avatar
Вы большие молодцы! Принесли кому-то капельку счастья) А кому-то и целое ведёрко!)
avatar
Я так понимаю, что мейлы решили не точечно решать вопрос, а закрывать полностью конторку. Если ботов станет меньше, это только плюс. Мне, как игроку, все равно как.
avatar
в) провокация — не самый лучший способ борьбы, не нравится
Почему не нравится, можно пояснить? Кто использует уязвимости виноват не меньше.
avatar
Кнопка блокировки сообщений определенного обожженного?
ладно, ладно жаль, не каждого по нику найдешь.
avatar
По а) Мало кто захочет, чтобы «левая» программа шерстила оперативку и запущеные приложения. Это мертвый путь по моему мнению.
По б)Тут все упирается в big data analytics и это по сложности и затратам уйдет далеко за рентабельности
По в)Такое уже есть и используется маил )
avatar
И, имхо, много пишут о мертвых мирах (а чем больше мир повязан на игроков тем он, в большинстве своем, мертвее), что-бы убедить себя в том, что он жив (хотя вокруг одни роботы однообразно занимающиеся однообразной деятельностью).

О живых мирах писать не надо, они и так живы.).

Все те живые моменты (с примерами из ВОВ) что описаны в комменте выше, мертвым мирам не присущи.

Да и зачем они роботам? Разве что ролевичность на них, иногда, нападет (но вся эта ролевичность будет непоследовательной и искуственной, и данный персонаж завтра будет играть совсем другие роли, противоречащие первым, а то и вообще забьет на оные и пойдет выполнять вечный паттерн биороботов: кидание торга или аук-гринд-крафт-пвп, кидание торга или аук-гринд-крафт-пвп, кидание торга или аук-гринд-крафт-пвп, и так вечно). Может, иногда, они высасут из пальца себе другое занятие: типа викторину кинут желающим… Но это будет именно высасывание занятия из пальца, что-бы изредко разннобразить вечный паттерн роботов: жителей мертвого мира, мира где одни роботы воюют с другими роботами, сапортят эту войну, апгрейдятся для этой войны, и подобное. И ничего сверх этого, не одной живой искры… И если ты ее вдруг видишь, то это чудо, а не повседневность.

И все что останется о такого мира это, максимум, меняющийся ландшафт, и нудные цифры, графики, и иже с ними торговли между игроками и смене владельцев той или оной движимой и недвижемой собственности, перемежающиеся гдето очередной пвп-осадой (где люди также тупо бьют друг-друга и все: и нет ничего живого (не драм отдельных людей, не трагедий-триумфов мирного населения: послушайте разговоры солдат бывших на войне, почитайте мемуары о настоящих осадах, и срравните с тем, что творится на осадах пвп, осады пвп, в целом, мертвы: роботы осаждают роботов))…

И даже как-то страшно становится от осознания того факта, что истинные роботы, NPC, ведут себя живее живых людей (конечно если ММО повезло, и разработчики уделили этому вопросу внимание, а не тупо понаставили болванчиков квестодателей).

У меня есть определеная надежда на новый Black Desert, насколько я смотрю обзоры, видео, и скриншоты, там мир живой, и в нем можно будет жить… А на то, что там будут делать биороботы мутузящие друг-друга в ПВП осадах можно и не обращать внимание

А о живых мирах писать не зачем, он и так жив.

И чем живее мир, тем меньше о нем нужно писать.

Живой мир говорит сам за себя.
avatar
Так они нанесли удар, насколько я понял, как непосредственно по ботам, так и по конторам или отдельным разработчикам ботов.
З.ы.: так они и вывесили списки забаненных, не?
avatar
Даже личные. Эту возможность пришлось закрывать отдельно, так как были тут обиженные индивидуумы, которые «обидчикам» слали «письма счастья».
avatar
Явно надо было работать, когда списки забаненных просили вывесить. А тут лучше было чуть выждать, проанализировать бота нормально и побанить всех ботоводов.
Так бы, во-первых, сократили популяцию ботоводов хоть на сколько-нибудь, во-вторых, нанесли бы урон репутации ресурса, создавшего бота.
И тогда люди, узнав про создание бота следующего поколения первым делом подумали бы — «А, это те самые неудачники, что попалились в прошлый раз»
avatar
Даже личные сообщения?
Просто по недавней теме «летающего баркаса» я хотел скинуть пример использования(в личку автора соответственно)
avatar
а) это понятный и естественный путь
б) вполне работоспособная схема, на мой взгляд; поддерживаю
в) провокация — не самый лучший способ борьбы, не нравится
avatar
Не проще и не надежней.
Изменяется модель шифрования в трафике меняется бара информации.
анализ трафика даст модель этого трафика и пара байт уже не спасет.
avatar
Но это опять же, сугубо мое личное мнение.
Вполне возможно, что все это просто не осуществимо или нерентабельно.
Вот лично я бы на их месте боролся с ботами:
а)Допиливанием хак шилда, добавляя механизмы распознавания запущенных ботов.
б)Анализом действий игрока: подсчитывать, сколько мобов в час убил игрок, сколько локаций поменял, сколько раз умер в пвп, сохранять комбат лог. А затем уже наиболее «отличившихся», у которых комплекс параметров превышает определенную планку(к примеру, в течение 8 часов убивал по 800 мобов в час, одного типа и в одной локации, анализировать вручную. Писать в пм или просто отслеживать кому и как они передают ресурсы. Если все ресурсы стекаются в одну точку, банить и узел, и всех, кто туда ресурсы передавал, и всех, кто ресурсы получал с него помимо как через аукцион.
в)Сбрасыванием в сеть бесплатных видоизмененных ботов с механикой обратной связи. Кто бота поставил, тот «спалился» и улетел в бан на 20 лет.
avatar
Нет, такая возможность исключена по очевидным причинам, лежащим в основе целей существования энергетической системы ММОзговеда.
avatar
Идея «создать проблему, а потом заставить от нее откупиться», конечно, популярна на просторах постсоветского пространства, но те, у кого голова есть, приблизительно представляют, что попытка вестить на эту схему — дорога в никуда.
avatar
Не по статье можно?
А можно сделать, чтобы при не большой отрицательной энергии можно было хотя бы отвечать на адресованные тебе комментарии?
А то в прошлой статье на задавали мне вопросов, а пара минусов рыжеборода слизнула 20 энергии и ответить уже нельзя :\
avatar
на одном ресурсе только что прочитал:
Пропали. После открытия реги, мои новые 3 невидимых бойца успели взять только 19 лвл, после чего ушли синхронно в бан
avatar
Я объяснил во второй части, нет?
Как ботят, так и ботят.
Просто кто-то ботит нагло — оставляет бота целый день собирать/содить/убивать и уходит.
А те кто ботит аккуратно и не боятся особо.

В чем был смысл минуса :/ наверно показать, солидарность Атрону(из-за минуса пришлось открывать статьи чтобы ответить ((
avatar
Потому что так и нужно работать. Не тайно, не скрытно, не под полой, а явно. Чтобы каждый хитрый хитрец знал, что рано или поздно ему позвонят вежливые люди из службы безопасности и попросят больше так не делать.
avatar
Мейл отожгли! Грац!