Кстати, достаточно, чтобы животное перемешалось в случайном направлении на 1 клетку/метр в пределах квадрата 8 на 8 клеток/метров хотя бы раз в 20 минут. Расчеты будут минимальными, зато вид будет в разы лучше.
Каждый решит сам для себя, в России большое количество любителей ККИ, но поскольку это не развито, такие проекты найдут свою нишу в индустрии игр и сердцах игроков. Первая статья для ознакомления, по этому выглядит несколько рекламно, соглашусь, но это только первая статья, более подробно о самой игре я расскажу через неделю после старта Альфа тестирования.
Ребят не додумывайте за програмистов как это может работать. Вы все равно скорее не поймете и не сможете предусмотреть того из за чего это было сделано.
Возможно в движке просто нет быстрой логики для животных (а писать свой не ьыло возможности желания), возможно это было очень побочной задачей с низкой важностью, может какие то косяки с сетевыми протоколами (Лаги на осадах бывают, кстати?) и.т.д.
Сферическая корова в вакууме конечно может легко двигаться, но это не игра движущиеся коровы. Они здесь в лучшем случае третий по важности элемент (Корабли, ПВП с осадами,… Фермерство,… пейзажи с реалистичной скотиной.)
Кто там и как бегать будет, меня не особо касается. Я хочу, чтобы мой, лично мой дом выглядел красиво и его вид не был испорчен животными, стоящими в ряд. И нет, вариант «не заводить животных» не рассматривается.
Т.е. страх — это вообще ни разу не мотиватор к сдерживанию РМТ. И лишь это я хотел сказать. А не то, эффективно CCP за это банит или нет.
Когда я говорил про страх я имел ввиду что борьба с РМТ не безнадежна и не бессмысленна, как это говорят в мейле. Если ты проследишь динамику цен на иски ты увидишь что это цена медленно но растет, и однажды человеку уже не будет смысла рисковать и он пойдет и спокойно купит плекс.
Точно также раньше говорили про спам, однако сейчас на мое гмыло спама почти не падает, а если падает то только в специальную папочку. Несмотря на то, что я свечу свой адрес везде где только можно. А ведь тоже могли сказать «бессмысленно» и создать какие нибудь безумные сервисы типа заплати спамеру сто рублей и тебе в ящик придет на сто писем меньше.
Отличная кстати идея. Ввести ограничение на одновременное передвижение коров. Разделить мир на невидимые сектора и задать, что в пределах сектора перемещается максимум 100 коров, остальные в очереди =)))
Одна переменная отвечает за шанс смены позиции, вторая за максимальный поворот и третья за расстояние, преодолеваемое животным за одну итерацию.
Этими тремя вполне можно обойтись, чтоб описать поведение групп различных животных.
Да, это немного посложнее описания растений, но если в игре отдаётся так много внимания сельскому хозяйству, то можно и постараться.
Ну хотя бы порядок два нуля? три?
Все что меньше сотни не будет примером там можно справится и индивидуальным рассчетом.
Да без понятия, говорю же. Я не слышал ни про какие ограничения. Сколько человек запихнет коров, столько и будет. Если вопрос стоит, видел ли лично я 1000 коров на одном экране, то нет, не видел.
В реалиях АА я бы вообще ввел ограничение на количество животных)))
Вполне может быть еще менее реалистично, чем даже стоящие коровы.
Это вряд ли. Я играл в браузерку, где 2д коровы на флэше вели себя более реалистично. Хуже, чем в АА, сложно придумать.
Мне тоже не нравится выставка пластиковых клонов буренок и прочей живности. Но кого интересует мнение еще одного мэд рашенз? А еще я планирую на фоне коровьих заборов и изгородей из кенгуру нещадно донатить десятками тысяч рублей в неделю, постить на стенах своих поместий непотребщину, бегать с квадратной головой и в пляжном костюме, или донимать окружающих фразами: «Day DENEQ,PLEASE!!!», нарушая собой эстетику и атмосферу. Но никому до этого не будет дела, ведь на мерзоту можно просто не смотреть, продолжая наслаждаться игрой.
При одновременном движении 1000 коров как разница и будет давать трафик.
Из 1000 коров, если вдруг им придётся рендериться одновременно, будут перемещаться максимум сотня. Да не это важно, пускай бы они хоть и не особо перемещались, главное чтоб такими рядочками не стояли!
Причем здесь реальные коровы. Это если логику делать то ее будут делать как вообще логику «домашние животные разводимые в промышленных масштабах»
Т.е. коровы, козы, куры, кто там еще есть. Все будут двигаться (скорее всего с одинаковой скоростью по траектории отрезка и ...)
Вот еще один аргумент почему этого делать не стоит.
Представь себе курицу со скоростью и характером коровы, или наоборот.
Или тогда делать модель поведния каждго животного… Вместо чего? Не думаю что там кодеры без дела сидят.
тут именно чисто кодерской работы много, а толку от нее мало.
Возможно в движке просто нет быстрой логики для животных (а писать свой не ьыло возможности желания), возможно это было очень побочной задачей с низкой важностью, может какие то косяки с сетевыми протоколами (Лаги на осадах бывают, кстати?) и.т.д.
Сферическая корова в вакууме конечно может легко двигаться, но это не игра движущиеся коровы. Они здесь в лучшем случае третий по важности элемент (Корабли, ПВП с осадами,… Фермерство,… пейзажи с реалистичной скотиной.)
Точно также раньше говорили про спам, однако сейчас на мое гмыло спама почти не падает, а если падает то только в специальную папочку. Несмотря на то, что я свечу свой адрес везде где только можно. А ведь тоже могли сказать «бессмысленно» и создать какие нибудь безумные сервисы типа заплати спамеру сто рублей и тебе в ящик придет на сто писем меньше.
Этими тремя вполне можно обойтись, чтоб описать поведение групп различных животных.
Да, это немного посложнее описания растений, но если в игре отдаётся так много внимания сельскому хозяйству, то можно и постараться.
ЗЫ На ММОЗГ полезли рекламщики, растет мальчик )))).
Да без понятия, говорю же. Я не слышал ни про какие ограничения. Сколько человек запихнет коров, столько и будет. Если вопрос стоит, видел ли лично я 1000 коров на одном экране, то нет, не видел.
В реалиях АА я бы вообще ввел ограничение на количество животных)))
Это вряд ли. Я играл в браузерку, где 2д коровы на флэше вели себя более реалистично. Хуже, чем в АА, сложно придумать.
Т.е. коровы, козы, куры, кто там еще есть. Все будут двигаться (скорее всего с одинаковой скоростью по траектории отрезка и ...)
Вот еще один аргумент почему этого делать не стоит.
Представь себе курицу со скоростью и характером коровы, или наоборот.
Или тогда делать модель поведния каждго животного… Вместо чего? Не думаю что там кодеры без дела сидят.