avatar
Я к тому, что тизинга по Титану, как мне кажется, было гораздо больше, чем реальных строк кода.

Я даже не уверен, что у них было понимание, какой это должен быть поджанр в рамках ММО. Судя по объедкам инфы, как верно (про объедки) заметил Imhoden , были у них какие-то прототипы для внутреннего использования, но не больше того. Ведь ни одного скриншота, концепт-арта «случайно не утекло» за все годы. Утечки были исключительно информационные и в формате «ОБС».

Все написанное выше — исключительно и только домыслы скучающего маркетолога. :)
avatar
1) Расширить варианты получения арок (дейлики, паки, убийства в пвп, пиратство, поиск сокровищ)
А кто будет оплачивать дополнительный труд корейцев по доработке арок? Все таки это всю игру перелопачивать… и я прекрасно понимаю, что это достаточно сложно и дорого.
avatar
Минусы или плюсы это эмоциональное :) а мне правда интересно. Почему ты так уверен? Может ты знаешь что-то чего не знаю я?
avatar
Пусть решают минусы, если я не прав ^_^
avatar
Лурк помнит про Страх смерти в статье про Ололды
avatar
hitzu, докажи! :) хватит уже голословными утверждениями воздух сотрясать.
avatar
ФФ14 — пве-ориентированная игра условно-вововского типа. Совсем другая модель, чем у АА.
avatar
пойдут ли разработчики против прибыльных тенденций

Что за прибыльные тенденции? Поделитесь?
avatar
Ну очень тонкий намёк. Прости, я не въехал :)
avatar
All-Stars вроде бы дота-подобная карта для СтарКрафт2.
avatar
Угу, я просто намекаю, что маркетологи у Blizzard — отменные. С тизами они работают великолепно. Я намекаю, просто намекаю. :)
avatar
Да, Титан — это просто рабочее название. Но с All-Stars он точно не связан.
avatar
Чтобы лишний раз не разочаровываться я предлагаю сразу ждать Титан.
Пока Близзард не перетряхнет рынок и жанр — ждать нечего.
А вы уверены, что условия рынка в настоящее время побудят Близзард к созданию долгоиграющего проекта? Если сам WoW постепенно превращается в сессионную игру. Дело не в том, кто производит игры азиаты или европейцы, вопрос в том, пойдут ли разработчики против прибыльных тенденций, будут ли рисковать, в поисках новых подходов к играм и игрокам.
avatar
Официально о таком проекте не объявлялось, но как я понял по объедкам инфы — кодовое имя «project Titan» фигурировало в ежеквартальных финансовых отчётах как потребитель средств.
avatar
На мой взгляд на данный момент главными шпателями конвейерной шелухи являются Beijing Perfect World =)
avatar
Скажем так, даже само название «Титан» — оно никогда не озвучивалось официально, если я ничего не путаю (а я могу).

И был ли мальчик как таковой — тоже неизвестно. Было ли что-то большее чем преальфа — мы уже, вероятно, никогда не узнаем.
avatar
Про Титан было сказано, что он «unlikely to be a subscription-based MMORPG», остальное вроде по-прежнему покрыто туманом. Видимо, версия про шутер появилась после этого заявления, потому что ранее вроде про Титан думали как про ВоВ 2.0?
А про Action RTS — стратегия как-то вообще плохо у меня в голове с МОБА стыкуется, плюс годная РТС у них и так уже есть (или даже 2, если второй старик тоже считать).
avatar
«action real-time strategy»
Это их замысловатое название МОВА :D
Про жанр Титана вообще ничего не упоминалось, но многие считали, что это MMOFPS/TPS.
avatar
Не слышал раньше про All-Stars, а по всей логике выходило, что Близзы хотят сделать мобу.
Почитал на вики про All-Stars, сильно понятнее не стало, плюс позиционируется она как «action real-time strategy» непоймичто.
avatar
Ну если все так плохо, давайте напишем петицию Европейцам, может у них кишка не тонка сделать П2П? Прилагать титанические усилия и увидеть голосование на сайте майлов без искомой графы, «утерев лицо» продолжаем бустить тему дальше? Может Европа нас услышит, может стоит направить усилия на неё?
и да, заодно выучим английский, как завещали мыловцы.