Ну серьёзно, им стоило поставить всего лишь двух красивых улыбающихся девушек у стенда, собирающих цветы у парней!
Во-во, этот вариант еще лучше =))) Самоирония и здоровый юмор столько раз спасали даже самые напряженные ситуации, чего уж говорить о красивых девушках (хотя эти чаще создают напряженные ситуации :D)
Мне вся эта ситуация с АА напоминает бурление вокруг концовок 3-го МЭ. Биоваря очень долго пыталась повесить фанатам на уши, что мол так все и задумано, концовки нормальные и соответствуют ГОСТу. Но потом-таки прекратила загоняться и призналась, что были проблемы на финальной стадии и в результате выпустила DLC. Да, RGB ни куда не делась, но фанаты в целом остались довольны, потому что разработчики пошли на компромисс, прислушавшись к комьюнити. Посмотрим, как поступит мейл.ру…
Ну серьёзно, им стоило поставить всего лишь двух красивых улыбающихся девушек у стенда, собирающих цветы у парней! И инцидент был бы исчерпан.
Тройной феспалм
Почему-то это было настолько предсказуемо лично для меня. Я уже неоднократно замечал, что именно так ведут себя большинство русских компаний в ответ на возмущение комьюнити. Только в более серьезных случаях вызывают ОМОН, а не вышибал.
Вот народ, согласитесь… Нет, чтобы с юмором принять цветы, разложить их на букеты по 7 цветов, украсить стенд и сказать игрокам, что будет все хорошо, компания не даст проекту загнуться, устроить пресс-конференцию с обращением глав компании, сказать, что переговоры с корейцами ведутся, успокоить народ(самая обычная практика для зарубежных компаний).
И сразу бы проект окружила совсем другая атмосфера. Но нет, мы лучше с кислыми минами вызовем вышибал и дадим фанатам в зубы…
Слов нет, одни эмоции.
Из слов продюсера Сергея Теймуразова, которые он сказал в интервью нашему ресурсу, нет никаких организационных препятствий для запуска обеих схем. Есть техническая, связанная со сроками. Но сегодня мы уже находимся в другой ситуации. В ситуации реакции, которую, по словам продюсера, они совершенно не ожидали. И здесь есть три варианта: убеждать (но, опять же, убеждать через базовые аргументы, а не рассказывать о технических деталях системы, там изъян в фундаменте, а не в деталях), возвращаться к прежней корейской модели free-to-play, или запускать сервис с выбором двух типов: новый фритуплей и подписка.
Мой субъективный прогноз по последнему варианту. Ни одна уважающая себя крупная гильдия не пойдет на сервер free-to-play в том виде, в каком нам его сейчас презентовали. Серверы free-to-play станут чем-то вроде гетто для очень странных людей. Отношение к этим людям будет соответствующее. Но если этого не сделать, мы все будем этими странными людьми в гетто. Во всяком случае те, кто на это согласится. Да, конечно, то, что мы в равных условиях, будет сглаживать ситуацию, но ровно до тех пор, пока не появится выбор. После появления которого многие просто рванут туда. И тогда уже вся русская локализация станет гетто в квадрате.
И второй момент. Он интересный. Всем сейчас очень хочется в Archeage. И сами игроки себя убеждают в том, что, мол, куда мы денемся, хочется ведь. Но. Игра очень и очень сырая. Самая главная фишка игры, которая не просто является ее расширением, а сутью, полюсом, образующим весь игровой интерес — Северный Континент (даже для тех, кто останется на Южных) — очень далека до завершения. Куча людей собьет оскомину даже на збт, я уж не говорю про обт. И я совсем не удивлюсь, если через три месяца после старта пойдет серьезный отток игроков при пробуксовке в добавлении новых территорий. Напомню — сейчас октябрь. Скоро год корейскому релизу, а новых территорий нет.
Все описанное выше, это хороший сценарий. Я серьезно. Потому что он рассматривается без негатива от системы ввода реальных денег в игру. То есть вот то, что написано выше, это позитивный сценарий, лучший из возможных. Стоит задуматься.
Парни, спасибо за лестные слова, всем по плюсику :D
Но давайте вернемся к планированию операции по спасению archeage.
Читая помледние новости на портале, меня не покидает ощущение, что мы группировка скажем молодогвардейцев, зативающих бунт.
Дело не в аудитории, а в настроении, которое окружает проект. Еву можно любить или ненавидеть, но уважать ее, как ММО, имхо должен каждый ММО-игрок. Ева — как Жванецкий, например. =))) А вот ВоВ — это как Киркоров. Я признаю, что он популярный, но уважать его? Простите…
Сергей Теймуразов: Нам хотелось бы сначала посмотреть данную версию хотя бы на ЗБТ. P2P сервер вполне возможен. Однако открыть его одновременно с релизом практически невозможно и для нас, и для XLGAMES. Подготовка выпуска в России занимает у разработчиков много ресурсов, часть контента для Кореи по этим причинам уже отложена.
Кстати забавная вещь, минусуют форму изъявления, но мысль которая чем-то не устраивает вызывает какие-то опровержения, диспуты и т.д., но не минусы. Хех.
Это не забавная вещь. Это вполне нормальная вещь для цивилизованного общения, просто в интернете частенько об этом забывают
А подтверждение у инфы появилось?
Тройной феспалм
Вот народ, согласитесь… Нет, чтобы с юмором принять цветы, разложить их на букеты по 7 цветов, украсить стенд и сказать игрокам, что будет все хорошо, компания не даст проекту загнуться, устроить пресс-конференцию с обращением глав компании, сказать, что переговоры с корейцами ведутся, успокоить народ(самая обычная практика для зарубежных компаний).
И сразу бы проект окружила совсем другая атмосфера. Но нет, мы лучше с кислыми минами вызовем вышибал и дадим фанатам в зубы…
Слов нет, одни эмоции.
Мой субъективный прогноз по последнему варианту. Ни одна уважающая себя крупная гильдия не пойдет на сервер free-to-play в том виде, в каком нам его сейчас презентовали. Серверы free-to-play станут чем-то вроде гетто для очень странных людей. Отношение к этим людям будет соответствующее. Но если этого не сделать, мы все будем этими странными людьми в гетто. Во всяком случае те, кто на это согласится. Да, конечно, то, что мы в равных условиях, будет сглаживать ситуацию, но ровно до тех пор, пока не появится выбор. После появления которого многие просто рванут туда. И тогда уже вся русская локализация станет гетто в квадрате.
И второй момент. Он интересный. Всем сейчас очень хочется в Archeage. И сами игроки себя убеждают в том, что, мол, куда мы денемся, хочется ведь. Но. Игра очень и очень сырая. Самая главная фишка игры, которая не просто является ее расширением, а сутью, полюсом, образующим весь игровой интерес — Северный Континент (даже для тех, кто останется на Южных) — очень далека до завершения. Куча людей собьет оскомину даже на збт, я уж не говорю про обт. И я совсем не удивлюсь, если через три месяца после старта пойдет серьезный отток игроков при пробуксовке в добавлении новых территорий. Напомню — сейчас октябрь. Скоро год корейскому релизу, а новых территорий нет.
Все описанное выше, это хороший сценарий. Я серьезно. Потому что он рассматривается без негатива от системы ввода реальных денег в игру. То есть вот то, что написано выше, это позитивный сценарий, лучший из возможных. Стоит задуматься.
врагавышибал. Центр, мы терпим потери! Запрашиваю поддержку с воздуха, координа...*БАБАХ*…Но давайте вернемся к планированию операции по спасению archeage.
Читая помледние новости на портале, меня не покидает ощущение, что мы группировка скажем молодогвардейцев, зативающих бунт.
mmozg.net/aa/2013/09/30/arki-v-archeage-podrobnosti.html