avatar
ну вот >_<
Самое обидное, что такое красивое место еще и настолько удобное( будь оно только красивым, не было бы такой конкуренции.
avatar
Такой вопрос Ф2П или П2П эта игра и все вопросы отвалятся. Значит одни могут делать игру для людей и зарабатывать на этом, а другие игру для зарабатывания на людях.(я про игры, не модели оплаты)
avatar
Я тоже туда хочу =)
Интересно, часов в 7 вечера там еще будут места?
avatar
С другой стороны, вот вы говорили про «понять, сложно ли крафтить», так вот поиграв в НВО некоторое время, вы не поймете, сможете ли играть на хайлвл без доната. Чтобы понять, нужно поиграть достаточно долго, а это уже далеко не тест-драйв.
avatar
задумалась, стоит ли мне сделать так же. Может, успею занять то место в порту Лютни и пожить там до обт…
avatar
Отлично, пойду начну с нуля =)
avatar
Хреновый пример. Вот вы пришли к оператору сотовой связи и говорите: а дайте я часок-другой бесплатно потреплюсь, ну чисто оценить, что и как. Вот это бред. Вы не машину покупаете за много тысяч долларов, вы покупаете сервис на месяц за вшивые 300 рублей.
Прикол в том что ты не модель ФТП описываешь, а П2П. А в пример тебе самая обычная Neverwinter которая есть Ф2П где я могу посмотреть и попробовать все без вложения до определенного момента.
avatar
Простите, я не Атрон, но у меня есть вопрос насчет этих слухов — если я сбрасываю пак и отдаю товарищу, чтобы он сдал и быстрее нафармил звезд, это считается таким же «отнятием»? В смысле, система работает для всех случаев, когда сдает не скрафтивший или это ограничение только для редисок-грабителей?
avatar
Слухи случайно не из игрового чата? =)
avatar
Атрон, мне вот интересно что ты скажешь про слухи о восстанавливающихся очках работы для бесплатных аккаунтов и сдачу паков по новой схеме (40% отнявшему и сдавшему пак на 60% скрафтившему пак)?
avatar
Они отключены на время збт
avatar
Чтото напрягает вся эта возня на старте с пугалами
avatar
Вообще, деньги любят все. Вот только зарабатывать умеют далеко не все. И в число людей, которые не умеют зарабатывать, в частности входит категория бизнесменов, предпочитающих «срубить по-быстрому».
avatar
Зачем? Мэйл.ру деньги любит. Ну может правда цену поднимут.
avatar
Мне кажется в Корее просто отношение игроков друг к другу сильно отличается от «нашего». Там многие вещи которые русскоязычные игроки делали в игре воспринимались корейцами в штыки. Некоторым гильдиям объявляли «врага сервера» за разные дерзости.
avatar
Многих людей раздражают многие вещи. Меня раздражают рекрутеры в общем чате — я кидаю игнор. Меня раздражают пк-шеры которые убивают моих соклановцев — я убиваю их в ответ. Меня раздражают бегающие кругами чары — я отправляю их в пвп локации телепортом.
Обычно всё это никак не влияет на окружающих. Если слушать каждого человека и убирать из мира всё, что кого-то раздражает, то у нас не прибавится спокойных уравновешенных людей, зато прибавится капризных девочек, привыкших, что по мановению их ресниц всё делают как они хотят.
Меняйте действительно влияющие на мир вещи, меняйте пвп систему, меняйте пингозависимые скилы, меняйте механики премиума и сдачи паков (тут стоит почитать про новый патч на корее). Это будет гораздо полезнее чем закрытие человека качающего пета.
avatar
я не собираюсь убивать игру использованием этого изъяна. Не собираюсь ее убивать, прежде всего, для себя.
Не беспокойся, за тебя это сделают другие.
avatar
Для тебя есть выход. Поставь пугало в пвп локации. Внезапно, никто там не качает петов.

А с качающими можно развлекаться. Можно топить их, можно отправлять в пвп локу через телепорт. Можно придавить к стене на мираже.
avatar
Думаю нет :(
avatar
Я имел ввиду, что конкретно фазирование, конкретно для АА неприемлемое решение. Особенно для увеличения числа пригодных земель.
А их нехватка и ажиотаж — это особенность беты. Такое возможно повторится на релизе, но вряд ли — лишняя аудитория отсеется уже на этапе ОБТ с платными ПА и ОР.