Каждый раз, когда ты будешь писать, во что играть другим, а во что не играть, от меня будет прилетать минус. Считай это выработкой рефлекса.
Это не поможет Атрон, я продолжу это писать, я приведу тебе простую аналогию.
Казуал приходит в супермаркет электронной техники и ищет там говядину себе на завтрак. Не находит её и идёт строчить отзыв в яндекс маркет, что магазин гавно я не нашёл там мясо.
Именно поэтому я буду говорить, что нефиг ходить в электронный супермаркет за мясом, тем кому сейчас хочется мясо, могут пойти в продуктовый супермаркет. А если им захочется купить новый планшет они пойдут в электронный супермаркет.
P.S. два магазина не просто так называются супермаркеты.(Две схожих игры имеют жанр ММО)
Самое смешное, что вас таких странных много, но все предпочли ОБИДЕТЬСЯ. Вместо того, чтобы внятно оную точку зрения изложить.
Да бесполезно. Никакой обиды, просто бесконечное кидание гороха в стену. С удовольствием и продуктивно тут можно общаться только про «цветочки». Смысл жрать такой кактус?
В свободной охоте есть свой персональный узор — выбор места, чтобы тупички с кучей аномалек. Какие-то сюрпризы-экспедиции. Все это намного больше напоминает свою игру, чем перебор миссий. На мой взгляд, конечно же. Ну, и наличие экосистемы мне очень нравится. Когда залетаешь в какой-то район, а там куча аномалек. Ага, думаешь, безлюдное тут место. Это же вот ровно то, чем когда-то в UO восхищались, и что игроки быстро поломали.
Насколько я знаю главная ценность миссий это LP и жетоны, баунти, как и награды в ISK, хватает как раз на то, чтобы купить нужную шмотку в LP шопе (которую еще надо выгодно продать).
Если быть откровенно честным, то ОП просто идёт на поводу той аудитории, что его слушает, повторяя их нытьё. Безусловно, если судить по Пандарии, квесты на принеси-подай остались в ВоВ, но их пропорция существенно ниже, чем была раньше. Часто они сделаны с юмором или с какой-нибудь интересной особенностью (сопровождение НИПом это плохой пример, просто на ум уже ничего не приходит). В основном это квесты-филлеры, которые модулируют темп игры и позволяют расслабиться после порой тяжёлых необычных заданий. Близзы научились делать очень качественные квесты с множеством параметров, образующих их дизайн. Они не просто ведут по сюжету, а управляют настроением игрока. Что будет в ВоД я не знаю точно, но не думаю, что качество квестов вообще упадёт, как то представляет в ролике Орк.
Было бы вас больше и сильнее вы бы не выдумывали пис зоны, а объединялись в гильдии и давали отпор.
Я не согласен с точкой зрения Алгори (а особенно с формой выражения мысли) почти на сто процентов. Но не могу не заметить, что ты навязываешь свой стиль игры в качестве единственно возможного противопоставления тебе же. Это, конечно, мило, но это уловка для дураков. И только дурак на нее клюнет. Это самое примитивное дворовое «слабо». :) Потому что ты играешь так, как тебе комфортно, выбирая игру, соответствующую твоим жизненным возможностям, свободному времени и приоритетам. И ни один человек в здравом уме не будет что-либо менять в своей жизни, чтобы доказать что-то (что?!) незнакомцу в интернете. Мало того, я вообще не понимаю, почему ты считаешь, что объединиться и стать теми, кто не нравится, только больше, это единственный вариант послать тебе какой-то сигнал. :) Я не думаю, что ты других сигналов не понимаешь. :)
В защиту «заданий», все таки в еве это не обычное принеси подай. Ведь самих заданий чуть ли не столько же скольо свободных «разбойников». А тот кто придет в первое попавшееся место и начнет брать все миссии подряд вряд ли может считаться умным приключенцем. То есть миссии это расширенный и усложненный вариант свободной охоты. Ведь надо подобрать тип урона, взвесить плюсы и минусы полетов в небезопасные регионы, решить какие LP выгоднее в данный момент, подобрать подходящего агента и т.п. А когда все варианты взвешены, решения приняты а нужный агент доступен начинается такой же медитативный фарм как и в белтах. Во всяком случае пока ситуация на рынке LP не изменится.
В общем, если стандартные задания это некие сюжетные поглаживания от непонятного NPC, то в еве это скорее рынок услуг для наемников, которых, в первую очередь, заботят плата и риски. А не то кому и зачем это нужно.
P.S. Я вообще миссиями, как и охотой никогда всерьез не занимался, но со стороны, для меня, это выглядит примерно так.
Мобов мне хватает в соло играх, сполна, иногда вполне интересных мобов, по сравнению с ММОшными.
Союзников мне хватает в многопользовательских играх и нынешних ммо с авто инстансами и тому подобной казуальщиной.
А что мне делать в ММО без врага? Прокачаться, чтобы пройти данж, чтобы одеться, чтобы прокачаться, чтобы пройти данж, чтобы одется… Эммм Процесс ради процесса?
Таких игр много, (Path of Exile, Diablo) играйте в них. Я сам в них играю, ПоЕ вообще хорош, интересный геймплей, есть возможность поиграть с друзьями. Да еще и ф2п.
Дружище, я просто что хочу сказать, те абзацы, которые я выделил, это же реально цирк. Там одно предложение моментально противоречит другому. Давай вот разберем, что ты написал, если уж ты хочешь поучить других «взаимодействию».
У меня был свой спот, на котором пока я онлайн никто не мог качаться, я просто не давал это делать, я гонял игроков с других топовых спотов в лесу.
В каком смысле был свой спот? Ты его купил? Есть какие-то документы, подтверждающие собственность? Или ты просто для себя решил, что это твой спот? :) А кто-то знал, что это твой спот? В том смысле, что хочется понять, в чем заключалась вина того, кто оказывался на «твоем споте»? :) Но это ладно, это такая игра в воображении, пускай будет твой спот. Дальше же начинается прекрасное.
я гонял игроков с других топовых спотов в лесу
Э… окей. Я не понял, зачем, но так как ты явно лучше меня знаешь «суть взаимодействия игроков», допустим, что у этого был какой-то глубокий смысл.
При этом я строго отыгрывал достаточно справедливого персонажа, я редко нападал первым...
Ээээ… ты только что сказал, что у тебя был свой спот, на котором пока я онлайн никто не мог качаться, я просто не давал это делать, я гонял игроков с других топовых спотов в лесу. Это как, объясни, ты такое делал, если не нападал первым?! :)
только если мне не мешали качаться
… а ты, стало быть, когда гонял игроков с других топовых спотов, никому не мешал качаться? Ты в курсе смысла слова «справедливость»?
Большинство врагов нажили себя сами
Типа сами упали на нож, и так десять раз? Или зашли в лес? Или залогинились в игру? :)
они мне мешали или строили из себя слишком крутых
Судя по всему, кто-то точно что-то строил из себя. Справедливого персонажа, не иначе. :) И снова вопрос — ты всегда считаешь недопустимым и достойным наказания то, что спокойно допускаешь в собственном поведении? :)
Казуал приходит в супермаркет электронной техники и ищет там говядину себе на завтрак. Не находит её и идёт строчить отзыв в яндекс маркет, что магазин гавно я не нашёл там мясо.
Именно поэтому я буду говорить, что нефиг ходить в электронный супермаркет за мясом, тем кому сейчас хочется мясо, могут пойти в продуктовый супермаркет. А если им захочется купить новый планшет они пойдут в электронный супермаркет.
P.S. два магазина не просто так называются супермаркеты.(Две схожих игры имеют жанр ММО)
В DS был босс которого некоторые не убивали — жалко.
Я не согласен с точкой зрения Алгори (а особенно с формой выражения мысли) почти на сто процентов. Но не могу не заметить, что ты навязываешь свой стиль игры в качестве единственно возможного противопоставления тебе же. Это, конечно, мило, но это уловка для дураков. И только дурак на нее клюнет. Это самое примитивное дворовое «слабо». :) Потому что ты играешь так, как тебе комфортно, выбирая игру, соответствующую твоим жизненным возможностям, свободному времени и приоритетам. И ни один человек в здравом уме не будет что-либо менять в своей жизни, чтобы доказать что-то (что?!) незнакомцу в интернете. Мало того, я вообще не понимаю, почему ты считаешь, что объединиться и стать теми, кто не нравится, только больше, это единственный вариант послать тебе какой-то сигнал. :) Я не думаю, что ты других сигналов не понимаешь. :)
В общем, если стандартные задания это некие сюжетные поглаживания от непонятного NPC, то в еве это скорее рынок услуг для наемников, которых, в первую очередь, заботят плата и риски. А не то кому и зачем это нужно.
P.S. Я вообще миссиями, как и охотой никогда всерьез не занимался, но со стороны, для меня, это выглядит примерно так.
Союзников мне хватает в многопользовательских играх и нынешних ммо с авто инстансами и тому подобной казуальщиной.
А что мне делать в ММО без врага? Прокачаться, чтобы пройти данж, чтобы одеться, чтобы прокачаться, чтобы пройти данж, чтобы одется… Эммм Процесс ради процесса?
Таких игр много, (Path of Exile, Diablo) играйте в них. Я сам в них играю, ПоЕ вообще хорош, интересный геймплей, есть возможность поиграть с друзьями. Да еще и ф2п.
Все ли боссы заслуживают ежедневной смерти из года в год?
Такое уж ли большое различие между ПэЦэ и эНПэЦэ?
В каком смысле был свой спот? Ты его купил? Есть какие-то документы, подтверждающие собственность? Или ты просто для себя решил, что это твой спот? :) А кто-то знал, что это твой спот? В том смысле, что хочется понять, в чем заключалась вина того, кто оказывался на «твоем споте»? :) Но это ладно, это такая игра в воображении, пускай будет твой спот. Дальше же начинается прекрасное.
Э… окей. Я не понял, зачем, но так как ты явно лучше меня знаешь «суть взаимодействия игроков», допустим, что у этого был какой-то глубокий смысл.
Ээээ… ты только что сказал, что у тебя был свой спот, на котором пока я онлайн никто не мог качаться, я просто не давал это делать, я гонял игроков с других топовых спотов в лесу. Это как, объясни, ты такое делал, если не нападал первым?! :)
… а ты, стало быть, когда гонял игроков с других топовых спотов, никому не мешал качаться? Ты в курсе смысла слова «справедливость»?
Типа сами упали на нож, и так десять раз? Или зашли в лес? Или залогинились в игру? :)
Судя по всему, кто-то точно что-то строил из себя. Справедливого персонажа, не иначе. :) И снова вопрос — ты всегда считаешь недопустимым и достойным наказания то, что спокойно допускаешь в собственном поведении? :)
Самое смешное, что вас таких странных много, но все предпочли ОБИДЕТЬСЯ. Вместо того, чтобы внятно оную точку зрения изложить.