ArcheAge: Русская Локализация: начало сопротивления
С точки зрения элементарной логики кажется, что разработчики MMO-игр должны стараться прислушиваться если не ко всем игрокам, то к своей основной аудитории. Но это правило перестает работать в условиях монополизма. Каждый владелец виртуального мира с оригинальным перечнем возможностей становится таким монополистом, рано или поздно сталкиваясь с непониманием основной аудитории, поддаваясь на соблазн применить любимый довод монополиста: «Куда они денутся?». История учит, что каждый раз такое противостояние заканчивается для разработчика плачевно.

Иногда, как в случае с EVE Online, краха удается избежать, в итоге пойдя на уступки аудитории, а иногда, как в случае с SWG, последствия оказываются катастрофическими.

Первый серьезный конфликт в EVE Online (t20 incident) случился на четвертом году жизни проекта и привел к жесточайшей схватке между игроками и компанией, которая попыталась банами и удалением сообщений замять просочившуюся информацию о злоупотреблениях одного из разработчиков. Итогом этой войны стало появление мощного альтернативного информационного ресурса, возникновение знаменитого в игровом сообществе человека, который это злоупотребление раскрыл и не побоялся бороться до конца, покаяние руководства CCP, возникновение в компании отдела внутренних расследований, появление официального выборного совета игроков (CSM), который напрямую контактировал с разработчиками и сегодня является очень эффективным механизмом развития проекта.

ArcheAge: Русская Локализация: начало сопротивления
Таким образом, найдя в себе силы выйти из конфликта, на первый взгляд, проигравшей, CCP усилила свои позиции практически по всем показателям.

Совсем другая история случилась с компанией SOE и ее проектом Star Wars Galaxies. Будучи очень перспективным и знаменитым проектом, считая, что основную аудиторию они потерять не смогут, на третьем году жизни SWG руководство SOE решило посостязаться с только что вышедшим World of Warcraft, стремительно набирающим популярность. Для этого в игре была кардинально изменена игровая механика, что привело к скандалу и большим протестам со стороны игроков, которые были проигнорированы. Итогом стал самый известный исход игроков из MMO-проекта. Не набрав аудиторию из новых, компания потеряла две трети существующих игроков и через несколько лет просто закрыла проект под предлогом некой потенциальной конкуренции с SWTOR.

ArcheAge: Русская Локализация: начало сопротивления
У нас есть два примера, в одном из которых владелец MMO успел сориентироваться и извлечь уроки, а во втором этого сделать не захотел. Хотя не совсем так. Сегодня SOE и лично Джон Смидли, принимавший то самое непопулярное решение, придерживаются очень четкой мантры: «мы вас слушаем». При разработке EQ Next SOE демонстрирует просто отменный уровень взаимодействия с потенциальной аудиторией, согласовывая большинство дизайнерских решений. В противном случае… Что ж, Джон Смидли знает, что будет в противном случае, на собственной шкуре.

Но грабли, это такие штуки, на которые каждый должен наступить самостоятельно. Правда, компании mail.ru совместно с XLGames удалось это сделать в нашем регионе не через четыре года после запуска проекта, как в случае с EVE Online, и даже не через три, как в случае с SWG. Им удалось установить своеобразный граблерекорд – создать волну сопротивления и возмущения основной аудитории до выхода проекта.

Конечно, это связано с тем, что времена меняются и о возможностях MMO-проекта игроки теперь узнают задолго до его выхода. И тем не менее, что-то рекордное в этой ситуации есть.

Первым шагом сопротивления было составление стандартной петиции в адрес XLGames, которую инициировало крупное игровое сообщество Rise. Одно из тех, кого сама компания mail.ru видит титульными представителями аудитории, поэтому брали у них интервью и приглашали на закрытую презентацию. Это сообщество также отличает то, что они хорошо знают механику Archeage по игре на корейских серверах во время закрытых бета-тестов и после выхода игры в Корее. Поэтому могут лучше других оценить последствия вводимой системы. Впрочем, организованную ими петицию уже поддержало более 8 000 человек на момент написания этих строк.

ArcheAge: Русская Локализация: начало сопротивления
Вторым шагом будет живая акция, организованная игроками на выставке «Игромир» в ближайшую субботу. Передаю слово Джолли, лидеру другой топ-гильдии Insane, входящей в состав тех, кому mail.ru уделяли особое внимание:

Многие игроки, включая топовые гильдии из числа приглашенных в русский Archeage, в ответ на неприемлемую «новую экономическую систему» Mail.ru на русских серверах на предстоящем Игромире проводят акцию-флешмоб, в ходе которой собираются принести по 2 гвоздички на стенд Archeage.

Группа акции вКонтакте: vk.com/aa_igromir

ММОзговед будет следить за этой акцией и постарается максимально подробно ее осветить.

Что же получается, ММОзговед настроен против mail.ru? Ничуть. Как, уверен, не настроены против mail.ru и представители топ-гильдий, с которыми до этого был прекрасный контакт и прекрасные взаимоотношения. Впрочем, не буду говорить от лица топ-гильдий, я уж точно на это не уполномочен. Расскажу о том, как я вижу ситуацию с точки зрения главного редактора информационного ресурса, посвященного MMO.

Ни один MMO проект от сопротивления игроков не стал хуже. Он и не может стать от этого хуже, если применить логику. Так как его цель – приносить положительные эмоции основной аудитории. Ни одна компания в итоге от самого факта сопротивления не потеряла ничего. Только от последствий собственных решений. И нежелание слушать игроков ничего хорошего SOE не принесло. А «прогиб» CCP сделал их сегодня одной из самых знаменитых компаний на рынке MMO. Единственной, кто сохраняет на этом рынке положительную динамику в размере собственной аудитории. И это спустя десять лет после запуска.

Поэтому я еще раз задам этот вопрос – настроены ли игроки или журналисты против mail.ru?

162 комментария

avatar
А первая картинка это откуда?
  • 0
avatar
Это северный континент ArcheAge.
  • 0
avatar
Смотрится эпично.
  • 0
avatar
Игра вообще очень красивая :)
  • 0
avatar
И не только визуально. Именно поэтому столько обоснованных драм. Не хотим терять игру, которую ждали.
  • +5
avatar
Это же Северный континент.
  • 0
avatar
Поэтому я еще раз задам этот вопрос – настроены ли игроки или журналисты против mail.ru?
Не могу ничего сказать по поводу журналистов, но многие-многие игроки брезгливо морщатся при произнесении заклятья «mail.ru». Что это? Стереотип, заблуждение, предвзятое отношение — да фиг его знает, скорее всего — это толика опыта и много отрицательных эмоций.
Я лично с удовольствием играю на подписочном сервере Аллодов, правда как в однопользовательскую игру. С размахом доначу на новые коробки со снайперскими винтовками в Warface. Поперетестил много проектов из ассортимента их Игрового Центра. Не знаю, как я лично к ним отношусь. Мне хочется верить, что жажда наживы в конце концов должна уступить место чему-то более позитивному. У мэйл.ру сейчас есть отличный шанс сделать это.
У верблюда два горба, потому что жизнь — борьба.
Я за сопротивление настоящему ради светлого игрового будущего.
Комментарий отредактирован 2013-10-03 19:34:40 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
Такая статья зарождалась в моей голове… подписываюсь под каждым параграфом.
Для меня фирма mail.ru это сборище банкиров, не геймеров. Им говорят игра, они слышат -деньги.
А в EVE online я летаю с 2006 года и было много случаев, когда я сталкивался с сервисом ССР и поддержкой игроков. Работа с комьюнити у ССР поставлена превыше всего и в спорах и диалогах они и рождают истину. ЗА подписку всегда платил рублями (автоматом с карты) хотя могу и за ISK'и покупать.
Что же касается mail.ru, посмотрим, но я думаю, что «жадность фраера наконец то сгубит». Им нужна эта взбучка, а что получится увидим… зная их предидущии проекты/локализации, в чудо верится с трудом
  • +3
avatar
Эту бы заметку, да мейлу в уши/глаза =))))
Комментарий отредактирован 2013-10-03 19:59:10 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Будем считать это официальной позицией портала. Смелой и последовательной. Надеюсь, это что-то, да значит.
  • +2
avatar
Подобная ситуевина была с Fly For Fun, которую локализовало Маил.ру. Когда корейские разработчики взялись править кривой баланс, взялись за топовае снаряжение, на котором строились билды. В итоге многие билды претерпели жесткий нерф. Тонны доната, потраченного на заточку определенных вещей для конкретного билда были пущены коту под хвост. Сервера опустели, несмотря на вкусности этого обновления, и руоф Флуффа прикрыли вместе со многими другими проэктами.
  • +2
avatar
Респект и уважение Atron, мысли видимо у многих на эту тему совпадают и я один из них, действительно проект интересный и не хочется что бы он превратился в ещё одну ошибку, где одни не слушали а другие не смогли
  • +2
avatar
Ни одна ещё игра и события с ней связанные не привлекали столько много новых лиц на ММОзговед.
Дорогая редакция, статистика посещений тоже увеличилась?
  • 0
avatar
Один раз сервер падал из-за ограничений конфига. Было приятно.
  • +3
avatar
Но я хотел узнать вот что — существует корреляция посещений и регистраций или же ребята регистрируются только сейчас в связи с событиями, а читают/посещают блог уже давно?
  • 0
avatar
Конечно, при росте посещений растут и регистрации. Собственно, это можно наблюдать в разделе Люди/Новые. Но там не пропорционально все. То есть прямой зависимости нет.
  • 0
avatar
Меня очень веселит то, что вы с Андре в списке участников в самом низу по яркости. Ниже самых-самых новичков)) Если задуматься, то сама система сайта не обделена сарказмом :D
Комментарий отредактирован 2013-10-03 21:04:02 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
У них нет яркости. Совсем. Поэтому они в конце списка :)
  • 0
avatar
Капитан Гму =))) Я поэтому и говорю: система не лишена сарказма =))) По идее они должны быть в отдельной группе, как администраторы на форумах, а на деле они ниже, чем новички =)
Комментарий отредактирован 2013-10-03 21:22:53 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Инфографика же, попала и на англоязычные ресурсы.
  • 0
avatar
Тут все закономерно. С момента запуска новой версии ммозговеда вышло две крупных ММО. При этом АА освещалась очень активно и локализации у ГВ2 не было =))

При этом в википедии до удаления статьи по АА была ссылка на ммозг. Почему удалили кстати — дело, покрытое мраком =))) Ну и плюс нас легко нагуглить, если искать информацию по АА. Короче все дороги ведут в Рим =)))))
  • 0
avatar
Я сам пришел в «Рим» за инфой по АА, и слету прочитал все статьи =)
  • 0
avatar
Как ни странно, но на ММОзговед я попал по ссылке на статью про ВоВ в блоге Кувалдыча и про АА узнал только отсюда.
  • 0
avatar
Статью по АА удалили так как тролли начали войну правок и вандалить страницу вчера или позавчера. Сама лично видела корректировки типа «ожидается фейл mail.ru» к сожалению не заскринила.
  • +1
avatar
Меня всегда убивает, когда на вики-сайтах из-за троллей страдает статья =(
  • 0
avatar
Комрады,
кому не безралична судьба АА, по сылке скопирнуте текст и отправте его по адресам ниже.
Цель привлечь как можно большее внимание СМИ к этому вопросу
forums.goha.ru/showthread.php?t=911897
было бы здорово если бы сайт разместил бы это письмо у себя :)
Комментарий отредактирован 2013-10-03 21:37:12 пользователем strelokruu
  • 0
avatar
было бы здорово если бы сайт разместил бы это письмо у себя :)
Написать тут может каждый.
  • 0
avatar
Не каждый. Две энергии :)
  • 0
avatar
Это дело одной-двух минут — пооткрывать лишь несколько статей.
  • 0
avatar
письмо большое не помещается тут(
  • 0
avatar
Надо учитывать, что СМИ вообще очень холодно относится к играм, если только кого-нить не убил человек, игравший в игры, ну или кто-то не пострадал во время оффлайн-сходки =) Так что ориентироваться надо в первую очередь именно на игровые и интернет издания.
  • 0
avatar
Позабавило
Это письмо мы отправили вашим коллегам из: Lenta.ru, Ведомости, Коммерсант, РБК, Яндекс, Рамблер, Газета ру, Комсомольская правда, РиА Новости, АиФ, РенТВ, НТВ, Первый канал.
аж на первый канал отправили :D
  • 0
avatar
Ща Эрнст по-любому мейлу по заднице ремнем настучит =))))
  • 0
avatar
Меня вдруг охватила параноидальная мысль: а что если мейлру сознательно создали вот такую шумиху вокруг проекта дабы он набрал популярность и раскрутился за счёт бесплатных слухов, а потом они превратят арки/кристаллы в плексы, все успокоятся, мылору получает +100 к карме, а АА мощную раскрутку в интернете.
  • 0
avatar
нет наврялти
у них карма падает ниже не куда, если им срать на Россию, то европа это другое, там не геймеры там потребители
чем больше сми заитересуется тем лучше… главное внести вопрос как можно дальше от игрового сообщества,
Комментарий отредактирован 2013-10-03 23:13:12 пользователем strelokruu
  • 0
avatar
Тебе позитивное мышление в цистернах привозят? Поделись, а? =))))
  • +4
avatar
Любая плохая история всегда хорошо заканчивается, если все плохо, то это еще не конец )))
  • +2
avatar
Уважаемые мозговеды и сам Главный Мозговед, большое спасибо что в этой неравной битве вы приняли сторону игроков, поддерживаете нас и освещаете проект. Очень хорошо что вы активно приняли сторону добра, а именно хотите положительно повлиять на будущее индустрии онлайн игр в России. Потому что на данный момент сейчас на кону не только АА. Ни для кого не секрет что мейл является крупнейшим локализатором на территории стран СНГ. Продолжим бороться, не дадим погибнуть хорошему проекту и заложим фундамент для дальнейшего развития отношений компаний с игроками.
Комментарий отредактирован 2013-10-03 22:53:02 пользователем Drako_
  • +5
avatar
Это мило, но давайте оперировать логикой и фактами, а не пафосными речами в революционном стиле.
  • +1
avatar
Да ладно тебе. Приятно иногда видеть такого воодушевленного человека в интернете. А то сплошь сгибальщики елей =)))
  • 0
avatar
А по мне так такие «воззвания» отбивают львиную долю потенциально сочувствующих. Это какой-то гейм-радикализм круто замешанный на популизме.
  • 0
avatar
Не фига ты загнул)) Я радикал только поотношению к мылу. А насчет популизма даже и не думал…
  • 0
avatar
Сначала душевный порыв обламывает, теперь терминами закидывает… Добрее надо быть =)))
  • 0
avatar
Переборщил я с пафосом это точно) Но от мысли своей не откажусь. Просто мы полюбому в выигрише от этой буче будем)) Или мыло исправится или Трионы примут)))
  • 0
avatar
Попахивает вбросом по заказу мыла, слишком много пафоса и лести.
Хотя может это у меня параноидальное мышление и мой разум в каждой сладкой речи ищет подвох.
  • +1
avatar
Все знали, что донат будет(но я считал думаю, как и многие, что это будет гм/шоп плюшки на кач, рис(мб) ну и украшения).На данный момент систему которую они мейл/XL
провальная.Убивая не только экономику, многие ремёсла, пиратство, но и как большая часть убивают соло игроков/не большие кланы.Ждал долгу игру, очень разочарован.До конца, как дурак думал мб ещё подписку сделают, а если не сделают, то хотя бы проект такой не загубят.Буду ждать евро(но боюсь, как бы там такого не сделали)… Спасибо за статью.
«Это грустно или весело?»«Это печально»…
  • 0
avatar
Тоже решил зарегистрироваться на Вашем портале, так как понравились адекватные статьи. Правильное, не затуманенное и не подкупное мнение дорогого стоит, особенно если это мнение объективно. Еще бы эти статьи в уши продюсерам и руководителям проекта ArcheAge. Хотя и такие статьи вряд ли смогут поменять ихние затуманенное деньгами мнение… В головах лишь прибыль и больше ничего…

Кстати очень интересно по поводу налога.
Должно ли mail.ru с данных дополнительных прибылей в виде продажи Арок за реал, платить налог. Ведь проследить схему почти невозможно, так как хоть и на странице оплата сайта mail.ru будем находиться, а деньги могут пройти через группу посредников.

И учитывая, что скорее всего mail.ru основную прибыль все-таки будет получать с продажи Арок, так как это будет основная валюта игры, а не с ПА или предметов в шопе… То очень интересно мнение экспертов по-этому вопросу.
  • +2
avatar
Хорошая статья. Занимательный сайт)
+1 у вас
  • 0
avatar
Отличная, правдивая статья
  • 0
avatar
Любопытно, что эта схема монетизации может интересным образом рекурсивно себя сама зафейлить. Как сказали сами сотрудники mail.ru, они оценивают процент людей, психологически готовых донатить помимо покупки ПА в 10-15% от общего количества. Большая часть игроков согласна платить что-то вроде абонентской платы «за сервис» и хочет иметь внутриигровой челлендж. Теперь этим игрокам прямо говорят, что они зависят от первой группы, от меньшинства, и должны обслуживать их. Такие игроки теряют интерес к игре, доверие к игре уменьшается, прогнозируемый срок активной жизни проекта уменьшается, выгодность донатерам инвестировать в проект также уменьшается. Потому что если они допускают, что с хорошей вероятностью все закончится через пару месяцев, то они поостерегутся инвестировать значительные средства, так как есть неиллюзорная вероятность, что инвестиция себя не окупит. Так как экономика крепко завязана на донате, то она рискует не подняться, что только подстегнет положительную обратную связь и усилит отток людей. Таким образом, есть хорошие шансы, что проект провалится еще до начала. И это даже неплохо, mail.ru та компания, которая может позволить себе издержки на провал такого масштаба, а остальному рынку это послужит поучительным уроком.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 04:57:44 пользователем Sirius
  • +11
avatar
Как сказали сами сотрудники mail.ru, они оценивают процент людей, психологически готовых донатить помимо покупки ПА в 10-15% от общего количества.

Ух ты! А откуда такая информация?
  • 0
avatar
Да, цифра в голове отложилась после интервью с меилом, но сейчас послушал еще раз, явно цифра не была названа. Прошу прощения за дезинформацию.

Речь о числе людей, у которых нет «психологического барьера» перед донатом, т.е. люди, которые донатить будут в любом случае, донатить много для игрового преимущества и будут создавать для остальных стимул тянуться за ними в плане игровых достижений. Вот откуда у меня в голове сформировались такие цифры (цитаты по текстовой записи интервью):

«Всех игроков можно поделить на три основных типа: те кто не платит не при каких условиях абсолютно, те кто платит всегда независимо от того как легко это добывается в игре, и самая большая группа, она где-то посередине, платят в зависимости от нужды в игре.»

«Все те люди которые готовы играть 24/7, но не готовы платить в данный момент, а таких может быть 30%-50%»

То подмножество третьей категории, которое не готово платить в данный момент, по этой цитате — 30-50% от общего количества. Какое-то количество игроков третьей категории платит в данный момент, но перестанет, если перестанет чувствовать нужду, какое-то количество не платит принципиально, и какое-то количество платит всегда, добиваясь игрового преимущества при минимуме игровых усилий вливаниями того количества реальных средств, которое необходимо. Т.е. x+y+z = 50-70 оставшихся процентов. На z здесь остается не очень много. Анализ, конечно, никуда не годится, однако что есть.
  • +4
avatar
Понятно, за разъяснения в любом случае спасибо.
  • 0
avatar
Таким образом, есть хорошие шансы, что проект провалится еще до начала. И это даже неплохо, mail.ru та компания, которая может позволить себе издержки на провал такого масштаба, а остальному рынку это послужит поучительным уроком.
Знаешь, в чем фикус-пикус? Мы, те кто планировал играть в АА, не хотим, чтобы этот проект провалился. Меня мало волнует урок, который получит мэйл.ру, я хотел быть пиратом в АА. Провал ААА-проекта просто надолго отпугнет отечественных издателей, а нам придется учить корейский.
  • +5
avatar
Мы вот здесь танцуем, мы вот здесь поем…
Позже, а может и уже, все, что происходит сейчас вокруг русской АА, назовут просто «резонансом» без отрицательной и положительной окраски этого термина. Я уже даже вижу рекламные ролики от мэйл.ру, посвященные АА: «Игра! Привлекшая внимание могучих кланов! Вызвавшая среди игроков в России мега-РЕЗОНАНС! Играй сейчас! Плати когда-нибудь потом!» Игроки сопротивляются, борются, а ОНИ тоже не будут смотреть на это, сложив ручки. Каждое действие будет сопровождаться их реакцией. Игровое сообщество не сможет позволить себе отказаться от участия в данном проекта, оказав экономическое давление на мэйл, у нас нет реальных рычагов манипулирования, кроме пресловутого «резонанса». Напугают ли корейских разработчиков петиции? Внемлют ли издатели обращениям к ним? Поглядим. В любом случае, негативный опыт — самый полезный, он заставляет дальше шевелиться, думать и искать выходы, способы решения проблемы.
  • 0
avatar
А я уже вижу эти мерзотные баннеры везде, где только можно, вплоть до порносайтов:

«Покорми Ята! Погладь Ята!» и 2-м фреймом: «ArcheAge! Играй БЕСПЛАТНО!!!»
  • +2
avatar
А я уже вижу эти мерзотные баннеры везде, где только можно, вплоть до порносайтов
А ты думаешь, откуда русская игровая общественность узнала о Warface?))
Комментарий отредактирован 2013-10-04 07:48:45 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
Я с википедии узнал =))) Но одно дело — Warface. Давайте признаем, это качественный шутер, но 2-го эшелона. Другое — ММО ААА-класса
  • 0
avatar
Игровое сообщество не сможет позволить себе отказаться от участия в данном проекта, оказав экономическое давление на мэйл, у нас нет реальных рычагов манипулирования, кроме пресловутого «резонанса».
Одни могут протестовать не заходя в игру.
Те же, кто хочет поиграть в любом случае, могут внутри игры устраивать флешмобы и протестные акции. Мне кажется это сильнее привлечёт внимание мыловцев, когда голые первоуровневые персонажи бегают по начальным локациям и крупным городам сотнями с криками о том как они любят мейлру, пугая новичков. Можно и не с криками, а выражать недовольство в выборе соответствующего ника. Внутриигровые парады очень быстро привлекают внимание ГМов хотя бы тем, что вызывают повышенные нагрузки на сервера.
  • 0
avatar
Одни могут протестовать не заходя в игру.
Те же, кто хочет поиграть в любом случае, могут внутри игры устраивать флешмобы и протестные акции.
Вы действительно считаете, что парады и прочий цирк — это серьезный механизм воздействия на политику издателя? Пока вы бегаете голыми, остальной народ будет донатить и нагибать, нагибать и донатить. И да, все любят ганкать голых персонажей. Да, вы замучаете ГМов суетой, а остальных игроков лагами и падением серверов, но, у меня к сожалению нет точных цифр, разве «временные» технические проблемы могут послужить причиной гибели игрового проекта? Я понимаю, что надо использовать все методы, в том числе и хулиганские, но насколько это будет результативно?
  • +1
avatar
Пока вы бегаете голыми, остальной народ будет донатить и нагибать, нагибать и донатить.
Боюсь, что остальной народу будет этим заниматься независимо от того бегают ли голые персонажи или нет.

В любом случае, мне кажется это достаточно весёлым времяпрепровождением при достаточно хорошей организации для тех, кто не согласен с политикой мейлру, но хочет поиграть.
  • 0
avatar
В любом случае, мне кажется это достаточно весёлым времяпрепровождением при достаточно хорошей организации для тех, кто не согласен с политикой мейлру, но хочет поиграть.
Я просто думаю, что данные действия не будут расценены мэйлру как акция несогласия с их политикой. А так конечно голышом бегать весело, это не требует трудозатрат и тело дышит свежим воздухом Восточного/Западного континента.
  • +1
avatar
Кроме парадов может быть масса других акций. Акций, в первую очередь направленных на выявление слабых мест этой системы.
  • +2
avatar
Да! Я имел ввиду то, что кроме внеигровых методов могут быть и внутриигровые, представленные в самых разных формах.
  • 0
avatar
Кроме парадов может быть масса других акций. Акций, в первую очередь направленных на выявление слабых мест этой системы.
У этой системы есть одно слабое место — наши деньги. Не будет наших денег, рухнет система, правда вместе с игровым проектом, который нам так дорог. Вероятность того, что игру подхватит другой более чистоплотный издатель, крайне мала. Кстати, всю нашу протестную активность СМИ сможет представить как проявление игровой зависимости, запустив новый витой истерии.
  • 0
avatar
А политические акции протеста — как политическую зависимость? Экологические — как зависимость от природы? Акции протеста против некачественных продуктов питания — как зависимость от еды? :)
  • +2
avatar
Политические как хулиганство. Экологические как пиратство, Акции против некачественых продуктов как конкурентные разборки.

Вот объявят в новостном блоке мэйлру всех протестующих наёмниками Близзарда, вот тогда и посмеемся. ;-)
  • +4
avatar
Вот объявят в новостном блоке мэйлру всех протестующих наёмниками Близзарда, вот тогда и посмеемся. ;-)

Я с гордостью понесу это звание через десятки не удовлетворяющих меня проектов.
  • 0
avatar
А политические акции протеста — как политическую зависимость? Экологические — как зависимость от природы? Акции протеста против некачественных продуктов питания — как зависимость от еды? :)
Вы слишком переоцениваете «игровые протесты», сравнивая их с политическими и экологическими.
Мне за то, что я подкину эту идею, знакомые журналюги пиво проставят и побегут радостно строчить свои заметки в «Пионерскую правду»
  • 0
avatar
Вы слишком переоцениваете «игровые протесты», сравнивая их с политическими и экологическими.

Любой протест начинается с осознания чувства собственного достоинства, с осознания нарушения твоих прав. И нет никакой разницы, это игра, колбаса, природа или политика. Чувство собственного достоинства не может быть избирательным. И это, возможно, то, что вашим знакомым из «Пионерской Правды» неведомо в принципе.
  • +3
avatar
Любой протест начинается с осознания чувства собственного достоинства, с осознания нарушения твоих прав.
Главное, чтобы ощущение собственного достоинства не переросло в переоценку собственной значимости.
И это, возможно, то, что вашим знакомым из «Пионерской Правды» неведомо в принципе.
Атрон, Вы — поэт гуманистических идей и идеалист.
  • 0
avatar
Главное, чтобы ощущение собственного достоинства не переросло в переоценку собственной значимости.

Когда это произойдет, вы можете мне или любому другому человеку открыто сказать это в глаза. А до тех пор ваш ответ выглядит небольшим съездом с темы.

Атрон, Вы — поэт гуманистических идей и идеалист.

Пожалуйста, давайте обойдемся без ярлыков и диагнозов. Я говорю и делаю одно и то же. Если это идеализм — прекрасно, мне это нисколько не мешает. Если у вас, как у «реалиста», есть собственные доводы, высказывайте их.
  • +1
avatar
Когда это произойдет, вы можете мне или любому другому человеку открыто сказать это в глаза. А до тех пор ваш ответ выглядит небольшим съездом с темы.
Я открыто говорю вам в глаза, что не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод, когда на противоположной чаше весов лежит доход компании. Интересами многих и многих можно пренебречь ради выполнения финансового плана, тем более, что все сейчас пошумят, покричат, а потом эти же активисты понесут свои деньги мэйл.ру. Я буду рад ошибиться в своем прогнозе.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 12:25:31 пользователем Dysphorio
  • -3
avatar
Интересами многих и многих можно пренебречь ради выполнения финансового плана
То есть, если кратко, деньги решают всё?
  • 0
avatar
То есть, если кратко, деньги решают всё?
А то нет? Если не решают деньги, то решают другие механизмы, которые мы, сопротивляющиеся, считаем нечестными методами борьбы, манипуляции и разобщения. Или вы решили, что мэйл.ру затеяло дело с изданием в России АА из любви к искусству?
Комментарий отредактирован 2013-10-04 12:41:48 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
Ну тогда по хорошему топ кланам стоит скинутся на ДДОС атаку центральных серверов мэйл.ру. Чтобы деньги уже решали.
Благо это для топ кланов будет не дорого. 5-6 персонажей «умеренного доната в аллодах по мэйловским параметрам».
  • 0
avatar
Ну тогда по хорошему топ кланам стоит скинутся на ДДОС атаку центральных серверов мэйл.ру. Чтобы деньги уже решали.

То есть перевести себя в разряд нарушителей закона, вмешаться в чужие права, чтобы защитить свои? Какой-то очень средневековый подход, который никогда толком не работал в долгосрочной перспективе.
  • +2
avatar
Ну так и подход «рулят только деньги и ради годового финотчета можно нарушить права и свободы игроков» тоже в общем не совсем современный.
Вот и методы против него будут не очень по цивилизованным понятиям.
Но если по другому не понимают, а «сильно обидеть» за «порушенные права» хочется.
Фактически автор говоря что
не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод, когда на противоположной чаше весов лежит доход компании.
Именно к такому варианту и сводит горячие головы.
Что кстати (выраженное компанией) вполне может быть провокацией.
  • 0
avatar
Ну так и подход «рулят только деньги и ради годового финотчета можно нарушить права и свободы игроков» тоже в общем не совсем современный.
Да ты прям Сталоне =)))

Send a maniac to catch one.
  • 0
avatar
Ну тогда по хорошему топ кланам стоит скинутся на ДДОС атаку центральных серверов мэйл.ру. Чтобы деньги уже решали.
Да даже скидываться не надо — путинвзрываетдома :)
  • 0
avatar
Хорошо, если мы говорим исключительно на языке финансов, то очевидно, что мейлру инвестируют в краткосрочный проект про который через год можно забыть. Они боятся долгосрочных перспектив и не верят в длительную окупаемость и в то, что эта игра потенциально может их кормить дольше, чем они рассчитывают. Более того, эта игра может, что не раз утверждалось, очистить их имя и повысить авторитет, который тоже вполне себе измеряется в денежном эквиваленте.

Если им это не понятно, то я делаю вывод, что решают вовсе не деньги, а глупость.
Тут я согласен с Эйнштейном.
  • +3
avatar
Если им это не понятно, то я делаю вывод, что решают вовсе не деньги, а глупость.
Может и не глупость а какие либо политические соображения.
Делительная окупаемость может привлечь к компании ненужное внимание властей и ассоциированных с ней бизнесов и такой проект придется отдать тем кто ближе к власти.
Тут может быть случай когда политика добирается до тех кто не считает нужным ей заниматься.
  • 0
avatar
Может и не глупость а какие либо политические соображения.
Я не хочу строить теории на всяческих заговорах.

Если компания не может постоять за себя перед государством, переведя хотя бы свой ликвид за рубеж, то грош ей цена. Если она из соображений собственной безопасности подставляет своих же клиентов, то она достойна лишь порицания и закидывания камнями, образно, конечно :)
  • +3
avatar
Если компания не может постоять за себя перед государством, переведя хотя бы свой ликвид за рубеж, то грош ей цена.
Основной ликвид мэйлру --русскоязычные клиенты.

Если она из соображений собственной безопасности подставляет своих же клиентов, то она достойна лишь порицания и закидывания камнями, образно, конечно :)
а она не подставляет — она так работает «нам нужны короткие проекты которые можно быстро (месяц-год) прокрутить получить прибыль и вывести ее в случае чего в кэш» Долгие проекты это неоправданный риск.
И это может быть не заговор а общаее «настроение от атмосферы».
  • 0
avatar
Делительная окупаемость может привлечь к компании ненужное внимание властей и ассоциированных с ней бизнесов и такой проект придется отдать тем кто ближе к власти.

Shkoornik , прости но ты меня реально рассмешил. :) Я просто немножко в курсе отношений Mail.Ru с властью. :)

Это, безусловно, немного устаревшие данные, но принципиально просто имя:

Алишер Усманов (45,4 % голосов, 26,7 % обыкновенных)

^____^
  • 0
avatar
у нас что в России есть вечные олигархи да еще и по фамилии Усманов?
Но это уже политика. Ее не на этом портале обсуждать нужно. Но как вариант «почему» ИМХО не хуже «все они дурки и не лечатся» ;-)
  • 0
avatar
Ну, просто в случае с Мэйлом это лично Усманов должен поссориться лично с неназываемым. :)

То есть долгосрочная успешность АА тут точно не имеет значения.

Но ты прав, это уже политика — закрываем. :)
  • 0
avatar
Можно сколько угодно эмоционально оценивать мой комментарий, минусуя его. Вы не с тем воюете, именно на это и рассчитывают ваши оппоненты, что вы перегрызетесь между собой, а они потом все сделают по-своему, воспользовавшись вашей разобщенностью.
  • -1
avatar
Вы не с тем воюете

Dysphorio , мы вообще не воюем. Мы оцениваем ваши слова.
  • 0
avatar
Проклятые быстропечатающие альты :-(
  • 0
avatar
Dysphorio, мы вообще не воюем. Мы оцениваем ваши слова.
То есть меня минусуют, когда я говорю неприятные для посетителей слова, даже если они хоть в какой-то мере отражают положение вещей, просто из-за того, что эти слова вас огорчают? Могу вас понять.
  • -1
avatar
Я открыто говорю вам в глаза, что не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод, когда на противоположной чаше весов лежит доход компании.
Получается все должны пристыженно опустить взор, извинится, не мешать компании зарабатывать деньги, втянуть права и свободы чтобы не мешали другим?
Комментарий отредактирован 2013-10-04 13:03:30 пользователем JlobGoblin
  • +2
avatar
Получается все должны пристыженно опустить взор, извинится, не мешать компании зарабатывать деньги, втянуть права и свободы чтобы не мешали другим?
Спрошу в третий раз, где в моих словах вы усмотрели инструкцию в такому действию? Вы должны поступать по своему усмотрению, в рамках действующего законодательства, хотя последнее условие тоже на ваш выбор.
  • +1
avatar
Я открыто говорю вам в глаза, что не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод
Вот призыв не переоценивать.
  • +1
avatar
Вот призыв не переоценивать.
И это не призыв. Это мое мнение.
  • +2
avatar
То есть меня минусуют, когда я говорю неприятные для посетителей слова, даже если они хоть в какой-то мере отражают положение вещей, просто из-за того, что эти слова вас огорчают?

С чего вы так решили? С чего вы решили, что ваши слова отражают реальное положение вещей? Я так не считаю. Мало того, я считаю подобное отношение к жизни болотом, в котором могут утонуть любые начинания. Ах, вы идеалисты. Ах, вы ничего не измените. Ах, миром правят деньги.

Вы серьезно думаете, что когда разгорелся конфликт в EVE с t20, все игроки стали протестовать как один? Вы серьезно думаете, что не было тех, кто говорил «ахаха, вас только забанят и все, это же компания, она владеет этой игрой, EULA читали?». Вы действительно считаете, что если бы кто-то придерживался вашей философии, в EVE что-нибудь изменилось и она стала такой, какой стала сегодня?
  • +6
avatar
Мало того, я считаю подобное отношение к жизни болотом, в котором могут утонуть любые начинания.
Вы действительно считаете, что если бы кто-то придерживался вашей философии, в EVE что-нибудь изменилось и она стала такой, какой стала сегодня?
Давайте последуем вашему совету и не будем вешать ярлыки, вы понятия не имеете о моем отношении к жизни. Я всего лишь высказал версию негативных перспектив развития событий, или же мы рассматриваем только положительные исходы? Все пишут о «победоносной войне до конца», почему я не могу себе позволить написать о том, что нас ждет в случае проигрыша. Не надо нагружать весы только позитивом, это ослепляющий самообман.
  • -2
avatar
Все пишут о «победоносной войне до конца», почему я не могу себе позволить написать о том, что нас ждет в случае проигрыша.
Если бы это как-то могло помочь делу, то это было бы, безусловно, полезным высказыванием. А так, больше на нытьё про безысходность похоже.
  • +3
avatar
Если бы это как-то могло помочь делу, то это было бы, безусловно, полезным высказыванием. А так, больше на нытьё про безысходность похоже.
А что из того, что вы здесь пишете может помочь делу? Я не ною, мало того, при любом раскладе дел я буду играть в АА. Позитивно?
  • 0
avatar
Я не ною, мало того, при любом раскладе дел я буду играть в АА. Позитивно?
И что это было вообще? Ну, ок, мы давно поняли, что ты будешь играть донатить в любом случае. Получи печеньку.
  • -1
avatar
И что это было вообще? Ну, ок, мы давно поняли, что ты будешь играть донатить в любом случае. Получи печеньку.
О, благодарю, только что уже хотел унизиться до выпрашивания у вас печеньки.
  • -2
avatar
Dysphorio , вот наш диалог:

— Главное, чтобы ощущение собственного достоинства не переросло в переоценку собственной значимости.

— Когда это произойдет, вы можете мне или любому другому человеку открыто сказать это в глаза. А до тех пор ваш ответ выглядит небольшим съездом с темы.

— Я открыто говорю вам в глаза, что не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод, когда на противоположной чаше весов лежит доход компании.

Скажите, где именно я переоценил значение для меня лично собственных прав и свобод. Вы понимаете, что вы написали? Вы написали, что не нужно переоценивать значимость СВОИХ ПРАВ, когда речь идет о ДЕНЬГАХ ДРУГИХ. Понимаете?
  • +6
avatar
Понимаете?
Конечно. Я написал о том, что вашими правами и свободами могут пренебречь, если речь пойдет о больших деньгах. Я не писал, что это хорошо и правильно. Вы понимаете?
  • +3
avatar
Конечно. Я написал о том, что вашими правами и свободами могут пренебречь, если речь пойдет о больших деньгах. Я не писал, что это хорошо и правильно. Вы понимаете?

Наш диалог начался с вашего совета не переоценивать собственную значимость. Я понимаю, если бы я тут изображал из себя Наполеона или еще кого, но я никогда не выходил, вроде, за рамки обычного игрока. И для меня, как обычного игрока, мои права, свободы и интересы стоят на первом месте. Так что я здесь «переоценил»?
  • +1
avatar
Наш диалог начался с вашего совета не переоценивать собственную значимость.
И почему же Вы решили, что этот совет был адресован лично Вам? Речь шла о части игрового сообщества, которое посчитало, что если они заявят о нарушении своих прав и свобод, то все сразу кинутся исправлять возникшие недочеты.
  • -4
avatar
почему я не могу себе позволить написать о том, что нас ждет в случае проигрыша.
Потому что это тривиально и все прекрасно знают что будет в случае проигрыша. Это не новость и в общем то малоинтересно…
Сообщать такое в качестве «варианта» это подозревать собеседников в глупости и недальновидности.
Все прекрасно все знают. И если не складывают руки то это только плюс.
  • +3
avatar
Сообщать такое в качестве «варианта» это подозревать собеседников в глупости и недальновидности.
Прошу прощения, что недооценивал вашу дальновидность.
  • 0
avatar
У нас завёлся тролль :3
  • 0
avatar
У нас завёлся тролль :3
Вот сейчас впервые укажу на ошибочную квалификацию. Я читаю ММозговед весьма давно, старый сайт был прочитан вдоль и поперек. Если бы я преследовал цель потроллить вас (кстати я не уверен, что мне бы удалось вас перетроллить), я бы занялся этим гораздо раньше. Я вступил в дискуссию по теме, которая меня действительно взволновала.
  • 0
avatar
О, благодарю, только что уже хотел унизиться до выпрашивания у вас печеньки.

Прошу прощения, что недооценивал вашу дальновидность.

Конструктивная получилась дискуссия.
  • 0
avatar
Конструктивная получилась дискуссия.
И это все, что вы почерпнули из множества моих сообщений? Крупное же у вас сито.
  • 0
avatar
И это все, что вы почерпнули из множества моих сообщений? Крупное же у вас сито.
Основную мысль я понял. Это вполне разумная позиция сидеть, ждать благоволения «барина с деньгами», а если и нет, то и так сойдёт. Я с ней могу согласиться ввиду, что и так в принципе тоже можно поступать.

Но доказательства и убеждения в её правильности я не принимаю, тем паче призыв, мол куда мы денемся с подводной лодки.
Твои же язвительные комментарии с подчёркнутым сарказмом я принял отрицательно.

Вроде бы точки над i расставил.
  • +2
avatar
Это вполне разумная позиция сидеть, ждать благоволения «барина с деньгами», а если и нет, то и так сойдёт.
Я об этом не говорил. Я не призываю и не рекомендую план действий. Я стою в той же толпе игроков, что и вы, ничем не отличаясь от вас в этой ситуации, и думаю, что же делать.
Твои же язвительные комментарии с подчёркнутым сарказмом я принял отрицательно.
Простите, я пытался быть всего лишь слегка ироничным, видимо, не получилось.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 14:54:22 пользователем Dysphorio
  • +3
avatar
Мне вообще не нравится ярлык «тролль», так как этим ярлыком можно заткнуть любого неугодного оппонента. Тем более он становится абсолютно бессмысленным в нашей системе, где каждую реплику можно оценить и, в случае негативной оценки, отобрать энергию. Это на каком-то форуме можно сигналить другим, а здесь просто — взяли и оценили. Каждый имеет на это право. И у каждого своя сила воздействия.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 13:46:45 пользователем Atron
  • 0
avatar
Мне вообще не нравится ярлык «тролль», так как этим ярлыком можно заткнуть любого неугодного оппонента.
У вас и без ярлыков отлично это получится через пару минусов, что послужит доказательством неугодности высказанной мною точки зрения.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 13:53:36 пользователем Dysphorio
  • 0
avatar
У вас и без ярлыков отлично это получится через пару минусов, что послужит указанием на неугодность высказанной мною точки зрения.

А это уже правила игры, дорогой мой. :) Оно, конечно, может, тут все очень злые. А может, вы просто собственную мысль донесли неправильно, некорректно. :) Могу сказать кое-что в утешение. Система сложнее, чем вам кажется. Здесь у тех, кто вкладывается в ресурс, намного больше влияния. Естественно, те, кто вкладывается в ресурс, заинтересованы в появлении интересных собеседников. Поэтому даже если вас начнут минусовать несколько залетных новичков, достаточно одного плюса старожила, чтобы компенсировать вам все потери.
  • 0
avatar
А это уже правила игры, дорогой мой. :)
Это один из вариантов ответа мэйл.ру на претензии игроков.
А может, вы просто собственную мысль донесли неправильно, некорректно. :)достаточно одного плюса старожила, чтобы компенсировать вам все потери.
Наверняка. Чтобы донести мысль, надо присоединиться к точке зрения старожила, тогда все будет в плюсе. Но я не огорчаюсь, ибо это нормально, какая бы система не использовалась.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 14:00:05 пользователем Dysphorio
  • -2
avatar
Наверняка. Чтобы донести мысль, надо присоединиться к точке зрения старожила, тогда все будет в плюсе.

А можно просто грамотно и взвешено высказать свою мысль, не подстраивая ее не под кого. Я частенько плюсую людей, которые хорошо доносят свою позицию, даже если я с ней не согласен. Например Algori . Я сейчас разом прочитал весь разговор и склоняюсь к мысли, что минусовали вас не за позицию, а за ее донесение. По той же причине часто минусуют одного из наших пользователей, Orgota .
  • +1
avatar
Большинство полученных вами минусов за сегодняшний день — от меня. Во всяком случае, полчаса назад я был «лидером» в этом плане.

Так вот, дело не в вашей точке зрения. Она как раз понятна и прозрачна, ничего неугодного в ней нет.

Постарайтесь понять, что негативная реакция вызвана агрессивным изложением и стремлением втянуть собеседников в пустопорожние околодемагогические прения, фактически — в перебранку. Зачем это здесь?

Мест для перебранок в интернете, на мой вкус, и без того излишне много.

So, no offence.
  • +3
avatar
Постарайтесь понять, что негативная реакция вызвана агрессивным изложением
Ваше право трактовать мои высказывания в таком ключе.
втянуть собеседников в пустопорожние околодемагогические прения
Я лишь следовал принятым здесь тональности и стилю обсуждения, не выходя за традиционные границы эмоционального диапазона. Не думаю, что я был более грубее, резче и демагогичнее многих здешних старожилов.
  • +1
avatar
Я лишь следовал принятым здесь тональности и стилю обсуждения, не выходя за традиционные границы эмоционального диапазона. Не думаю, что я был более грубее, резче и демагогичнее многих здешних старожилов.

Знаете, мне кажется, вы заблуждаетесь. Искренне или нет — это уже на вашей совести.

Думаю, на этом завершим. Хорошего дня.
  • 0
avatar
Знаете, мне кажется, вы заблуждаетесь.
Просто сторонний взгляд на великое множество обсуждений на ММозговеде. И этот взгляд может быть ошибочным, безусловно. А возможно, я — ваше отражение.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 14:27:51 пользователем Dysphorio
  • +1
avatar
Мне вообще не нравится ярлык «тролль», так как этим ярлыком можно заткнуть любого неугодного оппонента.
Я согласен. Впредь буду осторожнее.

Часто я забываю, что могу минусовать тоже, а в основном только плюсую или пропускаю мимо.
  • 0
avatar
вы перегрызетесь между собой
Ога, один ты весь в белом рядышком стоишь.

Ты совершенно зря пытаешься представить всё так, будто оценка твоего комментария — это какие-то там голые безосновательные эмоции. Нет, всё вполне рационально — оценивается твоя позиция и отношение к проявляемой активной частью сообщества деятельности.

И вообще, что вбросишьпосеешь, то к тебе и вернётся.
  • +2
avatar
Нет, всё вполне рационально — оценивается твоя позиция и отношение к проявляемой активной частью сообщества деятельности. И вообще, что вбросишь посеешь, то к тебе и вернётся.
Я полностью поддерживаю деятельность активной части сообщества.
Ога, один ты весь в белом рядышком стоишь.
Я не в белом, и даже не стою в стороне от вас.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 13:01:57 пользователем Dysphorio
  • +3
avatar
Я открыто говорю вам в глаза, что не надо переоценивать значение ущемления своих прав и свобод, когда на противоположной чаше весов лежит доход компании.
Вообще то как раз в этом случае и надо давить на компаниюю и ее доходы по полной. Включая возможно не очень честные способы.
Чтобы «ущемление прав и свобод» обошлось нарушившим как можно дороже. Если они никакого языка кроме денег не понимают.
Т.е. нести деньги не мэйл ру, а тем кто способен уменьшить их доход даже.

И кстати в этом случае ценность игры уменьшается еще и на внутреннюю стоимость этих нарушений.Т.е. играть осознавая что согласился с нарушением прав намного менее приятно.
  • 0
avatar
Атрон, Вы — поэт гуманистических идей и идеалист.
Вы так говорите, будто это что-то плохое.
  • +3
avatar
Вы так говорите, будто это что-то плохое.
Вы так прочитали, как будто я написал что-то плохое.
  • +2
avatar
журналюги пиво проставят и побегут радостно строчить свои заметки в «Пионерскую правду»
Прекрасно. В этой строчке идеально отражен профессиональный и личностный уровень «желающих построчить». Браво! :D
  • +4
avatar
другой более чистоплотный издатель
Кто например? Иннова? 1С? Акелла :D?
Если что, я за Фаргус ^_^
Кстати, всю нашу протестную активность СМИ сможет представить как проявление игровой зависимости, запустив новый виток истерии.
Они-то это могут, особенно те, что не связаны с игровой индустрией. Более того, иной по смыслу репортаж они и не стали бы выпускать.
  • 0
avatar
Если что, я за Фаргус ^_^
Только Седьмой Волк, только хардкор.
Они-то это могут, особенно те, что не связаны с игровой индустрией. Более того, иной по смыслу репортаж они и не стали бы выпускать.
Просто нет смысла выпускать то, что не подогревает уже бродящие в обществе (прошу учесть, что имеется в виду не сообщество игроков) страсти.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 12:11:32 пользователем Dysphorio
  • +2
avatar
Помнится в World of Tanks устраивали забастовку. Из-за частой заморозки глобальной карты, терялся привычный темп игры и мы просиживали в ангарах и прозибали в рандоме. Родилась акция по «обращению внимания» и логотипы ключевых кланов сменились на W?G, во время заморозки, заморозились и логотипы и все сообщество лицезрело единение комьюнити перед лицом разработчика.
З.Ы. Даже самые заклятые враги сумели договориться и оставить разногласия в игре, объединившись с целью влияния на дальнейшую политику игростроев
  • +3
avatar
И помогло?
  • 0
avatar
мы получили «фидбэк» с разъяснениями из-за чего такие продолжительные заморозки происходят.
Что я хочу сказать: пока мы смирно сидели и ждали, вымещая свое недовольство в «мамбле», ощущение, что нам не хотят что то говорить, не покидало. После акции мы узнали правду, какая бы она не была. Плюс в том, что мы как комьюнити сплотились с кланами не смотря на «боевые разногласия». Второе, что разработчики стали более честными с нами (игроками)и создалось даже какоето звено взаимодействия.
Но не смотря на такие подвижки, игрой для игроков, для меня остается EVE online. WoT я играл менее продолжительное время но их баланс я считаю достаточно выверенным и грамотным.
  • +6
avatar
Вы все еще верите mail.ru?
  • +4
avatar
Вы все еще верите mail.ru?
Естественно…
www.youtube.com/watch?v=WTPGRp2sGz8
  • +2
avatar
Мейл.ру, конечно, удивительная компания. Такой шикарный пиар, такое умение привлечь и убедить еще надо поискать. Удивительно то, как это все разнится с реальностью.

Те же блюпосты близзард я с трудом перевариваю, такая ересь там порой всплывает, но от самих игр получал массу удовольствия.
  • +1
avatar
Мейл.ру, конечно, удивительная компания. Такой шикарный пиар, такое умение привлечь и убедить еще надо поискать. Удивительно то, как это все разнится с реальностью.
Просто у мыла очень удачно получилось подцепить самую вкусную аудиторию — хомячков. Прошу не обижаться тех, кто относит себя к аудитории мейл.ру =)))) Я иногда искренне удивляюсь, что даже в 2013-м году есть огромное количество людей, которые не понимают, как работает маркетинг в интернете. И именно с таких людей у мыла основная прибыль идет. Поэтому они, привыкнув работать с подобной аудиторией, по инерции прошлись и по АА, но тут свои леса со своими партизанами =))))))
  • 0
avatar
Появилась инфа, что у стенда АА стоит около 10 вышибал, они не дают подойти людям с цветочками отталкивая их.
  • 0
avatar
Это было бы смешно, если б не было так грустно.
  • 0
avatar
«Дорогая, я до.......»
  • 0
avatar
Они же себя просто похоронили. Я слышу стук последнего гвоздя.
  • 0
avatar
Почему-то это было настолько предсказуемо лично для меня. Я уже неоднократно замечал, что именно так ведут себя большинство русских компаний в ответ на возмущение комьюнити. Только в более серьезных случаях вызывают ОМОН, а не вышибал.

Вот народ, согласитесь… Нет, чтобы с юмором принять цветы, разложить их на букеты по 7 цветов, украсить стенд и сказать игрокам, что будет все хорошо, компания не даст проекту загнуться, устроить пресс-конференцию с обращением глав компании, сказать, что переговоры с корейцами ведутся, успокоить народ(самая обычная практика для зарубежных компаний).

И сразу бы проект окружила совсем другая атмосфера. Но нет, мы лучше с кислыми минами вызовем вышибал и дадим фанатам в зубы…
Слов нет, одни эмоции.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 19:33:46 пользователем Kaizer
  • +4
avatar
Ну серьёзно, им стоило поставить всего лишь двух красивых улыбающихся девушек у стенда, собирающих цветы у парней! И инцидент был бы исчерпан.
Тройной феспалм
  • +2
avatar
Ммм, а это точно не информационный вброс? Только что читал на форуме АА, что акция, вроде бы, намечена на 05.10?
  • 0
avatar
Ну серьёзно, им стоило поставить всего лишь двух красивых улыбающихся девушек у стенда, собирающих цветы у парней!
Во-во, этот вариант еще лучше =))) Самоирония и здоровый юмор столько раз спасали даже самые напряженные ситуации, чего уж говорить о красивых девушках (хотя эти чаще создают напряженные ситуации :D)
  • 0
avatar
Появилась инфа

А подтверждение у инфы появилось?
  • 0
avatar

Фото из официальной группы в ВК. Ребята в черных пиджаках могут сойти за вышибал, но один из них, кажется продюсер. Лучше подождать репортов с самой акции.
  • 0
avatar
Я не удивлюсь, если у них продюсер — главный вышибала =))))
  • 0
avatar
Слева точно не вышибала, это тот человек, который был на презентации и рассказывал про новую систему оплаты. Комментарий модератора:
link
  • 0
avatar
Коммент с гохи 04.10.13 16:19 «Мыльные секуритаты не пускают к стенду народ с цветочками сейчас.
грубовато отталкивают от стенда, и их не полторы калеки(о тех что на фотографии видимо) а штук эдаг 10.»
  • 0
avatar
Жуть и недоумение… Завтра может случится скандал.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 23:01:51 пользователем JlobGoblin
  • 0
avatar
И они еще борются за почетное звание дома высокой культуры быта локализаторов ААА-ММО…
  • 0
avatar
aa.mail.ru/news/87261.html
Эту фотку выложили сами майловцы.

Будут видео как они кого-то расталкивают, тогда и будем делать выводы.
  • 0
avatar
Пруфов пока нет
  • 0
avatar
огромное спасибо за поддержку и интересное освещение фактов.
  • +3
avatar
img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fipic.su%2Fimg%2Fimg7%2Ffs%2FMylostilobsheniya.1380617957.jpg

upd
Сказали, что допустили ошибку при объединении постов.
Комментарий отредактирован 2013-10-04 21:18:35 пользователем Skandiy
  • 0
avatar
Хотлинки видимо запрещены, картинка не открывается =)))

Почувствовал себя дешифровщиком… Вот нужная картинка ipic.su/img/img7/fs/Mylostilobsheniya.1380617957.jpg =))))
Комментарий отредактирован 2013-10-04 21:26:00 пользователем Kaizer
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.