avatar
Ну, один раз — случайность, два — тенденция, три — закономерность. Я скорее об этом. Чем больше попыток, тем лучше. А вдруг внезапно получится даже сейчас, хотя, мне кажется, пока критическая масса пока не накопилась.
avatar
Но, ничто из этого списка не было F2P изначально. А кок что и закрыли уже кое-где.
Прости, что? То есть как ничто? :) И ни одна из этих игр не закрыта.
avatar
Но, ничто из этого списка не было F2P изначально. А кое что и закрыли уже кое-где.
avatar
Это сборная солянка «вечных» и «горячих» вопросов над которыми задумывались все от рядовых пилотов — до CSM и разработчиков.
avatar
Именно эта реклама мне пришла на ум сразу же. Возможно потому, что я её иначе никогда и не произносил в своей голове кроме как:
— Орион.
— Чо?
— КОПАЙ!
avatar
на правах рекламы, feedly.com
avatar
Зачем менять, если можно использовать два одновременно? Скорее даже нужно, как правило тарифный план с дешевым интернетом имеет дорогие звонки, и наоборот. К тому же, смартфоны никогда не догонят простые трубки по времени автономной работы.
avatar
В опросе? Думаю, во-первых, часть из них — инициатива предыдущих CSM. Часть — инициатива разработчиков.
avatar
Да, конечно.
Если именно десятилетиями — таких игр (любой модели оплаты) вообще немного. Навскидку, без поиска:

Anarchy online — вообще интересная, многоплановая, хотя почти неизвестная в рукомьюнити

Entropia Universe — уникальна возможностью двухсторонней конвертации игровой валюты.

Second Life

Эверквесты, оба.

Granado Espada Online

на минуточку Ragnarök Online

А если покопаться, найдется намного больше. Включая игры, которым фтп продлил жизнь, которые давно бы скончались, останься они b2p.

А если выскочить из рамок десятилетия и говорить просто о годах — там тоже обнаружится масса долгоживущих игр. Включая те же Аллоды.
avatar
Как-то он по-дурацки лук несёт.
avatar
Уже давно думают, просто не популярно это. Мне этот лес тоже как то не особо пришелся по вкусу, так и не понял что мне делать вместе с этими людьми-оленями. Хотя The Path, по сути то же самое, но сингл, очень понравилась. В принципе оно и понятно, наличие людей в музее, как правило, только мешает созерцанию.
avatar
Если вы считаете остальные тексты из серии «ржакой», то — да, не ржака.
avatar
А кто выдвигает все эти идеи?
avatar
Да, мы говорим о снижении уровня агрессии, а сами используем провокационные формулировки вроде
Интересный подход.
Ладно, проехали. Я в любом случае не могу ответить на твой вопрос.
avatar
Райф ушёл — ты до меня докопаться решил?

Я прошу пощения, но, во-первых, я понятия не имею, куда и зачем «ушел Райф», а во-вторых, мы, вроде, говорили о том, чтобы снизить уровень агрессивности. И мне не кажется, что ты сейчас в этом вопросе помогаешь. Все, что я хотел — понять, чем вызвана такая реакция.
avatar
Райф ушёл — ты до меня докопаться решил?

Я, если ты не заметил, не цитировал ту часть сообщения, в которую ты меня тычешь. Здесь структура комментариев не позволяет сливать две ветки — речь моя была про бранч про «рекламных агентов».
avatar
Примеры приводить надо?

Да, конечно.
avatar
Интересный подход. Так агрессия, на которую ты указываешь, была до или после того, как «вывели из себя человека»?
avatar
Вывели из себя человека, чо.
avatar
По-моему, будущее любой фритуплей MMO вполне определенно. Другой вопрос, что это будущее может и не особо волновать тех, для кого две недели в ММО «это много». :)
Скажи, а как в эту фразу укладываются фритуплей-ММО, существующие десятилетиями? Примеры приводить надо?