Ну, если mail.ru одушевлять, чего я не делаю, тогда конечно Он один.
Разве я одушевлял mail.ru? Нет. Ровно как и любой пользователь оставляющий комментарий вида: «mail.ru не очень, бе-бе-бе» не одушевляет и не лезет разбираться в структуру компании, отделы ее составляющие. Он не пытается анализировать суть проблем и причины их вызвавшие. Ему нужен виновный, виновный в его проблемах, ему нужен козел отпущения. Для него плохая сама кампания, целиком.
И я не беру разбираться кто прав, а кто виноват. Но если интересно мое мнение, то я считаю что кампания mail.ru не справляется со своими обязанностями и могла бы работать лучше. Также я полностью согласен что бороться надо не с наркоманом, а с дилером поставляющим дурь. И лишь пытался объяснить, со своей точки зрения, причину негатива к компании обыкновенного пользователя, которую поднял Atron. :)
Могла бы стать пересечением кучи квестовых линеек. Да что там линеек, деревьев! :)
Жаль, квестового движка и возможности оставлять текст в ландмарке [ещё] нет.
> Не умеешь ты рекламировать. ;)
Мне кажется, кто хочет попасть в игру — тому это не станет помехой :)
Хотеть посмотреть на игру, и хотеть что-то в ней построить — это совсем разные по силе мотиваторы.
> Надо было красивую картиночку поставить, отметить, что ключи не имеют ограничений по времени и что дают обладателю вообще.
В твоём последнем посте всё и было расписано.
> Может быть ты хотел бы поиграть вместе и что-то вместе построить?
Да, очень хотел бы, конечно :) К масштабному проекту своими клеймами (а их сейчас три на игрока, и в будушем станет больше) присоединился бы не задумываясь. А пока, по причине отсутствия компании, во время альфы ММОшность, увы, ощутить так и не удалось.
Точно тебе могу сказать, что съезда по этой теме нет. Опять же, в нашем «невышедшем интервью» об этом есть информация. Просто переговоры еще официально не завершены.
И касательно повышенного градуса высказываний, обращённых к мэйлу. Он, конечно, отчасти избыточен, но мэйл со своей стороны делает очень мало, чтобы его снизить.
Пример из лично моего опыта: был готов (больше того, был бы даже рад) извиниться перед мэйлом за это. Ведь появилась информация, что ведутся переговоры о том, чтобы вместо полного блока доступа заблокировать лишь возможность создания новых персонажей. Но… прошло 2 недели, и ничего не изменилось. Все игроки с зарубежными IP по-прежнему в игре на птичьих правах.
Тут (на ммозге) было уже. Мне показалось не очень эффективным. Ну то есть как, пожалуй, любая другая дискуссия о морали и этике, сработала в качестве лакмусовой бумажки, но в итоге каждый остался при своих, поменялся лишь баланс энергии и увеличилась (местами появилась) поляризация.
Убедить можно лишь того, кто хочет слышать.
Вообще-то перед и читером никакой этической дилеммы не стоит. Он уже сделал свой выбор. Вопрос в том, как действовать людям, которые находят сделанный читерами выбор неприемлемым. Высказывать им неодобрение на публичных ресурсах? Взламывать базы пользователей читерских сайтов, «вычислять по айпи» и приезжать с вилами? Доводить до компаний, которые по идее должны с ними бороться, понимание о полной несостоятельности выбранных ими мер?
И я не беру разбираться кто прав, а кто виноват. Но если интересно мое мнение, то я считаю что кампания mail.ru не справляется со своими обязанностями и могла бы работать лучше. Также я полностью согласен что бороться надо не с наркоманом, а с дилером поставляющим дурь. И лишь пытался объяснить, со своей точки зрения, причину негатива к компании обыкновенного пользователя, которую поднял Atron. :)
Жаль, квестового движка и возможности оставлять текст в ландмарке [ещё] нет.
Мне кажется, кто хочет попасть в игру — тому это не станет помехой :)
Хотеть посмотреть на игру, и хотеть что-то в ней построить — это совсем разные по силе мотиваторы.
> Надо было красивую картиночку поставить, отметить, что ключи не имеют ограничений по времени и что дают обладателю вообще.
В твоём последнем посте всё и было расписано.
> Может быть ты хотел бы поиграть вместе и что-то вместе построить?
Да, очень хотел бы, конечно :) К масштабному проекту своими клеймами (а их сейчас три на игрока, и в будушем станет больше) присоединился бы не задумываясь. А пока, по причине отсутствия компании, во время альфы ММОшность, увы, ощутить так и не удалось.
Пример из лично моего опыта: был готов (больше того, был бы даже рад) извиниться перед мэйлом за это. Ведь появилась информация, что ведутся переговоры о том, чтобы вместо полного блока доступа заблокировать лишь возможность создания новых персонажей. Но… прошло 2 недели, и ничего не изменилось. Все игроки с зарубежными IP по-прежнему в игре на птичьих правах.
Убедить можно лишь того, кто хочет слышать.