avatar
Судя по презентации, авторы планируют заработать исключительно на кикстартере, как и большинство выставляемых там сейчас проектов(.
avatar
целью игры. Военная игры является подготовкой к военным действиям. Спортивная игры — соревнование.
avatar
Это как, например, с использованием багов и эксплойтов в игре.
Баги и эксплойты — это нарушение правил игры. Прописанных в пользовательском соглашении.
.
Суицид, ганкинг, использование заведомого численного превосходства в сражении — это правила игры! Правила игры под названием ЕВЕ.

Разницу ощущаете?

Я вижу у вас явную логическую ошибку. Вы почему то считаете, что правила игры в любой ММО могут быть только спортивными. Это не так! И я привел вам всего один пример, почему это не так.
avatar
угу, и насколько я знаю, очень часто штурмы всяких «крепостей» запрещены в ночное время.
avatar
Если пиксели у вас не реальны (хотя чем так принципиально пиксели отличаются от атомов?)

Пожалуйста, пойди на кухню, отрежь себе палец, вернись и еще раз попробуй написать о том, что пиксели ничем от атомов не отличаются. Если сможешь. Без пальца.
avatar
Нет ну как же можно играть в средневековье?! Это же ужас, кошмар! Нельзя ставить рядом слово «средневековье» и «игра».
Тех, кто машет картонными мечами (ролевики всякие) нужно немедлено покарать, а мечи у них поотбирать!
Ага, вот именно поэтому она называется «ролевая игра», что налагает целый ряд очень жестких ограничений. Она не называется «военной средневековой игрой» или «средневековой войной». И — открою тебе тайну — не так уже редко на ролевых играх осады и войны проводятся по расписанию. Почему? Потому что это в первую очередь игра, а не, допустим, симуляция.
avatar
Между спортивной игрой и военной игрой очень большая разница.
В чем по вашему разница между спортивной и военной игрой?
avatar
я могу ошибаться, но мне кажется, что вы пытаетесь привнести в соперничество в игре антагонизм к противнику. мол все средства хороши. То есть негативный, разрушающий фактор. Который противоречит самой идее игры.
Это как, например, с использованием багов и эксплойтов в игре. В реальной жизни в определенных ситуациях все мы можем под гнетом обстоятельств нарушать правила, идти против совести и т.д. В игре нас ничто не может заставить вести себя так. Только наше собственное решение и выбор.
И возвращаясь к теме, чем плоха постоянная угроза атаки — тем, что это сводит игру не к тому, кто сильней, ловче и умней, а к тому кто больше сможет поддерживать постоянный онлайн в игре. А это не весело. Вы принимали участие в таких мероприятиях? Как долго, на ваш взгляд, среднестатистический человек будет принимать участие в таких мероприятиях?
avatar
Мне кажется, выше я достаточно четко объяснил, почему мне не нравится страдать и доставлять страдания другим, называя это войной. Я объяснил, почему мне нравится моя жизнь, если я могу ее в контексте игры планировать на три недели вперед, а не вскакивать от смски друга, или проверять параноидально, что там с моим посом. Я считаю систему, которая сосредоточена на том, чтобы доставить неудобства противнику в самое неподходящее для него время, глубоко порочной. Давай просто ты меня услышишь и для разнообразия попробуешь ничего не отвечать. Моя реплика не требует ответа, она для того, чтобы ты ее прочитал и понял позицию другого человека. Договорились?
avatar
Просто ваши субъективные игровые интересы. Это не законы мироздания.

Я люблю военную историю, с удовольствием играл в Европу, Hearts of Iron и во многие шутеры про Вторую мировую войну и другие конфликты, но это все игры и к законом войны они не имеют никакого отношения.

Вы моих примеров не оспариваете. Вы просто говорите

Я просто говорю, что никто в здравом уме не будет воевать в ММО, гробя свою жизнь. Законы войны подразумевают крайне нестабильный сон, сильные психические перегрузки, отсутствие привычной личной жизни и другие сопутствующие вещи. Игра про войну это и есть игра про войну, когда многое опускается и утрируется. Или ты собираешься марш-бросок делать на 300 реальных км с возможными травмами и прочим. А когда добежишь получишь пулю в лоб и заново? А может тебя еще и по IP заблокировать в игре? Даже в Arma ребята делают интересные ситуации, которые доставят удовольствие, опуская многие детали, в том числе и марш-броски на пару суток и часовых, стоящих по восемь часов в дозоре у них тоже нету. Потому что это не интересно никому. Даже военные используют КИ чтобы отрабатывать боевые ситуации, а не симулируют стояние на реке Угре.
Хорошо, какое слово тогда подходит?

Если мы говорим о осадах, то подходят слова осада, время, таймер, правила, игровой мир, влияние и прочие, которые не оправдывают вмешивание игры в личную жизнь какими-то там законами реального мира.
avatar
Убивают персонажа.
Персонаж (и его хозяин игрок) несет в результате реальные и довольно чувствительные потери.

Если пиксели у вас не реальны (хотя чем так принципиально пиксели отличаются от атомов?), то можете все потери перевести в шкалу времени. Вот играл человек, тратил свое время на прокачку навыков и получение пикселей и все потерял.
avatar
я не понял что вы хотели сказать. Между спортивной игрой и военной игрой очень большая разница. Как пример: арма (военная игра) и баттелфилд.
avatar
Игрой — да. Спортивными состязаниями -нет!

В ЕВЕ можно суициднуть мирный корабль в хайсеках — это спортивное состязание?

В ЕВЕ можно подкрасться в нулях на клочном корабле к шахтерской барже и сбить ее — это спортивное состязание?

В ЕВЕ боевой флот из сотни вымпелов может застать врасплох десяток кораблей противника и уничтожить их — это спортивное состязание?
avatar
Если никто никого не убивает реально, то какая это война?
avatar
извини, но определение военная игра подходит для армы или реалистического режима в вар тандере, но точно не к большинству ммо.
Почему?

Игра в средневековье. Вот не настоящее средневековье, а игра в него. Игра в танковые бои. Вот не настоящие танковые бои — а игра в них.

Нет ну как же можно играть в средневековье?! Это же ужас, кошмар! Нельзя ставить рядом слово «средневековье» и «игра».
Тех, кто машет картонными мечами (ролевики всякие) нужно немедлено покарать, а мечи у них поотбирать!
avatar
называйте их своими именами. Игрой. Спортивным соревнованием.
avatar
Так и в ММО никого реально не убивают.
avatar
И да по поводу слов и их значений я спорить больше не собираюсь. Вам не нравится, как я назвал ЕВЕ и похожие по механике игры? Придумайте, скажите, мне другое название!!!
Я его приму.
avatar
Сергей, подтверждаю слова других ребят — такие штуки сильно подкашивают. Сейчас в пользу АА реально работает ее фактическая безальтернативность, но это не заслуга тех, кто обеспечивает сервис. Те, кто обеспечивают сервис, с сегодняшнего дня решили мне через магазин продать акхиума и искрящейся древесины. Я согласен с тем, что это не б-г весь что в плане последствий, именно поэтому сравниваю с эффектом от мелкого хулиганства — просто неприятно. Не игра это уже. Пойди купи акхиума в магазине, пойди еще чего-то там купи. Краткосрочная выгода и долгосрочные потери репутации. Но главное — потеря духа игры. Я вполне в состоянии уберечь себя от всего этого, я не покупаю ни банок, ни трактор, ни деревья, именно потому, что прекрасно представляю себе последствия от таких покупок для игры. Мне кажется, что задача оператора сервиса — сделать игру интересной. И заработать денег, да. Я не спорю. Но все же первое важнее. Предлагая такие соблазны, как мне кажется, вы вставляете палки в колеса духу игры.
avatar
дети вообще очень вольно относятся к словам и их значениям. Играть в войнушку — это бегать с палками и кричать пыщщ-пыщщ-пыщщ.