avatar
Я люблю плавать по морю на своем корабле, все очень просто. Я не хочу плавать на чужой шхуне и не хочу отдавать свои паки большому и сильному дяде.

А почему шхуна обязательно должна быть чужая и обязательно должен быть какой-то «дядя», а не твой товарищ?
avatar
Лично мне больше нравится текущий вариант. Он логичнее и как-то даже честнее.
Полностью согласен.

Разница в выгодности морской и «безопасной» торговли — понимаю. Нормально, есть выбор. Полное блокирование сухопутного варианта — не понимаю. Полная смена ситуации в игре.
avatar
Но фактом своего существования они убивают необходимость масштабной кооперации в рамках игрового мира.

Окэээй, а твоя концепция про трех человек, которые сами могут вырастить все и построить любой дом/корабль, ее не убивают?
avatar
Не приходило в голову, что это психологически совершенно другая игра?
Лично мне больше нравится текущий вариант. Он логичнее и как-то даже честнее.
avatar
Ты делаешь пак, отдаешь его нужным людям, они сдают его за 4 звезды, откладывают 2 себе и 2 тебе.
Это вообще не вариант. Потому что предполагает наличие «нужных людей», которым можно безоглядно и без всяких гарантий доверять, причем довольно долго. Не имеет ничего общего с реалиями ММО. Да и с привлекательным стилем игры — тоже.
avatar
Все, что на Мираже продается за звезды, ты можешь купить на ауке.
Это твои личные предположения, и только. Ты не знаешь, что там будет продаваться и сколько это будет стоить. Никто не знает. Никто и не может знать.
avatar
С учетом сохранения 60% выгоднее будет возить паки между континентами даже теряя их. Да хоть просто отдавая пиратам, чтоб они их довезли и сдали сами.
Не приходило в голову, что это психологически совершенно другая игра? «Рэкетиры такие душки, они ведь оставляют нам кое-что на пропитание...».
avatar
Я немного устала объяснять (хотя на эту тему у меня было две записи и много комментариев здесь), что мне нравятся осмысленные, целенаправленные морские путешествия. Нравится получать реальный выхлоп от этих поездок. Открывать себе доступ к некоему дорогостоящему и сложно добываемому ресурсу.

Это было важной частью моей игры. А ее просто взяли и забрали. Я не говорю о том, что это ужасно и гибельно для игры в целом, но для таких, как я, это очень серьезное и неприятное изменение. Мы шли в игру с другими правилами и другим контентом, и то, что у нас забрали часть этой игры — знаешь ли, значимо.

И когда те, кто воспринимает это иначе и кому действительно все равно, говорят нам «нуичто», меня это не удивляет. Чужие поломанные игрушки — это прежде всего чужие игрушки, какая разница, верно?

А вообще, думаю найти подходящих торговых партнеров вполне реально, хотя признаюсь, я не занимался этим целенаправленно.
Обычно все так и говорят. Если найдешь таких в зоне моего обитания, я буду очень, очень благодарна. Я готова сотрудничать с честными, порядочными, адекватными людьми не без принципов и совести. Я даже без паков готова сотрудничать с ними, правда. Просто не вижу их, поскольку каналы коммуникации не дают возможность искать этих самых людей.
avatar
Зачем тебе непосредственно дельфийские звезды, объясни? Все, что на Мираже продается за звезды, ты можешь купить на ауке.
avatar
В основном, редкие ресурсы на алхимию и кулинарию.
avatar
Я не понимаю, при чем тут райзы и хаосы. У них свой стиль игры.

Ты знаешь хоть одну гильдию кроме 7С, с которой можно было бы кооперироваться без ущерба для совести? И которая вообще готова рассмотреть такой вариант сотрудничества?

Я одну такую нашел и состою в ней на данный момент. А вообще, думаю найти подходящих торговых партнеров вполне реально, хотя признаюсь, я не занимался этим целенаправленно.

А вариант сотрудничества, имхо, вполне неплохой. Сейчас за торговлю внутри континента можно получить 2 звезды. На острове свободы или другом континенте — 4. Ты делаешь пак, отдаешь его нужным людям, они сдают его за 4 звезды, откладывают 2 себе и 2 тебе. После накопления нужного количества звезд, они покупают тебе чертеж. В результате ты с чертежом, а они имеют по 2 звезды с каждого пака, на который они не потратили ничего.

Но тут, естественно, 2 но:
1 Пираты и прочие форс-мажоры
2 Честность партнера

Так что в любом случае придется рисковать, это так. Если человеку риск претит в принципе, то для него это станет проблемой, тут не поспоришь.
avatar
Не больше чем у всех. 8 больших пугал на семью вполне хватает :)
А зачем вам столько — древесина на корабли? :)
avatar
Не больше чем у всех. 8 больших пугал на семью вполне хватает :)
avatar
Мы в курсе. Просто это действительно один из основных способов получить пвп. Иногда сидеть на огороде надоедает )
И много у вас огородов? :)
avatar
То есть у них сформированное и разносторонне представленное сообщество.
Вообще-то у них организация с диверсификацией труда, что с «разносторонним сформированным сообществом» имеет мало общего. Это разные социальные явления.

Я считаю, что люди, которые такие сообщества могут тянуть на себе, должны в ММО получать явные бонусы.
Но фактом своего существования они убивают необходимость масштабной кооперации в рамках игрового мира. Это разные экономические концепции — чем больше территории/государства/любые субъекты самодостаточны, чем больше они замкнуты на внутреннюю экономику, в которой производятся все необходимые виды ресурсов, тем меньше им нужна внешняя торговля. По сути, развитие торговли происходит только после диверсификации производственных и ресурсных баз в рамках мира/большой территории. Самодостаточные экономические центры торговлю не поддерживают, а убивают.
avatar
Уточни, о чем речь? Я не вижу никакого блокирования.
Отключение возможности получения дельфийских звезд в ПвЕ-зоне без необходимости выходить за ее пределы. Я что-то понял неправильно?
avatar
Хаосы и Райзы заняты отъемом паков друг у друга. Они не в курсе просто, что это не выгодно.
Мы в курсе. Просто это действительно один из основных способов получить пвп. Иногда сидеть на огороде надоедает )
avatar
Можно, если округлять. Надо будет проверить, будут получать за них дельфийские или нет.
Надо. Пока что говорят, что речь о золоте, если нет — это важный нюанс.
avatar
Сейчас, повторю, мне не сложно, нет никакого смысла возить грузы на другой континент, если учитывать время, риски и возврат назад пустым.
Ну не знаю, тем не менее 90% PvP даже на стримах — это провоз паков через открытое море. Каждый вечер все драмы только об этом, и даже на Луции Хаосы и Райзы заняты отъемом паков друг у друга. Они не в курсе просто, что это не выгодно.

Если ты действительно хочешь играть в эту игру годами, пойми, пожалуйста, что тебе через два месяца эти чартеры поперек горла станут, как, видимо, стали людям на корейских серверах.
Я люблю плавать по морю на своем корабле, все очень просто. Я не хочу плавать на чужой шхуне и не хочу отдавать свои паки большому и сильному дяде.

Да и не с кем сотрудничать-то.

Но суть в том, что фан был именно в морских путешествиях. Сейчас они нужны нам и потому особенно интересны и воспринимаются не как «выйду в море посмотреть на закат», а как важная и нужная экспедиция. И суть в том, что мы сами можем за счет этих перевозок, пусть медленно и менее выгодно, чем серьезные гильдии, фармить золото и дельфийские монеты. А если не можем — это кардинально изменит этот вид геймплея конкретно для нас. То, что раньше было одним из ключевых факторов привлекательности игры, изменилось навсегда.
avatar
Давай сразу забудем про С-Б-итд-грейды. Шмотодроч к этой теме никакого отношения не имеет. Мы говорим о фиксированном предмете, у которого есть вполне четко установленная самой игровой механикой цена — n звезд. Так вот, со временем, цена на ауке(x голды) должна стабилизироваться так, чтобы время, нужное для фарма этих n-звезд не сильно отличалось от времени для фарма x голды. И это время, в отличии от выбивания шмота в рейдах, тоже вполне фиксированное. А вот то, что разрабы должны сбалансировать получение голды с паков и мобов — это уже отдельный вопрос. Потому что на данный момент вырезать мобов в разы выгоднее, чем сдавать паки за голду.