Речь идет не о вводе на время. В корейской версии оно тоже было только «на время». Речь идет именно о том, что сейчас такое же дерево получается в рамках ивента. В корейской версии его можно было только купить, в этом и состоял весь «ивент». Именно это было плохо в самой акции на корейском сервере, поэтому я поддерживал и буду и дальше поддерживать такие комментарии. И для нашей версии мы это изменили.
Поддержу — в Корее это дерево тоже было в рамках акции. То что некоторые игроки получат саженец бесплатно — капля в море того что будет куплено за деньги.
А то что рассылка идет всем, а не только обладателям премиума прямо-таки провоцирует насоздавать аккаунтов, вкачать на каждом персонажа до 20-го уровня (не так это и долго) и получать по 10-20 подарков ежедневно. ИМХО, вполне реальная картина к концу акции.
Сергей, если предполагалось ее не вводить, то и не надо было ее вводить. То, что можно подонатить лишь 15 дней не отменяет самой возможности. Кроме того деревьями можно затариться впрок.
А слова про то, что «мы не хотели ее вводить, поэтому ввели только на время», звучат странно.
Кстати, хочу отметить, что ивент не выглядит продуманным с точки зрения времени. Москвичам влогиниться в игру с 20 до 22 — раз плюнуть. Уралу — с 22 до 24, в общем-то приемлимо. Сибири — с 23 до часа ночи, уже не сахар. Дальнему востоку — за полночь, совершенно неудобно.
Было бы лучше расширить окно, хотя бы до 4-6 часов, например с 17 до 21 или с 16 до 22 МСК, чтобы живущим не в московском часовом поясе не приходилось вставать по будильнику ради шанса получить уникальный костюм или в надежде на упаковку саженцев.
даже если взять банки на ОР по 16г. 980р, по-моему, стоят 30 банок. Получается 0,49г за 1р. Умножаем на 350 = 171 золотых.
С такими ценами на акхиум как сейчас на Кипрозе — выращивать такие деревья не выгодно.
Очень интригующе! Если все это будет реализовано — предчувствую кластеры разнообразных миров, созданных энтузиастами. Впрочем продуманных вселенных будет немного и они будут цениться. Непонятен только вопрос — на чем планируют зарабатывать авторы? Будут продавать коробки? Или какая-то форма p2p/f2p?
Кстати, обратите внимание как элегантно решается проблема нехватки земли: мало места — запускаем еще один шард с отличающейся (или даже не отличающейся) местностью и даем возможность желающим перейти в него. И что важно — этот подход отлично вписывается в метавселенную игры.
Эх, а я ведь уже более месяца высаживаю сотни деревьев ради искры.
Довольно прибыльное дело, если отыскать то самое уютное и укромное место.
Меил одной раздачей и пополнением в шопе убили способ заработка без доната и ор.
100г?
На Джине уже по 45г за штуку идут и цены продолжают падать.
Остаются еще мешочки с акхиумом, а также Ифер сеты в коробке)
Не исключено что в скором.
Сервер кипроза. Сейчас точные цены не знаю, но недавно синяя призма стоила 1г. Красня 4г. Зеленая копейки какие-то. Искряшку продают по 100г.
Допустим 3 призмы. Из них 2 синих и 0,5 красных( это если приведенные тут шансы дропа правдивы) в среднем. Получается с 9 деревьев 36 г. Прибавить акхиумную древесину и все равно получится дороже, чем просто перевести реал в голду и купить что тебе нужно. Это если говорить о неофициальной покупке голды.
Но в целом принцип — атакующий несет больше затрат считаю справедливым.
К сожалению, этот принцип едва ли описывает систему EVE. Как верно уже описал Андре выше, для тебя выход из реинфорса может быть в такое же неудобное время, как и для противника. Мало того, ты привязан к игре, если хочешь регулировать это время. Сутью системы Евы, как мне кажется, является принцип возможности напасть на тебя в любое время. Это первично. То есть реинфорс — просто более или менее удачно произведенные контрмеры, которые, впрочем, не исключают главного — свое будущее в игре ты можешь планировать не более, чем на двое суток вперед. В этом основной изъян. Тебе приходится ломать свои планы, ты делаешь все, чтобы сломать планы противнику. Вместо сражения — изматывание, палки в колеса.
Осады по расписанию, раз в три недели, дают возможность запланировать генеральный бой, как поход в театр, как поездку на природу. Предупредить всех, договориться, быть готовым. И прекрасно, что это можно делать не чаще, чем раз в три недели. То есть тебе никто не может навязать бой чаще. Это замечательно для людей, которые хотят играть, но не хотят подчинять свою жизнь игре или зуду врага.
Согласен. Можно посчитать по настойкам. На Мелисаре в чате они торгуются около 16 золотых. При покупке оптом цена настойки около 32 рублей. Что дает курс около 1 к 2, то есть цена саженца примерно 175 золотых.
Таким образом, формула в посте выше дает цену искряшки около 55 золотых. Все равно не 120 и даже не 100.
Я вдруг подумал, что не все могут быть в курсе обсуждаемой механики.
В Еве POSы, сейчас переименованные в starbase, можно было уничтожить только проведя через «реинфорс». Первая атака вводит пос в состояние неуязвимости на время, которое могут задать защитники (до полутора суток). После этого атакующие могут прилетать добивать, а защитники — защищать и ремонтировать. Однако, таймер реинфорса нужно задать заранее. Его нельзя изменить, когда пос уже в реинфорсе. Во время первой атаки — можно. Если в игре никого нет, реинфорс продлится то время, которое было выставлено когда-то, например сутки, и если нападение случится ранним утром — то этот суточный таймер уже не изменить, и на защиту придётся лететь в потенциально неудобное время.
А много таких случаев, когда в более-менее крупной корпорации (не помню можно ли дать права на управление посом альянсу) никого нет онлайн на протяжении пары часов? Случай когда блоб дредов вгоняет пос в реинфорс за 10 минут все-таки исключительный, да и масштаб противостояния в таком случае уже довольно крупный. Опять же стронций может быть заложен «по умолчанию» с таким расчетом, чтобы в случае атаки «в неудобное» время выход из реинфорса был примерно «в удобное». Конечно, точность будет ниже чем в случае управления, но все равно выбор остается за защитниками.
Проскочить к осажденному посу на «ковре», насколько я помню, не очень большая проблема, даже если не брать в расчет альта на посе специально для этой цели (что для многих корпораций, уверен, норма).
Вообще говоря, ты должен примчаться к посу и выставить запас стронция, потому что обычно он рассчитан на некий очень приблизительный онлайн противника. И, опять же, что хорошего в том, что ты выставляешь неудобное время для противника? Это же игра в задалбывание, в измождение.
Пока не придумали, где именно разместить такую информацию на сайте, обсуждаем это.
По данному дереву уже видим вопросы, текст сейчас дописывают, скоро дополним новость.
А то что рассылка идет всем, а не только обладателям премиума прямо-таки провоцирует насоздавать аккаунтов, вкачать на каждом персонажа до 20-го уровня (не так это и долго) и получать по 10-20 подарков ежедневно. ИМХО, вполне реальная картина к концу акции.
А слова про то, что «мы не хотели ее вводить, поэтому ввели только на время», звучат странно.
Было бы лучше расширить окно, хотя бы до 4-6 часов, например с 17 до 21 или с 16 до 22 МСК, чтобы живущим не в московском часовом поясе не приходилось вставать по будильнику ради шанса получить уникальный костюм или в надежде на упаковку саженцев.
С такими ценами на акхиум как сейчас на Кипрозе — выращивать такие деревья не выгодно.
Кстати, обратите внимание как элегантно решается проблема нехватки земли: мало места — запускаем еще один шард с отличающейся (или даже не отличающейся) местностью и даем возможность желающим перейти в него. И что важно — этот подход отлично вписывается в метавселенную игры.
Довольно прибыльное дело, если отыскать то самое уютное и укромное место.
Меил одной раздачей и пополнением в шопе убили способ заработка без доната и ор.
100г?
На Джине уже по 45г за штуку идут и цены продолжают падать.
Остаются еще мешочки с акхиумом, а также Ифер сеты в коробке)
Не исключено что в скором.
Допустим 3 призмы. Из них 2 синих и 0,5 красных( это если приведенные тут шансы дропа правдивы) в среднем. Получается с 9 деревьев 36 г. Прибавить акхиумную древесину и все равно получится дороже, чем просто перевести реал в голду и купить что тебе нужно. Это если говорить о неофициальной покупке голды.
К сожалению, этот принцип едва ли описывает систему EVE. Как верно уже описал Андре выше, для тебя выход из реинфорса может быть в такое же неудобное время, как и для противника. Мало того, ты привязан к игре, если хочешь регулировать это время. Сутью системы Евы, как мне кажется, является принцип возможности напасть на тебя в любое время. Это первично. То есть реинфорс — просто более или менее удачно произведенные контрмеры, которые, впрочем, не исключают главного — свое будущее в игре ты можешь планировать не более, чем на двое суток вперед. В этом основной изъян. Тебе приходится ломать свои планы, ты делаешь все, чтобы сломать планы противнику. Вместо сражения — изматывание, палки в колеса.
Осады по расписанию, раз в три недели, дают возможность запланировать генеральный бой, как поход в театр, как поездку на природу. Предупредить всех, договориться, быть готовым. И прекрасно, что это можно делать не чаще, чем раз в три недели. То есть тебе никто не может навязать бой чаще. Это замечательно для людей, которые хотят играть, но не хотят подчинять свою жизнь игре или зуду врага.
Таким образом, формула в посте выше дает цену искряшки около 55 золотых. Все равно не 120 и даже не 100.
В Еве POSы, сейчас переименованные в starbase, можно было уничтожить только проведя через «реинфорс». Первая атака вводит пос в состояние неуязвимости на время, которое могут задать защитники (до полутора суток). После этого атакующие могут прилетать добивать, а защитники — защищать и ремонтировать. Однако, таймер реинфорса нужно задать заранее. Его нельзя изменить, когда пос уже в реинфорсе. Во время первой атаки — можно. Если в игре никого нет, реинфорс продлится то время, которое было выставлено когда-то, например сутки, и если нападение случится ранним утром — то этот суточный таймер уже не изменить, и на защиту придётся лететь в потенциально неудобное время.
И это если покупать через сайт. Бывают цены и ниже.
Проскочить к осажденному посу на «ковре», насколько я помню, не очень большая проблема, даже если не брать в расчет альта на посе специально для этой цели (что для многих корпораций, уверен, норма).
По данному дереву уже видим вопросы, текст сейчас дописывают, скоро дополним новость.