avatar
Раньше такого не было.
И к чему это то, что было раньше? Поменяли же. Сейчас мне система кажется логичной, что было до этого — неважно, но могу поругать, если будет легче )

Хм, я могу повторять сколько угодно, что отсутствие или наличие какого-то корабля никакого преимущества не даст
Повторять-то можно, конечно, но вот я вижу в этой статье корабли, отличающиеся характеристиками, которые мне, как ни крути, кажутся преимуществами, и я пока не вижу, почему они ими не являются. Даже возможность перевезти за раз больше грузов — уже преимущество.

Я прекрасно вижу, почему скупивший за реал всех героев имеет явное преимущество перед человеком, который еле наскреб на шесть-семь дешевых героев. Именно в ранкеде.
Какое же?

Не очень понял. О чем речь?
О том, что нигде не написано, где именно будут использоваться эти корабли. О том, что странно приводить аргумент про наличие своих серверов, когда очевидно, что речь только про общую постоянную вселенную.
avatar
А кто больше космосим

Никто. Как никто больше шутер: Call of Duty, Counter Strike, Сталкер, Quaqe или Bioshock. Знакомые любители шутеров играют с удовольствием во все перечисленные игры.

И можно ли их назвать играми с одинаковым геймплеем, которым достаточно принадлежности к жанру, чтобы понять суть?

Их можно назвать космосимами. Какой-то более аркадный, какой-то — менее. Важно, что ты управляешь космическим кораблем вручную. Космосим начинается с корабля, как шутер начинается с оружия.
avatar
Это 20000 волшебных стрел который? )))
avatar
Космосим с проработанными деталями и шутер от первого лица. Вот и весь геймплей.

А кто больше космосим — TIE-Fighter, Independence War или Privateer? И можно ли их назвать играми с одинаковым геймплеем, которым достаточно принадлежности к жанру, чтобы понять суть? Особенно в контексте влияния кораблей разного класса на геймплей.
avatar
1250 это полный комплект, в которым есть каждая из 5 моделей Хуллов. Считаем вместе: А(60)+ B(90) + C(200) + D(350) + E(550) = 1250. Значит тут нет чего-то особенного.
Стоит ли брать такой комплект? Не думаю. С моей практической точки зрения такой набор сплошная головная боль для рядового пилота — гифт только через саппорт (защита из-за огромной суммы), невозможность разделить набор и избавиться от какой-либо его части (вдруг А и B покажутся слишком маленькими).
Тут разве что, как уже отмечалось выше, есть жажда коллекционирования или же за спиной серьезная торговая организация, которая находит для себя более удобной единую денежную транзакцию и представление в виде одной строчки (нежели оформлять 5 отдельных покупок).
avatar
В ЛоЛе цена героя определяется датой выхода.
Это было введено через три года после релиза. Раньше такого не было.

И снова повторю, наличие или отустствие какого-либо из героев никакого преимущества никому не дает.
Хм, я могу повторять сколько угодно, что отсутствие или наличие какого-то корабля никакого преимущества не даст, но это что-то никого не убеждает. Я прекрасно вижу, почему скупивший за реал всех героев имеет явное преимущество перед человеком, который еле наскреб на шесть-семь дешевых героев. Именно в ранкеде.

А у нас в условиях продажи есть слова «вы не сможете использовать этот корабль в persistent universe»?
Не очень понял. О чем речь?
avatar
Позанудствую. 1250 долларов нехилая такая (для меня) статистическая погрешность что-бы не принимать ее в расчет при планировании своих затрат на развлечения. Я еще раз повторюсь — я не сторонник бесплатных развлечений, но в то же время хочется понимания за что я плачу. И за что платят другие. Ведь в конце концов мне с ними/против них/параллельно им играть.
avatar
Космосим с проработанными деталями и шутер от первого лица. Вот и весь геймплей. О деталях уже есть заметки, что воодушевляет.
avatar
Угу, в добавок не оказалось камеры, следящей за кораблем на старте. Может потом еще что-то выложат, благо камер на нем было дофига.
avatar



avatar
так быстро все прошло :)
а ожидали так долго :)
avatar
В чем смысл сбалансированных героев по настолько разным ценам?
То есть более дорогие герои в ЛОЛ чем-то лучше более дешевых?
В ЛоЛе цена героя определяется датой выхода. По сути, там нет дифференциации стоимости. Там просто с течением времени герой становится «уценен», т.е. продается с перманентной скидкой. Можно рассматривать, как продажу прошлогодней коллекции в магазинах.

«Они помогут рано или поздно получить игровой опыт на всех героях, но выступать в гонке они тебе не помогут».
Прям беда, учитывая, что можно купить дешевых героев типа Энни и стартовать с ними. И снова повторю, наличие или отустствие какого-либо из героев никакого преимущества никому не дает.

На сколько я знаю, в SC можно будет вообще на своем сервере летать. О каком преимуществе в таком случае идет речь?
А у нас в условиях продажи есть слова «вы не сможете использовать этот корабль в persistent universe»? Я, наверное, пропустил…
avatar
Ну, это и не AA, ни EVE, ни WOW, ни что-то еще, с чем вы проводите параллели, чтобы получить выводы из своего игрового опыта. Но вы же их делаете.

А ты можешь рассказать, какой геймплей в этой очень ожидаемой игре? :)
avatar
В чем смысл сбалансированных кораблей по настолько разным ценам? )

Извини, вопросом на вопрос. В чем смысл сбалансированных героев по настолько разным ценам? То что здесь масштабы немного другие, это ничего не значит. Здесь просто другие масштабы.

По мне так очевидно, что более дорогой корабль чем-то лучше более дешевого.

То есть более дорогие герои в ЛОЛ чем-то лучше более дешевых? И для вас это очевидно?

Так причем тут ранкеды?

«Они помогут рано или поздно получить игровой опыт на всех героях, но выступать в гонке они тебе не помогут». На сколько я знаю, в SC можно будет вообще на своем сервере летать. О каком преимуществе в таком случае идет речь?

Потому что это не ЛоЛ. Потому что здесь в принципе другой геймплей.

Ну, это и не AA, ни EVE, ни WOW, ни что-то еще, с чем вы проводите параллели, чтобы получить выводы из своего игрового опыта. Но вы же их делаете.
avatar
Для игры в долгую это статистическая погрешность.
avatar
А где-то в космосе в это время летает Чайник Рассела.
avatar
Отлично, но тут-то мы видим, корабль за 70 долларов и за 1000 отличаются не только размером и внешним видом. Поэтому, скорее закрываются глаза на преимущества и делается упор на вклад в развитие, нежели видится преимущество там, где его нет.
avatar
Это профит тому кто успел купить или тому кто успел продать?
avatar
Если кто-то не видит в чем-то преимуществ, это не значит, что их там нет.
С тем же успехом я могу заявить, что можно видеть то, чего нет на самом деле. Попробуй докопайся.
avatar
Если кто-то не видит в чем-то преимуществ, это не значит, что их там нет. Некоторые и в продаже игровых денег за реал видят только способ помочь малоиграющим (это что касается фраз «Робертс пишет»).