Ну, один раз — случайность, два — тенденция, три — закономерность. Я скорее об этом. Чем больше попыток, тем лучше. А вдруг внезапно получится даже сейчас, хотя, мне кажется, пока критическая масса пока не накопилась.
Зачем менять, если можно использовать два одновременно? Скорее даже нужно, как правило тарифный план с дешевым интернетом имеет дорогие звонки, и наоборот. К тому же, смартфоны никогда не догонят простые трубки по времени автономной работы.
Уже давно думают, просто не популярно это. Мне этот лес тоже как то не особо пришелся по вкусу, так и не понял что мне делать вместе с этими людьми-оленями. Хотя The Path, по сути то же самое, но сингл, очень понравилась. В принципе оно и понятно, наличие людей в музее, как правило, только мешает созерцанию.
Я прошу пощения, но, во-первых, я понятия не имею, куда и зачем «ушел Райф», а во-вторых, мы, вроде, говорили о том, чтобы снизить уровень агрессивности. И мне не кажется, что ты сейчас в этом вопросе помогаешь. Все, что я хотел — понять, чем вызвана такая реакция.
Я, если ты не заметил, не цитировал ту часть сообщения, в которую ты меня тычешь. Здесь структура комментариев не позволяет сливать две ветки — речь моя была про бранч про «рекламных агентов».
По-моему, будущее любой фритуплей MMO вполне определенно. Другой вопрос, что это будущее может и не особо волновать тех, для кого две недели в ММО «это много». :)
Скажи, а как в эту фразу укладываются фритуплей-ММО, существующие десятилетиями? Примеры приводить надо?
Anarchy online — вообще интересная, многоплановая, хотя почти неизвестная в рукомьюнити
Entropia Universe — уникальна возможностью двухсторонней конвертации игровой валюты.
Second Life
Эверквесты, оба.
Granado Espada Online
на минуточку Ragnarök Online
А если покопаться, найдется намного больше. Включая игры, которым фтп продлил жизнь, которые давно бы скончались, останься они b2p.
А если выскочить из рамок десятилетия и говорить просто о годах — там тоже обнаружится масса долгоживущих игр. Включая те же Аллоды.
Я прошу пощения, но, во-первых, я понятия не имею, куда и зачем «ушел Райф», а во-вторых, мы, вроде, говорили о том, чтобы снизить уровень агрессивности. И мне не кажется, что ты сейчас в этом вопросе помогаешь. Все, что я хотел — понять, чем вызвана такая реакция.
Я, если ты не заметил, не цитировал ту часть сообщения, в которую ты меня тычешь. Здесь структура комментариев не позволяет сливать две ветки — речь моя была про бранч про «рекламных агентов».
Да, конечно.