Такой вопрос Ф2П или П2П эта игра и все вопросы отвалятся. Значит одни могут делать игру для людей и зарабатывать на этом, а другие игру для зарабатывания на людях.(я про игры, не модели оплаты)
С другой стороны, вот вы говорили про «понять, сложно ли крафтить», так вот поиграв в НВО некоторое время, вы не поймете, сможете ли играть на хайлвл без доната. Чтобы понять, нужно поиграть достаточно долго, а это уже далеко не тест-драйв.
Хреновый пример. Вот вы пришли к оператору сотовой связи и говорите: а дайте я часок-другой бесплатно потреплюсь, ну чисто оценить, что и как. Вот это бред. Вы не машину покупаете за много тысяч долларов, вы покупаете сервис на месяц за вшивые 300 рублей.
Прикол в том что ты не модель ФТП описываешь, а П2П. А в пример тебе самая обычная Neverwinter которая есть Ф2П где я могу посмотреть и попробовать все без вложения до определенного момента.
Простите, я не Атрон, но у меня есть вопрос насчет этих слухов — если я сбрасываю пак и отдаю товарищу, чтобы он сдал и быстрее нафармил звезд, это считается таким же «отнятием»? В смысле, система работает для всех случаев, когда сдает не скрафтивший или это ограничение только для редисок-грабителей?
Атрон, мне вот интересно что ты скажешь про слухи о восстанавливающихся очках работы для бесплатных аккаунтов и сдачу паков по новой схеме (40% отнявшему и сдавшему пак на 60% скрафтившему пак)?
Вообще, деньги любят все. Вот только зарабатывать умеют далеко не все. И в число людей, которые не умеют зарабатывать, в частности входит категория бизнесменов, предпочитающих «срубить по-быстрому».
Мне кажется в Корее просто отношение игроков друг к другу сильно отличается от «нашего». Там многие вещи которые русскоязычные игроки делали в игре воспринимались корейцами в штыки. Некоторым гильдиям объявляли «врага сервера» за разные дерзости.
Многих людей раздражают многие вещи. Меня раздражают рекрутеры в общем чате — я кидаю игнор. Меня раздражают пк-шеры которые убивают моих соклановцев — я убиваю их в ответ. Меня раздражают бегающие кругами чары — я отправляю их в пвп локации телепортом.
Обычно всё это никак не влияет на окружающих. Если слушать каждого человека и убирать из мира всё, что кого-то раздражает, то у нас не прибавится спокойных уравновешенных людей, зато прибавится капризных девочек, привыкших, что по мановению их ресниц всё делают как они хотят.
Меняйте действительно влияющие на мир вещи, меняйте пвп систему, меняйте пингозависимые скилы, меняйте механики премиума и сдачи паков (тут стоит почитать про новый патч на корее). Это будет гораздо полезнее чем закрытие человека качающего пета.
Я имел ввиду, что конкретно фазирование, конкретно для АА неприемлемое решение. Особенно для увеличения числа пригодных земель.
А их нехватка и ажиотаж — это особенность беты. Такое возможно повторится на релизе, но вряд ли — лишняя аудитория отсеется уже на этапе ОБТ с платными ПА и ОР.
Самое обидное, что такое красивое место еще и настолько удобное( будь оно только красивым, не было бы такой конкуренции.
Интересно, часов в 7 вечера там еще будут места?
Обычно всё это никак не влияет на окружающих. Если слушать каждого человека и убирать из мира всё, что кого-то раздражает, то у нас не прибавится спокойных уравновешенных людей, зато прибавится капризных девочек, привыкших, что по мановению их ресниц всё делают как они хотят.
Меняйте действительно влияющие на мир вещи, меняйте пвп систему, меняйте пингозависимые скилы, меняйте механики премиума и сдачи паков (тут стоит почитать про новый патч на корее). Это будет гораздо полезнее чем закрытие человека качающего пета.
А с качающими можно развлекаться. Можно топить их, можно отправлять в пвп локу через телепорт. Можно придавить к стене на мираже.
А их нехватка и ажиотаж — это особенность беты. Такое возможно повторится на релизе, но вряд ли — лишняя аудитория отсеется уже на этапе ОБТ с платными ПА и ОР.