Раньше он давал константную прибавку к физ. атаке. Сейчас +5% к физ. атаке, что существенно меньше тех константных значений, которые были. А плюс к силе скилов только больше укрепляет его в качестве дистанционщика.
Это, собственно, нерф исключительно в контексте махания кулаками, я об этом.
Третья часть Dragon Age, например. Это из крупных РПГ.
Ну и неделя после старта дополнения в WoW, чтобы сманить тех, кто попробовал, утомился и\или остался экспаншеном недоволен.
Между тем, еще вчера вечером схема обновилась до второй версии. Более всего «пострадали» орки, в частности Вестник войны. С учетом существенного нерфа его умения «Крик Души», он больше не может считаться мили дамагером. Плюс скорректированы размеры разнообразных кружков.
Да ладно бы проблема геймплея. Копирайтеру за такое выражение мыслей стыдно должно быть. Отдали на аутсорс, недостаточно проконсультировали, получили что получили.
А Табула Раса для меня что-то вроде бывшего Титана. Я о ней мельком только слышал, но ничего внятного.
Это, собственно, нерф исключительно в контексте махания кулаками, я об этом.
Нигде не пострадал, скилл вернули к старой механике, по которой дмг поболе дается. На старших уровнях еще и +5% skill power дает.
Ну и неделя после старта дополнения в WoW, чтобы сманить тех, кто попробовал, утомился и\или остался экспаншеном недоволен.
А Табула Раса для меня что-то вроде бывшего Титана. Я о ней мельком только слышал, но ничего внятного.