Ну и опять же ИМХО философия орды более естсественна что ли…
В дикие века, когда нужно перегрызать горло окружающим и по их костям идти наверх — безусловно. Это стратегия выживания любого варварского народа. Но лично для меня естественна другая философия. В современном мире.
Также было бы неплохо не приплетать сюжетные фантазии Метцена, по уши влюбленного ровно в одного персонажа своей игры, и в связи с этим — в одну фракцию, к закату Европы. Не говоря уж о том, что эта тема с прошлого века баян.
Зато теперь более-менее понятно, каковы убеждения потребителя, полностью довольного игрой от компании Близзард.
Опять будет тот же ответ что и про Жванецкого. — текст не меняется от того какая жизнь была или есть у его автора.
Хотя если смотреть чисто статистически — да эмигранты самые отмороженные либералы. так же как новообращенные самые фанатичные верующие.
Так что аргумент скорее в подтверждение моего мнения.
Ну и вообще как я понял в книге защищается концепция мира благоприятного для «производителей контента» без которых «не будет ничего хорошего» Т.е. мира песочницы.
Да какой песочницы?! :) Книга написана женщиной, уехавшей из СССР в сознательном возрасте, видевшей, во что превращается страна и общество от всех этих «вы должны обществу».
А так разработчики открыто мотивируют игроков идти за орду, хотя школьникам и не нужна особая мотивация, чтобы идти играть за орков и гоблинов.
Если судить по wowprogress, то с балансом все не плохо.
Ру сервера:
орда ~ 50.9%
альянс ~ 49.1%
Европа (вместе с Ру):
орда ~ 48.95%
альянс ~ 51.05%
Америка:
орда ~ 51.48%
альянс ~ 48.51%
Ну и вообще как я понял в книге защищается концепция мира благоприятного для «производителей контента» без которых «не будет ничего хорошего» Т.е. мира песочницы.
В противовес все большему запросу парковости (наиболее точно и лаконично выраженного еще римским народом — думаю даже цитировать не надо се вспомнят и так) с государством в качестве разработчика правил игры и поставщика атракционов.
ну и мне как рядововму игроку/гражданину — эгоисту в общем то парки приятнее а их противники наоборот.
У меня нет желания обсуждать произведение с тем, кто его не читал. Но зная тебя, как человека, отстаивающего здесь принципы глубокого эгоизма и индивидуализма, так забавно читать о людоедском взгляде на мир. :)
ВоВ это не совсем ММО причем «чем дальше в лес» тем более не совсем
Ну нет же. Я понимаю, что на ммозге начало формироваться свое, специфическое представление ммо-неммо и это уже превращается в шаблон. Но в действительности, в общепринятом смысле слова ВоВ в полном смысле ММО. И не имеющий ничего общего с другими играми Second Life — тоже ММО. И даже сотни фейсбучных и прочих броузерных нехитрых игр, сделанных по образу и подобию старенького Травиана, да и сам Травиан — тоже ММО.
не случайные прохожие.
люди мнения которых по другим произведениям (в том числе и прочитанным мною) я знаю или люди произведения которых я читал.
причем как ругающие так и хвалящие.
Как следствие можно вычислить коррелияцию вкусов и степень доверия.
собственно при избытке текстов без предварительной фильтрации никак.
А случайный прохожий был частично прав на мой взгляд. Про детективы конечно сильно не факт (до приличного детектива там недалеко но вот дотянулись или нет не знаю) но занудность есть-- я больше полутора романов (или повестей) не одолел. и впечатлений они оставили не то чтобы много.
Но давайте представим, что близы бы решили сделать не ВоВ, а какую-нить ММО, не связанную с Варкрафтом, и с другим лором. Получилось бы у них? Я сомневаюсь…
Ну СВТОРу и лор не особо то помог, и я уверен, не спасет и ТЕСО.
Стоп, но практически в любой книге каждый «вычитывает» что-то своё. Судить по описаниям других про книги — заведомо ошибочно, на мой взгляд. Не совсем корректно сравнивать книгу с зеркалом, но частично, наверное, можно.
Помнится, когда-то давно в общественном транспорте услышал короткую, но энергичную речь «случайного проезжего», что фраевские «Лабиринты Ехо» это занудные детективы. :)
Тут дело скорее в том, что обсуждать аниме сюжеты можно очень недолго. То есть надо либо смотреть очень много аниме, чтоб был выбор что обсудить, либо быть оголтелым фанатом какого-нибудь героя. Поэтому на этих форумах я надолго не задержался, хотя приобрёл очень хорошего друга, с которым нас правда объединяет больше интерес к рисованию, чем собственно само аниме ^_^
Форумов по сериалам я, к сожалению, не знаю
Состою в группах ВК, посвящённых ПЛиО и Breaking Bad. Всё что они обсуждают — это фотожабы и фанарты :D
Ага, ну, давай обратимся к монгольскому эпосу и почитаем про рождение Гесера. :)
Делать тебе нечего, да?) Давай лучше обратимся к Синтосю и рождению Изанами с Изонаги? Ну или на крайняк обсудим биологическую достоверность Хуньдуня. А то то же мне, Гесер. скукотища :D
Потому как в ММО баланс — это главное. А так разработчики открыто мотивируют игроков идти за орду, хотя школьникам и не нужна особая мотивация, чтобы идти играть за орков и гоблинов.
пара возражений на мой взгляд.
1. ВоВ это не совсем ММО причем «чем дальше в лес» тем более не совсем. Поэтому важность баланса тут очень сомнительна. Тем более сделана уже возможность на БГ и аренах для однофракционных боев. Все остальное можно смело отдавать на съедение сюжету.
2. Преимущество орды насколько я знаю опять же есть только на русских серверах. В Европе или Америке, скорее наоборот надо поощрять игроков за Орду.
Ну и опять же ИМХО философия орды более естсественна что ли… Поэтому и ее победы будут смотреться менее натянуто. особенно в современном мире. С закатом Европы и толерантностью к разнообразию разума цвета и формы.
Ну в общем да. Альянс вообще по ЛОРу проигрывающая сторона.
Ну значит это опять же косяк разработчиков. Потому как в ММО баланс — это главное. А так разработчики открыто мотивируют игроков идти за орду, хотя школьникам и не нужна особая мотивация, чтобы идти играть за орков и гоблинов. Если бы я играл в ВоВ и пошел бы за Альянс, я бы абсолютно также возмущался, как и Chiarra
Я пошел играть за одну из 2-х фракций игры. Какого черта я должен терпеть, как из эддона в эддон меня постоянно стараниями разработчиков окунают в не очень приятную субстанцию? Это вполне нормальное чувство. Разработчики должны быть беспристрастны в развитии ММО лора, а Близы нет.
Также было бы неплохо не приплетать сюжетные фантазии Метцена, по уши влюбленного ровно в одного персонажа своей игры, и в связи с этим — в одну фракцию, к закату Европы. Не говоря уж о том, что эта тема с прошлого века баян.
Зато теперь более-менее понятно, каковы убеждения потребителя, полностью довольного игрой от компании Близзард.
Хотя если смотреть чисто статистически — да эмигранты самые отмороженные либералы. так же как новообращенные самые фанатичные верующие.
Так что аргумент скорее в подтверждение моего мнения.
Да какой песочницы?! :) Книга написана женщиной, уехавшей из СССР в сознательном возрасте, видевшей, во что превращается страна и общество от всех этих «вы должны обществу».
Ру сервера:
орда ~ 50.9%
альянс ~ 49.1%
Европа (вместе с Ру):
орда ~ 48.95%
альянс ~ 51.05%
Америка:
орда ~ 51.48%
альянс ~ 48.51%
В противовес все большему запросу парковости (наиболее точно и лаконично выраженного еще римским народом — думаю даже цитировать не надо се вспомнят и так) с государством в качестве разработчика правил игры и поставщика атракционов.
ну и мне как рядововму игроку/гражданину — эгоисту в общем то парки приятнее а их противники наоборот.
Если переформулировать как "«не совсем та ММО в которой будет достаточно важен баланс фракций»
будет конкретней
Что то вроде
Орготырассуждений что игры без фуллута и фри ПВП это не игры, а загнивание и только бравые бандюки способны сделать экономику экономной.только в реале. а не в играх.
люди мнения которых по другим произведениям (в том числе и прочитанным мною) я знаю или люди произведения которых я читал.
причем как ругающие так и хвалящие.
Как следствие можно вычислить коррелияцию вкусов и степень доверия.
собственно при избытке текстов без предварительной фильтрации никак.
А случайный прохожий был частично прав на мой взгляд. Про детективы конечно сильно не факт (до приличного детектива там недалеко но вот дотянулись или нет не знаю) но занудность есть-- я больше полутора романов (или повестей) не одолел. и впечатлений они оставили не то чтобы много.
Помнится, когда-то давно в общественном транспорте услышал короткую, но энергичную речь «случайного проезжего», что фраевские «Лабиринты Ехо» это занудные детективы. :)
Не стоит доверять общественному мнению. Все лгут.
Состою в группах ВК, посвящённых ПЛиО и Breaking Bad. Всё что они обсуждают — это фотожабы и фанарты :D
1. ВоВ это не совсем ММО причем «чем дальше в лес» тем более не совсем. Поэтому важность баланса тут очень сомнительна. Тем более сделана уже возможность на БГ и аренах для однофракционных боев. Все остальное можно смело отдавать на съедение сюжету.
2. Преимущество орды насколько я знаю опять же есть только на русских серверах. В Европе или Америке, скорее наоборот надо поощрять игроков за Орду.
Ну и опять же ИМХО философия орды более естсественна что ли… Поэтому и ее победы будут смотреться менее натянуто. особенно в современном мире. С закатом Европы и толерантностью к разнообразию разума цвета и формы.
Я пошел играть за одну из 2-х фракций игры. Какого черта я должен терпеть, как из эддона в эддон меня постоянно стараниями разработчиков окунают в не очень приятную субстанцию? Это вполне нормальное чувство. Разработчики должны быть беспристрастны в развитии ММО лора, а Близы нет.