Признаюсь, что поохотиться так, как это описал ты, я бы и сам не прочь. Если, конечно, выслеживание не заняло бы 2 часа. Поэтому тысячи и тем паче миллионы квадратных километров — это лишнее.
Еще раз: на словах это все очень круто и поэтично. На деле потенциал для долговременной игры у такого геймплея крайне сомнителен. Мало кто сможет несколько лет вот так выслеживать виртуальную дичь.
Но могут же игроки месяцами качаться на спотах?!
И потом, быть охотником и выслеживать дичь абсолютно не обязательно. Есть удовольствие от такой профессии в игре — охотишься. Не интересно — занимаешься в ММО чем-то иным.
Нет, я понимаю, что на бумаге это выглядит красиво. Но на деле это ведь реально скучно.
Мне вот скучно молотить мобов на споте. Часами, без всякого разнообразия.
Скучно выполнять в тысячный раз квест по типу убей-принеси. Даже «найди» уже ушло в прошлое, поскольку место выполнение квеста обычно указано на карте заботливой рукой разработчиков.
А вот выслеживать дичь или искать редкие травы мне как раз было бы не скучно.
Вот такой парадокс))
Во-вторых ПВЕ существующее на совершенно других принципах, чем в современных ММО.
Когда-то, краем уха, я слышал о сингл игре, для охотников. Там дичь нужно было реально выслеживать и удачей было просто увидеть оленя где-то мельком в отдаленной чаще.
Вот мое ПВЕ — дичь не тусуется на огрызках пространства и не набрасывается в бешенстве на первого встречного поперечного. Ее нужно выследить, подойти против ветра, или поставить ловушки. А животные, как правило, всячески избегают встреч с человеком. И обитают на огромных пространствах.
Еще раз: на словах это все очень круто и поэтично. На деле потенциал для долговременной игры у такого геймплея крайне сомнителен. Мало кто сможет несколько лет вот так выслеживать виртуальную дичь.
У нас была как-то картинка после раскола — «мы построим свой Инсейн с ...» ну вы поняли. Тоже вайн был, поменяли на «с блекджеком и деуками». Но сомневаюсь, что нормально-адекватные люди посчитали, что под Ш имелись ввиду мемберши клана.
Все дело в чувстве юмора. У кого-то пошлое не может быть смешным (хотя тут над Ш и «кисками» чистейший стеб), у кого-то может.
Безопасные конструкции, бла бла бла. Лично по мне это самая позитивная новость от Мэйл.ру за последние 4 года. А мб и вообще за всё время мое с ними знакомства.
Если же вам хочется реального трешачка от важных людей — почитайте твиттер Тинькоффа. Вот где реальный треш. И ничего, ТКС работает, Тинькоффа не выгоняет )
Гоха издевалась над ним рисованием арок, фотожаб и тд. Он в ответ тоже потрешил. По мне все ок.
Вот только отвечал он не пользователям гохи, а игровой общественности. Я без понятия, что там и кто рисовал. Зато я вижу интервью продюсера компании, занимающейся локализацией. Не Сереги-Пузана из дружественной гильдии, а именно продюсера. Вот ты в курсе всей это чехарды на гохе, тебе смешно. А если сторонний человек это увидит, какой эффект на восприятие игры окажет такое выступление? Репутация и так загажена и подобные ответы ситуации не исправят.
Я конечно могу описать свое видение, только чур не обижаться, поскольку, боюсь, оно решительно не совпадет с вашим.
Во-первых в топку все аттракционы и споты мобов.
Во-вторых ПВЕ существующее на совершенно других принципах, чем в современных ММО.
Когда-то, краем уха, я слышал о сингл игре, для охотников. Там дичь нужно было реально выслеживать и удачей было просто увидеть оленя где-то мельком в отдаленной чаще.
Вот мое ПВЕ — дичь не тусуется на огрызках пространства и не набрасывается в бешенстве на первого встречного поперечного. Ее нужно выследить, подойти против ветра, или поставить ловушки. А животные, как правило, всячески избегают встреч с человеком. И обитают на огромных пространствах.
Плюс обеспечить игроков более-менее частыми встречами, чтоб мир, при населении сервера тысячами игроков, не казался безлюдной пустыней.
А зачем обеспечивать игроков «встречами» в любом месте карты? В игре есть города, городские агломерации, населенные местности — вот там и будут встречи в каком угодно формате.
А есть и глухие леса, чащобы, пустыни.
И потом, быть охотником и выслеживать дичь абсолютно не обязательно. Есть удовольствие от такой профессии в игре — охотишься. Не интересно — занимаешься в ММО чем-то иным.
Скучно выполнять в тысячный раз квест по типу убей-принеси. Даже «найди» уже ушло в прошлое, поскольку место выполнение квеста обычно указано на карте заботливой рукой разработчиков.
А вот выслеживать дичь или искать редкие травы мне как раз было бы не скучно.
Вот такой парадокс))
Ах вот в чем дело… :)
Нет, я понимаю, что на бумаге это выглядит красиво. Но на деле это ведь реально скучно.
П.С.: одними с Кайзером словами говорю :)
Я про хих. В салеме автоматических дорог не было.
У нас была как-то картинка после раскола — «мы построим свой Инсейн с ...» ну вы поняли. Тоже вайн был, поменяли на «с блекджеком и деуками». Но сомневаюсь, что нормально-адекватные люди посчитали, что под Ш имелись ввиду мемберши клана.
Все дело в чувстве юмора. У кого-то пошлое не может быть смешным (хотя тут над Ш и «кисками» чистейший стеб), у кого-то может.
Безопасные конструкции, бла бла бла. Лично по мне это самая позитивная новость от Мэйл.ру за последние 4 года. А мб и вообще за всё время мое с ними знакомства.
Если же вам хочется реального трешачка от важных людей — почитайте твиттер Тинькоффа. Вот где реальный треш. И ничего, ТКС работает, Тинькоффа не выгоняет )
Во-первых в топку все аттракционы и споты мобов.
Во-вторых ПВЕ существующее на совершенно других принципах, чем в современных ММО.
Когда-то, краем уха, я слышал о сингл игре, для охотников. Там дичь нужно было реально выслеживать и удачей было просто увидеть оленя где-то мельком в отдаленной чаще.
Вот мое ПВЕ — дичь не тусуется на огрызках пространства и не набрасывается в бешенстве на первого встречного поперечного. Ее нужно выследить, подойти против ветра, или поставить ловушки. А животные, как правило, всячески избегают встреч с человеком. И обитают на огромных пространствах.
А зачем обеспечивать игроков «встречами» в любом месте карты? В игре есть города, городские агломерации, населенные местности — вот там и будут встречи в каком угодно формате.
А есть и глухие леса, чащобы, пустыни.