А? Что? Как, уже пятница? Тогда продолжим пиарить новые и\или малоизвестные каналы по тематике KSP.
Помнится, в прошлый раз я говорил, что все (кроме слоупоков и пуристов) давно играют «с облаками». Сегодня я узнал, что таких модов даже более одного.
Нет, вы поняли? Моддеры в который раз на коленке (причем более чем одним способом) реализовали то, что собственно разработчики — все никак. Печаль…
Молчу про кучи fancy-pancy деталей из модов. Например те, из которых составлен спутник на 1:55.
9 комментариев
КМК это довольно неплохой подход для игры такого класса, как КСП — разрабы создают площадку, фиксят баги, добавляют основные геймплейные особенности, разрабатывают API (или как это называется), занимаются стандартизацией и оптимизацией, а контент в виде деталей и модов создаётся фанатами или на субподряде фрилансерами. :)
Lock не даст соврать.
В этом смысле я описал идеальную ситуацию «как оно могло бы быть». Это правда? Странная позиция, зачем им соревноваться с моддерами? Они уже сделали потрясающую игру, только за это им надо медаль дать, без них и модов собственно бы не было. Если так рассуждать, то и обновления они делают специально такими, чтобы моды перестали работать? :D
Аналогично можно вспомнить о ресурсной системе, которая должна была быть всем лучше кетан-мода. Но где ресурсная система, а где кетан?