avatar
А для обретения готовности ты должен получить помощь «старших». А вот как ты это будешь делать — это твои заботы.

Это ставит «младшего» в зависимое положение. Чего и пытаются избежать, включаясь в гонку как можно раньше. Дальше пусть будет политика, зашибись.
avatar
записаться то может любой желающий, а вот поучаствовать… я лично участием не считаю если ваш клан падает с одного АоЕ героя или если весь клан по ассисту не может одного уронить, да и какое это участие, если вы не то что в замок, вы до ворот добежать не можете? как выглядят камни можете увидеть только со скринов на форуме и т.д., не ну если это участие по вашему, то спорить далее не буду.
на рейдбоса сходить? извиняюсь за вопрос, но вы вроде в ла2 играли, вы баюмов много за свою жизнь убили?
в лучшем случае, средний игрок может прикупить себе право ткнуть его ножом по квесту, за деньги, а захочет кл вася и такой возможности у вас не будет, вообще, никогда.
политика? а какая может быть политика если вы никак не влияете.
avatar
Ну что-то в этом есть, хотя чем длинней фильм тем тяжелей смотреть его по расписанию. Но раз уж мы не нужны существующим играм, будем ждать тех что нам подходят (или искать, вдруг они все-таки есть).
avatar
В WoW к примеру есть ачивменты «первый на сервере».
Больше нет.
avatar
это все к тому, что ты не увидишь этот контент, он будет для тебя недоступен.
Ты не увидишь его, пока не будешь к нему готов. А для обретения готовности ты должен получить помощь «старших». А вот как ты это будешь делать — это твои заботы. В этом и есть суть игры, чистая политика. А не в том чтобы нажать как лабораторная мышка на кнопку и получить награду.

я не понял с чего ты взял «пришёл-увидел-победил» и «рембо»
В твоём примере описана очень абстрактная ситуация про некоего пришедшего. А кто он, что у него есть, давно ли он пришёл, с кем знаком/дружит/враждует ты не описал. А это очень важно в постановке такого мысленного эксперимента. Я решил, что по умолчанию все эти поля пусты, и чел гол как сокол, а желает сразу в князи.
avatar
Были такие точки. Назывались «статики 10/10» :) Сколько за них кораблей в труху истерлись, страшно подумать. Говорят даже реально домой приходили и морды били.
avatar
Как это не нарушается, если ты передаёшь чужому человеку данные своего аккаунта (=аккаунт)?

для большего соблюдения правил — держать моего персонажа в составе своей качающейся группы.
Технически — правила не нарушаются. А то что меня в это время нет за компьютером, например я могу наблюдать через TeamViewer — это уже другой вопрос.
Никто не запрещал мне афкашить в подземелье\на локации с мобами.
avatar
Но когда не имея времени ты просто не можешь играть, это уже слишком.

Почему? Просто вы не тянете даже входной билет. Почему игра должна предоставить вам эту возможность автоматически? Например, киносеанс вас сразу предупреждает, что если у вас нет двух часов свободного времени, в зал заходить не нужно.
avatar
Это если старта и финиша действительно нет. В WoW к примеру есть ачивменты «первый на сервере». И понятие world first. В Еве тоже было, первый титан, к примеру. Сейчас уже мало кто помнит чей он был, но все же :)
avatar
В классике 2.0, к примеру, введут аденские кланхоллы, а хозяева текущих за них не смогут даже посоревоваться напрямую. Захватываемые кланхоллы никто не отменял, к слову.
Хозяев кланхоллов конечно же что-то удержит от создания твинк-клана и чистой победы их огромной ставки.
В захватываемых можно встретить тех же разодетых «дядек» которые просто не пустят на регистрацию. Вы ведь знаете, что например Bandits Stronghold допускает регистрацию только пяти кланов? Из которых четыре — могут быть «пустышками»?

На осаду замка может записаться любой желающий, если уровень клана позволяет.
Записаться. А вот придти и хотя-бы составить конкуренцию владельцам — уже не каждый.

Или вы называете лежание на полу в боевой зоне — контентом?
avatar
Считается ли это за торговлю, с учетом того что аналогичые услуги доступны за деньги?
Не считается, так как благодаря игре, ты строишь со своим другом крепкие отношения, а «гильдии друзей» для Близзард — первая цель. Более того, помогая другу, ты делаешь это скорей всего безвозмездно (вернее надо сказать за дружбу), в отличие от «услуг за деньги».

Технически,EULA не нарушается — передачи аккаунта нет,
Как это не нарушается, если ты передаёшь чужому человеку данные своего аккаунта (=аккаунт)? Строго говоря, это пограничная серая зона. Я никогда не считал неправильным или незаконным, когда у нас с братом были фактически общие аккаунты, что по идее является нарушением правил. Тут проблема в том происходит ли передача денег, вместе с передачей аккаунта. И издатель ни коим образом не может отличить продажу или аренду от подарка или шаринга, поэтому они и объединяются под один пункт правил.
avatar
ну чисто теоретически, прям сейчас можно набросать идею ммо в которой всего много, а всех мало, она будет замечательным контраргументом.
я с евой мало знаком, но как я представляю, там не дает миру схлопнуться именно это — всего много, оно далеко и оно не особо то ценное, будь там точка дающая в 1000 раз больше чем остальные, в ней бы все корабли в труху истерлись.
avatar
Для многих он запускает соревнование

Вот, серьезно, а мне какое дело до того, что кто-то объявил это соревнованием? :) И, главное, когда этот «некто» махнет рукой, как это было уже не раз, сказав, «танунафиг, какая-то дурная игра», я в тот же миг должен что-то такое почувствовать? :)
avatar
По преимуществам никто не спорит, больше уделено времени, больше получено. Но когда не имея времени ты просто не можешь играть, это уже слишком. У меня, например, время вроде бы есть, но нет непрерывного времени. Могу посидеть перед монитором, но когда зовет реальная жизнь, нужно выйти из игры как можно быстрей. ММО к такому формату вообще не приспособлены. Сессионки вроде лучше подходят, но и у них сессия не нулевая. Думаю, ММО сумевшую реализовать принципы 1. минимальное время на доступ к интересному игровому процессу 2. минимальное время на выход из интересного игрового процесса, и не переставшую при этом быть ММО, ждет большой успех. Хотя возможно это утопия.
avatar
т.к. я могу заявить: «Вам не нравятся колечки за предзаказ L2 Classic? Вы просто не подходите этой игре.». :)

Можете. И можете оказаться правым. Как только я понял, что я не подхожу Archeage, я смирился и ушел. В чем проблема?
avatar
Ты не подходишь игре или игра не подходит тебе — суть одно и тоже. Но формулировка решает, да :)
avatar
ну не знаю тыква в мираже и 6 герои во время этого ивента меня порадовали.
Все сами месяца в игру можно не заходить. Вернее зашел раз в день постоял пока этот тыкводракон помрет со скуки и обратно.

А вообще да третий этаж библиотеки сделать мирной зоной бы не помешало.
А такие ивенты пусть будут, надо же таким как тоже отдыхать от этой игры и играть в что нибудь другое, разнообразие оно полезно.
avatar
Старт как раз есть — день запуска игры. Для многих он запускает соревнование, кто первый чего добьётся.

Назови дату старта EVE Online. :)

А это не противоречит выводам статьи: кто больше играет, тот больше добивается?

Нет, не противоречит, если ты примешь тот простой факт, что у ММО нет старта и финиша. :)
avatar
это все к тому, что ты не увидишь этот контент, он будет для тебя недоступен.

Какой именно «контент» вы не увидите? :)

В классике 2.0, к примеру, введут аденские кланхоллы, а хозяева текущих за них не смогут даже посоревоваться напрямую. Захватываемые кланхоллы никто не отменял, к слову.

На осаду замка может записаться любой желающий, если уровень клана позволяет.

На рейдбосса сходить — без проблем. Как и в локацию. Контент доступен. Победа недоступна или сильно затруднена. Это смущает?
avatar
был свидетелем подобных разборок через суд с игрой total influence, издателя опрокинули по полной.