Остаток кукурузы идет на паки, проки с кукурузы на паки.
Внезапный вопрос из зрительного зала. :)
Devina , скажи, пожалуйста, а не заметила ли ты после одной из последних профилактик заметного падения шанса прока той-самой-кукурузы и тех-самых-нарциссов?
— Мы называем этот спутник Владя. Как вам известно, у Владиславы есть еще один спутник, тоже искусственный и тоже неземного происхождения. Он меньше по размерам. Мы называем его Слава. Вы понимаете? Планета называется «Владислава». Естественно назвать два ее спутника «Владя» и «Слава». Не так ли?
— Да, конечно, — сказал Горбовский. Это изящное рассуждение было ему знакомо. Он слышал его в третий раз. — Это вы очень остроумно предложили, Август. Владя и Слава — Владислава. Прекрасно!
— У вас на Земле, — продолжал Бадер неторопливо, — эти спутники называют «Игрек-один» и «Игрек-два», соответственно — Владя и Слава. Но мы — мы называем их иначе. Мы называем их Владя и Слава.
Он строго поглядел на Валькенштейна. Валькенштейн играл желваками на скулах. Насколько было известно Валькенштейну, «мы» — это был сам Бадер и только Бадер."
В песочнице структура организации геймплея свободая, в парке игрокам предлагаются очевидные аттракционы.
И так в песочнице у игрока масса вариантов геймплея. Кем быть, что делать, какую профессию выбрать. Никакого принуждения.
А в Парке у игрока нет таких возможностей? В том же АА можно заниматься самым различным геймплеем и копать и сажать и рыбачить и сокровища собирать и тд и тп. Масса!!!
Так в чем именно разница? Любой более менее адекватный Парк предоставит игроку массу вариантов аттракционов.
А разница, на мой взгляд, заключена не в структуре организации геймплея ( и в Парках и в Песочницах тут возможен и выбор игрока и разнообразие и инициатива), а в вариантах взаимодействия человека с игрой.
Вот два вида профессии «пиратство» в АА.
Первый вариант — игрок ищет специально приготовленные для него игрой сокровища в остовах «утонувших» нпц кораблей. По картам сокровищ.
Второй вариант — игрок ищет и поднимает со дна паки, перевозившиеся когда-то на подвергшихся нападению судах игроков.
Первый вариант пиратства — Парковый. Игрок играет тут с системой. Кторая заботливо все ему приготовила и разложила в специально отведенных местах.
Второй вариант — песочный! Это не компьютерная система — это реальный живой мир игры, его изменения. Действия, возникшие в результате действий других игроков.
А у Архейджа есть такой косяк. Если ты не сказочный везунчик, или не являешься торговым магнатом( я допускаю что кому-то это нравится, но лично я использую аукцион исключительно в сторону покупки, и никогда даже думать не хотел о торговле\спекуляции на нем) — то рано или поздно в кармане появляются сомнительные дырки.
Во всех играх к какому-то моменту в кармане появляется некая «удобная» сумма. Подстилка на случай падения, или карманные — называйте как хотите.
Архейдж же жрет злато как пирожки. Меня лично спасают 5 пугал с коровами и 50к животноводства — но это тоже сомнительный выход, хоть меня абсолютно не беспокоят вопросы дизайна или еще чего — но доить их нужно по крайней мере два раза в сутки, чтобы это имело смысл. А лучше — три. Не для всех это реально и не всем нравится бегать вокруг полей и тыкать две кнопки.
Я же не меня определения местами и не придумываю ничего нового. Пользуясь своей логикой — я дополняю и развиваю уже сказанное.
Да, ссылку прочел — тот дядька считает так. На 90% я с ним согласен. Но этот текст для меня — не монолитная глыба, в которой я не могу ничего изменить, я добавил свое мнение. Соглашаться с ним или нет — ваше дело, но свою мысль я всегда внести смогу — в любое игровое определение уж точно.
Расскажу свою схему зарабатывания денег в урезанном виде. Ращу рис, кукурузу; нарцисс — опционально. Рис и кукуруза идут на масла, масла- на аукцион, проки с риса дают очень вкусное масло — по 4,5 голды на ауке. Остаток кукурузы идет на паки, проки с кукурузы на паки. Нарциссы — проки — на паки. Но часто проки нарциссов меняются на проки с кукурузы у травника нашей семьи.
Плюс курочка по-фермерски ежедневно +5 голд.
ОР, конечно, все равно сливаются в ноль, но это потому, что я еще 5 акхиумных деревьев зачем-то ращу и поливаю… такая вот блажь. Но деньги водятся всегда.
Я еще понимаю исторические источники — они передают голые факты. Вот это было вот в таком году. А источников на определения быть не может. Это субъективная реальность, философия, ее каждый имеет право разрабатывать сам.
Отчасти ты прав, нельзя найти четкое определение сленгу, который родился в каком-то сообществе сам собой. Вот только такие термины часто употребляются людьми в каком-то конкретном значении. И чем больше таких употреблений, тем устойчивее становится его значение.
Так вот, к чему это я… Ты не найдешь ни одного упоминания термина «парк» в том ключе, который ты сейчас озвучил, кроме своих сообщений. А значит то, что ты написал — полнейшая чушь, а не субъективная реальность.
Ну и ты мог бы хотя бы погуглить тематические статьи, прежде чем вешать ярлыки, в которых ты ничего не понимаешь. Вот например: battleduckling.livejournal.com/1155.html первая попавшаяся ссылка, в которой много неточностей, но общее представление о теме и направлении концепции эта статья вполне дает.
Почему я, как ученик в школе схоластов должен в своих ответах непременно опираться на чужое, авторитетное мнение?
Да, некоторые дядьки решили, что ММО Парки — это именно вот то. Ну так я — другой дядька имею точно также свое мнение, что именно считать Парком. Игровые определения все равно — субъективны!
А за чем я должен поклоняться определениям из википедии и искать источники? У меня своей головы на плечах нет, чтоб сделать некоторые логические выводы? Тем более, что не боги горшки обжигают и все те самые определения точно также придуманы людьми.
Я еще понимаю исторические источники — они передают голые факты. Вот это было вот в таком году. А источников на определения быть не может. Это субъективная реальность, философия, ее каждый имеет право разрабатывать сам.
Ну тогда видимо наши взгляды на хорошее очень разные. Ибо по идее я не обязана торговать на ауке. И мне казалось что должны быть альтернативные пути заработка. Во всяком случае во всех абсолютно играх, включая корейское АА, мне не нужен был аук для обычного выживания. Опять же речь не идет о накоплении миллионов на счету, я говорю о деньгах на ремонт! шмоток! Я так много хочу? И опять же еще дядя Федор говорил «чтобы что-то не нужное продать нужно что-то ненужное сначала купить, а у нас на это денег нету.» Да и в принципе игра в которой мне некомфортно — зачем она мне? Ладно когда в реале кредиты заедают, но когда тема денег начинает доставать в игре…
А если честно вы меня просто убили вашей точкой зрения.
Ну, то есть вы не торгуете ничем на аукционе. И все деньги у вас исключительно дропом или от сдачи продуктов NPC. Тогда все в порядке, вы и должны чувствовать себя некомфортно. Это хороший баланс, на мой взгляд.
Devina , скажи, пожалуйста, а не заметила ли ты после одной из последних профилактик заметного падения шанса прока той-самой-кукурузы и тех-самых-нарциссов?
А в Парке у игрока нет таких возможностей? В том же АА можно заниматься самым различным геймплеем и копать и сажать и рыбачить и сокровища собирать и тд и тп. Масса!!!
Так в чем именно разница? Любой более менее адекватный Парк предоставит игроку массу вариантов аттракционов.
А разница, на мой взгляд, заключена не в структуре организации геймплея ( и в Парках и в Песочницах тут возможен и выбор игрока и разнообразие и инициатива), а в вариантах взаимодействия человека с игрой.
Вот два вида профессии «пиратство» в АА.
Первый вариант — игрок ищет специально приготовленные для него игрой сокровища в остовах «утонувших» нпц кораблей. По картам сокровищ.
Второй вариант — игрок ищет и поднимает со дна паки, перевозившиеся когда-то на подвергшихся нападению судах игроков.
Первый вариант пиратства — Парковый. Игрок играет тут с системой. Кторая заботливо все ему приготовила и разложила в специально отведенных местах.
Второй вариант — песочный! Это не компьютерная система — это реальный живой мир игры, его изменения. Действия, возникшие в результате действий других игроков.
Во всех играх к какому-то моменту в кармане появляется некая «удобная» сумма. Подстилка на случай падения, или карманные — называйте как хотите.
Архейдж же жрет злато как пирожки. Меня лично спасают 5 пугал с коровами и 50к животноводства — но это тоже сомнительный выход, хоть меня абсолютно не беспокоят вопросы дизайна или еще чего — но доить их нужно по крайней мере два раза в сутки, чтобы это имело смысл. А лучше — три. Не для всех это реально и не всем нравится бегать вокруг полей и тыкать две кнопки.
Да, ссылку прочел — тот дядька считает так. На 90% я с ним согласен. Но этот текст для меня — не монолитная глыба, в которой я не могу ничего изменить, я добавил свое мнение. Соглашаться с ним или нет — ваше дело, но свою мысль я всегда внести смогу — в любое игровое определение уж точно.
Плюс курочка по-фермерски ежедневно +5 голд.
ОР, конечно, все равно сливаются в ноль, но это потому, что я еще 5 акхиумных деревьев зачем-то ращу и поливаю… такая вот блажь. Но деньги водятся всегда.
Отчасти ты прав, нельзя найти четкое определение сленгу, который родился в каком-то сообществе сам собой. Вот только такие термины часто употребляются людьми в каком-то конкретном значении. И чем больше таких употреблений, тем устойчивее становится его значение.
Так вот, к чему это я… Ты не найдешь ни одного упоминания термина «парк» в том ключе, который ты сейчас озвучил, кроме своих сообщений. А значит то, что ты написал — полнейшая чушь, а не субъективная реальность.
Ну и ты мог бы хотя бы погуглить тематические статьи, прежде чем вешать ярлыки, в которых ты ничего не понимаешь. Вот например: battleduckling.livejournal.com/1155.html первая попавшаяся ссылка, в которой много неточностей, но общее представление о теме и направлении концепции эта статья вполне дает.
Да, некоторые дядьки решили, что ММО Парки — это именно вот то. Ну так я — другой дядька имею точно также свое мнение, что именно считать Парком. Игровые определения все равно — субъективны!
Я еще понимаю исторические источники — они передают голые факты. Вот это было вот в таком году. А источников на определения быть не может. Это субъективная реальность, философия, ее каждый имеет право разрабатывать сам.
А если честно вы меня просто убили вашей точкой зрения.