Появилось два ключа на ЗБТ.
Кто желает — оставьте комментарий, что планируете построить.
Один ключ завтра вечером отдам случайно выбранному автору, второй — автору понравившейся идеи.

UPD: Все желающие отписались, поэтому один ключ достаётся hitzu за масштабность замысла (да и вообще заслуженно), второй ключ подбрасывание монетки велело отдать SharpshO_oter'у, о чём сожалений тоже нет.
Ключи отправлены в личку.

Автор:

Автор топика пока ничего о себе не рассказал.

4
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

16 комментариев

avatar
Не умеешь ты рекламировать. ;)
Надо было красивую картиночку поставить, отметить, что ключи не имеют ограничений по времени и что дают обладателю вообще. Может быть ты хотел бы поиграть вместе и что-то вместе построить? Это же ММО.
Ну а вообще, сейчас все слишком заняты АА, и мало кому есть дело до какого-то Лэндмарка.

Что касается меня, то я бы не отказался от бесплатного ключика. ^__^
У меня много идей для строительства, но сейчас в голове широкая шахта с городком на стенках. Что-то вроде этого.

Единственно я не уверен, что у меня потянет. Если рискнёшь — буду благодарен. :)
Комментарий отредактирован 2014-03-28 19:03:25 пользователем hitzu
  • +1
avatar
О я как раз в starbound сегодня базу подземную закончил делать, очень похожа на этот город под землёй =)
  • 0
avatar
Конкретно этот концепт с городом — это вот тут. :)

А я думал о чём то дворфоподобном, хоть и нет пока дворфов в игре. Примерно в таком стиле. Его сравнительно легко воссоздать на этом движке, хотя с циркульным периметром будет сложно, и скорей всего, от него проще отказаться, оставив только углы под 45°.


Есть ещё такой вариант, более человеческий (и человечный :). Он интересный, но на него 3 клаймов категорически не хватит.

Комментарий отредактирован 2014-03-29 01:46:46 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Немного о возможностях:

Нужно помнить, что размер клейма — примерно 70x70x100 метров. Карьер на первой картинке (кимберлитовая трубка?) не влезет и в 20 клеймов :)
Учитывая размер нашего коммьюнити, планировать более чем на 9-12 я бы не стал. Впрочем, кто знает, сколько ещё согласится присоединиться, восхитившись конкретной идеей?

Для всяких кривых поверхностей уже есть довольно много утилит для майнкрафта, выдающих воксельную схему. А инструмент сглаживания из этого делает весьма неплохие сферические поверхности. Поэтому места на картинках 2 и 3 можно воспроизвести чуть ли не 1:1.
  • 0
avatar
Нужно помнить, что размер клейма — примерно 70x70x100 метров. Карьер на первой картинке (кимберлитовая трубка?) не влезет и в 20 клеймов :)
Само собой масштаб будет меньше. Это просто как идея. Километровый в диаметре карьер в Лэндмарке не влезет даже если заставить клаймами всю зарезервированную территорию, не говоря уже о той титанической работе, которую придётся проделать, чтоб просто построить всё это. :)
  • 0
avatar
> Не умеешь ты рекламировать. ;)
Мне кажется, кто хочет попасть в игру — тому это не станет помехой :)
Хотеть посмотреть на игру, и хотеть что-то в ней построить — это совсем разные по силе мотиваторы.

> Надо было красивую картиночку поставить, отметить, что ключи не имеют ограничений по времени и что дают обладателю вообще.
В твоём последнем посте всё и было расписано.

> Может быть ты хотел бы поиграть вместе и что-то вместе построить?
Да, очень хотел бы, конечно :) К масштабному проекту своими клеймами (а их сейчас три на игрока, и в будушем станет больше) присоединился бы не задумываясь. А пока, по причине отсутствия компании, во время альфы ММОшность, увы, ощутить так и не удалось.
  • 0
avatar
А пока, по причине отсутствия компании, во время альфы ММОшность, увы, ощутить так и не удалось.
Да, собирать людей для чего-то вместе в такой игре пока сложновато. Хотя вот сделали бафф на +20% к добыче ресурсов в группе. Это активно стимулирует игроков объединяться. Ну и коллективно строить теперь можно благодаря управлению доступом.
Кстати, что скажешь про рейтинги? Ими пользуются?
  • 0
avatar
Рейтингами пользуются. Пока ничего не построено ни у кого, поэтому голоса собирают владельцы площадок с крафтмашинами открытого доступа.
Голосовать удобно: соответствующая кнопка сама выезжает при заходе на клейм. Я потыкал, у кого крафтил :)
Пока не встречал клеймы с полностью заполненным прогресс баром голосования, но на евро-сервере и народу пока поменьше, чем на штатовском, да и времени прошло всего ничего.

Сегодня первый раз (вот стоило пожаловаться!) побегал группой, и внезапно обнаружилось, что группой ресурсы добывать намного быстрее (раза в три, по ощущениям) и веселее. Причём, это в основном не благодаря 20% бафу, а благодаря вводу горнопроходческих машин (pulverizers).

При этом получается разделение труда: один ищет жилу и этим девайсом быстро убирает породу вокруг неё, а второй уже киркой выколупывает самое вкусное. Это особенно актуально с чётными тирами металлов, которые обычно прячутся в конце длинной жилы предыдущего тира.

В случае гильдии хотя бы человек из пяти-шести, на данный момент реально «прокачаться» (построить все станки и сделать всем топовые инструменты) за пару дней. Одиночке можно не торопясь всё сделать за неделю.

Впрочем, в быстрой прокачке сейчас смысла немного.
Основной строительный материал — дерево, камень, песок, железо — добывается и базовыми инструментами. Топовые материалы в строительстве нужны лишь в небольших количествах ради своих цветов.
Станки для вещей в дом самому делать не обязательно — практически все дают доступ к своим станкам.
А иных элементов конкуренции между игроками в landmark пока нет.
  • +3
avatar
Рейтингами пользуются. Пока ничего не построено ни у кого, поэтому голоса собирают владельцы площадок с крафтмашинами открытого доступа.
Это интересное наблюдение. Будет интересно посмотреть как оно будет при интеграции соцсетей.

При этом получается разделение труда: один ищет жилу и этим девайсом быстро убирает породу вокруг неё, а второй уже киркой выколупывает самое вкусное.
Кстати да, я это заметил по стримам. Замечательная штука этот пульверайзер, хотя казалось бы добавлен совсем для другого. Умеют же игроки находить не совсем стандартное применение разным штукам. :)
Впрочем, в быстрой прокачке сейчас смысла немного.
Собрать все инструменты строительства и кошку хотя бы. Без сглаживания ни одну интересную технику не применить даже.
Комментарий отредактирован 2014-03-29 04:02:29 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Я бы забацал старую (возможно заброшенную/разрушенную) библиотеку под землей и Развалинами на поверхности.

  • 0
avatar
Могла бы стать пересечением кучи квестовых линеек. Да что там линеек, деревьев! :)
Жаль, квестового движка и возможности оставлять текст в ландмарке [ещё] нет.
  • 0
avatar
Можно было бы сделать историю призрака библиотекаря))
  • 0
avatar
Надо пользоваться тем, что есть.
  • 0
avatar
Квестовый движок и редактор AI у них в планах стоит, но не раньше ОБТ.
Появится, очевидно, раньше, чем выйдет EQ Next, но всё равно, ждать долго :(
  • 0
avatar
просто оставлю комментарий для участия в разыгрыше.
  • 0
avatar
Спасибо за ключ, будем пробовать :)
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.