Из серии «что имел ввиду автор»:
Ставится под вопрос не сколько полезность или качество гайда сколько вообще необходимость в его существовании учитывая что тот кто ищет такие гайды, явно не «профессиональный» игрок, которому знакома специфика местного игропрома и язык. А если так, то какой смысл такому игроку вообще играть в эту игру и тратить на нее свое время и деньги?
Игра про космос, претендующая на массовость (а мы ведь все хотим, чтобы средний PCU у «Евы» держался на уровне тысяч эдак двухсот, не так ли?), не может позволить себе быть некрасивой. Уже не может.
Ну и на всякий случай напомню, что оптимизацией серверной части игры и доработкой её графического движка занимаются совсем разные люди. Совсем-совсем разные.
А он и есть как кисель :) В Еве вообще часто говорят про «жидкий вакуум». В-принципе это можно обыграть с помощью какой-нибудь тирьямпампации — кто сказал, что двигатели в кораблях реактивные?
Люди, вы зажрались! Круглые интерфейсы, ручное управление и все эти ваши красивульки — барство. Кому нужны стеклянные галетки и пластмассовые омарки? Зачем обсчитывать красивые астероиды? Лучше бы сократили влияние ТД. Мне для погружения достаточно того, что капсула схематически — читай на минимальных — транслирует происходящее за бортом и рисует квадратики. Стоит ли придираться к ЦЦП, когда archeage да black dessert есть?
Хотя не, я немного ошибался. К примеру, https://www.youtube.com/watch?v=WdRHeimG48Y. Нет привычно оплаты Киви и Webmoney, приходится выкручиваться. Хотя уже у многих карточки появляются.
Это я о том, что гайды по оплате даже в League Of Legends могут быть актуальными и это к духу не относится.
Главная причина по моему мнению — языковой барьер. Как я выше писал, мало кто может прочитать китайские иероглифы или хангыль. Я такие же гайды искал, когда играл в B&S на Китае и на Корее (а это две разные системы оплаты) и ничего в этом плохого не вижу.
Такой же гайд можно сделать абсолютной по любой игре, но вот будет ли он актуален для League Of Legends к примеру, большой вопрос.
А разве к этому не надо было бы изменить вообще весь способ перемещения кораблей по достоверным кривым траекториям
А зачем? Расход топлива никто не считает, гравитационные поля звёзд и планет на корабли не влияют; с т. з. корабля, идущего в варп-режиме, все объекты вообще имматериальны и, считай, практически стоят на месте (даже медлительные фрейтеры «ползают» в варпе со скоростью в 112 млн км/с). Проще летать по прямым траекториям — разумеется, предварительно вычислив точку встречи корабля и планеты (луны, станции). Сервер лишней работе будет только рад. ;)
Ну гайд делается потому, что он актуален в данный момент и очень даже (это с моей точки зрения, как составителя гайдов). Мало кто знает как оплатить игру в Корее, ибо мы не корейцы и у них сервис странный. И есть кто сейчас играет на Корее, в частности у нас в Prets много кто играет. Почему бы и не сделать?
Такие же гайды есть и по Blade & Soul для корейской и китайской версий, ибо непонятно с первого взгляда как все это делать. Если сервис имеет русский или английский языки, то гайд по оплате менее актуален, нежели если нет языков, которые многие бы понимали.
Тут в первую очередь играет роль не дух, а языковой барьер, ибо мало кто может прочитать китайские иероглифы и хангыль.
Еще раз. Я про дух, а не про букву. Понимаешь, это же реально период декаданса, когда появляется вот такой вот «голодный демон», который отжирает заметный кусок внимания к игре. Приходится обсуждать не игровые механики и моменты, а монетизацию, гадать — обманут или не обманут, кинут или не кинут.
Гайд по оплате — именно символ и метафора декаданса. А техническая сторона — почему и зачем он существует — более чем очевидна.
Ставится под вопрос не сколько полезность или качество гайда сколько вообще необходимость в его существовании учитывая что тот кто ищет такие гайды, явно не «профессиональный» игрок, которому знакома специфика местного игропрома и язык. А если так, то какой смысл такому игроку вообще играть в эту игру и тратить на нее свое время и деньги?
Ну и на всякий случай напомню, что оптимизацией серверной части игры и доработкой её графического движка занимаются совсем разные люди. Совсем-совсем разные.
Простите. :)
Ой, всё!
Это я о том, что гайды по оплате даже в League Of Legends могут быть актуальными и это к духу не относится.
Такой же гайд можно сделать абсолютной по любой игре, но вот будет ли он актуален для League Of Legends к примеру, большой вопрос.
Такие же гайды есть и по Blade & Soul для корейской и китайской версий, ибо непонятно с первого взгляда как все это делать. Если сервис имеет русский или английский языки, то гайд по оплате менее актуален, нежели если нет языков, которые многие бы понимали.
Тут в первую очередь играет роль не дух, а языковой барьер, ибо мало кто может прочитать китайские иероглифы и хангыль.
Гайд по оплате — именно символ и метафора декаданса. А техническая сторона — почему и зачем он существует — более чем очевидна.