Ну, конечно, раз выбора у меня все равно нет — играю в тех условиях, которые имеются.
Однако мне все же интересно. Вот «Энтропия» — в этой ММО игровая валюта обменивается свободно на реальные деньги. И что в «Энтропии» тоже можно что-то надюпать или наботить? Заработать халявных долларов?
А если это не так, тогда все же у разработчиков есть возможность вычистить свою ММО от читеров.
Но руки не опускаешь, находишь свои интересы в игре, делаешь что-то важное для себя. Верно?
У нас совершенно разные игровые интересы, поэтому ты все же не до конца меня понимаешь.
Я не занимался бы в игре огородом ради самого только огорода и не купил бы дом ради хорошего вида из окна. Не пошел бы в «подземелье» с друзьями ради одного фана и общения.
Мне помимо целей первого уровня, нужны цели второго уровня. Огород не только для того, чтоб идиллически возделывать грядки, а чтоб продать овощи на рынке с прибылью. Дом — чтоб открыть в нем лавку или сдать в аренду. Подземелье — чтоб добыть там ценное сырье.
Конечно и фан и общение и пейзажи меня интересуют, но это не все что мне нужно.
Практически все, что происходит в игре не сравнимо с реальным миром.
С другой стороны «детские шалости» игровых читеров, хотя и не могут достать меня самого ни физически ни даже материально — разрушают мой игровой мир на корню.
Тут мне конечно не повезло, если бы я играл ради того, чтоб приобрести прикольного маунта или пройти данж с друзьями — читеры бы мне серьезно не мешали. Даже помогали, поскольку я смог бы за гроши получить и этого маунта и необходимое снаряжение для данжа на аукционе.
А почему все же экономика в ЕВЕ не умерла и люди ей занимаются? Или экономикой заняты исключительно читеры и ролеплееры?
Знаешь, я лучше верну тебя к изначальной мысли:
И как вы думаете я буду себя чувствовать в игре, где можно что-то надюпать или насобирать 24/7 ботами?
Потому что именно о ней я и говорил. Я не говорил о смерти экономики. Я говорил о том, как мы себя чувствуем и должны ли опускать руки. И я понял, что ты себя чувствуешь от наличия ботов не очень хорошо, как и я. Но руки не опускаешь, находишь свои интересы в игре, делаешь что-то важное для себя. Верно?
Нет, вот этого я не знаю. Какие карманы? Я на своем корабле могу долететь до практически любой звездной системы.
Почему не насканю, они пользуются каким то сторонним ПО? Если это так — то действительно в игре много гнили.
А почему все же экономика в ЕВЕ не умерла и люди ей занимаются? Или экономикой заняты исключительно читеры и ролеплееры?
То, что делают подобные искажения с единственной жизнью очень большого количества людей, несравнимо с теми детскими шалостями, которые привносят в игру читеры.
Пользуются властью. Отсюда вывод — общество должно хоть как-то контролировать своих чиновников и представителей. Это, соглашусь, очень трудно, но вполне возможно.
По крайней мере уровень коррупции в Норвегии и Зимбабве не одинаков. А за счет чего? Только за счет того, что норвежское общество более организованно и у него выше правовая культура.
Я повторяю — это не нарушение фундаментальных законов мироздания — это нарушение законов социума, что конечно тоже весьма болезненно, но не смертельно для нашей «игры».
Однако в ЕВЕ это хорошо компенсируется тем, что суда ботов, фармящих в нулях и лоусеках, можно сбивать в «пвп» и это несколько ограничивает их численность.
Нет, ты точно не представляешь, о чем говоришь. :) Никто ничего не сбивает. Никто до этих карманов не долетает, а если вдруг по каким-то причинам долетает, то, сюрприз, бота в системе ты никогда не насканишь. :) Нет, серьезно, ты гонялся за ботами хотя бы раз?
Плохо чувствую. Однако в ЕВЕ это хорошо компенсируется тем, что суда ботов, фармящих в нулях и лоусеках, можно сбивать в «пвп» и это несколько ограничивает их численность. То есть в отличии от игр без фри-пвп и лутанья игроков боты в ЕВЕ не неприкосновенны.
А в хайсеках все же меньше таких крупных источников исков, которые имеются в нулях. Да и хайсеки — отнюдь не полностью безопасная среда. При желании ботов можно достать и там.
Ну, конечно, не могут. Спроси об этом наших налоговиков, таможенников и прочих людей, каждый день нарушающих фундаментальные правила и законы.
А что они уже научились с помощью философского камня превращать свинец в золото?
Они конечно нарушают правила, но отнюдь не фундаментальные законы вселенной.
Ты намекаешь на то, что там есть все эти «прелести»?
Ну не знаю, у меня все же сложилось впечатление, что экономика там все же пока держится на более менее честных правилах и живых людях. Дюпа там точно нет. Иначе кто стал бы торговать в Жите и других хабах, заниматься производством и собирать иски? Это было бы бесполезно, поскольку читер все равно из пальца больше высосет.
Проблемы у ТЕСО есть, конечно, особенно огромное количество ботов, фармящих ластов в паблик данжах (я лично насчитала один раз около 8 штук). Такое впечатление, что я дольше не данж прохожу, а репорчу ботов ( Напоминает первые дни ГВ2, когда там везде бегали толпы хунтардов с медведями.
Да, но злоумышленники в нашем мире не могут нарушить физические законы, на которых основана Вселенная. Нарушаются только законы социума, нравственные, а так все волей-неволей играют по единым правилам.
Разве что колдовство… В Средние века, по обнаружению данных индивидуумов, их немедленно хватали и сжигали на костре. Что я и предлагаю делать с современными игровыми читерами. Конечно не с самими людьми, а с их персонажами. Рассылать пермобаны веером за любое нарушение кода игры и фундаментальных «физических» игровых правил.
Лично для меня это критически важно. Я вот люблю экономическую составляющую ММО песочниц — торговать, зарабатывать и накапливать. И как вы думаете я буду себя чувствовать в игре, где можно что-то надюпать или насобирать 24/7 ботами? Когда я честно пашу и зарабатываю свои игровые денежки, а кто-то шибко умный превращает их в ничтожные гроши своим «срезанием углов»? Я просто не смогу в такое играть.
Не пирату — а сдавшему.
Однако мне все же интересно. Вот «Энтропия» — в этой ММО игровая валюта обменивается свободно на реальные деньги. И что в «Энтропии» тоже можно что-то надюпать или наботить? Заработать халявных долларов?
А если это не так, тогда все же у разработчиков есть возможность вычистить свою ММО от читеров.
У нас совершенно разные игровые интересы, поэтому ты все же не до конца меня понимаешь.
Я не занимался бы в игре огородом ради самого только огорода и не купил бы дом ради хорошего вида из окна. Не пошел бы в «подземелье» с друзьями ради одного фана и общения.
Мне помимо целей первого уровня, нужны цели второго уровня. Огород не только для того, чтоб идиллически возделывать грядки, а чтоб продать овощи на рынке с прибылью. Дом — чтоб открыть в нем лавку или сдать в аренду. Подземелье — чтоб добыть там ценное сырье.
Конечно и фан и общение и пейзажи меня интересуют, но это не все что мне нужно.
С другой стороны «детские шалости» игровых читеров, хотя и не могут достать меня самого ни физически ни даже материально — разрушают мой игровой мир на корню.
Тут мне конечно не повезло, если бы я играл ради того, чтоб приобрести прикольного маунта или пройти данж с друзьями — читеры бы мне серьезно не мешали. Даже помогали, поскольку я смог бы за гроши получить и этого маунта и необходимое снаряжение для данжа на аукционе.
Но я не для этого играю и в этом моя проблема.
Знаешь, я лучше верну тебя к изначальной мысли:
И как вы думаете я буду себя чувствовать в игре, где можно что-то надюпать или насобирать 24/7 ботами?
Потому что именно о ней я и говорил. Я не говорил о смерти экономики. Я говорил о том, как мы себя чувствуем и должны ли опускать руки. И я понял, что ты себя чувствуешь от наличия ботов не очень хорошо, как и я. Но руки не опускаешь, находишь свои интересы в игре, делаешь что-то важное для себя. Верно?
Почему не насканю, они пользуются каким то сторонним ПО? Если это так — то действительно в игре много гнили.
А почему все же экономика в ЕВЕ не умерла и люди ей занимаются? Или экономикой заняты исключительно читеры и ролеплееры?
По крайней мере уровень коррупции в Норвегии и Зимбабве не одинаков. А за счет чего? Только за счет того, что норвежское общество более организованно и у него выше правовая культура.
Я повторяю — это не нарушение фундаментальных законов мироздания — это нарушение законов социума, что конечно тоже весьма болезненно, но не смертельно для нашей «игры».
Нет, ты точно не представляешь, о чем говоришь. :) Никто ничего не сбивает. Никто до этих карманов не долетает, а если вдруг по каким-то причинам долетает, то, сюрприз, бота в системе ты никогда не насканишь. :) Нет, серьезно, ты гонялся за ботами хотя бы раз?
А в хайсеках все же меньше таких крупных источников исков, которые имеются в нулях. Да и хайсеки — отнюдь не полностью безопасная среда. При желании ботов можно достать и там.
Они конечно нарушают правила, но отнюдь не фундаментальные законы вселенной.
Я утверждаю это. Во всяком случае ботов, фармящих 24/7, в EVE Online достаточно. Так как ты себя чувствуешь при этом?
Ну не знаю, у меня все же сложилось впечатление, что экономика там все же пока держится на более менее честных правилах и живых людях. Дюпа там точно нет. Иначе кто стал бы торговать в Жите и других хабах, заниматься производством и собирать иски? Это было бы бесполезно, поскольку читер все равно из пальца больше высосет.
Ну, конечно, не могут. Спроси об этом наших налоговиков, таможенников и прочих людей, каждый день нарушающих фундаментальные правила и законы.
Ну, не знаю. А как ты себя чувствуешь в EVE Online?
тыц тыц
Описывается волна банов за эксплойт гилдбанка. Кстати, гилдбанк включили на следующий день после отключения. Т.е. Зенимакс, как только заметили этот чит благодаря репортам от игроков, немедленно отключили ГБ, починили и включили обратно. С ситуацией в сами-знаете-какой-игре, где «дюпа нет» ©, не стоит и сравнивать, имхо.
Проблемы у ТЕСО есть, конечно, особенно огромное количество ботов, фармящих ластов в паблик данжах (я лично насчитала один раз около 8 штук). Такое впечатление, что я дольше не данж прохожу, а репорчу ботов ( Напоминает первые дни ГВ2, когда там везде бегали толпы хунтардов с медведями.
Разве что колдовство… В Средние века, по обнаружению данных индивидуумов, их немедленно хватали и сжигали на костре. Что я и предлагаю делать с современными игровыми читерами. Конечно не с самими людьми, а с их персонажами. Рассылать пермобаны веером за любое нарушение кода игры и фундаментальных «физических» игровых правил.
Лично для меня это критически важно. Я вот люблю экономическую составляющую ММО песочниц — торговать, зарабатывать и накапливать. И как вы думаете я буду себя чувствовать в игре, где можно что-то надюпать или насобирать 24/7 ботами? Когда я честно пашу и зарабатываю свои игровые денежки, а кто-то шибко умный превращает их в ничтожные гроши своим «срезанием углов»? Я просто не смогу в такое играть.