чувство прекрасного разработчиков вкупе с перпендикулярным чувством юмора ру-коммьюнити отбили желание вернуться в игру.