avatar
А помогать мылу это не прогнуться? В принципе почти все что хотел услышал.приятно что без мата.услышал на других форумах что мыло нашло все таки с вами общий язык на особых условиях для АА… так что теперь можно набирать массовку для нагиба и сбора ресов.кстати так и не услышал на этот кусок ответа«А простые игроки чье мнение по вашим словам вы хотите отстаивать как должны выживать? И почему потом кто то должен уходить? и как это(уйти) получиться у всех вместе а если не получится то зря» и если удосужитесь то более ясно чем отвечают сотрудники мыла про свою модель оплаты.
avatar
я вот щас тоже минусанул, нужно поддерживать звание главного хейтера =)))

з.ы. Вообще то, что можно смотреть оценки чужие твоих постов — это конечно не для тех порталов, где обычно я бываю. Там бы сразу же бокс по переписки начинался из-за «какого хрена ты мне минус поставил?» =)

Неужели все тут такие добрые и незлопамятные?
avatar
Неплательщики генерируют геймплей для «плательщиков». Уважительно нужно относиться ко всем игрокам. Купил он у тебя прем или заточку за 50к рублей — не важно.

В ММО играх контент делают не разработчики, а игроки.
avatar
Бесспорно, но мы же сейчас потенциал п2п обсуждаем, а не косяки локализаторов? =))
avatar
Откуда мнение, что в России f2p лучше? От банкомата в фойе офиса Мэйл.ру. Локализаторам f2p лучше. Ты же всерьез не думаешь, что они считаются с тем, как лучше тебе или мне?
avatar
Потому как там я был прав, это раз. Два — остановиться и пойти на поводу у Инновы не мог.

Здесь же у меня конкретные планы, частью из которых является привести в игру от 500 до 1000 человек, объединиться с другими кланами и вести нормальный диалог с Мэйл.ру, а не то, как сейчас выглядит — они льют воду и обещают то, чего никогда не сделают, а игроки вынуждены просто с этим жить.

Но вообще пример с судом это не к тому, что у меня стальные яйца или мне пофиг на тюрьму. Это о том, что я давно уже занимаюсь тем, что веду борьбу за нормальный сервис, без наобманов. И не прогибаюсь под других.
avatar
Этого хотят большинство игроков, даже неплательщики, только за бесплатно =)
avatar
По-моему, это была «страшная месть». Я, конечно, не Крокодильчик, но тоже ничего. Восстановлю равновесие во имя Гилеана. :)
avatar
С едой определённо согласен, если, конечно, у вас нет бункера с запасами консервов на 20 лет вперёд.
avatar
Вот видите, вы тоже хотите честной игры. В которой у вас есть шанс. Вполне законными игровыми методами потягаться.
avatar
Забавная позиция по поводу пойти и давить. В корне несогласен. У нас небольшая гильдия, в сего то человек 30 и я не собираюсь их отправлять вдоначивать мыловарне. Сидеть на русерве без возможности потягаться за первопроходство тоже, так что евро.
avatar
Зачастили что-то сурвайвалы в инди-сектор =))
Это потому, что создание инди — само по себе сурвайвал :)
avatar
Да может дело то в самой игре?
Плюс в европе обновления всегда раньше.
avatar
Я не очень хочу обсуждать сам предмет конфликта. В основном потому, что считаю сложившуюся ситуацию с методами монетизации — следствием того, как выглядит русское игровое комьюнити в целом. Начинать менять его надо было куда раньше, примерно во времена комбат.ру. Хотя есть мнение, что начинать никогда не поздно :)

Просто хотел описать пару дополнений к «серым» методам :)
1. Псевдоботы. Имеет смысл при наличии хоть какой-то борьбы с ботами со стороны разработчиков. Координированная группа игроков старательно имитирует поведение ботов, естественно в людном и заметном месте, типа ботов, делевелящихся на городских воротах в ла2. Вайн по поводу засилья ботов дополнительно провоцируется. Если персонажи будут заблокированы, выкладывается ролик «как мы это сделали». Средне-эффективно, особенно если такая история качественно пиарится + параллельно появляются слухи, что антибот-система ненадежна и без повода выбивает легит-игроков.

2. Демпинг. Сложное организационно, но почти ультимативное оружие против продажи игровой валюты разработчиками. Т.е. применяются все методы и схемы голдселлеров, подходящие к игре, но цена держится выраженно ниже официальной. Она у голдселлеров и так всегда ниже, но если это именно акция — разница должна быть хорошо заметна. Естественно, существование рынка тех же денег, но дешевле, тщательно пиарится — в том числе и там, где обычно голдселлеры не пиарятся за отсутствием смысла. Преувеличивается количество сделок и все такое. Это все реально сложно, но, в конце концов, голдселлеры существуют :) А если цель не заработать, а повлиять — достаточно выйти в ноль по деньгам.

Так, просто для полноты картины… :)
avatar
Согласен, в своем роде успех. Но ушел он не из-за того что ему надоела игра или перестала нравится, а по причине связанных с локализатором. Потому что появилась возможно играть более честно. И он такой не один.
avatar
Ну и отток наших граждан на европу ведь был? Но иннова фримиум все таки ввела.
avatar
Он отыграл около 2 лет
Этим аргумент можно было бы и ограничить =))) 2 года в парке? Это ли не показатель успеха?))
avatar
Мне кажется, что не видим потому, что не набрана критическая масса для начала реакции.
avatar
Ну и forums.goha.ru/showthread.php?t=821634

И это конец 2012 года, тогда как европейские серверы перешли на фритуплей на год раньше. Так где тогда лучше идет p2p? :)
avatar
В Айон в свое время ушло много игроков из абсолютно бесплатного ПВ. И я не поверю в то что п2п модель негативно сказывается на геймплее, в отличии от ф2п и п2в. Так что причины скатывания Айона в другом.