ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Друзья!
Спешим сообщить тревожную весть — ранним утром в Игровой магазин пробралась ведьмочка Эвисса и устроила там настоящий бардак: бутылочки с имбирным напитком валялись на полу, вексели и свитки парили в воздухе, а сама негодница радостно летала под потолком. Однако, глядя на грустные глаза эльфов, которым придется это все убирать, Эвисса раскаялась и решила немного загладить вину. Ведьмочка отдала маленьким эльфам часть своего имущества, которое те сразу же выставили на продажу! Теперь и у вас есть уникальная возможность приобрести редкие костюмы и украшения для дома!

Ценители красивой одежды смогут порадовать себя эффектным костюмом кровавого бала:

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Это одеяние таит секрет — при получении урона владельцу костюма может стать доступно уникальное умение «Поцелуй вампира». Оно позволяет переместиться за спину противнику и, нанеся некоторое количество урона, восстановить герою такое же количество здоровья и маны. Кроме того, враг будет временно оглушен! Стоимость костюма кровавого бала — 300 кристаллов.

Хотите ощутить таинственную атмосферу праздника в полной мере? Тогда набор «Жутковинские радости» — то, что вам надо!

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Внутри этой волшебной коробочки вас ждут следующие предметы.

Дубовый гроб.

Этот предмет интерьера не только принесет в ваше жилище немного мистики, но и с легкостью заменит кровать — ведь в этом уютном гробу можно отменно выспаться, восстановив при этом 150 ОР.

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version

Жутковинское и безымянное надгробия.

Они будут отлично смотреться на заднем дворе вашего дома. Однако будьте внимательны – неосторожное прикосновение к Жутковинскому надгробию разбудит призрака тыквы, который не упустит возможности лишить вас «Утренней бодрости».

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version

Огромная тряпичная тыква и Жутковинский пир.

Добавят в любой интерьер ощущение праздничного застолья.

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version

10 пригоршней конфет.

«Конфета или встреча с Нуи?» — с такими словами местные ребятишки бегают по домам и выпрашивают традиционные жутковинские лакомства. Эти конфеты поистине хороши — герой, отведавший их, получает на 20% больше опыта в течение часа!

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Зловещий садовый фонарь.
ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Связка жутковинских шаров.
ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Набор жутковинских украшений:
ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version
Стоимость набора «Жутковинские радости» — 800 кристаллов. Однако часть вещей вы сможете купить отдельно в Игровом магазине.
Так же добавлено на время празднования:

Жутковинская история

C 23 октября по 6 ноября в городках Виндилоу (Холмы Лилиот) и Аль-Хадид (Тигриный хребет) вы сможете встретить ведьмочку Эвиссу, разыскивающую потерянную тыкву и обещающую награду всем, кто поможет в поиске. Негодница не смогла сбежать далеко — в конце концов, она простая тыква — так что Великий дух Жутковина вы найдете прямо рядом с этими поселениями. Он будет появляться там ежедневно с 23 октября по 5 ноября в 12:00, 17:00 и 22:00 по московскому времени.

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version

Будьте бдительны и не позвольте забавной внешности обмануть вас. Этот монстр достаточно опасен: он обладает 10000000 ед. здоровья и может призывать себе на помощь чудовищ-тыквопоклонников. Поэтому лучше не бросайтесь в бой в одиночку, а постарайтесь скооперироваться с другими игроками. И помните: если не атаковать духа в течение 10 минут с момента появления, он исчезнет.

Победив великий дух Жутковина, подберите тыкву Эвиссы и отправляйтесь сдавать ей задание. Ведьмочка наградит вас коробкой Жутковинских сладостей, в которой может быть от одного до трех Тыквенных леденцов. Вы можете съесть лакомство, получив благословение (скорость атаки в ближнем бою +10%, время применения умений -5%, урон умений +3%, время восстановления умений -10%, длительность — 45 минут) и восстановив 30 очков работы, или же сохранить его.

Собрав определенное количество леденцов, вы сможете обменять их на награду в Жутковинской мастерской, которая находится рядом с Эвиссой.

3 леденца могут быть обменены на Шлем-тыкву для задиры;
5 леденцов — на Классическую шляпу ведьмы;
7 леденцов — на Метлу хозяйственной ведьмочки или Старую ведьмовскую метлу.

Благословение великого духа Жутковина

С 31 октября по 4 ноября ежедневно, ориентировочно в 10:00 и 21:00 по московскому времени, в Мэрианхольде и Аль-Харбе будет появляться Жутковинский алтарь, у которого путешественники смогут получить полезное благословение, прибавляющее 500 ед. мастерства во всех ремеслах и дающее увеличение скорости атаки и скорости передвижения на 10%, а также уменьшающее время применения умений на 10%. Длительность благословения — один час, оно не спадает при смерти персонажа.

Жутковинский алтарь будет доступен в течение двух часов с момента установки, так что вы сможете использовать усиления несколько раз.

Больше печенек для бога печенек

Жутковин невозможно представить без сладостей! Чтобы простые жители тоже могли присоединиться к празднованию, нужно помочь им с доставкой угощений — отвезти грузы печенья в указанную локацию в определенный день. В благодарность они подготовили подарки для всех, справившихся с заданием.

24 октября отвезите региональный товар «Фруктовое печенье» в Радужные пески, или «Печенье Двух Корон» — в Гвинедар, и сможете получить Шлем-тыкву для угрюмца.

25 октября за доставку Фруктового печенья в Инистру или Печенья Двух Корон в Долгую косу вас ждет Фасонистая шляпа ведьмы.
26 октября нужно успешно сдать груз Фруктового печенья на Полуострове падающих звезд, а Печенья Двух Корон — в Инистре. После, если вам еще не надоело помогать обывателям, в этот день можно выполнить еще одно, самое сложное задание — доставить Фруктовое печенье или Печенье Двух Корон на Остров свободы.

За выполнение третьего или четвертого условия события смельчаки получат по 3 Ведьмовских кристалла. Внутри этих таинственных предметов могут скрываться осколки истинного солнечного акхиума и свитки чар оружейника, а также уникальные свитки сильных чар оружейника, дающие шанс повысить качество снаряжение сразу на два уровня, и запечатанное Дельфийское оружие. Тех же, кто в течение трех дней справится с доставкой всех 4 грузов, ждет дополнительная награда — ездовой ослик Тыковкин с уникальным окрасом.

ArcheAge: Trick-or-treat : @ru version

Отсебятина ©:
На мой взгляд, не очень тактично со стороны разработчиков использовать любые поводы исключительно для пополнения игрового магазина.

Как вы думаете, что кроме костюма с дополнительным шансовым оглушением нужно практически обязательно покупать чтобы не отстать от «нагибателей»?

103 комментария

avatar
Они будут отлично смотреться на заднем дворе вашего дома. Однако будьте внимательны – неосторожное прикосновение к Жутковинскому надгробию разбудит призрака тыквы, который не упустит возможности лишить вас «Утренней бодрости».

Утренняя бодрость это блокировка повторного сна если я правильно понимаю?
Если вызвать призрака можно больше чем раз в сутки то имеем очень серьезный легальный чит на ускорение восстановления очков работы в 9-15 раз.

Плюс гроб с удвоенным почти востановлением ОР плюс однозначно нагибательский костюм. В общем «средняя цена» начинает так нехило расти.
  • +1
avatar
Утренняя бодрость — это бафф на час, который ускоряет ковыряние на грядке и тд, и к блокировке сна не имеет никакого отношения. В общем спросонок щупать надгробья плохо.
  • +1
avatar
Этот баф вроде называется «отличный день для занятий в поле».
«Утрення бодрость» это то что после сна вешается на 20 часов.
  • +3
avatar
У… тогда я зря плюс поставил выше. Прошу прощения. Возвращаю плюс тебе. :)
  • 0
avatar
В том-то и дело, что утренняя бодрость — это баф, не дающий еще раз погрузиться в глубокий сон… Ну, тогда… если они ничего не перепутали — это вин…
  • +1
avatar
Учитывая что в скриншоте набора написано «избавится от» то скорее оно так и есть.
  • 0
avatar
Годный ивент :-)
  • 0
avatar
Вот хотела повозмущаться насчет гроба со 150 ор восстановления! Аналога игрового нет, отдельно не продается. Будьте добры выкладывать 800 рублей.
Это ужас что… в игре-то про ор…
  • +2
avatar
На форуме пояснили про надгробие и его откат. Итого с этим набором мы можем восстанавливать персонажу по 300 ор в день путем сна. Без набора это 80-100.
Комментарий отредактирован 2014-10-23 13:23:08 пользователем Devina
  • +5
avatar
То есть мы получаем еще один необходимый для комфортной игры итем в магазине, который невозможно получить игровым способом. Браво!
Как там говорится? «Кошелек или встреча с Нуи!»?
Комментарий отредактирован 2014-10-23 13:27:58 пользователем Woody
  • +5
avatar
Ну, вот меня в гильдии уверяют, что не необходимый, и по-прежнему более актуальным и дешевым остается вариант покупки второго аккаунта с аккумулированием ор на нем. Вот только я твинков не завожу… Скорей бы уже одна из ожидаемых игр в обт вышла… АА просто просит покинуть его!
Комментарий отредактирован 2014-10-23 13:36:08 пользователем Devina
  • +4
avatar
Нет, конечно всегда можно сказать, что необходимых вещей в магазине нет. Можно и трактор не апгрейдить, и пугало дополнительное не покупать, и гигантское тоже не строить, и банки не трогать. Игра-то ведь бесплатная!

p.s. Гроб с надгробием нужны не для замены банок и премиума, а в качестве дополнения, от которого многим будет очень сложно отказаться.
  • +3
avatar
Да наверное в этом и вся суть ИМ, в предложениях "… от которых многим будет очень сложно отказаться".
  • 0
avatar
А некоторые отказавшиеся будут чувствовать себя несчастными от упущенных возможностей. И это точно не нормальные эмоции для игры!
  • 0
avatar
OP и все что с этим связано — прекрасно и замечательно но глаза мои вытекли от другого: «Друзья!
Спешим сообщить тревожную весть — ранним утром в Игровой магазин пробралась ведьмочка Эвисса и устроила там настоящий бардак: бутылочки с имбирным напитком валялись на полу, вексели и свитки парили в воздухе, а сама негодница радостно летала под потолком. Однако, глядя на грустные глаза эльфов, которым придется это все убирать, Эвисса раскаялась и решила немного загладить вину. Ведьмочка отдала маленьким эльфам часть своего имущества, которое те сразу же выставили на продажу! Теперь и у вас есть уникальная возможность приобрести редкие костюмы и украшения для дома!»
Я прошу прощения, но данный текст, лично для меня, роняет АА на такое дно, что внизу стучат.
  • +1
avatar
а что не так?)
  • +3
avatar
Понимаете коллега, дело в восприятии игры — для меня АА была (я играл только на Корее и ЗБТ Россия) игрой про взаимодействие с себе подобными (убийство, торговля и пр.). Поэтому, когда я вижу текст о «ведьмочке» в ИМ и грустных глазах эльфов-уборщиков, лично я начинаю мироточить всей накопленной за день гадостью. Опять же — ИМХО.
  • 0
avatar
Может, у них сотрудник новый? Пока не очень разбирается в реалиях АА (какие нафиг маленькие эльфики??), но зато очччень милый (ведьмочка, бутылочки) :)
  • 0
avatar
А ваши тексты тоже можно разбирать? :) Например, вот этот:

Я прошу прощения, но данный текст, лично для меня, роняет АА на такое дно, что внизу стучат.
  • 0
avatar
пардон, конечно — снизу
  • 0
avatar
Если снизу стучат, то это еще далеко не дно.
Тут лучше сказать, что АА на самом дне, да еще и копает.
  • 0
avatar
А пофигу — что снизу, что внизу. Но если стучат, значит, еще не дно. Вы же явно не это хотели сказать, как мне показалось. :)
  • 0
avatar
Если снизу стучат, то это еще далеко не дно.
это же устойчивое выражение такое, ну(
источник не укажу, но я его слышала уже несколько раз
Комментарий отредактирован 2014-10-23 14:43:42 пользователем Carduus
  • 0
avatar
А пофигу — что снизу, что внизу. Но если стучат, значит, еще не дно. Вы же явно не это хотели сказать, как мне показалось. :)
«Когда я думал, что уже достиг самого дна, снизу постучали». © Станислав Ежи Лец

Это цитата. Мягко говоря, известная :)
  • +4
avatar
Тут некорректное использование. Можно сказать что-то вроде: «Я думал, что АА лежит на дне, но тут снизу одна ведьмочка постучалась», но никак не «Ведьма уронила АА на такое дно, что снизу стучат».
  • +2
avatar
Это цитата. Мягко говоря, известная :)

Я прекрасно знаю эту цитату. Было бы круто применять цитаты к месту.
  • 0
avatar
Я перефразировал Стани́слава Е́жи Леца (Когда я думал, что уже достиг самого дна, снизу постучали).
  • 0
avatar
Не поставил плюс исключительно по той причине, что бустить АА за такое не хочется совершенно.
  • 0
avatar
Вот и зря. Автор нам рассказал новость? Рассказал. Новость вызвала эмоции? Вызвала. Значит, яркая.
  • +2
avatar
Я тоже не стал плюсовать, но потому что этот текст можно (и вполне логично) прочитать на главной странице официального сайта, а на мозговеде я привык видеть развернутые и интересные мысли авторов, которых тут, на мой взгляд, в пропорции к тексту официальной новости маловато.
  • +3
avatar
Ну и правильно. Не хватало только бустить игры за каждое обновление игрового магазина.
  • 0
avatar
Это другое дело. :)
  • 0
avatar
Копипасты я не плюсую. Если бы автор дал ссылку на оф сайт и описал бы кратко на абзац, а дальше свои мысли — тогда бы плюсанул. А так, с первого слова «Друзья!» сразу понятно, что тупое копирование.
Комментарий отредактирован 2014-10-23 16:11:54 пользователем Eley
  • 0
avatar
На оф. сайт многие УЖЕ не заходят, а новость из разряда «яркая», даже без мыслей автора, так что сколько людей столько и
  • +1
avatar
Если хочется обратить внимание людей, не посещающих официальные сайты, на определенную новость, можно ведь просто выдать ссылку на первоисточник, вкратце описав суть и прокомментировав некоторые цитаты. Так принято, разве нет?
  • +2
avatar
Мде, даже ивент без шопчика не отпраздновать. Наверное, теперь и я «мухожук». Как-то все к этому шло — пора
  • 0
avatar
Мне кажется или в самой игре гораздо меньше радостей от праздника чем в шопе? Жаль, что наполнение магазина важнее наполнения игры. Почему не сделать тот же гроб в виде рецепта редким дропом с тыквы? А куклу тыкву — редким рецептом для портных? Печаль…
  • +3
avatar
Меня последнее время удивляет отсутствие последовательности суждений некоторых игроков. Сначала требуют бесплатную игру с магазином, в котором будут продаваться исключительно рюши/бантики, потом, когда в магазин действительно поступают всякие костюмчики, не несущие в себе какого-либо функционала или имеющие заведомо худший функционал, нежели добываемые игровым путём, это так же не устраивает, и почему бы не сделать, чтобы они тоже добывались в игре.

Вас считаете необходимым для комфортной игры гроб, который восстановит на 100 очков работы больше, и, пусть и скрепя сердце, но готовы выложить за это 800 рублей, но вот купить баночку за 20 рублей, или за 25 золотых, которая восстановит вам в 10 раз больше очков работы (то есть поспать в гробу 10 дней) религия не позволяет.

Я почти уверена, что будь в магазине любой предмет, выглядящий каким-то экстравагантным образом и не несущий абсолютно никакого функционала всё равно вызвал бы негативные высказывания из серии «а почему не добавить в крафт», так, простите, а где уникальность? В чём разница между желанием «несущего деньги» купить уникальный предмет, который если и будет на ком-то, то так же купленный и деланием игрока, получившего что-то редкое в игре путём большой удачи или больших усилий, который хочет, чтобы такой же предмет был у другого только после равнозначных усилий, а не купленный в магазинчике?
  • -4
avatar
Сначала требуют бесплатную игру с магазином, в котором будут продаваться исключительно рюши/бантики

А можно для начала назвать по именам тех, кто этого требовал? Ну, из присутствующих в этом разговоре хотя бы.
  • +4
avatar
Сначала требуют бесплатную игру с магазином, в котором будут продаваться исключительно рюши/бантики
Покажите мне этих игроков, пожалуйста. Я таких давно не видел, видимо не в тех кругах вращаюсь.

upd. Опередили. И я думаю почти все подумали об одном и том же, читая этот коммент =)
Комментарий отредактирован 2014-10-23 16:42:40 пользователем Woody
  • +3
avatar
А я вот, как человек, ежедневно читающий оффорум АА, прекрасно поняла, о ком это. Эти люди здесь не присутствуют. К счастью.
  • 0
avatar
Тем более странно размещать этот упрек здесь.
  • +2
avatar
Да это не упрёк, просто рассуждения на тему. К сожалению данное явление действительно весьма распространено, причём далеко не только в стане АА, а скорее в целом в индустрии. Есть так называемые «фанбои», которым всё божья роса, они будут любить и хвалить свою игру не смотря ни на что, а так же есть и так называемые «хейтеры» или же те мыши, которые плачут и колятся. Для них что ни сделай — всё плохо и главный аргумент на вопрос: зачем играть, если всё плохо? А больше не во что.
  • +1
avatar
Ну я лично в своих высказываниях непоследовательности не вижу. И вроде никогда бесплатно ничего не требовала, особенно с рюшами. :)
Мой же пост нес в себе именно недоумение — почему с праздником добавлено в магазин больше чем в игру? И да — выбитый рецепт принесет, на мой взгляд, гораздо больше эмоций чем купленный гроб. Разве нет? Я хочу от игры эмоций, хочу охотится за гробом, я может и спать то в нем не буду, для ОР во всяком случае :) Купить — можно, но не спортивно. Покупать баночки — ну это уже много раз обсуждалось, не в них дело.
И о какой уникальности можно говорить применительно к вещам из шопа? Это, опять же на мой взгляд, совершенно не совместимые понятия. Достаточно глянуть на любую из столиц в ВОВе после начала продаж очередного маунта — все такие уникальные летают…
А добавить в крафт — да просто потому, что есть профессии, которые моли бы быть уникальными, могли бы и деньги приносить игрокам, и удовольствие. Но нет — можно же купить…
  • +8
avatar
Достаточно глянуть на любую из столиц в ВОВе после начала продаж очередного маунта — все такие уникальные летают…
Я на базовом летал — был иногда единственным на всю столицу с таким ;-)
  • 0
avatar
Я до сих пор на базовом летаю, уж очень он мне по душе)
  • 0
avatar
Если бы игра была не Ф2П, возможно так бы и сделали.
  • 0
avatar
Как вы думаете, что кроме костюма с дополнительным шансовым оглушением нужно практически обязательно покупать чтобы не отстать от «нагибателей»?
Бестолковый на самом деле скил, я хз кто в здравом уме возьмёт его вместо совереновского/библиотечного/дракона.
  • 0
avatar
За этим шопом упустили самое интересное — второй ПвП-ивент от Мыла (первый был — кто больше убьёт противников на Даскшире, тогда восточники начали там появляться). По ивенту «Больше печенек для бога печенек» нужно возить паки по своему континенту (ПвЕ и ПвП локации), на чужой континент и на Кубу. Грядёт явное оживление моря на выходные.

За такое Мыло нужно похвалить, не поленились же.
  • +2
avatar
Это да, только реализация, мягко говоря… Те, кто не читает новости вовремя — в пролете, в самой игре никаких указаний на эту перевозку не будет.
А так в Инистру и на Кубу мы уже готовимся рейдом поехать, как в старые добрые времена. :) (а то совсем перестали гильдией паки куда-то возить)
  • 0
avatar
А молоко-то как выкупили, ухх!
  • 0
avatar
Молоко так себе, а вот гранаты ещё вчера в 10 раз подорожали.
Комментарий отредактирован 2014-10-23 20:54:47 пользователем Eley
  • 0
avatar
кто не читает новости вовремя — в пролете
Вы уж совсем хотите, чтоб разжевали и в рот положили? Кто не читает, тот узнает от других игроков про движуху. Если добавить, к пример, квест, который берётся в Двух Коронах, то всё равно, кто не читает новости, тот не побежит в эту локу искать квест.

Имхо, читать патчноуты интереснее, чем играть. Читаю какое-то время даже для тех игр, из которых уже ушёл. Интересно, что дальше будет там.
  • 0
avatar
Причем тут разжевывание? Просто некоторые хотят именно играть — запустил клиент и всё, а не рыться в поисках информации на разных сайтах. Причем, я подписан на новости АА вконтакте, но не видел ничего про ивент (хотя я не играю, мне-то все равно).

Мне кажется, идеально было бы, если бы в игре где-то можно было бы посмотреть объявления администрации.
  • +2
avatar
Лаунчер?
  • +1
avatar
Я не помню, как выглядит лаунчер АА русский. Может, у них это нормально сделано. Хотя, мне все равно больше нравится именно внутриигровой вариант. Потому что всегда будут варианты типа, ща я быстро запущу и отойду, пока грузится — т.е. лаунчер зачастую просто прокликивается. Иногда информация не воспринимается, как что-то там новое появилось.
А вот когда игрок уже зашел, то показать ему, скажем, моргающую иконку с новостями (типа, есть новые), или просто почту прислать — по-моему, это более «юзер-френдли».
  • +1
avatar
по-моему, это более «юзер-френдли»
Я наоборот не люблю лишнюю информацию в клиенте. Единственное, что считаю необходимым для интеграции — это всякие опросы. Остальное я хочу видеть отдельно от игры.

Ну и «юзер-френдли» не всегда играет в плюс, в той же еве я очень расстроилась, когда расчёт дальности снарядов они стали выводить просто при наведении на пушку.
  • 0
avatar
Не нравится, можно сделать галочку «не получать новости на почту» или «не показывать наличие непрочитанных новостей» :) Кто хочет — читает в лаунчере или на сайте, кто хочет — в игре. Я за гибкость в этом вопросе. У людей должна быть возможность получать информацию так, как им это удобнее. Конечно, применительно к АА это уже сложно все сделать, я так, теоретизирую.

Про еву не могу судить, а вообще, да, об этом говорили в другом обсуждении, что не всё то, что проще игроку — лучше для игры.
  • +2
avatar
В EvE все новости тоже в ланчере. Хотя раньше они были выведены на логин-скрин клиента (что по-моему было удобнее так как ланчер это узкоспециализированный инструмент проверки целостности клиента, обновления и входа в игру).

Но следует отметить что по нескольким внутриигровым ивентам применялась внутриигровая рассылка писем, что мне кажется есть самым удобным инструментом как для администрации так и для игроков.
  • +3
avatar
Не стоит путать неудобный интерфейс с хардкором =).
  • 0
avatar
Таки да, в лаунчере пишутся все новости эвентов и обновлений.
  • 0
avatar
В контакте про ивент точно было, причем обе новости. Но да, там легко пропустить
Комментарий отредактирован 2014-10-24 12:49:09 пользователем Carduus
  • 0
avatar
Каждые несколько часов в игре публикуются сообщения от администрации о том, что стоит поучаствовать в мероприятии. Так что пропустить довольно сложно).
  • 0
avatar
А в каком виде? К моему несчастью как то не замечал.
  • 0
avatar
Красным шрифтом в чате.
  • 0
avatar
Здравствуйте, раз вы к нам заглянули задам пару вопросов.
1) Что там за адский патч после которого клиент стал очень нестабильным, постоянные вылеты и зависания, дисконнекты.
2) По поводу эвента 26 числа, третье и четвертое задания. Нужно ли для того чтобы эти задания засчитались выполнять предыдущие? Т.е. цепочка ли это?
В какое время на сервере считается что наступило 26 число, с какого времени можно сдавать пак.
Есть ли разница привезу я пак на запад\восток либо же на кубу?
  • 0
avatar
Тут больше к месту будет оригинал «Кровь кровавому богу, черепа для трона из черепов».
  • 0
avatar
То есть ивент в основном состоит в основном из возможности чудесных покупок в игровом магазине, я правильно понимаю? А, нет, есть еще «Благословение великого духа Жутковина», которое ломает к чертям игровую механику. Простите за грубость, но, как мне кажется, Аркейдж уверенно взял курс на «корейский трешачок», который плохо сочетается с лейблом ААА.

Интересная вообще пропорция: за чайной ложечкой меда следует бочка отборнейшего дёгтя. Что ж, удачи разработчикам и локализаторам.
  • +5
avatar
Стандартная ивенто-ориентированная игра с праздничным эксклюзивчиком в шопе и временным развлекаловом слепленным по шаблону. Чтобы экономить труд разработчиков.
  • +1
avatar
Стандартная ивенто-ориентированная игра с праздничным эксклюзивчиком в шопе и временным развлекаловом слепленным по шаблону.
Слушай, ГВ2 тоже ивенто-ориентированная, но там и ивенты человеческие и тошноты всё это не вызывает.
  • +2
avatar
Как я понял по описаниям, ГВ2 — белая ворона в плане доната, геймдизайна и вообще Б2П. Так что АА следует сравнивать с остальным «корейским трешачком», по крайней мере шаблонность уже нарисовывается внутри самой АА, появляется НПС, дает квест на мегабосса, куча народу стоит и валит дракона тыковку, сдают квест и плюшки за которые потом получат фиговинку. Ничего не напоминает?
  • +1
avatar
крайней мере шаблонность уже нарисовывается внутри самой АА, появляется НПС, дает квест на мегабосса, куча народу стоит и валит дракона тыковку, сдают квест и плюшки за которые потом получат фиговинку
Мне — нет. А что должно? Я, если что, не издеваюсь.
  • 0
avatar
ивент с драконом в том же АА. Больше вроде бы ничего, но я не играла в другие корейские игры
  • 0
avatar
Нет, ивент с драконом я помню. Я в нем не участвовал, не мог себя пересилить. :)
  • 0
avatar
Тем временем в Корее archeagegame.ru/archeage-halloween-guide
Особое внимание на сундучки с пушками :)
  • +2
avatar
а корова-то, корова!!!



  • 0
avatar
Эта корова просто убивает мои глаза… Как представлю себе поле этих милах вокруг дома так сразу плохо становится. :)
  • 0
avatar
Как там фракции уже ввели? А гномов?
  • 0
avatar
Судя по картинке с коровой — гномов точно ввели)
Комментарий отредактирован 2014-10-24 13:10:09 пользователем Kayf
  • +1
avatar
Причём тут картинка? И фракции, и гномы только в мечтах.
Комментарий отредактирован 2014-10-24 17:29:20 пользователем Eley
  • 0
avatar
шуточки же, вы чего :)
  • 0
avatar
На гохе говорят, что ослика евро игрокам засунули то ли в шоп, то ли в сундуки в шопе. И пакоивента у них по ходу не было. Часть с паками кстати была шикарна, такой движухи с июня не наблюдалось.
  • +1
avatar
Часть с паками кстати была шикарна, такой движухи с июня не наблюдалось.
Дааа… столько твинков народ со старта не создавал…

Только пока кристаллики не пришли и мы всё ещё в сомнениях.
  • 0
avatar
Да, честно отвозили все паки, ждем подарков. Вчера на Кубе было нечто. Адреналин так и хлестал)))
  • 0
avatar
Куба дааааа, нонстопом практически замесы с самого утра. Ещё народ параллельно таскал шхуны в одно лицо в другие локи в надежде, что их никто там искать не будет. Из инистры мы никак уйти не могли. Каждые выходные б так =\
  • 0
avatar
Чаще надо ивенты проводить) Вообще эта задумка с ивентами на перевозку различных паков в разные места — очень хороша. Развили бы её. :) У нас народ как из спячки вышел. Весь сервер драйву радовался!
  • 0
avatar
Нет, вы серьезно?! :) Вы не понимаете, что менять нужно механику, а не ивенты добавлять? :)
  • +3
avatar
Механику так просто не поменять, чтобы добиться подобного эффекта на постоянной основе. Ивент собрал столько людей из-за ограниченных временных рамок и интересных наград, причём интересных разным игрокам — для меня, например, рыжий осёл оказался большей мотивацией, чем осколки, а кто-то ради осколков всех твинов грузил. Даже если вернуть 100% сдачу паков, аналогичную движу это не создаст.
Комментарий отредактирован 2014-10-27 18:24:18 пользователем Ref
  • +1
avatar
Ивент собрал столько людей из-за ограниченных временных рамок и интересных наград
Вот представь если эти ивенты будут чаще. Они же потеряют всю свою уникальность и связанную с ней ценность.
  • +2
avatar
Если награды будут разные, то не думаю. А лучше, чтобы разные ивенты с разными наградами. Не песочно, но нужно постоянно что-то новое.
  • +1
avatar
Если награды будут разные, то не думаю.
Такие ивенты интересны в том числе и тем, кто играет на процесс. А если процесс всегда идёт по одному сценарию, то и интерес к нему будет ослабевать. Следовательно и ценность ивентов.
Я не спорю, что они интересны, но они интересны прежде всего как исключительные события, а не рутина. И я согласен с Атроном, что лучше лечить механику, чем штамповать такие вот костыли. Хотя, конечно, это мнение со стороны.
  • 0
avatar
И я согласен с Атроном, что лучше лечить механику
Просто я вот совершенно не понимаю, как именно надо лечить механику, чтобы она способствовала движухе. Это как-то очень утопично и неопределенно звучит, как например «надо победить преступность».
  • +1
avatar
Это как-то очень утопично и неопределенно звучит, как например «надо победить преступность».
Но это ведь совсем не значит, что надо на неё махнуть рукой, правда?
  • 0
avatar
Если награды будут разные, то не думаю. А лучше, чтобы разные ивенты с разными наградами.
Желательно ивенты, которые провоцируют взаимодействие между игроками, хотя б немного компенсируя ситуацию, которая случилась после введения 1.2, когда все сидят по своим норкам или в библиотеке.
  • 0
avatar
Да кто спорит про механику? Однако данный ивент, как я поняла — инициатива именно мэйла, это то, что ОНИ могут нам дать.
  • 0
avatar
Весь сервер драйву радовался!
Нет нет. Нужно добавить больше мирок. И чтобы вообще с континента не надо было вылезать чтобы ресурсы добыть.
Ведь типам вроде Шкурника именно этого в играх не хватает.
  • +1
avatar
ну не знаю тыква в мираже и 6 герои во время этого ивента меня порадовали.
Все сами месяца в игру можно не заходить. Вернее зашел раз в день постоял пока этот тыкводракон помрет со скуки и обратно.

А вообще да третий этаж библиотеки сделать мирной зоной бы не помешало.
А такие ивенты пусть будут, надо же таким как тоже отдыхать от этой игры и играть в что нибудь другое, разнообразие оно полезно.
Комментарий отредактирован 2014-10-27 21:00:13 пользователем Shkoornik
  • 0
avatar
Я думал ты бросила. ~__^
  • 0
avatar
Я в новой семье и оплатила еще месяц ПА… Чувствую, это так просто меня не отпустит)))
  • 0
avatar
Ну удачи тогда. :)
  • 0
avatar
А мне абсолютно не понравилась идея раздачи дельфийского оружия за ивенты. Окей хотите сделать лотерею добавьте уникальных моделей для эквипа, это было интересно и может быть спрос на трансмутацию повысился бы, а вот просто так дарить абсолютно случайно предтоповое оружие это бред. Такие вещи должны быть заслужены а не выиграны в лотерее твинком 7 лвл.
  • 0
avatar
Ну вот хз, еси чесн. От того, что пара-тройка человек получили дельф пуху, мне как-то ни холодно ни жарко. А вот тем, кто вытащил зебру, я завидую люто и бешено. Дельф пуха всё-таки не проблема, если задаться целью (а иногда она вообще практически даром достаётся, у меня несколько знакомых до дельфы открыли пухи с первой попытки), а вот зебру никак не достать =\
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.