Нет, вы поняли? Моддеры в который раз на коленке (причем более чем одним способом) реализовали то, что собственно разработчики — все никак. Печаль…
Сквады не первый раз включают в сборку моды, так же они скорей всего поступят и с облаками. Наверное просто ждут оптимизации.
КМК это довольно неплохой подход для игры такого класса, как КСП — разрабы создают площадку, фиксят баги, добавляют основные геймплейные особенности, разрабатывают API (или как это называется), занимаются стандартизацией и оптимизацией, а контент в виде деталей и модов создаётся фанатами или на субподряде фрилансерами. :)
Ну да, если даже кто-то и отпишется, то нам начнут вешать лапшу на уши о том, что видеть почту ТП не может, или что случился сбой и почта вдруг продублировала 5 писем, или что месяц назад ТП работала по одним правилам, а теперь то уж всё в порядке, всё расследуется и таких случаев повториться не может. Давайте посмотрим правде в глаза — никто никакие логи по вещам не читает вообще, потому и применяется «индивидуальный подход», описанный Сергеем.
Причина КМК банальная совершенно — не считая того, что экономят на ТП (напомните мне какие числа были в интервью? 15-60 минут на расследование взлома?), взломов критически много, потому и приходится опускать такие мелочи, как расследование, ограничиваясь одним лишь доказательством самого совершения взлома.
Я сразу вспомнил историю с древесиной, которую вывели всю, а потом она снова появилась на ауке. Тогда это прокомментировал мол древесина была на почте и по-этому её не смогли вывести сразу.
Да, просто вернулись письма через 30 дней. Только в этом случае в поле Отправитель стоит ник персонажа, которому пришло письмо.
Почему отправляли цыплят, а не сдавали вендору — наверняка, взломщик работал не один, и за аккаунт зашёл человек, не знающий разницы между ценой цыплят и искрящейся древесины.
Да, письмо с вложениями ровно через 30 дней возвращается, и не важно, читал его адресат или нет. Вернётся даже, если читал, но не забрал вложения (такое у меня было, еда месяц пролежала и вернулась кулинару)
Ну, во-первых, я рада, что пропажа ценных вещей так в высшей мере неожиданно разрешилась %
Во-вторых, это очень странно и наводит на всякие нехорошие мысли о том, что логи может проверять и читать только корейская сторона.
Вчера и мне довелось немного порыбачить. Приплыв к себе домой, я увидел у себя в гостях нескольких западников (всегда держу двери открытыми). Несколько секунд понадобилось мне, чтобы запереть двери, поймав рыбку в сетку.
Здесь очень к месту был бы развернутый комментарий или даже отдельная статья от представителя компании. Потому как без официальной информации мы можем только строить версии.
Вероятнее всего злоумышленник не успел реализовать вещи. Почему? Вариантов много: ему что-то помешало, начиная от банального «падения» интернета. Какая-то автоматическая система «засекла» подозрительные действия и заблокировала аккаунт «до выяснения» (по аналогии с антифродом в банках). Этот аккаунт мог участвовать в нескольких взломах и его забанили за предыдущие… Как было знают только в мейл.ру.
Почему техподдержка не нашла вещи в почте — вопрос куда более интересный. Возможно есть ошибка в процедуре расследования, поскольку вещи в почте обычно не задерживаются, то может быть её вообще не проверяют. Персонаж, инвентарь, логи — куда вещи отправились дальше (другой персонаж, аук, вендор и т.п.). Почта вполне могла выпасть из поля зрения. Это говорит о том, что процедуру расследования нужно доработать. Но, повторюсь, без официального комментария — это лишь неподтвержденные предположения.
Крайне сомнительно, что не записывается, — с учетом того, что в ящике по умолчанию сохраняются и исходящие письма, и вложения непрочитанных писем отправитель там может просмотреть, если не почистит вкладку исходящих (кстати, после взлома в исходящих было пусто).
КМК это довольно неплохой подход для игры такого класса, как КСП — разрабы создают площадку, фиксят баги, добавляют основные геймплейные особенности, разрабатывают API (или как это называется), занимаются стандартизацией и оптимизацией, а контент в виде деталей и модов создаётся фанатами или на субподряде фрилансерами. :)
Причина КМК банальная совершенно — не считая того, что экономят на ТП (напомните мне какие числа были в интервью? 15-60 минут на расследование взлома?), взломов критически много, потому и приходится опускать такие мелочи, как расследование, ограничиваясь одним лишь доказательством самого совершения взлома.
Почему отправляли цыплят, а не сдавали вендору — наверняка, взломщик работал не один, и за аккаунт зашёл человек, не знающий разницы между ценой цыплят и искрящейся древесины.
Во-вторых, это очень странно и наводит на всякие нехорошие мысли о том, что логи может проверять и читать только корейская сторона.
Вероятнее всего злоумышленник не успел реализовать вещи. Почему? Вариантов много: ему что-то помешало, начиная от банального «падения» интернета. Какая-то автоматическая система «засекла» подозрительные действия и заблокировала аккаунт «до выяснения» (по аналогии с антифродом в банках). Этот аккаунт мог участвовать в нескольких взломах и его забанили за предыдущие… Как было знают только в мейл.ру.
Почему техподдержка не нашла вещи в почте — вопрос куда более интересный. Возможно есть ошибка в процедуре расследования, поскольку вещи в почте обычно не задерживаются, то может быть её вообще не проверяют. Персонаж, инвентарь, логи — куда вещи отправились дальше (другой персонаж, аук, вендор и т.п.). Почта вполне могла выпасть из поля зрения. Это говорит о том, что процедуру расследования нужно доработать. Но, повторюсь, без официального комментария — это лишь неподтвержденные предположения.