Лично мне больше нравится текущий вариант. Он логичнее и как-то даже честнее.
Полностью согласен.
Разница в выгодности морской и «безопасной» торговли — понимаю. Нормально, есть выбор. Полное блокирование сухопутного варианта — не понимаю. Полная смена ситуации в игре.
Ты делаешь пак, отдаешь его нужным людям, они сдают его за 4 звезды, откладывают 2 себе и 2 тебе.
Это вообще не вариант. Потому что предполагает наличие «нужных людей», которым можно безоглядно и без всяких гарантий доверять, причем довольно долго. Не имеет ничего общего с реалиями ММО. Да и с привлекательным стилем игры — тоже.
Я немного устала объяснять (хотя на эту тему у меня было две записи и много комментариев здесь), что мне нравятся осмысленные, целенаправленные морские путешествия. Нравится получать реальный выхлоп от этих поездок. Открывать себе доступ к некоему дорогостоящему и сложно добываемому ресурсу.
Это было важной частью моей игры. А ее просто взяли и забрали. Я не говорю о том, что это ужасно и гибельно для игры в целом, но для таких, как я, это очень серьезное и неприятное изменение. Мы шли в игру с другими правилами и другим контентом, и то, что у нас забрали часть этой игры — знаешь ли, значимо.
И когда те, кто воспринимает это иначе и кому действительно все равно, говорят нам «нуичто», меня это не удивляет. Чужие поломанные игрушки — это прежде всего чужие игрушки, какая разница, верно?
А вообще, думаю найти подходящих торговых партнеров вполне реально, хотя признаюсь, я не занимался этим целенаправленно.
Обычно все так и говорят. Если найдешь таких в зоне моего обитания, я буду очень, очень благодарна. Я готова сотрудничать с честными, порядочными, адекватными людьми не без принципов и совести. Я даже без паков готова сотрудничать с ними, правда. Просто не вижу их, поскольку каналы коммуникации не дают возможность искать этих самых людей.
Я не понимаю, при чем тут райзы и хаосы. У них свой стиль игры.
Ты знаешь хоть одну гильдию кроме 7С, с которой можно было бы кооперироваться без ущерба для совести? И которая вообще готова рассмотреть такой вариант сотрудничества?
Я одну такую нашел и состою в ней на данный момент. А вообще, думаю найти подходящих торговых партнеров вполне реально, хотя признаюсь, я не занимался этим целенаправленно.
А вариант сотрудничества, имхо, вполне неплохой. Сейчас за торговлю внутри континента можно получить 2 звезды. На острове свободы или другом континенте — 4. Ты делаешь пак, отдаешь его нужным людям, они сдают его за 4 звезды, откладывают 2 себе и 2 тебе. После накопления нужного количества звезд, они покупают тебе чертеж. В результате ты с чертежом, а они имеют по 2 звезды с каждого пака, на который они не потратили ничего.
Но тут, естественно, 2 но:
1 Пираты и прочие форс-мажоры
2 Честность партнера
Так что в любом случае придется рисковать, это так. Если человеку риск претит в принципе, то для него это станет проблемой, тут не поспоришь.
То есть у них сформированное и разносторонне представленное сообщество.
Вообще-то у них организация с диверсификацией труда, что с «разносторонним сформированным сообществом» имеет мало общего. Это разные социальные явления.
Я считаю, что люди, которые такие сообщества могут тянуть на себе, должны в ММО получать явные бонусы.
Но фактом своего существования они убивают необходимость масштабной кооперации в рамках игрового мира. Это разные экономические концепции — чем больше территории/государства/любые субъекты самодостаточны, чем больше они замкнуты на внутреннюю экономику, в которой производятся все необходимые виды ресурсов, тем меньше им нужна внешняя торговля. По сути, развитие торговли происходит только после диверсификации производственных и ресурсных баз в рамках мира/большой территории. Самодостаточные экономические центры торговлю не поддерживают, а убивают.
Сейчас, повторю, мне не сложно, нет никакого смысла возить грузы на другой континент, если учитывать время, риски и возврат назад пустым.
Ну не знаю, тем не менее 90% PvP даже на стримах — это провоз паков через открытое море. Каждый вечер все драмы только об этом, и даже на Луции Хаосы и Райзы заняты отъемом паков друг у друга. Они не в курсе просто, что это не выгодно.
Если ты действительно хочешь играть в эту игру годами, пойми, пожалуйста, что тебе через два месяца эти чартеры поперек горла станут, как, видимо, стали людям на корейских серверах.
Я люблю плавать по морю на своем корабле, все очень просто. Я не хочу плавать на чужой шхуне и не хочу отдавать свои паки большому и сильному дяде.
Да и не с кем сотрудничать-то.
Но суть в том, что фан был именно в морских путешествиях. Сейчас они нужны нам и потому особенно интересны и воспринимаются не как «выйду в море посмотреть на закат», а как важная и нужная экспедиция. И суть в том, что мы сами можем за счет этих перевозок, пусть медленно и менее выгодно, чем серьезные гильдии, фармить золото и дельфийские монеты. А если не можем — это кардинально изменит этот вид геймплея конкретно для нас. То, что раньше было одним из ключевых факторов привлекательности игры, изменилось навсегда.
Давай сразу забудем про С-Б-итд-грейды. Шмотодроч к этой теме никакого отношения не имеет. Мы говорим о фиксированном предмете, у которого есть вполне четко установленная самой игровой механикой цена — n звезд. Так вот, со временем, цена на ауке(x голды) должна стабилизироваться так, чтобы время, нужное для фарма этих n-звезд не сильно отличалось от времени для фарма x голды. И это время, в отличии от выбивания шмота в рейдах, тоже вполне фиксированное. А вот то, что разрабы должны сбалансировать получение голды с паков и мобов — это уже отдельный вопрос. Потому что на данный момент вырезать мобов в разы выгоднее, чем сдавать паки за голду.
А почему шхуна обязательно должна быть чужая и обязательно должен быть какой-то «дядя», а не твой товарищ?
Разница в выгодности морской и «безопасной» торговли — понимаю. Нормально, есть выбор. Полное блокирование сухопутного варианта — не понимаю. Полная смена ситуации в игре.
Окэээй, а твоя концепция про трех человек, которые сами могут вырастить все и построить любой дом/корабль, ее не убивают?
Это было важной частью моей игры. А ее просто взяли и забрали. Я не говорю о том, что это ужасно и гибельно для игры в целом, но для таких, как я, это очень серьезное и неприятное изменение. Мы шли в игру с другими правилами и другим контентом, и то, что у нас забрали часть этой игры — знаешь ли, значимо.
И когда те, кто воспринимает это иначе и кому действительно все равно, говорят нам «нуичто», меня это не удивляет. Чужие поломанные игрушки — это прежде всего чужие игрушки, какая разница, верно?
Обычно все так и говорят. Если найдешь таких в зоне моего обитания, я буду очень, очень благодарна. Я готова сотрудничать с честными, порядочными, адекватными людьми не без принципов и совести. Я даже без паков готова сотрудничать с ними, правда. Просто не вижу их, поскольку каналы коммуникации не дают возможность искать этих самых людей.
Я одну такую нашел и состою в ней на данный момент. А вообще, думаю найти подходящих торговых партнеров вполне реально, хотя признаюсь, я не занимался этим целенаправленно.
А вариант сотрудничества, имхо, вполне неплохой. Сейчас за торговлю внутри континента можно получить 2 звезды. На острове свободы или другом континенте — 4. Ты делаешь пак, отдаешь его нужным людям, они сдают его за 4 звезды, откладывают 2 себе и 2 тебе. После накопления нужного количества звезд, они покупают тебе чертеж. В результате ты с чертежом, а они имеют по 2 звезды с каждого пака, на который они не потратили ничего.
Но тут, естественно, 2 но:
1 Пираты и прочие форс-мажоры
2 Честность партнера
Так что в любом случае придется рисковать, это так. Если человеку риск претит в принципе, то для него это станет проблемой, тут не поспоришь.
Но фактом своего существования они убивают необходимость масштабной кооперации в рамках игрового мира. Это разные экономические концепции — чем больше территории/государства/любые субъекты самодостаточны, чем больше они замкнуты на внутреннюю экономику, в которой производятся все необходимые виды ресурсов, тем меньше им нужна внешняя торговля. По сути, развитие торговли происходит только после диверсификации производственных и ресурсных баз в рамках мира/большой территории. Самодостаточные экономические центры торговлю не поддерживают, а убивают.
Я люблю плавать по морю на своем корабле, все очень просто. Я не хочу плавать на чужой шхуне и не хочу отдавать свои паки большому и сильному дяде.
Да и не с кем сотрудничать-то.
Но суть в том, что фан был именно в морских путешествиях. Сейчас они нужны нам и потому особенно интересны и воспринимаются не как «выйду в море посмотреть на закат», а как важная и нужная экспедиция. И суть в том, что мы сами можем за счет этих перевозок, пусть медленно и менее выгодно, чем серьезные гильдии, фармить золото и дельфийские монеты. А если не можем — это кардинально изменит этот вид геймплея конкретно для нас. То, что раньше было одним из ключевых факторов привлекательности игры, изменилось навсегда.