Времени свободного к сожалению столько нет, чтобы охватить весь инфопоток
И слава богу. На мой взгляд информации слишком много, и она превращается в белый шум, в котором трудно разыскать то, что действительно нужно и интересно.
Такие большие материалы хороши для портала непосредственно о СС, но не очень нужны там, где обсуждаются десятки игр. Никому неважно на самом деле знать мелкие детали, патчноты и т.д., если он не следит плотно за игрой и не понимает контекста изменений.
Вот даже взять меня: я не слежу специально за СС, и не читаю и половины, что публикуется здесь о нём, но также я осознаю, что даже если бы и читал, то всё равно не понял бы зачем мне это надо знать. Отсюда потеря интереса в целом — собирать по квантам всю картину совершенно не хочется, а источников, которые бы занимались отсеиванием ненужного не видится.
Вот взять эти две статьи. Тысячи три знаков о том, какой красивый будет интерфейс в игре, подкреплённый лором. Это ведь можно ужать до трёх картинок и подписей к ним! Это же такая трата времени читателей, которые может и хотят кое-что знать о готовящейся игре, но не собираются разменивать час-полтора своей любимой игры на то чтоб узнать как удобно звёздным гражданам носить эти приборы. А если хотят, то давно уже сидят на вашем форуме и в группе ВК и всё итак знают.
А вот и корни непонимания. Вы почему то хотите виртуальный мир идентичным натуральному реальному, хотя это очень мало кому надо.
Чего я хочу было бы правильно выяснять у меня. Потому что сейчас вы просто тотально ошиблись, а мне нужно доказывать, что я не верблюд. Нет, я не хочу идентичности между реальным и виртуальным миром. Абсолютно. Точно. Не хочу. Взятая вами цитата из заметки имела в виду совсем другое. Есть вещи, которые просто невозможно изменить при переносе в виртуальный мир. И если люди, живые, находятся в ММО, то, хочется вам или нет, но они влияют друг на друга. А если не влияют, то не стоит называть это ММО. Об этом и текст.
если вы в ММО, то игнорирование происходящего вокруг не убережет вас от последствий, как и в реальной жизни не уберегут заявления «я не интересуюсь политикой» от последствий той или иной политики
А вот и корни непонимания. Вы почему то хотите виртуальный мир идентичным натуральному реальному, хотя это очень мало кому надо. Ещё раз — большинство игроков заходят в виртуальный мир, что бы получить то, что сложно или не возможно получить в реальном. Полная копия реального общества с реальной зависимостью от общества и ответственностью перед обществом в виртуальном мире мало кому нужна.
Я не спорю. Я вообще вроде писать стала после того как увидела вопрос — зачем вы приперлись в ммо? Вот и ответила — просто поиграть. :)
Не то что не подошли, ну не надо так буквально… Просто вместо ммо я за скайпом например могу розочки крутить, или в рейд сбегать пока все на работе. Одна.
А что касается влияния — нет. Вот убей меня но нет. Видимо не в те игры я играю. Никак я не влияю на других игроков. И они на меня никак. Ну не считать же влиянием уведенную из под носа травинку?
я так и не понял, в чем заключается этот груз ответственности
В 10.30 ты должен/должна принести начальнику проект отчета, который висит над тобой дамокловым мечом уже неделю, после работы ты должен ехать в жек, ругаться из-за счетчивов (как пример), а вечером ты должен зайти в игру ровно в 18.00, потому что должен в прайм с пати удерживать спот, а в 4.00 утра ресается босс и ты должен присутствовать, обязательный клановый эвент, и тут ты говоришь себе: «Что-то здесь не так»)
Это лишь одна сторона ответственности, есть и другая: в реале ты должен заплатить по счетам, навестить тех-то родственников, купить то и то тому и тому человеку — надо, а параллельно в виртуальном мире ты должен (не один, с пати) одеть танка, потом главных ДД, ты должен сажать/растить/возить/крафтить/паки возить даже если ты сейчас это делать не хочешь — надо. Психологически ощущается груз ответственности.
Вот об этом речь, на мой взгляд.
ММо позволяет нам находится в одном мире, хвастаться друг перед другом новым платьицем или коняшкой, радоваться успехам друг друга — да мы вечеринку организовали когда я Локенахака затаймила! А разве посторонний сможет порадоваться и оценить?
И опять же — я говорю о себе и о своем способе игры — для меня игра без скайпа — не игра. Если мне не с кем поболтать я вполне могу пойти почитать книжку.
Это прямо эталон исповеди одиночки. :) А вы говорите, что усложняю я. Ну, сами посудите. Вы же сначала говорите, что вы одиночки, а потом выясняется, что без голосового общения с другими вы бы к играм и не подошли, а лучше бы книжку почитали. :)
Я попытаюсь объяснить, почему я не буду играть в сингл. Если действительно вникать в игру, рпг и все такое — поболтать не получается. Не обсудишь детей, мужей и новый рецепт борща.
То есть игра для вас — это среда общения. Вы определили для себя круг общения, и то, что происходит за его пределами, вас мало касается (на самом деле, в тексте автор пытался объяснить, что если вы в ММО, то игнорирование происходящего вокруг не убережет вас от последствий, как и в реальной жизни не уберегут заявления «я не интересуюсь политикой» от последствий той или иной политики), но на самом деле, у меня то же самое — для меня это тоже среда общения, повод поделиться с близкими людьми каким-то достижением, повод поговорить о чем-то еще, сходить в горы, сделать ММОзговед. :)
Я играю там, где хочу и как хочу, не мешаю другим — чем плохо?
Никто и нигде не говорит о том, что это плохо. В тексте говорится о том, что в ММО вы все равно влияете на других. Как-то странно с этим спорить, не находите?
То есть, другими словами, вам нравятся игры, в которых нужно делать что-то сообща с другими живыми игроками, но не нужно при этом заводить постоянные связи?
Заменить «нужно» (и «не нужно»), на «можно» и получится то, что мне нравится.
Мне нравятся игры, дающие возможности, разные.
Вы считаете участие в стихийном закрывании рифтов hi-end-геймплеем этой ММО? Там самые большие награды и самая вкусная экипировка?
Нет, я не считаю это hi-end-геймплеем.
И hi-end-геймплей меня интересует так же как и активная социализация — почти в последнюю очередь :) Ниже в моём списке интересов только ПвП.
И кстати, закрывание рифтов это не массовые эвенты. Участвовать в эвентах можно не закрывая рифты, там значительно более разнообразная активность.
Если уж взаправду, то материалов по SC сюда попадает от силы процентов 10-15, от того чем хотелось бы поделиться.
Времени свободного к сожалению столько нет, чтобы охватить весь инфопоток, потому я потихоньку и консолидирую команду, которой было бы интересно освещать Star Citizen на русском языке.
А зачем вы все время все усложняете? Я еще раз повторю — это просто игра. Нам интересно в нее играть и все на том. Не надо искать подводных камней в моих словах. ММо позволяет нам находится в одном мире, хвастаться друг перед другом новым платьицем или коняшкой, радоваться успехам друг друга — да мы вечеринку организовали когда я Локенахака затаймила! А разве посторонний сможет порадоваться и оценить?
И опять же — я говорю о себе и о своем способе игры — для меня игра без скайпа — не игра. Если мне не с кем поболтать я вполне могу пойти почитать книжку.
Я попытаюсь объяснить, почему я не буду играть в сингл. Если действительно вникать в игру, рпг и все такое — поболтать не получается. Не обсудишь детей, мужей и новый рецепт борща.
Держимся мы друг за друга в реале — семья и близкие друзья. В ммо ходим потому что красиво и интересно. Но что делают остальные в игре — нас касается мало.
Я не говорю, что мой подход правильный. Просто он мой. Я играю там, где хочу и как хочу, не мешаю другим — чем плохо?
Сайба я публикую как только есть свежее — у меня нотификатор соответствующий стоит
нет свежих выпусков РИА ОЗИ
У тов. Орлова в доме ремонт, выпуски пока делать затруднительно, а представлять выпуски в текстовом формате переводчик (Барс) считает не совсем интересным
По крайней мере я из статьи сделал вывод, что автор считает современные игры с обширным соло-контентом «плохими и неправильными».
Погодите. Вы же приводите цитаты. Где там про плохие и неправильные? Там про упрощение (вы разве против упрощения?), там про «не очень ММО» (вы разве против этого?), там про жалкое расходование потенциала. И вот только последнее вас могло бы задеть, но только в том случае, если бы потенциал виртуальных онлайновых миров был бы для вас чем-то важным, что важнее ваших собственных предпочтений в одиночной игре. Но… это же не так, верно?
Я достаточно взрослый и адекватный, что бы понимать что абсолютно у всех людей есть их собственные представления о «нормальной игре» и они все абсолютно равноценны с моим и между собой.
Так вот мне и непонятно, почему собственное представление о нормальной игре, которое, очевидно, не соответствует вашим возможностям, вы ставите в упрек игре, а не собственным возможностям. :) Если вы действительно взрослый и адекватный человек, то вам, на мой взгляд, стоит перестать соревноваться с людьми, которые пытаются вас пересидеть в ММО. Если вы действительно довольны своей текущей жизнью, вам, как мне кажется, не стоит искать какой-то лести от NPC в играх, где вы и пальцем не шелохнули для того, чтобы искусственные дятлы вас громогласно прославляли. Вы сядете себе на лужайке виртуального мира, отыщите свое место в этом мире, и будете им наслаждаться.
А индустрия ММО именно такая, какая есть, только потому, что чисто статистически, людей с представлением о нормальной игре похожем на мое намного больше, чем похожем на ваше :)
О боже ж ты мой. Последнее прибежище в споре — нас больше. Да я ж не спорю с этим. И если вы довольны индустрией, то я рад за вас. Но надеюсь, что вы дадите мне право желать чего-то своего. Ведь…
Я достаточно взрослый и адекватный, что бы понимать что абсолютно у всех людей есть их собственные представления о «нормальной игре» и они все абсолютно равноценны с моим и между собой.
вы не пытаетесь найти свое место в игровом мире, соответствующее вашим реальным возможностям и настроениям
Разумеется да, потому что мне и в реальной жизни этих поисков своего места и подстройки под реальный мир достаточно с избытком. Вы хотите что бы я тем же самым в игре занимался и ещё и платил за это?
Не переживай так… тут скорее вина на мне и моем первом комментарии, где я постарался все довольно ясно описать. Мы с коллегами порой не успеваем вычитывать материалы, что делают переводчики-новички и они с разрешения публикуются «as is» / как есть, со всеми вытекающими… иногда подобная «проба пера» заслуживает похвалы, а порой уходит на доработку.
Админов я бы лучше попросил удалить все невзначай спровоцированные мной комментарии, как только ты прочтешь этот, но решать тебе.
Ну вообще чаще как раз наоборот, изначально «социально ориентированная» игра превращается в соло парк после тонн жалоб от соло игроков. Изначально «сольные» ммо пусть себе живут и существуют, я в них если и захожу, то чтобы поиграть соло и никто меня не трогал.
Rift для меня лучше чем WoW активным вовлечением игроков в групповые и массовые аутдор-эвенты.
То есть, другими словами, вам нравятся игры, в которых нужно делать что-то сообща с другими живыми игроками, но не нужно при этом заводить постоянные связи?
Вы считаете участие в стихийном закрывании рифтов hi-end-геймплеем этой ММО? Там самые большие награды и самая вкусная экипировка?
Ок, вариант имеет право на жизнь.
Я хочу и пусть разработчик прогнется под нас.
Что бы прогнуть разработчика, надо создать массовый спрос.
Другим вариантом будет собраться и создать свою игру в том виде, который кажется правильным.
Говорить же остальным, что они ненормальные, раз их устраивает подобный способ игры в ммо — на мой взгляд не верно.
Такие большие материалы хороши для портала непосредственно о СС, но не очень нужны там, где обсуждаются десятки игр. Никому неважно на самом деле знать мелкие детали, патчноты и т.д., если он не следит плотно за игрой и не понимает контекста изменений.
Вот даже взять меня: я не слежу специально за СС, и не читаю и половины, что публикуется здесь о нём, но также я осознаю, что даже если бы и читал, то всё равно не понял бы зачем мне это надо знать. Отсюда потеря интереса в целом — собирать по квантам всю картину совершенно не хочется, а источников, которые бы занимались отсеиванием ненужного не видится.
Вот взять эти две статьи. Тысячи три знаков о том, какой красивый будет интерфейс в игре, подкреплённый лором. Это ведь можно ужать до трёх картинок и подписей к ним! Это же такая трата времени читателей, которые может и хотят кое-что знать о готовящейся игре, но не собираются разменивать час-полтора своей любимой игры на то чтоб узнать как удобно звёздным гражданам носить эти приборы. А если хотят, то давно уже сидят на вашем форуме и в группе ВК и всё итак знают.
Это моё мнение.
Чего я хочу было бы правильно выяснять у меня. Потому что сейчас вы просто тотально ошиблись, а мне нужно доказывать, что я не верблюд. Нет, я не хочу идентичности между реальным и виртуальным миром. Абсолютно. Точно. Не хочу. Взятая вами цитата из заметки имела в виду совсем другое. Есть вещи, которые просто невозможно изменить при переносе в виртуальный мир. И если люди, живые, находятся в ММО, то, хочется вам или нет, но они влияют друг на друга. А если не влияют, то не стоит называть это ММО. Об этом и текст.
Хватит уже передергивать и досочинять -_-
Как раз подходят. За линейку не скажу, но вот аа и аён очень хорошо иллюстрируют, как игры потихоньку скатываются в сторону соло контента.
натуральномуреальному, хотя это очень мало кому надо. Ещё раз — большинство игроков заходят в виртуальный мир, что бы получить то, что сложно или не возможно получить в реальном. Полная копия реального общества с реальной зависимостью от общества и ответственностью перед обществом в виртуальном мире мало кому нужна.Не то что не подошли, ну не надо так буквально… Просто вместо ммо я за скайпом например могу розочки крутить, или в рейд сбегать пока все на работе. Одна.
А что касается влияния — нет. Вот убей меня но нет. Видимо не в те игры я играю. Никак я не влияю на других игроков. И они на меня никак. Ну не считать же влиянием уведенную из под носа травинку?
Линейка и АА имхо не оч подходят под это дело.
В 10.30 ты должен/должна принести начальнику проект отчета, который висит над тобой дамокловым мечом уже неделю, после работы ты должен ехать в жек, ругаться из-за счетчивов (как пример), а вечером ты должен зайти в игру ровно в 18.00, потому что должен в прайм с пати удерживать спот, а в 4.00 утра ресается босс и ты должен присутствовать, обязательный клановый эвент, и тут ты говоришь себе: «Что-то здесь не так»)
Это лишь одна сторона ответственности, есть и другая: в реале ты должен заплатить по счетам, навестить тех-то родственников, купить то и то тому и тому человеку — надо, а параллельно в виртуальном мире ты должен (не один, с пати) одеть танка, потом главных ДД, ты должен сажать/растить/возить/крафтить/паки возить даже если ты сейчас это делать не хочешь — надо. Психологически ощущается груз ответственности.
Вот об этом речь, на мой взгляд.
То есть игра для вас — это среда общения. Вы определили для себя круг общения, и то, что происходит за его пределами, вас мало касается (на самом деле, в тексте автор пытался объяснить, что если вы в ММО, то игнорирование происходящего вокруг не убережет вас от последствий, как и в реальной жизни не уберегут заявления «я не интересуюсь политикой» от последствий той или иной политики), но на самом деле, у меня то же самое — для меня это тоже среда общения, повод поделиться с близкими людьми каким-то достижением, повод поговорить о чем-то еще, сходить в горы, сделать ММОзговед. :)
Никто и нигде не говорит о том, что это плохо. В тексте говорится о том, что в ММО вы все равно влияете на других. Как-то странно с этим спорить, не находите?
Мне нравятся игры, дающие возможности, разные.
Нет, я не считаю это hi-end-геймплеем.
И hi-end-геймплей меня интересует так же как и активная социализация — почти в последнюю очередь :) Ниже в моём списке интересов только ПвП.
И кстати, закрывание рифтов это не массовые эвенты. Участвовать в эвентах можно не закрывая рифты, там значительно более разнообразная активность.
Времени свободного к сожалению столько нет, чтобы охватить весь инфопоток, потому я потихоньку и консолидирую команду, которой было бы интересно освещать Star Citizen на русском языке.
И опять же — я говорю о себе и о своем способе игры — для меня игра без скайпа — не игра. Если мне не с кем поболтать я вполне могу пойти почитать книжку.
Я попытаюсь объяснить, почему я не буду играть в сингл. Если действительно вникать в игру, рпг и все такое — поболтать не получается. Не обсудишь детей, мужей и новый рецепт борща.
Держимся мы друг за друга в реале — семья и близкие друзья. В ммо ходим потому что красиво и интересно. Но что делают остальные в игре — нас касается мало.
Я не говорю, что мой подход правильный. Просто он мой. Я играю там, где хочу и как хочу, не мешаю другим — чем плохо?
У тов. Орлова в доме ремонт, выпуски пока делать затруднительно, а представлять выпуски в текстовом формате переводчик (Барс) считает не совсем интересным
Игорь (Дескап) — один из моих пилотов, я его всячески агитирую тут зарегистрироваться и самому выкладывать свои синхронные переводы
Погодите. Вы же приводите цитаты. Где там про плохие и неправильные? Там про упрощение (вы разве против упрощения?), там про «не очень ММО» (вы разве против этого?), там про жалкое расходование потенциала. И вот только последнее вас могло бы задеть, но только в том случае, если бы потенциал виртуальных онлайновых миров был бы для вас чем-то важным, что важнее ваших собственных предпочтений в одиночной игре. Но… это же не так, верно?
Так вот мне и непонятно, почему собственное представление о нормальной игре, которое, очевидно, не соответствует вашим возможностям, вы ставите в упрек игре, а не собственным возможностям. :) Если вы действительно взрослый и адекватный человек, то вам, на мой взгляд, стоит перестать соревноваться с людьми, которые пытаются вас пересидеть в ММО. Если вы действительно довольны своей текущей жизнью, вам, как мне кажется, не стоит искать какой-то лести от NPC в играх, где вы и пальцем не шелохнули для того, чтобы искусственные дятлы вас громогласно прославляли. Вы сядете себе на лужайке виртуального мира, отыщите свое место в этом мире, и будете им наслаждаться.
О боже ж ты мой. Последнее прибежище в споре — нас больше. Да я ж не спорю с этим. И если вы довольны индустрией, то я рад за вас. Но надеюсь, что вы дадите мне право желать чего-то своего. Ведь…
Я достаточно взрослый и адекватный, что бы понимать что абсолютно у всех людей есть их собственные представления о «нормальной игре» и они все абсолютно равноценны с моим и между собой.
Админов я бы лучше попросил удалить все невзначай спровоцированные мной комментарии, как только ты прочтешь этот, но решать тебе.
А где это такое говорилось?
То есть, другими словами, вам нравятся игры, в которых нужно делать что-то сообща с другими живыми игроками, но не нужно при этом заводить постоянные связи?
Вы считаете участие в стихийном закрывании рифтов hi-end-геймплеем этой ММО? Там самые большие награды и самая вкусная экипировка?
Я хочу и пусть разработчик прогнется под нас.
Что бы прогнуть разработчика, надо создать массовый спрос.
Другим вариантом будет собраться и создать свою игру в том виде, который кажется правильным.
Говорить же остальным, что они ненормальные, раз их устраивает подобный способ игры в ммо — на мой взгляд не верно.