avatar
Я не помню, чтоб всё это было добавлено в Майн сразу.
Ты прав, конечно :) Я очень жду Ландмарка, просто пока ничего не знаю о предполагаемом функционале.
avatar
Вопрос: зачем? У вас цель начать гнуть всех как можно раньше, как у хаосов?)))
avatar
Nagibatius Vulgarius
avatar
Я не помню, чтоб всё это было добавлено в Майн сразу.
avatar
Спасибо, вопрос был именно об ОБТ!!!
В этой связи, хотелось бы найти единомышленников согласных на следующий план действий (честно стырил с материалов форума Хаоса). :)
avatar
Криперы =))
Ну так :)
avatar
Криперы =))
avatar
Подскажите, после ОБТ будет полный вайп?
После ОБТ вайпа не будет. Вообще.

Может, ты имел в виду ЗБТ? Тогда не знаю :) Т.е. ресурсы и уровни обнулят точно, а сохранятся ли созданные персонажи, не знаю.
avatar
Если имелось в виду ЗБТ, то вайп обычно подразумевает удаление персонажей. После ОБТ вайп вообще не планируется.
avatar
А как влиял на строительство режим выживания? Ну то есть кроме дефицита ресурсов, конечно.
Ну все правильно. Дефицит ресурсов и необходимость создания инфраструктуры для их получения, учет спавна мобов, невозможность отката, если где-то ошибся… всякое такое.

Что такого в режиме выживания в Майнкрафте после того, как непосредственно выживание закончилось, чего не будет в Лэндмарке?
Я пока не очень понимаю, что будет в Ландмарке.

Может быть, дело в том, что инженерная часть Майнкрафта мне куда интереснее архитектурной. Не будь в нем красного камня и всего, что с ним связано, поршней и т.п., т.е. возможности создания функционирующих устройств, он был бы мне на порядок менее интересен. Причем устройств функциональных, ну хотя бы гипотетически. К примеру, лавовый замок предположительно защищает от мобов и грифферов :) А вот электронные часы мне было менее интересно строить, потому что смысла в них особого нет. Разве что интересен сам процесс постройки.
avatar
Понимаю, что мой вопрос многим покажется смешным. Подскажите, после ОБТ будет полный вайп? Или обнулят только уровень персонажа и честно награбленное? Возможно, все же персонажа с любимым ником оставят?
avatar
И строил я его в режиме выживания, а не в креативном, в креативном — только конструировал отдельные элементы, в отдельном экспериментальном мире.
А как влиял на строительство режим выживания? Ну то есть кроме дефицита ресурсов, конечно. Что такого в режиме выживания в Майнкрафте после того, как непосредственно выживание закончилось, чего не будет в Лэндмарке?
avatar
А лот выставляется в определенную категорию или в любую?
avatar
Снова выживать? Этот режим нужен только до первой нормальной постройки и более-менее сформированного быта. Всё что дальше — рутина.
Тут все зависит от уровня комфорта, который ты хочешь себе обеспечить :) Поле сделать просто. Поле, которое убирает и складывает урожай само — уже сложнее. А это самый простой и общеизвестный апгрейд.

Замок, который был полностью, со всех сторон покрыт потоками лавы, в которой лишь по необходимости открывался проход — не был жизненно необходим. Но это один из самых интересных, сложных и запомнившихся мне проектов, которые я делал. И строил я его в режиме выживания, а не в креативном, в креативном — только конструировал отдельные элементы, в отдельном экспериментальном мире.
avatar
Мне понравилось то, что механика клаймов, шахт и валюты добавляла чисто игровые, командные цели, делала достижения более существенными. Не понимаю, чем и что они кастрировали. Не мог бы ты пояснить?
Конечно. Для меня в Майнкрафте всегда главным была свобода действий. Клайм — да, это неизбежно в условиях многопользовательского сервера. Все остальное, т.е. шахты, валюта, вообще все связанное с «надо купить вот эту штучку» или «не копать нигде, кроме своего пятачка» — мне мешало. Шахта — та вообще профанация идеи сложных подземных разработок.

Есть очень важная для меня грань между «не трогать чужое» и «низзя нигде, кроме своего пятачка». Первое — на любом многопользовательском сервере Майнкрафта. А LBB — это второе.

Сама же механика моделей из микроблоков и связанный с ней строительно-конструкторский функционал — мне очень понравились.
avatar
Для того, чтобы понять, что и зачем можно сделать, нужно видеть аналог режима выживания.
Снова выживать? Этот режим нужен только до первой нормальной постройки и более-менее сформированного быта. Всё что дальше — рутина.
Но с основным посылом о необходимости функционала я полностью согласен.
avatar
Я бы тоже этого хотел, но увы, это вопрос железа.
avatar
Через создание мастер-модели и чертежей на ее основе для последующего копирования, что стоило кучу денег и ресурсов.
Я не знаю точно как будет реализована система шаблонов. Возможно его создание тоже будет требовать дополнительных вложений.
avatar
Сказали уже давненько, что на ЗБТ фиксы не будут ставить, ОБТ будет с фиксами. Мелкие ошибки, наверное, будут еще долго править, но это ничего.
avatar
И как успех? Мейл даже перестал обновлять тему с известными ошибками, народ там одно и тоже репортит по 8 кругу, что было уже зарепорчено ещё в первую неделю. известные ошибки
Последний раз редактировалось Irisviel; 26.12.2013 в 15:40.