avatar
Замечательное интервью. Спасибо.
P.S. И разработчики были довольно откровенны, надо признать.
avatar
Ну так, наверное, это как сверху прикажут. Будет хватать денег с текущего магазина — оставят, потребуется больше — введут что-то новое. Возможно, и стоит поиграть именно сейчас, пока не стало слишком дорого.
Расстраивает само отношение к своей игре как к середнячку. Хотелось бы видеть больше энтузиазма… Но я понимаю, работа есть работа.
avatar
По-моему, будущее любой фритуплей MMO вполне определенно. Другой вопрос, что это будущее может и не особо волновать тех, для кого две недели в ММО «это много». :)
avatar
Отличное интервью. Честность подкупает, особенно в нынешних медийных условиях.
Я и раньше немного интересовался проектом, но теперь наверное даже установлю посмотреть.
avatar
point taken =)
avatar
То есть iddqd не вырезали все вокруг? :)
Без причины и ради удовольствия — на моей памяти нет. Наоборот всегда советовалось не трогать мелких, чтобы качались, одевались и было с кем потом интересно подраться. После 1.2 в бухте поселилась какая-то относительно мирная маленькая пиратская гильдия, один мембер пару раз привёл вольных на нас на морфе, с тех пор стали вырезать всех заранее, через неделю им это надоело, они написали письмо, что больше не будут мешать нам, после этого никто их не трогал. Когда мы ещё не были в идд, сами довольно активно агрились на идд, но тем не менее когда мы просили помощи против френдов — идд сами откликнулись и пришли.
avatar
А будущее туманно. Даже интервьюируемые показались не уверенными в том, какое будущее у проекта. Не как у бизнеса, а как у игры. Может введем, а может нет. Зыбкая почва.
avatar
А в Archeage выгоняли? :)
avatar
Нет, конечно. :)
построил домик, обжился и тебя выгонят? :(
avatar
Знаем мы эти награды за прохождение квестов и данжей. Можно пройти 1 раз в день, а на повторный проход купите билетик за рубли сами знаете где.
Хотя тут это лишь мое предположение.
avatar
Хм… ну, суицид с целью уничтожить транспорт или баржу все же несет в себе цель получить добычу. Это не мешает мне относиться к такому виду «заработка» негативно, впрочем.
avatar
Единственная крупная. Чуть выше отметил еще две мелких. :)
avatar
«Стандартами» ММОРПГ. Ну то есть всем тем же, чем удерживают аудиторию другие ММО-проекты среднего пошиба: данжи, осады, крафт, шмоточниство.
Акцент на систему маунтов — единственная особенность проекта, и никто этого не скрывает.
avatar
А чем привлекают многочисленные парки?

Вообще, я ее немного посмотрел, помимо драконов, на которых действительно сделан очень серьезный акцент, там незарезанная упрощениями система прокачки (когда у тебя есть очки в большом количестве, которые ты можешь распределять на разные умения), неплохая боевка в которой есть разнообразные комбо. Но да, основная фишка — это драконы.

то есть, один раз захватил, и всё, остров насовсем твой??
Нет, конечно. :)
avatar
Каких-то сферических ганкеров, которые бесконтрольно вырезают всех вокруг и намеренно пытаются вызвать какой-то негатив, на практике очень мало
Хм, ну про АА не знаю, но в заметке говорится, что там жалуются, что слишком мало паковозов. Все решили пойти наиболее легким путем, который вдруг оказался тяжелым, так как жертвой на потеху быть не хочется. А в ЕВЕ их там не так чтобы очень много, но вполне достаточно и они ощущаются даже в империи. Суицидят автопилоты без разбора, пишут, что типа так играть не правильно. Не правильно пользоваться автопилотом, который у меня в интерфейс встроен, угу. Суицидят баржи, так как это тоже по их мнению не достойное воЙна занятие. Я вот об этих людях говорю.
avatar
Ну, по факту первые два магазина — это один, просто за рубли или прохождение квестов и данжей. Это не отменяет сути твоего комментария, просто уточняю. :)
avatar
То есть iddqd не вырезали все вокруг? :)
avatar
УРА! Long live RA!
avatar
Все никак не могу понять до конца. Вы играли за iddqd? :)
Играла. Но не только за них.
avatar
Каких-то сферических ганкеров, которые бесконтрольно вырезают всех вокруг

Все никак не могу понять до конца. Вы играли за iddqd? :)