Вопрос может и глупый, но еще раз уточню. Способы получения арков:
— завести как можно больше аккаунтов с подпиской и собирать с подписки арки
— убивать РБ и гриндить мобов
— торговать на аукционе (купил подешевле, продал подороже)
— владеть территорией и собирать налог
Пока что так?
Я, честно говоря, вне зависимости от правил, произносил и буду произносить «АрхЭйдж». Мне этот вариант кажется наиболее благозвучным. А «Арч» — это вообще изнасилование слуха какое-то…
Топ-кланы чего, кстати? Учитывая, что еще ЗБТ не началась… Топ-кланы Аллодов что ли? И интересно, куда их там приглашали и зачем? Вообще попахивает странновато, согласен.
Я только что закрыл дайджест от MMORPG.SU после слов, что за 21 миллион в игру добавят профессию СПАСАТЕЛЯ (речь идет про salvage, на минуточку). Так что, кхм…
Ну я, в общем, так и думал — по аналогии с Archaeology или Architecture.
Просто в огромной куче обзоров на ютубе все сплошь произносят через «ч». Хотя, обзорщики ещё столько других режущих слух ошибок в произношении допускают, что ссылаться на них глупо :)
Но опять же, обязательной подписки ни та ни другая не требует.
Ну требование подписки и среди ммо особой популярностью не пользуется. В самом начале разговора как раз и обсуждали уход от подписки.
Еще раз: это не ММО, а пвп-сессионки, для которых монетизация — нормальное дело.
А почему для пвп сессионки монетизация — нормальное дело, а для кооп. сессионки нет? Конечно я имею ввиду онлайновые игры, где разработчики следят за балансом, комъюнити, предоставляют сервис и развивают игру.
Напоминает монетизацию каждой второй фтп ММО, и?
Еще напоминает монетизацию WoT. Монетизация PoE напоминает вторую половину фтп ММО. Это относится к известным мне живым онлайн играм. Т.е. в сессионках может и используется подобная ММО играм монетизация. И мне не совсем понятно, на каких основаниях это пытаются оспорить.
И все мы в курсе «охренительного» успеха этих игр.
Мне не известно состояние Defiance сейчас, но Secret World живет. Division наверняка окупится с продаж. Я бы добавил в эту категорию еще вов, финалку и невервинтер, хотя многие со мной возможно не согласились бы. Живых и развивающихся же кооп. игр вне этой категории просто нет, только дьябла и PoE.
Есть бордерленс, который развивают за счет dlc. Но сервис там занимается только проверкой ключей этих dlc, в остальном обычная игра с ланом.
Если налоги за недвижимость будут взиматься арками, логично предположить, что «откуп» от осады тоже будет основан на арках.
Интересный получается пейзаж.
Мне очень, очень, очень не нравится именно то, что администрация проекта уже сформировала некий список ТОП-сообшеств.
Так комьюнити-менеджемент не то что не делается, ох, я даже не могу это обсуждать… :)
— завести как можно больше аккаунтов с подпиской и собирать с подписки арки
— убивать РБ и гриндить мобов
— торговать на аукционе (купил подешевле, продал подороже)
— владеть территорией и собирать налог
Пока что так?
Ну ок, игры, в которой тебе захочется задержаться на пару лет.
Спасатель это, конечно, мощно :D
Просто в огромной куче обзоров на ютубе все сплошь произносят через «ч». Хотя, обзорщики ещё столько других режущих слух ошибок в произношении допускают, что ссылаться на них глупо :)
Ну требование подписки и среди ммо особой популярностью не пользуется. В самом начале разговора как раз и обсуждали уход от подписки.
А почему для пвп сессионки монетизация — нормальное дело, а для кооп. сессионки нет? Конечно я имею ввиду онлайновые игры, где разработчики следят за балансом, комъюнити, предоставляют сервис и развивают игру.
Еще напоминает монетизацию WoT. Монетизация PoE напоминает вторую половину фтп ММО. Это относится к известным мне живым онлайн играм. Т.е. в сессионках может и используется подобная ММО играм монетизация. И мне не совсем понятно, на каких основаниях это пытаются оспорить.
Мне не известно состояние Defiance сейчас, но Secret World живет. Division наверняка окупится с продаж. Я бы добавил в эту категорию еще вов, финалку и невервинтер, хотя многие со мной возможно не согласились бы. Живых и развивающихся же кооп. игр вне этой категории просто нет, только дьябла и PoE.
Есть бордерленс, который развивают за счет dlc. Но сервис там занимается только проверкой ключей этих dlc, в остальном обычная игра с ланом.