avatar
И тем не менее, именно «нагибаторы», которых крайне нетактично поносила Кьярра — в итоге оказались правы.
Ну так по результатам только они в игре и останутся.
Тоже вариант развития игры.

Просто позиционировалась она по другому. В общем «еще дин случай так называемого вранья»
avatar
Нет, я отказываюсь это комментировать. :D
avatar
Кьярра в свое время сказала «С таким настроем проще не играть». Я с ней тогда не согласился, но сейчас лучше понимаю оттенки смысла того высказывания. Насколько надо НЕ верить в игру, чтобы не пойти, например, на 4 сервер?
И тем не менее, именно «нагибаторы», которых крайне нетактично поносила Кьярра — в итоге оказались правы.

Именно то, что современные игры крайне редко сохраняют достаточную для игры аудиторию — и является причиной сбегания «нагибаторов» на первый-второй сервер. Это именно те серверы, где через какое-то время останется хотя бы видимость движений.
Когда мы с знакомыми изучали информацию еще с корейских тестов ArcheAge — были просто в восторге. Однако когда было ясно кто будет локализовать русскую версию — начались сомнения. Сейчас уже можно сказать что в крахе ArcheAge виноваты не столь Mail.ru сколько сами XL. C учетом крахов той же TERA и Aion — решили сразу, дальше третьего сервера не идем. В Aion наш сервер в итоге сливался трижды только за год.

Как ни странно — но именно «нагибаторы» планируют для себя наиболее долгую игру, знаю это потому как в целом сам таким являюсь. Мы не хотим видеть наш сервер пустым через полгода — а так сейчас часто бывает.
avatar
Поэтому если уж оценивать сервис ММО, а не ресторанный, стоит учитывать конкретные варианты.
Так я не понял, ты предлагаешь оценивать сервис или искать решения за того, кто этот сервис предоставляет?
avatar
Часто встречаются баги, убивающие персонажей.
Ох уж эти Killing Shards. :D
avatar
Любой сервис я бы оценивал в сравнении с другими. Наверное, стоит признать идеальным вариант, когда все миры, независимо от их заселенности, оставались бы включенными. Хотя мне тяжело просчитать поведение игроков в случае добровольного трансфера на заселенный сервер или в случае принудительного, очевидно, что любое принуждение — минус сервису. Слияние не радует никого. Ни владельца сервисом, ни потребителя. Пример с рестораном неудачен, потому что рассматривает короткий сеанс визита, тогда как игра в ММО — процесс условно бесконечный. Здесь нельзя повесить табличку «Извините, с завтрашнего дня приходите по адресу такому-то». Поэтому если уж оценивать сервис ММО, а не ресторанный, стоит учитывать конкретные варианты.

Вариант №1: не закрывать серверы никогда. Практически нигде не практикуется. Можно настаивать на том, что это единственно приемлемый вариант, особенно в условиях наличия недвижимости, но я тут вижу проблему. Если владелец сервиса наблюдает недостаточное количество игроков на сервере, он должен предупредить своих новых клиентов о том, что на этих серверах качество сервиса (а него входит и аудитория) хуже, чем на других. Запретить создание персонажей, очевидно, нельзя. Поэтому нужно выделить часть серверов, как «рекомендуемые». А значит, еще больше усугубить положение оставшихся. Да и потом, получается, что если принять такой подход, то сервер нужно держать включенным до последнего клиента. Красиво, конечно, но вот реалистично ли. И как считать последнего клиента? Выключить при нулевом онлайне.

Вариант№2: закрывать, но делать слияние по другим условиям. Тут вопрос — каким. Обсуждаемо.
avatar
Ты перечисляешь имена, которые на слуху, но не даешь ссылок на то, что эти известные люди придерживаются твоего подхода к информации. Я не считаю это аргументами.
Поддержу. Среди этих людей я пока вижу только успешных бизнесменов. С образованием, изначально полученным в какой-то одной области.
avatar
Нет не мог бы. Копаться в тысячах твоих записей я не стану.
avatar
Особенно «поколение наркоманов» меня впечатлило.
avatar
Мне кажется, что вы сейчас не пытаетесь услышать, а пытаетесь переспорить
Абсолютно симметричное мнение.

Что я еще могу привести в качестве аргумента по поводу того, что ни о какой ненормальной игре речи не может идти и противопоставлять выбор первых трех серверов нормальной игре не стоит?
Во-первых, этот личный опыт был получен в условиях оттока игроков на другие сервера. Во-вторых, кто-то наверняка не смог даже и при таких условиях, так как мест в принципе не хватает на всех.
А вообще, я не понимаю аргументы в стиле «я же смог». Потому что личный опыт одного (пусть даже 10) человека, это только его личный опыт, совершенно не претендующий на доказательство того, что у остальных должно быть точно так же.

Нет, пожалуйста, не нужно делать вид, что кто-то кому-то делал одолжение. Это бесконечно далеко от реальности. Реальность такова — каждый выбрал синицу в руке или журавля в небе.
Никто и не говорил, что это одолжение. Люди уходили в первую очередь для себя, автоматически делая лучше оставшимся.
Реальность такова, что были новые пустые сервера, и не использовать их было бы странно.
avatar
Там где обкуреный природной травой торчок тихо хихикал в уголочке, имеем вспышку случаев неконтролируемой агрессии, самотравмирования, и т.д. Причина — непролнота информации о каждом конкретном сочетании в «курительной смеси дня».
Сколько штампов на квадратный сантиметр поверхности монитора… :(
avatar
А Мелисара — нет. Значит, мое предложение в силе. :)
avatar
Видео хорошо, чтобы показать объект или действие.

Я именно об этом и говорил. Конечно, это не универсальный инструмент.
avatar
А давайте просто поразмыслим об этом в рамках предоставления сервиса. Если думать в этом ключе, то оказывается, что сервис от мейл ру оказался ****** [некачественным]. Это всё равно что если вас в ресторане посреди ужина просят переместиться за соседний столик (блюда придётся заказывать по новой) потому что видите ли у ресторана нет денег платить арендатору за этот зал и теперь его будут сносить.
avatar
Я считаю, что множество информации легче усваиваются при помощи более современных медиа, например, видео.
Не уверен насчет «легче усваиваются», но я гораздо быстрее вычленю нужную информацию из текста, чем буду слушать 10-минутное рассуждение в подкасте или смотреть видео. Поэтому на последние, не снабженные текстовой расшифровкой, практически не нахожу времени.
Устное общение хорошо, когда живое. Оно позволяет быстро дать короткий ответ. Видео хорошо, чтобы показать объект или действие. А текст — для справки и разбора информации.
avatar
Я тоже не думал, что будет такой отток. И не думал, что с игрой поступят так, как поступили. Я лишь говорил об увеличивающейся степени риска, от первого сервера к последнему. Мы ведь тоже пошли не на Луций.
avatar
Луций закрыт для трансфера.
avatar
я_знаю_как_играть_правильно

Ты не мог бы указать, где именно я говорю, что играть так, как я, правильно, а не просто делюсь своим подходом и рассказываю, почему мне это нравится?
avatar
И да, один из ключевых пунктов правильного подхода — ткнуть пальцем — инфа вот там, а не начинать ее собирать и разжевывать.

Прости, но мой устаревший мозг не принимает модели спора, в котором мне самому нужно искать аргументы в защиту позиции оппонента.

Не умеешь или не хочешь сам искать информацию? Список имен для примеров — чуть ниже.

Ты перечисляешь имена, которые на слуху, но не даешь ссылок на то, что эти известные люди придерживаются твоего подхода к информации. Я не считаю это аргументами.

А мои оппоненты, безусловно, их привели. А не высказывали свое личное мнение, которое вполне можно проверить самостоятельно, например, закопавшись в статистику.

Учитывая тот факт, что ты вообще-то комментировал мой текст, аргументы были приведены в нем. И продемонстрированы на видео. То есть буквально речь идет о видеофиксации того, что попадает в поле зрения человека, находящегося в разных местах.
avatar
Видимо, ты достиг какого-то уровня просветления, где аргументы уже не нужны.
Странно такой упрёк слышать от тебя, великий гуру я_знаю_как_играть_правильно. ༼ ~ ౪ ・ ༽