Я отвыкла. В ВОВе все как то хорошо и уютно, АА меня от такого отучила :) И сама игра и люди окружающие оставляют совсем другое впечатление. Вообще забавный у меня получился опыт с возвращением в игру — до этого я всегда уходила насовсем. Не получалось полноценно вернуться. А тут сплошные приятности, даже удивительно. :)
У меня складывается впечатление, что ты делишь игроков на серьезных, кто приходит играть в игры на годы, и на несерьезных, кочевников, забегающих в проект на пару-тройку месяцев.
Однако, есть еще мы, а кочевников я тут вроде в аудитории не наблюдаю.
Но и нас, которые приходят в игру, не зная на сколько, и вполне себе могут попробовать разные проекты, чтобы получить новые впечатления и определить, какой «вкусней», к последним относить не стоит.
Мне кажется, ты немножко «воюешь» с кочевниками. Я ошибаюсь? Это не предметно к статье, это из многих твоих текстов и комментариев впечатление.
Совсем не мешают, наоборот помогают. Какие то все подозрительно добрые :) Лагов нет, играть — одно удовольствие. А после АА с очками работы я внезапно открыла в себе любовь к собиранию травки и руды :)
С чем именно я воевал, на твой взгляд, описывая, почему хорошо любить конкретную ММО и верить, что можешь в ней быть столько, сколько захочешь, хоть до конца жизни?
Нет, просто мне показалось, что ты тут воюешь с невидимым врагом. :) Хотя, конечно, есть разные аудитории, может, ты для них писал…
А если продолжить аналогию с девушками. С ними чаще всего просто знакомятся, без цели жениться, а там уж как получится. :)
Там будет мега-сервер на Россию, думаю, даже по самым скромным подсчетам народа хватит. Что же касается аудитории, говорю с осторожностью сейчас, однако на оф.форуме Скайфорджа намного приятней, чем на оффе АА.
А кто приходит в игру с конкретной целью: «на полгода»? Разве у нас есть такие? Думаю, тут многие идут в игру с целью приятно провести время, а уж на сколько это время затянется — зависит от многих факторов.
Половина ММО — всё же люди. Играть, как на пустом сервере, совсем не хочется (всегда на первых играл). С другой стороны, в других играх слишком много стало наигравшихся на ЗБТ.
Просто, как можно знать что-то наверняка? На годы? Для меня это загадка.
Из каких моих слов следует, что я что-то знаю наверняка? Я хочу приходить в ММО и не думать, что уйду отсюда через полгода. Я хочу строить долгосрочные планы, заводить связи с долгосрочными целями. Так это работало в LA2, так это работало в EVE. Именно там я нашел своих друзей, с которыми я вместе по сей день. Это такой формат, который мне близок. Я играл в EVE Online четыре года без перерыва. Я возвращался туда уже дважды, пускай это были остановки в пути, но я возвращался туда, потому что EVE выглядит вечной игрой, и в то же время молодой. Она выглядит как игра, которую любят.
Напишу, наверное. Уже наброски есть, хочу только до 3го уровня гарнизон поднять. И сравнить альянсовский и ордынский — у меня смешанные впечатления. А так очень нравится, я ожидала меньшего от Дренора.
Начинали про любовь, а закончили опять про деньги.
Интересно ли мне рассуждать на эту тему? Нет, пока я не пойму модель наших взаимоотношений.
Даже при плохой модели в игре могут быть интересные механики. Их и влияние на игру явно есть смысл обсуждать. Я, например, хотел бы куб из Perfect World и в других играх. На интересность куба никак не влияет жуткий донат и баги игры.
Однако, есть еще мы, а кочевников я тут вроде в аудитории не наблюдаю.
Но и нас, которые приходят в игру, не зная на сколько, и вполне себе могут попробовать разные проекты, чтобы получить новые впечатления и определить, какой «вкусней», к последним относить не стоит.
Мне кажется, ты немножко «воюешь» с кочевниками. Я ошибаюсь? Это не предметно к статье, это из многих твоих текстов и комментариев впечатление.
А если продолжить аналогию с девушками. С ними чаще всего просто знакомятся, без цели жениться, а там уж как получится. :)
Для меня — нет, в том-то и дело.
Хороший пример. Я не знакомился с девушками, с которыми планировал расставаться. Понимаешь?
Из каких моих слов следует, что я что-то знаю наверняка? Я хочу приходить в ММО и не думать, что уйду отсюда через полгода. Я хочу строить долгосрочные планы, заводить связи с долгосрочными целями. Так это работало в LA2, так это работало в EVE. Именно там я нашел своих друзей, с которыми я вместе по сей день. Это такой формат, который мне близок. Я играл в EVE Online четыре года без перерыва. Я возвращался туда уже дважды, пускай это были остановки в пути, но я возвращался туда, потому что EVE выглядит вечной игрой, и в то же время молодой. Она выглядит как игра, которую любят.
Даже при плохой модели в игре могут быть интересные механики. Их и влияние на игру явно есть смысл обсуждать. Я, например, хотел бы куб из Perfect World и в других играх. На интересность куба никак не влияет жуткий донат и баги игры.